home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / net_news / 1996 / 050996.doc / text0009.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-05-20  |  517.1 KB  |  12,058 lines

  1. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2. Subject: Re: Where Oh Where Is LIGHTSPEED?????
  3. Date: 10 May 1996 00:49:16 -0400
  4. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  5. Lines: 36
  6. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  7. Message-ID: <4muhsc$5uf@newsbf02.news.aol.com>
  8. References: <4msqfk$rbv@orb.direct.ca>
  9. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  10. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  11.  
  12. In article <4msqfk$rbv@orb.direct.ca>, kharmel@Direct.CA (Kurt Harmel)
  13. writes:
  14.  
  15. >
  16. >Well it's the 10th of May and no issue #6 of Lightspeed.
  17. >I called to ask what was happening and the response I got 
  18. >was, "I duh know." Apparently a another letter will be sent out
  19. >in a week explaining the delay. I guess I will recieve it in
  20. >two. Does this mean that I won't see LS for at least another month?
  21. >I know these guys have been bogged down with other products
  22. >they're producing, but shouldn't the committment to the subscribber
  23. >who has already paid for a product come first? Perhaps they are in 
  24. >desparate need of fresh capital, I couldn't say; but I wish someone
  25. >would have told us before now what was going on. I don't mean to
  26. >sound mean spirited, but if someone doesn't ask, how will we know?
  27. >
  28. >
  29. >
  30.  
  31.      I'm just guessing here - but I think the problem could be that not
  32. many people seem to want to do video tutorials.. I did one, and I can tell
  33. you I'll be writing for LWpro if I do any more tutorials. I have no
  34. problem with lightspeed - and video is definately a better medium to learn
  35. by, but you get $50 more for a LWpro tutorial, and you don't have to deal
  36. with all the hassles of video production.. You just type it up.. From what
  37. I know of Manny, expect to eventualy get your tape - I doubt he'd be the
  38. type of guy to take the money and run..
  39.  
  40.  
  41.  
  42. Jason Booth
  43. Second Nature, Inc.
  44.  "I'm programing a raytracer that only outputs in ASCII art! I'LL BE
  45. RICH!!!!"
  46.  
  47.  
  48.  
  49. Article: 19257
  50. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  51. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!bloom-beacon.mit.edu!apollo.hp.com!netnews
  52. From: Pat Borjon <borjon>
  53. Subject: BONES: World coordinates question(sort of)
  54. Sender: usenet@apollo.hp.com (Usenet News)
  55. Message-ID: <Dr6Auv.DAv@apollo.hp.com>
  56. Date: Fri, 10 May 1996 04:52:07 GMT
  57. X-Url: news:comp.graphics.apps.lightwave
  58. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  59. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  60. Nntp-Posting-Host: hpbs4526.boi.hp.com
  61. Mime-Version: 1.0
  62. X-Mailer: Mozilla 1.12 (X11; I; HP-UX B.09.10 9000/382)
  63. Organization: Hewlett-Packard Company
  64. Lines: 12
  65.  
  66. One of the first things i do when i add a bone to a scene to make a
  67. alpha char. walk is rot pitch 90 degrees so that it stands upright like
  68. a leg...  from this angle tho, 2 of the axis of rot take on same qualities
  69. cuz of(i guess) gimbal lock(as the ref man states it).  What i would like
  70. to do is set up the bones in this position, then tell Lightwave that THIS
  71. set of rot angles is 0,0,0 degrees.
  72.  
  73. then my old heading could now become my new(needed) bank angle...pitch, of
  74. course, would stay the same.
  75.  
  76. any clues...?
  77.  
  78.  
  79. Article: 19258
  80. Path: news2.cais.com!news
  81. From: B Hayes <bjhayes@pacificnet.net>
  82. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  83. Subject: Re: Lightwave Classes ???
  84. Date: Thu, 09 May 1996 22:02:09 -0400
  85. Organization: Capital Area Internet Service, Inc.
  86. Lines: 23
  87. Message-ID: <3192A3A1.349E@pacificnet.net>
  88. References: <4mu7js$h74@lantana.singnet.com.sg>
  89. NNTP-Posting-Host: pm1-16.pacificnet.net
  90. Mime-Version: 1.0
  91. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  92. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  93. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (WinNT; I)
  94.  
  95. cheers wrote:
  96. > hi,
  97. > I am posting this from Singapore and wondering
  98. > if there is classes held locally on teaching Lightwave3D
  99. > Cause we might want to move to this area of software ???
  100. > pls either Email or page this no.
  101. > 9-5594902
  102. > cheers
  103. > chng
  104.  
  105. Hey!:
  106.  
  107. Classes have been offered from time to time from AMG, the publishers of LWPro and VTU Magizines. They are curently planeing a U.S. tour, a 
  108. different city each week. I have tought classes with them in the past and they can range from an OK experince to very informitive. It all 
  109. depends on who is teaching and how the class reacts. I have just recive the new version of LightWave so I wont be teaching anything untill I 
  110. learn it inside and out. I don't know of any one who is currently teaching on your side of the planet. Of course if the price was right.....
  111.  
  112. Brad Hayes
  113.  
  114. Article: 19259
  115. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news3.ottawa.istar.net!istar.net!infoshare!passport.ca!news2.insinc.net!pegasus.odyssee.net!news
  116. From: Gordon Cameron <gocam@odyssee.net>
  117. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  118. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  119. Date: Thu, 09 May 1996 23:23:10 -0400
  120. Organization: SoftImage, Inc.
  121. Lines: 67
  122. Message-ID: <3192B69E.5FE8@odyssee.net>
  123. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com> <319118A8.6389@osu.edu> <4mrk06$fai@nnrp1.new
  124. Reply-To: gocam@odyssee.net
  125. NNTP-Posting-Host: pool25_5.odyssee.net
  126. Mime-Version: 1.0
  127. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  128. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  129. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Macintosh; I; 68K)
  130. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35462 comp.graphics.apps.lightwave:19259 comp.graphics.packages.3dstudio:16420
  131.  
  132. Hi Steph,
  133.  
  134. I can't let this one go unchallenged either ;-}
  135. First off I'll say that I am in R&D for SI in Montreal, so you know that I can't 
  136. give a truly objective opinion. 
  137.  
  138. We *are* aware of the things people have been commenting on for the first release of 
  139. SI on NT, and we're trying really hard to try and work on something that is cool on 
  140. *both* IRIX and NT - the goal is to have things just as efficient on one as the 
  141. other - sometimes this is difficult, but we're making inroads, I think (folks can 
  142. judge for themselves). Most of us work on a daily basis on both platforms.
  143.  
  144. I really hope folks have a chance to check out the next SI 3.5 showing at E3. This 
  145. version is certainly not just an 'emulated' SGI SoftImage, as I hope will be 
  146. apparent. (for example, FYI - all realtime shade views in this are raw OpenGL on NT, 
  147. along with the standalone performance viewer - no smoke, mirrors or GL emulation).
  148.  
  149. Anyway, I'll shut up now - I'm not a marketing person ! Comments below....
  150.  
  151. > : SI actually runs faster on NT machines than it does on the SGI. The advantage
  152. > : is that SI NT is cheaper and faster than SI IRIX. It is far from cludgy. The
  153. > This cannot go unchallenged. SI/NT is not multithreaded, so it can't take
  154. > advantage of multiprocessing.
  155.  
  156. Just to be precise, the Channels component has always been, and remains to be fully 
  157. parallel (heavyweight threads :-), on both NT and IRIX, but I take your point - 
  158. we're trying to improve things tho', so watch this space (or a marketing one 
  159. somewhere!). Also - see E3 for some answers to your above point.
  160.  
  161. By the way, as a good example of where we're going, the Channels component is now 
  162. written (and designed) to be optimised on both platforms, and even although the 
  163. functionality is equivalent, the underlying guts are very different. This is how 
  164. we're going.
  165.  
  166. > And I've used it on equivalent machines,
  167. > and the SGI version is a little faster (about 15%). This can be chalked
  168. > up to the fact that SI is not NT native, but is running an IRIX emulator.
  169. > It might be a different story when SI is fully NT compliant.
  170.  
  171. See above comments. Much of the new code is both IRIX and NT native as you put it. I 
  172. have no interest in working on something that is substandard on one or the other, or 
  173. goes through some slow-down layer.
  174.  
  175. Check out, for example, the Intergraph's running 3.5 to see how it runs compared to 
  176. SGIs. I think that it runs quite nicely thankyou on BOTH.
  177.  
  178. I'd love to say more about what's happening, but I really can't - if you're going to 
  179. E3, please have a looky for yourself, and be sure to ask lots of difficult 
  180. questions!
  181.  
  182.  
  183. > Hopefully, SI will be the first of many software developers to expand
  184. > their market.
  185.  
  186. I know that things are far from perfect, but we're trying hard to make them better, 
  187. and produce cool, fast software for NT and IRIX.
  188.  
  189. These, of course, are my opinions, and not that of my employer, etc etc etc...
  190.  
  191.     -Gordon.
  192. -- 
  193. ~ Gordon Cameron ( gocam@odyssee.net ) \    I read the paper the other  day
  194. ~ Gordon_Cameron@siggraph.org           \   so much is happening - although
  195. ~ Editor, SIGGRAPH Computer Graphics     \  -      I observe I don't figure 
  196. ~ R&D, Performance Animation, SOFTIMAGE   \ in any of the headlines........
  197.  
  198. Article: 19260
  199. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!netnews2.nwnet.net!arclight.uoregon.edu!enews.sgi.com!decwrl!tribune.usask.ca!mongol.sasknet.sk.ca!news.uregina.ca!HERCULES.CS.UREGINA.CA!daviso
  200. From: daviso@HERCULES.CS.UREGINA.CA (Shane Davison)
  201. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  202. Subject: Hair!?
  203. Date: 10 May 1996 04:33:02 GMT
  204. Organization: UofR
  205. Lines: 27
  206. Message-ID: <4mugtu$jd7@sue.cc.uregina.ca>
  207. NNTP-Posting-Host: hercules.cs.uregina.ca
  208. Summary: Simulating hair in LW.
  209. Keywords: hair lightwave
  210.  
  211. Does anyone know of a (free) hair plugin for LW4 (Intel) ?
  212.  
  213. I managed to manually put together a reasonable fascimile of
  214. hair (or grass) blowing in the wind and it's not that difficult
  215. but the process is quite tedious.  I'm sure it could be automated.
  216. Here are the basic steps I envisioned:
  217.  
  218. 1a. Randomly place lots of points all over the to-be-harry surface.
  219.  b. Convert points to single-point-polys.
  220. 2.  Extrude the polys along a curved path including slight variations
  221.     and accounting for the location/orientation of the surface.
  222. 3.  Hair movement based on wind (etc) could be simulated through
  223.     the use of morph targets (modified versions with similar structure).
  224.  
  225. I've seen a few images from "Fiber Factory" (?) and they looked
  226. *great* but I've heard that it's Amiga-only (and likely more than
  227. my hobbiest budget can afford).  Any ideas?
  228.  
  229. Also, a friend asked me to check around for more procedural textures
  230. to be used with LW.  Has Steve Worley ported his yet?  Any others?
  231.  
  232. Lastly, I know some people that use Imagine and they have some of
  233. the most realistic architectural renderings I've ever seen.  Check
  234. out their web page at:
  235.  
  236. http://www.unibase.com/~4dsol/
  237.  
  238.  
  239. Article: 19261
  240. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.inap.net!news.enteract.com!ix.netcom.com!news
  241. From: bianco@ix.netcom.com(bia)
  242. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  243. Subject: Re: Lightwave Crack
  244. Date: 9 May 1996 01:24:07 GMT
  245. Organization: Netcom
  246. Lines: 16
  247. Message-ID: <4mrhfn$f8v@dfw-ixnews1.ix.netcom.com>
  248. References: <4lpa56$num@newsbf02.news.aol.com> <4luhbe$18b@news.accessone.com> <N.050396.002104.22@earthlink.net.earthlink.net> <4mh1iv$80q@ddi2.digital.net> <318C7D1C.1DD5@pilot.msu.edu> <wturber.107.0928D72F@primenet.com> <4mp26m$1td@tepe.tezcat.com> <w
  249. NNTP-Posting-Host: phi-pa5-20.ix.netcom.com
  250. X-NETCOM-Date: Wed May 08  8:24:07 PM CDT 1996
  251.  
  252.  
  253.  
  254.  
  255. >So what percent of people do you think troll the "crack" newsgroups
  256. >looking for cracks.  No doubt there are a lot, but how many compared
  257. >to the total number of people who might consider "bootlegging" LW. 
  258. >Then there is the issue of getting the program code itself.  Do you
  259. >lock your car? 
  260.  
  261.  
  262. is this newsgroup considered a "crack newsgroup"? I've never seen one
  263. posted. The file size would make it conspicuous enough.
  264.  
  265.  
  266.  
  267. bianco
  268.  
  269. Article: 19262
  270. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  271. From: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  272. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  273. Subject: Re: LW 5.0 Docs ?
  274. Date: 10 May 1996 02:23:22 -0400
  275. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  276. Lines: 21
  277. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  278. Message-ID: <4muncq$86v@newsbf02.news.aol.com>
  279. References: <3192DE87.2CB9@wwa.com>
  280. Reply-To: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  281. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  282.  
  283. Mark Dunakin wrote:
  284. > I was trying to find the plug-in docs on the CD of LW 5.0 but was unable
  285. to
  286. > find them. I guess I'll try looking for them again. I found some stuff,
  287. but I
  288. > wanted to find some docs explaining how each of the different plug-ins
  289. work.
  290.  
  291. There's about a *paragraph* on each in the manual, and a whole whopping
  292. half a page on something as interesting and powerful as MetaBalls.
  293.  
  294. Really, it has been brought up before, but the manuals need a rethink. 
  295. Most of the user guide is a rehash of the reference manual, when what it
  296. should really be is many more tutorials and real-world examples of the
  297. features.  Especially the new features.
  298. --Brian
  299.  
  300. ======  http://members.aol.com/virtualbri/  ======
  301. == Home of the rather large and mostly complete ==
  302. =====  LightWave 3D Internet Resource Lists  =====
  303.  
  304. Article: 19263
  305. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!nntp.earthlink.net!usenet
  306. From: fwtep@earthlink.net
  307. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  308. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  309. Date: Fri, 10 May 96 07:43:13 GMT
  310. Organization: Earthlink Network, Inc.
  311. Lines: 17
  312. Message-ID: <N.051096.004313.69@earthlink.net.earthlink.net>
  313. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>
  314.  <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com>
  315.  <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com>
  316.  <319118A8.6389@osu.edu>
  317. NNTP-Posting-Host: max1-so-ca-42.earthlink.net
  318. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  319. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35468 comp.graphics.apps.lightwave:19263 comp.graphics.packages.3dstudio:16421
  320.  
  321. On 5/8/96 2:56PM, in message <319118A8.6389@osu.edu>, Jeff Jasper 
  322. <jasper.7@osu.edu> wrote:
  323.  
  324. > MAX uses a new renderer. It is nothing like the old one. 
  325. > Jeff
  326. > -- 
  327. > Sr. Programmer 3
  328. > Advanced Computing Center for the Arts and Design
  329. > Emerging Technology Studio
  330.  
  331. Max's renderer is the same as 3DS'.  It has some new features, but it's still 
  332. the same renderer.  Just because it can now do things like volumetric lights 
  333. doesn't mean it's a new renderer, it means it's got things added to it.
  334. --
  335.                       -=Fred=-
  336.  
  337.  
  338. Article: 19264
  339. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!nntp.earthlink.net!usenet
  340. From: fwtep@earthlink.net
  341. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  342. Subject: Re: LW vs Alias
  343. Date: Fri, 10 May 96 07:45:23 GMT
  344. Organization: Earthlink Network, Inc.
  345. Lines: 33
  346. Message-ID: <N.051096.004523.97@earthlink.net.earthlink.net>
  347. References: <N.050796.235216.09@earthlink.net.earthlink.net>
  348.  <4mqss1$nvm@newsbf02.news.aol.com> <bill_l-0905960914110001@141.240.15.63>
  349. NNTP-Posting-Host: max1-so-ca-42.earthlink.net
  350. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  351.  
  352. On 5/9/96 1:14AM, in message <bill_l-0905960914110001@141.240.15.63>, Bill 
  353. Leonard <bill_l@magicnet.net> wrote:
  354.  
  355. > In article <4mqss1$nvm@newsbf02.news.aol.com>, jbooth411@aol.com
  356. > (JBooth411) wrote:
  357. > >    Hey guys, remember, Bill is a Mac user, who as far as I recall doesn't
  358. > > even use lightwave, so what would he know?
  359. > Yep, that's right... a Mac user... and an SGI user... no need to be a LW
  360. > looser, er, I mean, user.  Plently of other excellent software out there.
  361. > Steph summed it up best when he said that there is enough lacking in LW to
  362. > make it not cost effective in a production environment, due to the
  363. > necessary workarounds.
  364. > > Jason Booth
  365. > > Second Nature, Inc.
  366. > >  "I'm programing a raytracer that only outputs in ASCII art! I'LL BE
  367. > > RICH!!!!"
  368. > Bill Leonard - bill_l@magicnet.net
  369. > cyber.lab g.f.x.
  370. > Orlando, Florida
  371.  
  372. "Man will never fly."  unknown person two days before the Wright Brothers' 
  373. first flight.
  374.  
  375. "Lightwave isn't good enough for big movies."  unknown person two days ago.
  376.  
  377. --
  378.                       -=Fred=-
  379.  
  380.  
  381. Article: 19265
  382. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!nntp.earthlink.net!usenet
  383. From: fwtep@earthlink.net
  384. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  385. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  386. Date: Fri, 10 May 96 07:49:36 GMT
  387. Organization: Earthlink Network, Inc.
  388. Lines: 45
  389. Message-ID: <N.051096.004936.74@earthlink.net.earthlink.net>
  390. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>
  391.  <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com>
  392.  <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <4mmes3$rr4@nntp.crl.com>
  393.  <N.050796.001316.25@earthlink.net.earthlink.net>
  394.  <4mtmp1$oar@nntpd.lkg.dec.com>
  395. NNTP-Posting-Host: max1-so-ca-42.earthlink.net
  396. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  397. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35469 comp.graphics.apps.lightwave:19265 comp.graphics.packages.3dstudio:16422
  398.  
  399. On 5/9/96 2:06PM, in message <4mtmp1$oar@nntpd.lkg.dec.com>, 
  400. leimberger@marbls.enet.dec.com wrote:
  401.  
  402.  
  403. > |>> PCs running WindozeNT replacing UNIX, just what thecomputer industry 
  404. > needs, 
  405. > |>> another market 
  406. > |>> segment dominated by Bill Gates.  Compared to IRIX, NT is a toy OS.  
  407. > |>> 
  408. > |>> -- 
  409. > |>> Ben Cannon. artherd@a.crl.com
  410. > |>> 
  411. > |>
  412. > |>I have no love of Bill Gates either, but I don't place SGI or the UNIX OS 
  413. > any 
  414. > |>higher.  Actually, Bill Gates is probably about the only one who could 
  415. > afford 
  416. > |>to use an SGI. And how evil is SGI?  After all, as soon as they bought out 
  417. > |>Alias they scuttled the Alias NT port AFTER IT WAS ALREADY DONE just 
  418. > because 
  419. > |>they wanted to protect their doomed computer market.
  420. > |>
  421. > |>--
  422. > |>                      -=Fred=-
  423. > |>
  424. > |>
  425. >   I have to agree with Fred. NT is gaining market share pretty fast. As for it
  426. >   being a toy, next to IRIX/Unix ect, I don't see the logic in that statement.
  427. >   My only problem with NT is that it is resource hungry, and coming from the
  428. >   Amiga that is a concern. I use VMS every day and NEVER have a problem. The
  429. >   same person that developed VMS did NT. Once you get past memory protection,
  430. >   multitasking, multithreading, portability, security, networking,and your 
  431. >   stable it is only a matter of drivers. The Acceptance NT has gathered would 
  432. >   tend to indicate that this should be no problem. Not to mention the number 
  433. > of
  434. >   platforms NT is moving to. 
  435. >   -bill
  436.  
  437.  
  438. Bill, one thing to add is that Unix is more of a resource hog than NT.
  439. --
  440.                       -=Fred=-
  441.  
  442.  
  443. Article: 19266
  444. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  445. From: gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden)
  446. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  447. Subject: Re: LW vs Alias
  448. Date: 10 May 1996 03:41:47 GMT
  449. Organization: Netcom
  450. Lines: 14
  451. Message-ID: <4mudtr$eia@dfw-ixnews1.ix.netcom.com>
  452. References: <N.050796.235216.09@earthlink.net.earthlink.net> <4mqss1$nvm@newsbf02.news.aol.com> <bill_l-0905960914110001@141.240.15.63>
  453. NNTP-Posting-Host: lax-ca38-01.ix.netcom.com
  454. X-NETCOM-Date: Thu May 09 10:41:47 PM CDT 1996
  455.  
  456.  
  457. >
  458. >Steph summed it up best when he said that there is enough lacking in
  459. LW to
  460. >make it not cost effective in a production environment, due to the
  461. >necessary workarounds.
  462.  
  463.  
  464. Gee Bill, you just proved that your stupidity is exceeded only by your
  465. ignorance.
  466.  
  467. GT
  468.  
  469.  
  470.  
  471. Article: 19267
  472. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  473. From: gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden)
  474. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  475. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  476. Date: 10 May 1996 03:47:47 GMT
  477. Organization: Netcom
  478. Lines: 25
  479. Message-ID: <4mue93$pq7@dfw-ixnews7.ix.netcom.com>
  480. References: <4mobr9$d92@newshost.convex.com> <4mpfur$clk@newsbf02.news.aol.com> <4mpkf1$l1m@vixen.cso.uiuc.edu> <jmonahan-0805961406260001@phx-ip-92.netzone.com> <4mro1u$9b9@vixen.cso.uiuc.edu> <4mt2cm$co1@news.nstn.ca>
  481. NNTP-Posting-Host: lax-ca38-01.ix.netcom.com
  482. X-NETCOM-Date: Thu May 09 10:47:47 PM CDT 1996
  483. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35470 comp.graphics.apps.lightwave:19267 comp.graphics.packages.3dstudio:16423
  484.  
  485.  ---->The Lightwave users for TV effects and the like are 
  486. >using custom and upgraded versions of Lightwave costing ten thousand
  487. dollars
  488. >and more. running on expensive hardware. the modeling is rarely done
  489. in 
  490. >software, but digitized like most highend models. you think casper was
  491. modeled 
  492. >in software, please.
  493. >really noam, get a life.<-----
  494.  
  495.  
  496. Hate to break it to you, but the LightWave used by TV effects houses is
  497. the very same version that's shipping right now.  There is no special
  498. production version of LW.
  499.  
  500. As far as modeling goes, LW tv produced effects almost never use
  501. digitised models.  Everything used in seaQuest, and for that matter
  502. even the Voyager ship from Star Trek was all hand modeled in the LW
  503. modeler.
  504.  
  505. GT
  506.  
  507.  
  508. >
  509.  
  510.  
  511. Article: 19268
  512. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!surfnet.nl!sun4nl!xs4all!hell!3dee
  513. Date: Wed, 08 May 96 15:30:49 GMT+1
  514. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  515. Distribution: world
  516. Subject: Re: Do I need EDO ??
  517. MIME-Version: 1.0
  518. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  519. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  520. From: 3dee@hell.xs4all.nl (Dimitri Boschma)
  521. Message-ID: <3dee.0thr@hell.xs4all.nl>
  522. Organization: -=The Hell BBS=-  Call: +31-70-3468783
  523. Lines: 21
  524.  
  525. In a message of 06 May 96 Richard Willkomm wrote to All:
  526.  
  527.  
  528.  RW> Can someone tell me if a Pentium system with 256/512 Pipelined
  529.  RW> burst cache is faster/slower as the same system with EDO-RAM ??
  530.  RW> Is there a noticable difference with EDO ??
  531.  
  532.  RW> I figured that since you already have the Pipelined Cache there's
  533.  RW> really no need to add more cache in the form of EDO-RAM.
  534.  
  535. As far as i know, you never can tell up front if a system is going to 
  536. perform better with EDO-ram. I have seen a list with benchmarks from 
  537. different systems, some with EDO, some with PB Cache, some with both.
  538. For some sytems EDO was an advantage, but on the whole, you can't tell.
  539.  
  540. There are way to many things the performance depends on, my advice would
  541. be, save your money, for a fast HD, or more memory. More memory, Now
  542. that's a performance booster. Try to get at least 64MB You will love it..
  543.  
  544. Rolf Meijer. 
  545. -- Via Xenolink 1.982, XenolinkUUCP 1.1
  546.  
  547. Article: 19269
  548. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!news.cyberstore.ca!usenet
  549. From: Tavis <David@advantage.com>
  550. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  551. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  552. Date: Thu, 09 May 1996 12:46:34 -0700
  553. Organization: Quadrant Imaging/Fx
  554. Lines: 12
  555. Message-ID: <31924B9A.1CEE@advantage.com>
  556. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <4mmnmh$4pj@dfw-ixnews8.ix.netcom.com> <318FC3ED.2AC1@osu.edu> <31922A86.6E2F@hooked.net>
  557. Reply-To: David@advantage.com
  558. NNTP-Posting-Host: 204.244.122.216
  559. Mime-Version: 1.0
  560. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  561. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  562. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (Macintosh; I; PPC)
  563. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35472 comp.graphics.apps.lightwave:19269 comp.graphics.packages.3dstudio:16424
  564.  
  565. Ken Robertson wrote:
  566.  
  567. > No software has ever (or likely will ever) be able to do everything that it's competitors do.
  568. > There never will be a hardware platform that performs like everyone wants it to for the cost
  569. > everyone wants to pay.
  570. > What matters is the results an animator can produce with whatever tools he/she has at their
  571. > disposal.
  572. > Ken Robertson
  573.  
  574. Agreed, not to mention the "grass is always greener".
  575.  
  576. Article: 19270
  577. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!info.ucla.edu!csulb.edu!csus.edu!news
  578. From: david zbriger <dzbriger@sfsu.edu>
  579. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  580. Subject: avi
  581. Date: 10 May 1996 07:29:14 GMT
  582. Organization: California State University Sacramento
  583. Lines: 4
  584. Message-ID: <4mur8a$mb7@news.csus.edu>
  585. NNTP-Posting-Host: dzbriger@apollo.sfsu.edu
  586. Mime-Version: 1.0
  587. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  588. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  589. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  590.  
  591. Everytime I try to save an animation as an .avi, it says that "Module 
  592. doesn't support animation!" Can somebody tell me that means and how I can 
  593. fix it? Thanx a lot.
  594.  
  595.  
  596. Article: 19271
  597. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!sdd.hp.com!bone.think.com!blanket.mitre.org!sed.psrw.com!psinntp    !psinntp!psinntp!psinntp!usenet
  598. From: justin@nyc.pipeline.com(Michael Austin)
  599. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  600. Subject: Re: FS:Perception Video Board
  601. Date: 10 May 1996 03:20:17 GMT
  602. Organization: Pipeline
  603. Lines: 15
  604. Message-ID: <4muclh$ro5@news1.t1.usa.pipeline.com>
  605. References: <4mtk60$m9k@news.icanect.net>
  606. NNTP-Posting-Host: 38.8.149.3
  607. X-PipeUser: justin
  608. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  609. X-PipeGCOS: (Michael Austin)
  610. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  611.  
  612. On May 09, 1996 20:25:07 in article <FS:Perception Video Board>,
  613. 'kombat@icanect.net (Robert Bodek)' wrote: 
  614. >All documentation is included in the original  
  615.  
  616. How much did you pay for this thing? 
  617.  
  618. I bought one in January NEW for 1595.00 
  619.  
  620. >The price is $1600. 
  621. >E-mail me if interested. 
  622. >Or call me at: (305) 864-3080 
  623. >kombat@icanect.net (Robert Bodek) 
  624. -- 
  625. M.Austin
  626.  
  627. Article: 19272
  628. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.inap.net!news.enteract.com!ix.netcom.com!news
  629. From: vidworks@ix.netcom.com(Bob Bennett)
  630. Newsgroups: rec.video.production,rec.video.desktop,comp.graphics.apps.lightwave
  631. Subject: Re: Crosstalk on Flyer?!?
  632. Date: 9 May 1996 02:47:27 GMT
  633. Organization: Netcom
  634. Lines: 34
  635. Message-ID: <4mrmbv$k7n@dfw-ixnews7.ix.netcom.com>
  636. References: <3191177A.4271@ux1.cso.uiuc.edu> <4mr6tv$r23@newsbf02.news.aol.com>
  637. NNTP-Posting-Host: wsx-nc4-59.ix.netcom.com
  638. X-NETCOM-Date: Wed May 08  9:47:27 PM CDT 1996
  639. Xref: news2.cais.com rec.video.production:42675 rec.video.desktop:20307 comp.graphics.apps.lightwave:19272
  640.  
  641. In <4mr6tv$r23@newsbf02.news.aol.com> stranahan@aol.com (Stranahan)
  642. writes: 
  643. >
  644. >Here's some sad truth for you...
  645. >[about a TOASTER problem]:  Tim was fairly defensive - he said that
  646. there is no problem - that there is an 'acceptable' amount of crosstalk
  647. built into the system spec.  Chris said something along the lines of
  648. 'So, basically our users are screwed.'  Tim didn't see it that way, but
  649. didn't offer any solution at all.  So - you're probably seeing an
  650. acceptable problem!
  651. >Lee Stranahan
  652.  
  653. ... sounds like a problem I had with a new car in '89.  The dealer
  654. said, "Yeah, that's a complaint we've had with that car.  We can't fix
  655. it.  It's not a 'problem', but it is a complaint."
  656.  
  657. But I don't believe that crosstalk in the Toaster is simply a
  658. "complaint".  Not ALL Toasters exhibit the problem.  That means that
  659. some are built differently (read: defective) and need to be brought
  660. back into spec.
  661.  
  662. The best "solution" to this problem is what I've advocated for EVERY
  663. Video Toaster (and FLYER) user since my first 3 1/2 week "out of
  664. production" repair:  ALWAYS keep TWO of every NewTek part on hand:  one
  665. for day-to-day use.  The second one for the long repair turn around and
  666. sometimes fights trying to get the first one fixed.  If you're
  667. fortunate, the second one won't go bad (and put you out of business)
  668. until after the first one arrives back.
  669.  
  670. Another hint:  check the "repaired" unit completely before putting the
  671. spare parts back in the box.  You may have to go back a few times
  672. before it's right.
  673.  
  674. BTW, anyone got an extra Toaster 2000 card for sale cheap??????
  675.  
  676. Article: 19273
  677. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!lade.news.pipex.net!pipex!bt!usenet
  678. From:  scs@oyster. (Stuart Smith)
  679. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  680. Subject: Re: 500Mhz Raptor 3
  681. Date: 10 May 1996 08:26:25 GMT
  682. Organization: BT Labs, Martlesham Heath, Ipswich, UK
  683. Lines: 27
  684. Message-ID: <4muujh$q0p@pheidippides.axion.bt.co.uk>
  685. References: <4m60j6$ne6@nnrp1.news.primenet.com> <4m78an$8st@newsbf02.news.aol.com>
  686. NNTP-Posting-Host: oyster.zoo.bt.co.uk
  687. Mime-Version: 1.0
  688. Content-Type: text/plain; charset=US-ASCII
  689. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  690. X-Newsreader: Alexandra.app (Version 0.82)
  691.  
  692. stranahan@aol.com (Stranahan) wrote:
  693. >Forgive my math - but didn't the numbers of the 500 Mhz Raptor vs 200 Mzh
  694. >P6 amount to a 3x speed increase for a 4x price increase?
  695. >
  696. >Did I miss something? Seriously.....
  697. >
  698. >A 500 Mhz Alpha is a fast machine - they will have 600Mhz machines by
  699. >fall, I bet....but price/performance is a crucial thing - no?
  700.  
  701. We had a demo of the 600's at work yesterday. Sex on a stick. Hmmm where
  702. are those lottery numbers :-)
  703.  
  704. Stu
  705.  
  706.  
  707.  
  708.  
  709.  
  710.  
  711.  
  712.  
  713.  
  714.  
  715.  
  716.  
  717.  
  718.  
  719.  
  720. Article: 19274
  721. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!en.com!in-news.erinet.com!bug.rahul.net!rahul.net!a2i!ns2.mainstreet.net!news.PBI.net!news.netvoyage.net!usenet
  722. From: tpeirce@netvoyage.net
  723. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  724. Subject: Re: Do I need EDO ??
  725. Date: Fri, 10 May 1996 01:24:13 -0700
  726. Organization: none
  727. Lines: 24
  728. Message-ID: <3192FD2D.6A02@netvoyage.net>
  729. References: <oxleyd-0805961228500001@diablo.logica.co.uk> <4mqs8b$npc@newsbf02.news.aol.com>
  730. NNTP-Posting-Host: anamax-43.anaheim.netvoyage.net
  731. Mime-Version: 1.0
  732. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  733. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  734. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (WinNT; I)
  735.  
  736. The 2% is the speed difference when I test swapped the two memory types and ran the LW benchmarks.  With the 
  737. pipeline cache the EDO is redunant IMO.
  738.  
  739.  
  740. JBooth411 wrote:
  741. > In article <oxleyd-0805961228500001@diablo.logica.co.uk>,
  742. > oxleyd@logica.co.uk (David Oxley) writes:
  743. > >
  744. > >According to magazine articles, EDO RAM is about 2% faster than non-EDO.
  745. > >Also, it's enough to have 256K PB cache; 512K doesn't give any
  746. > significant
  747. > >improvement over 256K, but both give ~28% improvement over none at all.
  748. > >
  749. > >
  750. >     That should be 20% faster.. EDO ram makes a noticable difference, even
  751. > with a great cache...
  752. > Jason Booth
  753. > Second Nature, Inc.
  754. >  "I'm programing a raytracer that only outputs in ASCII art! I'LL BE
  755. > RICH!!!!"
  756.  
  757. Article: 19275
  758. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!sgigate.sgi.com!news1.best.com!sdd.hp.com!bone.think.com!blanket.mitre.org!sed.psrw.com!psinntp    !psinntp!psinntp!psinntp!usenet
  759. From: mikeling@nyc.pipeline.com(Michael C. Ling)
  760. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  761. Subject: Re: How do I manually split a 3 point polygon?
  762. Date: 10 May 1996 05:14:16 GMT
  763. Organization: Pipeline
  764. Lines: 16
  765. Message-ID: <4mujb8$52a@news1.t1.usa.pipeline.com>
  766. References: <4mtgnh$3ih@news1.t1.usa.pipeline.com>
  767. NNTP-Posting-Host: 38.8.150.2
  768. X-PipeUser: mikeling
  769. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  770. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  771. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  772.  
  773. On May 09, 1996 19:23:29 in article <How do I manually split a 3 point
  774. polygon?>, 'mikeling@nyc.pipeline.com(Michael C. Ling)' wrote: 
  775.  
  776.  
  777. >How do I manually split a 3 point polygon? The automatic spliting
  778. sometimes 
  779. >splits the polygon against the contour I am working on.  
  780.  
  781. Talking to myself... It turns out I can get the results I want with the
  782. solid drill function. Thanks to everyone who will have or already have
  783. responded to my question. 
  784.  
  785. -- 
  786. M C L - 
  787.  
  788.  
  789. Article: 19276
  790. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  791. From: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  792. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  793. Subject: Re: Lightwave Crack
  794. Date: 10 May 1996 05:37:37 -0400
  795. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  796. Lines: 54
  797. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  798. Message-ID: <4mv2p1$aia@newsbf02.news.aol.com>
  799. References: <wturber.133.0D640AFD@primenet.com>
  800. Reply-To: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  801. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  802.  
  803. This is what I deserve for even reading this thread.
  804.  
  805. Craig writes:
  806.  
  807. >        Indeed I love to rant and I thrive on getting replies from the
  808. >morons(myself, and others) who reply to them. In fact, i'm so odd that
  809. many
  810. >of my pets get very stimulated from your posts also. You make me laugh by
  811. >follwing them up saying, "blah blah blah i'm big and mighty and smell
  812. like
  813. >cat penis". . . I never stated that posts such as these are useless.. in
  814. >fact they help you understand the repliers own psyche and just how stupid
  815. of
  816. >a person they are. 
  817. >In fact.. I predict you have the mentality of a nickle jar of pickled
  818. cum..
  819. >Damn, I have more useless things to do than write this shit, so when you
  820. >reply I'll simply reply and have more fun.. woop.. time to go talk to the
  821. >animal rights activists.
  822. >
  823. >
  824. >At 05:22 PM 5/9/96 -0400, you wrote:
  825. >>>        I totally relize that my posting had no relevance nor did it
  826. add to
  827. >>>the discussion.. i don't care if i'm a hypocrit but your ignorance of
  828. simply
  829. >>>reacting to the most pointless part of a letter pisses me off.. 
  830. >>
  831. >>Well, try to focus your pointless anger into something more constructive
  832. than
  833. >>name calling.  Idiotic posts like his and yours piss *me* off, and I've
  834. >>already said about all I will on this thread, if you bothered to follow
  835. the
  836. >>newsgroup lone enough.  Or are you just one of those people who pop in,
  837. rant
  838. >>a bit, then disappear to the hole you crawled out of?
  839. >>
  840. >>>       Ohh you're welcome big balled one.. 
  841. >>
  842. >>You make me laugh.
  843. >>--Brian
  844. >>
  845. >>
  846. >----------------------------------------------------------------
  847. >Craig Modzelesky
  848. >Lightwave 3D Animator
  849. >Earth Crisis 860-568-1502
  850. >----------------------------------------------------------------
  851.  
  852. --Brian
  853.  
  854. ======  http://members.aol.com/virtualbri/  ======
  855. == Home of the rather large and mostly complete ==
  856. =====  LightWave 3D Internet Resource Lists  =====
  857.  
  858. Article: 19277
  859. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!netnews2.nwnet.net!arclight.uoregon.edu!dispatch.news.demon.net!demon!unicorn.demon.co.uk
  860. From: Rafe Purnell <darkeye@unicorn.demon.co.uk>
  861. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design
  862. Subject: Re: Artist Needed for Game
  863. Date: Fri, 10 May 1996 11:12:11 +0000
  864. Organization: Unicorn Glade
  865. Lines: 7
  866. Sender: Rafe Purnell <darkeye@unicorn.demon.co.uk>
  867. Message-ID: <VA.00000051.001e029c@unicorn.system3.com>
  868. References: <Pine.LNX.3.92.960509141551.10945A-100000@iasmh.bsu.edu>
  869. Reply-To: darkeye@unicorn.demon.co.uk
  870. NNTP-Posting-Host: unicorn.demon.co.uk
  871. X-NNTP-Posting-Host: unicorn.demon.co.uk
  872. X-Newsreader: Virtual Access by Ashmount Research Ltd, http://www.ashmount.com
  873. Xref: news2.cais.com comp.graphics.apps.lightwave:19277 rec.games.programmer:91192 comp.graphics.animation:35474 rec.games.design:16203
  874.  
  875. Well said that man !!!!!!!!!11!!
  876.  
  877. <Applause> <Cheers> <Applause>
  878.  
  879. Here Here !!!
  880.  
  881.  
  882.  
  883. Article: 19278
  884. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  885. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  886. From: snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South")
  887. Subject: Re: UK Software Reviewing Under Fire (Was: journos snubbed again!)
  888. Message-ID: <Dr6v5D.Jvv@cix.compulink.co.uk>
  889. Organization: Compulink Information eXchange
  890. References: <1132.6703T1293T1827@interlog.com>
  891. Date: Fri, 10 May 1996 12:10:25 GMT
  892. X-News-Software: Ameol32
  893. Lines: 20
  894.  
  895.  
  896. > I have read some of Phil's work, and can only assume that the post 
  897. > referred to
  898. > missed the mark as an attempt at Trans-Atlantic humor.
  899.  
  900. Actually gkeenan818@aol.com is from Glasgow, Scotland. I checked.
  901. So no transatlantic cultural differences at all. In fact the Scots 
  902. invented most British humour anyway. And TV.
  903.  
  904. Am I getting off topic?
  905.  
  906. :?)
  907.  
  908. ---
  909. -------------------------------------------------------------
  910. Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  911.  
  912. Home Page                     http://www.webscape.co.uk/phil/
  913. Webscape Ltd                        http://www.webscape.co.uk
  914. -------------------------------------------------------------
  915.  
  916. Article: 19279
  917. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.msfc.nasa.gov!sgigate.sgi.com!news.cs.indiana.edu!news.nstn.ca!bignews.cycor.ca!usenet
  918. From: dgrant@peinet.pe.ca (Dennis Grant)
  919. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  920. Subject: Re: Has AMIGA been sold again?
  921. Date: 10 May 1996 12:12:54 GMT
  922. Organization: Private Internet Connection
  923. Lines: 27
  924. Message-ID: <4mvbs6$m36@storm.cycor.ca>
  925. References: <4m4pv7$ihn@web3.tcd.ie> <705.6694T1328T1581@pixelfx.demon.co.uk> <31914c21.64924023@news.iserv.net> <4mu2m1$o06@madeline.INS.CWRU.Edu>
  926. NNTP-Posting-Host: dgrant.peinet.pe.ca
  927. Mime-Version: 1.0
  928. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  929. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  930. X-NewsReader: Interworks_GRn 3.0 January 12, 1996
  931.  
  932. In article <4mu2m1$o06@madeline.INS.CWRU.Edu> aq722@cleveland.Freenet.Edu (John Gregor) writes:
  933. > Not to mention that for every month that Newtek keeps prolonging the
  934. > Amiga's agony, its another month that those same resources could be better
  935. > spent adding features to the PC version. 
  936.  
  937. Hey, wait a minute, I take *grave* exception to that statement. There are
  938. lots of Amiga users still, and the ultimate fate of the Amiga is still far
  939. from determined - either way.
  940.  
  941. LW is one of the few remaining "mainstream" packages that is availible for
  942. Amigas, and for that very reason, NewTek gets my money.
  943.  
  944. Did you ever think that maybe the continued loyalty of Amiga users is the
  945. only reason why there is still a PC version to add features to? That the one
  946. thing that NewTek has that the 3D studio people don't is access to the Amiga
  947. market?
  948.  
  949. Get your head out of your ass. Just because you don't use it, doesn't mean
  950. there's no demand.
  951.  
  952. -- 
  953. --------------------------
  954. Dennis Grant
  955. dgrant@cycor.ca
  956. http://www.cycor.ca/TCave/
  957.  
  958. Article: 19280
  959. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!news.kei.com!nntp.coast.net!fu-berlin.de!news.belwue.de!news.uni-stuttgart.de!news.rhrz.uni-bonn.de!usenet
  960. From: bernd@NeRo.Uni-Bonn.DE (Bernd Kreimeier)
  961. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  962. Subject: Re: LW 5.0 Pricing
  963. Date: 10 May 1996 11:48:37 GMT
  964. Organization: University of Bonn, Dept. of Comp. Sc. VI, Germany
  965. Lines: 23
  966. Distribution: world
  967. Message-ID: <BERND.96May10134837@harlie.NeRo.Uni-Bonn.DE>
  968. References: <19960509.77E4690.10DE2@bbs.newtek.com>
  969. NNTP-Posting-Host: harlie.nero.uni-bonn.de
  970. In-reply-to: chuck@bbs.newtek.com's message of Thu, 9 May 96 18:45:31
  971.  
  972. In article <19960509.77E4690.10DE2@bbs.newtek.com> chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker) writes:
  973.  
  974. > From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  975.  
  976. > On Wed  8-May-1996 19:12 , VirtualBri 
  977. > V> >doing much of it in-house) were unable to implement linking to our FTP
  978. > V> site;
  979.  
  980. > V> <A HREF="ftp://ftp.newtek.com"> NewTek's FTP site</A>
  981.  
  982. > V> Um, OK, what was unimplementable about that?  Interesting....
  983. > V> --Brian
  984.  
  985. > Good question.  We wondered, too, since it worked fine when we did it here.
  986.  
  987. Site specific problems usually indicate a broken DNS/NIS installation. I
  988. can't think of any other cause but failing the lookup of "ftp.newtek.com".
  989. They could have easily tried the IP instead.
  990.  
  991.  
  992.                                                        b.
  993.  
  994.  
  995.  
  996. Article: 19281
  997. Path: news2.cais.com!news.cais.net!van-bc!ddsw1!news.mcs.net!usenet
  998. From: sales@mt-inc.com (MicroTech)
  999. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1000. Subject: Re: Speed Question
  1001. Date: 10 May 1996 13:26:20 GMT
  1002. Organization: MCSNet Internet Services
  1003. Lines: 33
  1004. Message-ID: <1465.6703T611T793@mt-inc.com>
  1005. References: <4l9r3g$bj9@news.electrotex.com> <4mafke$1hg6@mule2.mindspring.com> <Pine.SUN.3.93.960508102318.22542A-100000@access1.digex.net>
  1006. NNTP-Posting-Host: mtinc.pr.mcs.net
  1007. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP)
  1008.  
  1009. On 08-May-96 11:22:50, Ernie Wright (erniew@access.digex.net) posted: 
  1010.  
  1011. > What's amazing to me is that my inexpensive 133 MHz Pentium is very
  1012. > likely more than half the speed of last year's 275 MHz 21064 Alphas.
  1013.  
  1014. > - Ernie
  1015.  
  1016. No, the 21064 machines were from 2 years ago. Last year, the new CPU's were
  1017. the 21164, not the 21064. That's when we bought our 266 21164 machine,
  1018. which is around 6 times faster than the P133 I have at home, and a little
  1019. more than twice as fast as the previous generation of 21064 275 machines.
  1020.  
  1021. This year, the 'new' chips are 21164A. I really wish DEC would go to names
  1022. for their CPU's instead of numbers. The term "DEC Alpha CPU" is as generic
  1023. and meaningless as "Intel Processor". In the latter case, you could be
  1024. referring to a 286, 386, 486, P5, or P6. The names Pentium and Pentium Pro
  1025. are a lot more distinct in people's minds.
  1026.  
  1027. Regards,
  1028. John Crookshank
  1029. MicroTech
  1030.  
  1031. --
  1032.       ______________________________________________________________
  1033.      /    MicroTech Sales Staff    | Raptor3 DEC Alpha Workstations \
  1034.     |  MicroTech Solutions, Inc.   | Lightwave 3D, Toaster/Flyer     |
  1035.     | Desktop Video Systems Dealer | JVC Professional Video Products |
  1036.     | NewTek Systems Group Dealer  | PVR, Speed Razor, Amiga Dealer  |
  1037.     |------------------------------|---------------------------------|
  1038.     |     sales@mt-inc.com              http://www.mt-inc.com/       |
  1039.      \______________________________________________________________/
  1040.  
  1041.  
  1042.  
  1043. Article: 19282
  1044. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.cse.psu.edu!news.cc.swarthmore.edu!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!goodnews.voicenet.com!usenet
  1045. From: marlon@voicenet.com (Marlon Beltz)
  1046. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1047. Subject: Re: LIGHTWAVE 5.0
  1048. Date: Fri, 10 May 1996 13:09:01 GMT
  1049. Organization: Digitech Solutions, Inc.
  1050. Lines: 27
  1051. Message-ID: <31933fc9.68278829@netnews.voicenet.com>
  1052. References: <19960508.798A5B8.F5F8@bbs.newtek.com>
  1053. Reply-To: marlon@3dsim.com
  1054. NNTP-Posting-Host: philly254.voicenet.com
  1055. X-Newsreader: Forte Agent .99e/32.227
  1056.  
  1057. On Wed, 8 May 96 17:22:08, chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker) wrote:
  1058.  
  1059.  
  1060. >
  1061. >
  1062. >What did the H look like in Modeler 5.0?  Was the extra polygon actually
  1063. >present there?  If not, you may simply be seeing a problem with OpenGL display
  1064. >of objects which contain convex polygons, which is frequently the case with
  1065. >objects made from TrueType fonts.  The OpenGL display will be faulty, but the
  1066. >final rendered image will not show the artifact, if this is the case.
  1067.  
  1068.  
  1069. Nope, they are really there and have to be edited out.  I've had the
  1070. same problem.
  1071.  
  1072.  
  1073.  
  1074.  
  1075.  
  1076.  
  1077.  
  1078.  
  1079.  
  1080.  
  1081.  
  1082.  
  1083.  
  1084.  
  1085. Article: 19283
  1086. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  1087. From: pfrench@newtek.com (Pat Brouillette)
  1088. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1089. Subject: Re: Flyer HQ-6 quality video
  1090. Date: Fri, 10 May 1996 16:17:38 GMT
  1091. Organization: Sound Advice Limited's Internet Access for KC
  1092. Lines: 7
  1093. Message-ID: <4mvisl$fp@guitar.sound.net>
  1094. References: <4mmpvq$s52@corn.cso.niu.edu> <4mqqlv$nau@newsbf02.news.aol.com> <amigo-0805961845110001@ip210.msp.primenet.com>
  1095. NNTP-Posting-Host: 199.79.203.173
  1096. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  1097.  
  1098. amigo@vaughn.com (Jose Alvarez) wrote:
  1099.  
  1100. >   Well... 8 MB/sec is no where near the 30 MB/sec needed to do lossless
  1101. >video! what gives?
  1102.  
  1103. Actually, your TV recieves closer to 10 MB/sec as a composite signal.
  1104.  
  1105.  
  1106. Article: 19284
  1107. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!vixen.cso.uiuc.edu!usenet
  1108. From: zike@ux1.cso.uiuc.edu
  1109. Newsgroups: rec.video.production,rec.video.desktop,comp.graphics.apps.lightwave
  1110. Subject: Re: Crosstalk on Flyer?!?
  1111. Date: Fri, 10 May 1996 10:40:08 -0700
  1112. Organization: University of Illinois at Urbana
  1113. Lines: 57
  1114. Message-ID: <31937F78.7C27@ux1.cso.uiuc.edu>
  1115. References: <3190F0B9.151C@airmail.net> <3191177A.4271@ux1.cso.uiuc.edu> <31916337.3A6A@airmail.net> <4mrpg8$7ol@peru.it.earthlink.net>
  1116. NNTP-Posting-Host: rm18a-32.comm.uiuc.edu
  1117. Mime-Version: 1.0
  1118. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1119. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1120. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win16; I)
  1121. Xref: news2.cais.com rec.video.production:42695 rec.video.desktop:20317 comp.graphics.apps.lightwave:19284
  1122.  
  1123. rpowers@earthlink.net wrote:
  1124. > Lance Gray <empire@airmail.net> wrote:
  1125. > >zike@ux1.cso.uiuc.edu wrote:
  1126. > >  I first noticed it when using the IFFtoClip arexx routine from the
  1127. > >editor folder.
  1128. > >       Interesting...I've used the IFF2Clip script numerous times!  I'd
  1129. > >hate to think that this is where my problem started!
  1130. > >______________________________________________________________________
  1131. > >> more often when I was just editing clips and fading to black.  NewTek tried to tell me it was my 23 to 15 pin adaptor I was using with 
  1132. my
  1133. > >Multisync monitor, so I hooked up a 1084S.  WRONG
  1134. > >> New-Tek!!!  They then told me that it was the center frequency adjustment, so they faxed me the
  1135. > >> instructions and I went through all the steps.  Wrong New-Tek!!! I have autohued and Flyer
  1136. > >> calibrated 20 times and still get some faint image of the preview buffer bleeding through the
  1137. > >> program output.  We need HELP!!!
  1138. > >       Unfortunantly, Lee Stranahan's insight on Toaster things is
  1139. > >probably very correct!  There's something we're not being told!
  1140. > >       I've had the Flyer since .9 and used the toaster for 2 years
  1141. > >prior to the Flyer with this problem only once with the YC+ board....but
  1142. > >I KNOW for a fact this is only something that has just started
  1143. > >happening.  Reason being, I've used the fade at the end of numerous
  1144. > >projects so it will do an AUTOMATIC fade to black---I've NEVER seen this
  1145. > >until a couple of days ago!  I mean...it's real obvious...not just a
  1146. > >minor bleed through!  On top of the fact that absolutely nothing has
  1147. > >changed in my setup...and I have been using the 1084S the entire time!
  1148. > >But of course, from what it sounds like...NewTek will be of no help!
  1149. > >I've checked all the cables, etc.  unplugged & re-plugged and have yet
  1150. > >to find the real reason!  Again, I'm open to suggestions---I really
  1151. > >thought the original problem would be solved with the infamous "just
  1152. > >autohue again" but NOPE!  This hacks me!?!
  1153. >_______________________________________________________________________
  1154. > >Lance Gray (empire@airmail.net) **25 GIG Flyer & PC LightWave equipped**
  1155. > > "If you are insulted because of the name of CHRIST, you are blessed,
  1156. > >  for the spirit of GOD rests on you."  1 Peter 14
  1157. >________________________________________________________________________
  1158. > I think this is a problem that is inherent in the YC+ board.  I have
  1159. > had this problem since adding the YC+ to my system.  I think it is
  1160. > only really noticable with black.  I called the tech at YC+ and he
  1161. > told me it was normal to have this with the YC+ board.
  1162.  
  1163.  
  1164. I would totally agree with the Y/C+ board being the problem except I am 
  1165. not using any Y/C board on my system.  Using the Kitchen Sync, Toaster 
  1166. 4000, Flyer and that is it.  I didn't start noticing it until about a 
  1167. month ago....Greg Zike
  1168.  
  1169. Article: 19285
  1170. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!mackrel.fishnet.net!usenet
  1171. From: steve@axtell.com (Steve Axtell)
  1172. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1173. Subject: Re: MGA Impression Plus ,NT,LW5 & OpenGL
  1174. Date: Fri, 10 May 1996 15:03:55 GMT
  1175. Organization: Fishnet Internet Services
  1176. Lines: 31
  1177. Message-ID: <4mvj7r$1uf@mackrel.fishnet.net>
  1178. References: <4moplc$3ul@mackrel.fishnet.net> <4mt4c0$co1@news.nstn.ca> <31925be2.152818251@news.digex.net>
  1179. NNTP-Posting-Host: 206.153.230.2
  1180. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  1181.  
  1182. Dave what are these reasons?  MGA Impression Plus is now saying to use
  1183. NT drivers from Microsoft for their Video card!  Their own drivers
  1184. don't support hardware acceleration anymore.  I guess the Impression
  1185. Plus has been DC'd and the Millenium is replacing it.  BUmmer!  Ax
  1186.  
  1187.  
  1188.  
  1189. davep@access.digex.net (Dave Paige) wrote:
  1190.  
  1191. >what@do.you.want. (Mack) wrote:
  1192.  
  1193. >>if you have true open gl in you software and the open gl installed in your 
  1194. >>version of nt (service pack 2 and above i think, and definately pack 3), 
  1195. >>the matrox will accelerate at up to 800x 600 16 bit colour with it's most 
  1196. >>recent driver.
  1197. >>
  1198.  
  1199. >Open GL is available in Windows NT with or without any service packs.
  1200. >It's even available in version 3.5.
  1201.  
  1202. >There are other good reasons for installing the service packs though,
  1203. >and the latest service pack is 4.
  1204.  
  1205. >Dave Paige
  1206. >Alfheim Imaging
  1207. >dave@access.digex.net
  1208.  
  1209. Steve Axtell / Axtell Expressions, Inc.
  1210. (805) 642-7282    steve@axtell.com
  1211. WEB SITE       http://www.axtell.com
  1212.  
  1213.  
  1214. Article: 19286
  1215. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!mackrel.fishnet.net!usenet
  1216. From: steve@axtell.com (Steve Axtell)
  1217. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1218. Subject: Re: Hair!?
  1219. Date: Fri, 10 May 1996 15:10:08 GMT
  1220. Organization: Fishnet Internet Services
  1221. Lines: 38
  1222. Message-ID: <4mvjjg$1uf@mackrel.fishnet.net>
  1223. References: <4mugtu$jd7@sue.cc.uregina.ca>
  1224. NNTP-Posting-Host: 206.153.230.2
  1225. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  1226.  
  1227. Fiber Factory is available for Intel also.  Call them and order it.
  1228. It will save years of your life if you are making hair!  Ax
  1229.  
  1230.  
  1231. daviso@HERCULES.CS.UREGINA.CA (Shane Davison) wrote:
  1232.  
  1233. >Does anyone know of a (free) hair plugin for LW4 (Intel) ?
  1234.  
  1235. >I managed to manually put together a reasonable fascimile of
  1236. >hair (or grass) blowing in the wind and it's not that difficult
  1237. >but the process is quite tedious.  I'm sure it could be automated.
  1238. >Here are the basic steps I envisioned:
  1239.  
  1240. >1a. Randomly place lots of points all over the to-be-harry surface.
  1241. > b. Convert points to single-point-polys.
  1242. >2.  Extrude the polys along a curved path including slight variations
  1243. >    and accounting for the location/orientation of the surface.
  1244. >3.  Hair movement based on wind (etc) could be simulated through
  1245. >    the use of morph targets (modified versions with similar structure).
  1246.  
  1247. >I've seen a few images from "Fiber Factory" (?) and they looked
  1248. >*great* but I've heard that it's Amiga-only (and likely more than
  1249. >my hobbiest budget can afford).  Any ideas?
  1250.  
  1251. >Also, a friend asked me to check around for more procedural textures
  1252. >to be used with LW.  Has Steve Worley ported his yet?  Any others?
  1253.  
  1254. >Lastly, I know some people that use Imagine and they have some of
  1255. >the most realistic architectural renderings I've ever seen.  Check
  1256. >out their web page at:
  1257.  
  1258. >http://www.unibase.com/~4dsol/
  1259.  
  1260.  
  1261. Steve Axtell / Axtell Expressions, Inc.
  1262. (805) 642-7282    steve@axtell.com
  1263. WEB SITE       http://www.axtell.com
  1264.  
  1265.  
  1266. Article: 19287
  1267. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!surfnet.nl!tudelft.nl!news
  1268. From: Wiek luijken <io535305@student.io.tudelft.nl>
  1269. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1270. Subject: extrusion with scale or rotation...help !
  1271. Date: Fri, 10 May 1996 17:46:38 +0200
  1272. Organization: Delft University of Technology
  1273. Lines: 14
  1274. Message-ID: <319364DE.3C30@student.io.tudelft.nl>
  1275. Reply-To: io535305@student.io.tudelft.nl
  1276. NNTP-Posting-Host: io61.pstngw.tudelft.nl
  1277. Mime-Version: 1.0
  1278. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1279. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1280. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (Win95; I)
  1281.  
  1282. Hi !
  1283.  
  1284. I've been trying to get an extrusion with a varying scale or rotation
  1285.  on the path of the shape. The only way I can find (with a complex path) 
  1286. is the use of skin. But I think that's not the way to go.
  1287. It's so trivial in 3ds to do it. Surely there must be a way !
  1288. I couldn't find it in the manuals either (and no I'm not blind 8)
  1289.  
  1290. I would appreciate any help anyone could offer,
  1291.  
  1292. Wiek Luijken
  1293.  
  1294. student industrial design engineering at the university of technology in 
  1295. Delft, Holland
  1296.  
  1297. Article: 19288
  1298. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  1299. From: otsp@aol.com (OTSP)
  1300. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1301. Subject: Re: HollywoodFX w/ Lightwave and Flyer
  1302. Date: 10 May 1996 12:12:39 -0400
  1303. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  1304. Lines: 22
  1305. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  1306. Message-ID: <4mvptn$g71@newsbf02.news.aol.com>
  1307. References: <31912ca5.1268547@news2.microserve.net>
  1308. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  1309. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  1310.  
  1311. In article <31912ca5.1268547@news2.microserve.net>, vidbiz@microserve.net
  1312. (GBG) writes:
  1313.  
  1314. >Has any one tried using HollwoodFX  with Lightwave 4.0 and Flyer
  1315. >Clips.(4.1)
  1316. >The version I have (1.32) supposedly worked with the Flyer "beta"
  1317. >release.
  1318.  
  1319. I called the makers of Hollywood F/X, and they told me (I had the same
  1320. problem, by the way) that they are just finishing up the version that will
  1321. work with 4.0 & the Flyer.  As long as we have registered, we will receive
  1322. the upgrades in the mail.  I called about two weeks ago, and they said 2
  1323. or 3 weeks.  We'll see.
  1324.  
  1325. Bob Ridge
  1326. On the Spot Productions
  1327.  
  1328. BBBB      OOO    BBBB
  1329. BB  BB  OO  OO  BB  BB
  1330. BBBB    OO  OO  BBBB
  1331. BB  BB  OO  OO  BB  BB
  1332. BBBB      OOO    BBBB
  1333.  
  1334. Article: 19289
  1335. Path: news2.cais.com!news.cais.net!van-bc!news.mindlink.net!uniserve!news.sol.net!uwm.edu!hookup!news.nstn.ca!bignews.cycor.ca!usenet
  1336. From: dgrant@peinet.pe.ca (Dennis Grant)
  1337. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1338. Subject: [Amiga] Screamernet Questions
  1339. Date: 10 May 1996 16:01:43 GMT
  1340. Organization: Private Internet Connection
  1341. Lines: 24
  1342. Message-ID: <4mvp97$p55@storm.cycor.ca>
  1343. NNTP-Posting-Host: dgrant.peinet.pe.ca
  1344. Mime-Version: 1.0
  1345. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  1346. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  1347. X-NewsReader: Interworks_GRn 3.0 January 12, 1996
  1348.  
  1349. OK, so I bought LW 3.5 Amiga (and I'm scraping up the cash for 5.0) and lo!
  1350. there's this nifty SN button at the top of the screen.
  1351.  
  1352. There is, however, nothing that I could find in the manual that had anything
  1353. to do with Screamernet.
  1354.  
  1355. Nor could I find anything on any of the instal disks.
  1356.  
  1357. What's the deal? Did Screamernet not come as part of LW 3.5, or was it an
  1358. extra option?
  1359.  
  1360. As well: I understand that SN uses TCP/IP as it's communications protocol.
  1361. Well, all my machines are connected to the Internet, and have they're very
  1362. own IP addresses and DNS names.
  1363.  
  1364. Can SN be adapted to work over an existing TCP/IP network, or does it have to
  1365. be specifically configured (with specific IP adresses?)
  1366.  
  1367.  
  1368. -- 
  1369. --------------------------
  1370. Dennis Grant
  1371. dgrant@cycor.ca
  1372. http://www.cycor.ca/TCave/
  1373.  
  1374. Article: 19290
  1375. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  1376. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  1377. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1378. Subject: Re: BEST 5.0 UPGRADE PRICE?
  1379. Date: Fri, 10 May 96 11:46:43
  1380. Organization: NewTek Technical Support
  1381. Lines: 140
  1382. Distribution: world
  1383. Message-ID: <19960510.78E64F0.AE04@bbs.newtek.com>
  1384. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  1385.  
  1386. On Thu  9-May-1996  0:00 , Craig Modzelesky wrote:
  1387.  
  1388. CM> What constitues a user to be able to upgrade? Would the usage of another
  1389. CM> 3D rendering program allow one to purchase an upgrade for LW? I know
  1390. CM> that's how it works for word processors..
  1391.  
  1392. CM>         Thanks,
  1393. CM>                 Craig
  1394.  
  1395.  
  1396. We do offer a competitive upgrade program, details below in our pricelist:
  1397.  
  1398.  
  1399. NewTek MSRP Prices:
  1400.  
  1401. Part No:           Title:                                   Retail ($US):
  1402.  
  1403. VT4000           Video Toaster 4000, Amiga                    $2395.00
  1404.  
  1405. SW401UP          Video Toaster System 4.1, Amiga, Upgrade     $ 549.00
  1406.  
  1407. FL4000           Video Toaster Flyer, Amiga                   $4995.00
  1408.  
  1409. LW500xx-sw       LightWave 3D 5.0 (available for Amiga,       $1495.00
  1410.  xx=platform        Intel, DEC Alpha, MIPS)
  1411.  
  1412. LW500AM-up       LightWave 3D 5.0, Amiga, Upgrade             $ 295.00
  1413.                    See qualifications*
  1414.  
  1415. LW500xx-up       LightWave 3D 5.0, Upgrade                    $ 495.00
  1416.  xx=platform       (available for Intel, DEC Alpha, MIPS)
  1417.  
  1418. LW500xx-cu       LightWave 3D 5.0, Competitive Upgrade        $ 895.00
  1419.  xx=platform       See qualifications**
  1420.                  (available for Intel, DEC Alpha, MIPS, Amiga)
  1421.  
  1422. LW500SG-         Lightwave 3D 5.0 SGI                        Call Xaos
  1423.  sw/up/cu         For all SGI products call XAOS Tools,
  1424.                    at 415-487-7000
  1425.  
  1426. LW500xx/n        LightWave 3D Site Licenses, base price       Call NewTek
  1427.  xx=platform      available for Amiga, Intel, DEC Alpha, MIPS      Sales
  1428.  n=number of
  1429.   licenses
  1430.  
  1431.  
  1432. *  Amiga Upgrade: Pricing good only for users of existing Amiga
  1433.     LightWave 3D as standalone or Video Toaster supplied versions.
  1434.  
  1435. ** Competitive Upgrade: Packages eligible for competitive upgrade include
  1436.     3D Studio, Alias, WaveFront, TrueSpace, Crystal Topas, SoftImage,
  1437.     Strata Studio Pro, Electric Image, Imagine 4.0.  Title Page and serial
  1438.     number required.
  1439.  
  1440. Prices and specifications are subject to change without notice.
  1441.  
  1442. For a Dealer nearest you, call 1-800-TOASTER or 1-800-847-6111 
  1443.   (913-228-8000, outside the USA).   Check your nearest Dealer
  1444.   for products and upgrade pricing and discounts.
  1445.  
  1446. EMAIL ordering (upgrades): customerservice@newtek.com
  1447.  
  1448. Dealer/Distributorship info: 1-800-368-5441  (913-228-8000)
  1449. or email:   sales@newtek.com  (US and Canada)
  1450.             isales@newtek.com (International)
  1451.  
  1452. NewTek, Inc.   1200 SW Executive Drive    Topeka, KS 66615
  1453.  
  1454.  
  1455. ============================================================
  1456.  
  1457. NewTek Educational and Government Prices:
  1458.  
  1459. Part No:           Title:                                   Retail ($US):
  1460.  
  1461. VT4000           Video Toaster 4000, Amiga                    $1949.00
  1462.  
  1463. SW401UP          Video Toaster System 4.1, Amiga, Upgrade     $ 449.00
  1464.  
  1465. FL4000           Video Toaster Flyer, Amiga                   $4059.00
  1466.  
  1467. LW500xx-sw       LightWave 3D 5.0 (available for Amiga,       $ 895.00
  1468.  xx=platform        Intel, DEC Alpha, MIPS)
  1469.  
  1470. LW500AM-up       LightWave 3D 5.0, Amiga, Upgrade             $ 295.00
  1471.                    See qualifications*
  1472.  
  1473. LW500xx-up       LightWave 3D 5.0, Upgrade                    $ 295.00
  1474.  xx=platform       (available for Intel, DEC Alpha, MIPS)
  1475.  
  1476. LW500xx-cu       LightWave 3D 5.0, Competitive Upgrade        $ 795.00
  1477.  xx=platform       See qualifications**
  1478.                  (available for Intel, DEC Alpha, MIPS, Amiga)
  1479.  
  1480. LW500SG-         Lightwave 3D 5.0 SGI                        Call Xaos
  1481.  sw/up/cu         For all SGI products call XAOS Tools,
  1482.                    at 415-487-7000
  1483.  
  1484. LW500xx/n        LightWave 3D Site Licenses, base price       Call NewTek
  1485.  xx=platform      available for Amiga, Intel, DEC Alpha, MIPS      Sales
  1486.  n=number of
  1487.   licenses
  1488.  
  1489.  
  1490. *  Amiga Upgrade: Pricing good only for users of existing Amiga
  1491.     LightWave 3D as standalone or Video Toaster supplied versions.
  1492.  
  1493. ** Competitive Upgrade: Packages eligible for competitive upgrade include
  1494.     3D Studio, Alias, WaveFront, TrueSpace, Crystal Topas, SoftImage,
  1495.     Strata Studio Pro, Electric Image, Imagine 4.0.  Title Page and serial
  1496.     number required.
  1497.  
  1498. Students, staff, and faculty of accredited academic institutions, and
  1499. employees of military and administrative governmanet agencies are permitted to
  1500. purchase products listed above as academic/government sales at discount
  1501. prices.  Proof of current enrollment or employment will be required at the
  1502. time of purchase.
  1503.  
  1504. Prices and specifications are subject to change without notice.
  1505.  
  1506. For a Dealer nearest you, call 1-800-TOASTER or 1-800-847-6111 
  1507.   (913-228-8000, outside the USA).   Check your nearest Dealer
  1508.   for products and upgrade pricing and discounts.
  1509.  
  1510. EMAIL ordering (upgrades): customerservice@newtek.com
  1511.  
  1512. Dealer/Distributorship info: 1-800-368-5441  (913-228-8000)
  1513. or email:   sales@newtek.com  (US and Canada)
  1514.             isales@newtek.com (International)
  1515.  
  1516.  
  1517. NewTek, Inc.   1200 SW Executive Drive    Topeka, KS 66615
  1518.   ========================================================================
  1519.   Chuck Baker                        |  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  
  1520.   Technical Support Online Services  |  telnet address:     bbs.newtek.com  
  1521.   NewTek, Inc.                       |  modem ports:          913-271-9299  
  1522.   ========================================================================
  1523.   CompuServe:  Go AmigaVend, NewTek; DTVForum, NewTek; GUGRPA, LightWave UG
  1524.   AOL: Keyword NewTek                    Email: Tech@newtek.com  
  1525.   ========================================================================
  1526.  
  1527. Article: 19291
  1528. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!news.kei.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.usa.net!news.usa.net!not-for-mail
  1529. From: jgjones@earth.usa.net (James Jones/Nibbles and Bits)
  1530. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1531. Subject: Reciprocating Motion???
  1532. Date: 10 May 1996 10:30:52 -0600
  1533. Organization: Internet Express (800-592-1240 customer service)
  1534. Lines: 21
  1535. Message-ID: <4mvqvs$gss@earth.usa.net>
  1536. NNTP-Posting-Host: earth.usa.net
  1537.  
  1538. Pepper@dashi.dell.com said:
  1539.  
  1540. >    Does anybody have any suggestions for setting up IK for 
  1541. >reciprocating motion (ie a engine piston or train drive wheel)?
  1542.  
  1543.    The "Full Time IK" feature will allow the "rod" to track the 
  1544. crankshaft or drive wheel automatically (Fantastic new feature, that!).
  1545.    The reciprocating motion of the piston will have to be manually 
  1546. keyframed, however, (unless I'm missing something.) This is easy to 
  1547. do by looking at the rod/wheel intersection while adjusting the 
  1548. position of the piston -- also the "Auto Key Create" feature really 
  1549. helps here.
  1550.    
  1551.    -Jim
  1552.    
  1553. James G. Jones
  1554. Nibbles & Bits
  1555. jgjones@usa.net
  1556. ___
  1557. * UniQWK #5134* 
  1558.                                                                                                                
  1559.  
  1560. Article: 19292
  1561. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!news.kei.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.usa.net!earth!jgjones
  1562. From: jgjones@earth.usa.net (James Jones/Nibbles and Bits)
  1563. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1564. Subject: Re: Advanced Tutorial #6 - Bones Help
  1565. Date: 10 May 1996 16:33:00 GMT
  1566. Organization: Internet Express (800-592-1240 customer service)
  1567. Lines: 13
  1568. Message-ID: <4mvr3s$snt@shiva.usa.net>
  1569. References: <N.050896.103505.43@Pent90>
  1570. NNTP-Posting-Host: earth.usa.net
  1571. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  1572.  
  1573. Giorgioa@ix.netcom.com said:
  1574.  
  1575. >What do I need to do to get the light to stay attached to the bones...
  1576.    
  1577.    Reference guide. p157. Read more about it.
  1578.    
  1579.    
  1580.    -Jim, had to actually read the manuals again, Jones
  1581.    
  1582.    Nibbles & Bits
  1583.    jgjones@usa.net
  1584.  
  1585.  
  1586.  
  1587. Article: 19293
  1588. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.crl.com!usenet
  1589. From: Ken Robertson <aceallen@hooked.net>
  1590. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  1591. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  1592. Date: Fri, 10 May 1996 09:51:05 -0700
  1593. Organization: Velocity Inc.
  1594. Lines: 12
  1595. Message-ID: <319373F9.766A@hooked.net>
  1596. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>
  1597.      <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com>
  1598.      <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com>
  1599.      <319118A8.6389@osu.edu> <N.051096.004313.69@earthlink.net.earthlink.net>
  1600. NNTP-Posting-Host: 165.113.230.41
  1601. Mime-Version: 1.0
  1602. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1603. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1604. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win16; I)
  1605. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35486 comp.graphics.apps.lightwave:19293 comp.graphics.packages.3dstudio:16437
  1606.  
  1607. > Max's renderer is the same as 3DS'.  It has some new features, but it's still
  1608. > the same renderer.  Just because it can now do things like volumetric lights
  1609. > doesn't mean it's a new renderer, it means it's got things added to it.
  1610. > --
  1611. >                       -=Fred=-
  1612.  
  1613. I don't know how different the Max renderer is from the old 3ds engine, 
  1614. but I've rendered (sp?) the same animations under both packages, and the 
  1615. results from max are extraordinarily different.  Maybe they beefed up the 
  1616. scanline algorithims???
  1617.  
  1618. Ken Robertson
  1619.  
  1620. Article: 19294
  1621. Path: news2.cais.com!news.cais.net!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  1622. From: bassenauer@aol.com (Bassenauer)
  1623. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1624. Subject: Re: Hair!?
  1625. Date: 10 May 1996 12:45:37 -0400
  1626. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  1627. Lines: 10
  1628. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  1629. Message-ID: <4mvrrh$gpv@newsbf02.news.aol.com>
  1630. References: <4mvjjg$1uf@mackrel.fishnet.net>
  1631. Reply-To: bassenauer@aol.com (Bassenauer)
  1632. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  1633.  
  1634. Hi,
  1635. the hair- plugin is about 150 $ for Intel and 100 $ for Amiga.
  1636. Just mail to metro grafx, 653 Newton Dr. Lake Orion, MI 488362 USA for an
  1637. actual offer. By the way, Jon Tindals (the owner) support is quiet good.
  1638. Q: want to run Lw 3.5 Amiga on a gfx board, nothing goes. Newtek never has
  1639. responded to my question. Does anybody has an upgrade-patch?
  1640. want to keep contact with LW-User (PC + Amiga).
  1641. Have an ray-traced day.
  1642. Michael
  1643.  
  1644.  
  1645. Article: 19295
  1646. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  1647. From: bassenauer@aol.com (Bassenauer)
  1648. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  1649. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  1650. Date: 10 May 1996 13:02:27 -0400
  1651. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  1652. Lines: 6
  1653. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  1654. Message-ID: <4mvsr3$h59@newsbf02.news.aol.com>
  1655. References: <4mue93$pq7@dfw-ixnews7.ix.netcom.com>
  1656. Reply-To: bassenauer@aol.com (Bassenauer)
  1657. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  1658. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35487 comp.graphics.apps.lightwave:19295 comp.graphics.packages.3dstudio:16439
  1659.  
  1660. Ha Haa Harrr
  1661. Maybe there are some digitized models (cause there are built so perfect).
  1662. Could it be that you just dont  know to build realistic models?
  1663. The next thing is to set up up the scene, lighting and textures of models.
  1664. This is the real part of the job.  Read the manual if you have one.
  1665.  
  1666.  
  1667. Article: 19296
  1668. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  1669. From: bassenauer@aol.com (Bassenauer)
  1670. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1671. Subject: LW3.5  Amiga on Piccolo gfx board
  1672. Date: 10 May 1996 13:08:07 -0400
  1673. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  1674. Lines: 4
  1675. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  1676. Message-ID: <4mvt5n$h91@newsbf02.news.aol.com>
  1677. Reply-To: bassenauer@aol.com (Bassenauer)
  1678. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  1679.  
  1680. Does anybody has an Idea how to run LW 3.5 on gfx-boards?
  1681. Was there an upgrade patch from newtek which I missed?
  1682. I tried EGS, Cybergfx with no results. Please help.
  1683. Render On!!!!
  1684.  
  1685. Article: 19297
  1686. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!news.kei.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  1687. From: camcollect@aol.com (CamCollect)
  1688. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1689. Subject: NEEDED: JetSki & Jeep LWO
  1690. Date: 10 May 1996 13:17:45 -0400
  1691. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  1692. Lines: 15
  1693. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  1694. Message-ID: <4mvtnp$hd4@newsbf02.news.aol.com>
  1695. Reply-To: camcollect@aol.com (CamCollect)
  1696. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  1697.  
  1698. NEEDED:
  1699. Kawaski Jet Ski and Jeep Wrangler Lightwave Objects
  1700.  
  1701.  
  1702.  
  1703.  
  1704.                                                                           
  1705.    Greg Milneck, Jr.
  1706.                                                                           
  1707.       The Video Company
  1708.                                                                           
  1709.            Baton Rouge, LA, USA
  1710.  
  1711.                                                                           
  1712.                     camcollect@aol.com
  1713.  
  1714. Article: 19298
  1715. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!csn!nntp-xfer-1.csn.net!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  1716. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  1717. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  1718. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  1719. Date: Fri, 10 May 1996 14:30:53 -0400
  1720. Organization: The Ohio State University
  1721. Lines: 14
  1722. Message-ID: <31938B5D.3AC1@osu.edu>
  1723. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>
  1724.      <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com>
  1725.      <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com>
  1726.      <319118A8.6389@osu.edu> <N.051096.004313.69@earthlink.net.earthlink.net>
  1727. Reply-To: jasper.7@osu.edu
  1728. NNTP-Posting-Host: ts26-16.homenet.ohio-state.edu
  1729. Mime-Version: 1.0
  1730. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1731. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1732. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (WinNT; I)
  1733. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35494 comp.graphics.apps.lightwave:19298 comp.graphics.packages.3dstudio:16442
  1734.  
  1735. fwtep@earthlink.net wrote:
  1736. > Max's renderer is the same as 3DS'.  It has some new features, but it's still
  1737. > the same renderer.  Just because it can now do things like volumetric lights
  1738. > doesn't mean it's a new renderer, it means it's got things added to it.
  1739.  
  1740. No it's not, most of it has been redone. check out their web page the devote a 
  1741. section to changes and improvements to the renderer.
  1742.  
  1743. Jeff
  1744. -- 
  1745. Sr. Programmer 3
  1746. Advanced Computing Center for the Arts and Design
  1747. Emerging Technology Studio
  1748.  
  1749. Article: 19299
  1750. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!newshub.csu.net!usc!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  1751. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  1752. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1753. Subject: Re: LW 5.0 Docs ?
  1754. Message-ID: <mad.75tl@torment.tmisnet.com>
  1755. Date: 10 May 96 10:19:48 PST
  1756. Organization: Tierra-Miga BBS
  1757. Lines: 25
  1758.  
  1759. BOn Thu  9-May-1996  7:35p, B Hayes wrote:
  1760. BH> Mark Dunakin wrote:
  1761. BH> > 
  1762. BH> > I was trying to find the plug-in docs on the CD of LW 5.0 but was unable
  1763. BH> to
  1764. BH> > find them. I guess I'll try looking for them again. I found some stuff,
  1765. BH> but I
  1766. BH> > wanted to find some docs explaining how each of the different plug-ins
  1767. BH> work.
  1768. BH> > I was going to print them out and put `em in a folder so as to make for
  1769. BH> easy
  1770. BH> > refferencing......If someone finds out where to look, i'd sure be
  1771. BH> happy....
  1772. BH> > thanx.........md
  1773.  
  1774. BH> Mark That would be Page 155 for layout and 335 for modeler in the refrence
  1775. BH> manual.
  1776.  
  1777. BH> Brad Hayes
  1778. BH> http://pacificnet.net/~bjhayes
  1779. ---------
  1780. I saw those there, but was looking for something that gave more of a detailed
  1781. look at each of the plug-ins. Those ones seem to me to be more of just an
  1782. explination of the plug-ins with no real working info on them.......
  1783. thanx........md
  1784.  
  1785. Article: 19300
  1786. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  1787. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  1788. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1789. Subject: Re: LW is an Island
  1790. Date: Fri, 10 May 96 13:33:51
  1791. Organization: NewTek Technical Support
  1792. Lines: 111
  1793. Distribution: world
  1794. Message-ID: <19960510.78F8FB0.C894@bbs.newtek.com>
  1795. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  1796.  
  1797. On Thu  9-May-1996  6:10 , VirtualBri wrote:
  1798. V> >Personally, I'm not sure why some folks get so wound up about how they
  1799. V> >approach this.  Very regularly we get messages which amount to "The world
  1800. V> will
  1801. V> >end if you don't do this!", or "What's the matter with you!  Why are you
  1802. V> >standing still!" (the latter usually begin about three days after a new
  1803. V> >release and continue steadily until the next).
  1804.  
  1805. V> Well, Chuck, as one who has been catagorized as posting in the "The
  1806. V> world's will end if you don't do this!" class, I've got some answers for
  1807. V> you.
  1808.  
  1809. V> When the carrot doesn't work, sometimes you have to bring in the stick. 
  1810. V> It's nothing personal against NewTek; it happens all the time.  If you ask
  1811. V> nice enough, enough times, and nothing happens, it's time for a new
  1812. V> strategy.
  1813.  
  1814. V> If a company thinks everything is hunky-dory, they're not going to do
  1815. V> anything.  Pardon me if this sounds obvious, but if it really is that
  1816. V> obvious, then why is it that companies time and time again need reminding?
  1817.  
  1818. V> Everyone at an individual level at NewTek is a good person, and has the
  1819. V> best intentions at heart.  But when you get enough people together into a
  1820. V> coporation, it becomes a gigantic slothful mess.  It's almost a forgone
  1821. V> conclusion.
  1822.  
  1823. V> As a customer, we sometimes have to remind you, "Hey, pay attention to me!
  1824. V>  Remember me, the guy who pays for this stuff?"  And if we spend months
  1825. V> asking nicely, like for a real version of 4.0, and we don't get it, then
  1826. V> it's time for the stick.  Sometimes it takes a while, or in the case of
  1827. V> the Deskstation Alpha Debacle, things turn sour fast.
  1828.  
  1829. V> And everytime we do get something, like new ads, 5.0 which ships about
  1830. V> when they said it would, great new features, we shut up for a while.  But
  1831. V> we don't forget, especially after a long period of indolence from a
  1832. V> company.  I wasn't happy with NewTek's appearance at NAB.  I said how it
  1833. V> was going to go before hand, and mostly was correct.  And I said what was
  1834. V> wrong with what NewTek did  after.  But I'm willing to sit back a while
  1835. V> and watch because some good things do seem to be happening.
  1836.  
  1837. V> So what you sluff off as a "hobby", often is a deliberate strategy to get
  1838. V> a company to do what they should be doing anyway.  Believe me, I *hate*
  1839. V> doing it.  But often it gets results.  And I look forward to the day when
  1840. V> I don't have to do it in order to get things done.
  1841. V> --Brian
  1842.  
  1843. The hobby comment referred to this section:
  1844.  
  1845. C> folks who come here just to
  1846. C> say that LightWave is no good compared to what they are using and everyone
  1847. C> should abandon LW.  Equally perplexing are those messages from folks who
  1848. C> assert that LightWave can't be used for some particular purpose, which it
  1849. C> just happens to be used for
  1850.  
  1851. I should have structured my paragraphs a little differently to make that
  1852. clear.  Sorry.
  1853.  
  1854. Secondly, the selected quotes sound as though I was strictly dismissive of
  1855. feedback and messages from folks who are expressing that they are upset, which
  1856. wasn't the case, as the final paragraph mentioned:
  1857.  
  1858. C> That's not to say we shouldn't hear angst, when we've
  1859. C> caused angst.   I've forwarded a great many messages from our online
  1860. C> services, with my own note attached to the effect that someone's ticked at
  1861. C> us, we deserve it, and we blasted well oughta do something about it.
  1862.  
  1863. From what I recall of your messages here in the newsgroup, if you were
  1864. categorized somewhere it would be there, in "frustrated for good reason".
  1865.  
  1866. Matter of fact, for the last year that quote pretty much describes my job
  1867. here, as pursued in providing support via the BBS and Compuserve.  As the
  1868. resources became available to do so we've expanded to AOL, and now to some of
  1869. the newsgroups, and we will continue to expand our online presence so that we
  1870. can be listening, and acting on what we hear, from whichever direction our
  1871. users are trying to talk to us.  
  1872.  
  1873. Also, I can't think of a time since the Commodore torpedo struck amidships
  1874. that anyone here has thought everything was hunky-dory, nor has there been any
  1875. indolence.  There has been a shortage of the resources and personnel to get
  1876. things done as quickly as we (or our customers) would like, or at all, in some
  1877. cases.  This has improved to the extent that we've added programmers to both
  1878. the LightWave team and our video products team, but marketing and sales are
  1879. still very small compared to the "hey-day".   Like anyone else, we have to
  1880. work with the resources we have, and with the demise of our then
  1881. only-platform, we had to plan and husband those resources carefully.  That
  1882. picture is improving rapidly.
  1883.  
  1884. It has been commented in this newsgroup that LightWave is a stepchild so far
  1885. as NewTek's marketing is concerned, that our main marketing thrust is our
  1886. video production products such as the Toaster and the Flyer.  Contrariwise:
  1887. my observation is that during the last year and a half, our rather small
  1888. marketing staff has devoted almost all its energy to LightWave, especially in
  1889. selecting shows to exhibit and attend.
  1890.  
  1891. We've got our work cut out for us in several areas, obviously; assuming that
  1892. we don't know that, don't care, and are not moving forward just as fast as we
  1893. can, is simply not correct.  What is correct is that we need to communicate a
  1894. whole lot better (and more) than we have up to now, and having the product
  1895. manager and Tech Support monitor this newsgroup is just one of the steps along
  1896. the way.
  1897.  
  1898.  
  1899. .
  1900.   ========================================================================
  1901.   Chuck Baker                        |  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  
  1902.   Technical Support Online Services  |  telnet address:     bbs.newtek.com  
  1903.   NewTek, Inc.                       |  modem ports:          913-271-9299  
  1904.   ========================================================================
  1905.   CompuServe:  Go AmigaVend, NewTek; DTVForum, NewTek; GUGRPA, LightWave UG
  1906.   AOL: Keyword NewTek                    Email: Tech@newtek.com  
  1907.   ========================================================================
  1908.  
  1909. Article: 19301
  1910. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  1911. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  1912. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1913. Subject: Re: Saving Frames as Flyer Clip
  1914. Date: Fri, 10 May 96 14:30:34
  1915. Organization: NewTek Technical Support
  1916. Lines: 38
  1917. Distribution: world
  1918. Message-ID: <19960510.7914838.D290@bbs.newtek.com>
  1919. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  1920.  
  1921. On Thu  9-May-1996  3:54 , rpowers wrote:
  1922. r> I tried to do this for the first time with the 4.0 lightwave that came
  1923. r> with the 4.1 flyer cd and it didn't work.  I selected the proper drive
  1924. r> name as it says in the manual (not FA0: but the other name).
  1925. r> Lightwave kept crashing. 
  1926.  
  1927. If the scene has been saved with SaveAnim turned on and FlyerClip selected as
  1928. the AnimType, then when you reload the scene and attempt to render the system
  1929. will crash.  You can edit the scene file in a text editor to remove the
  1930. SaveAnimType line, or edit the parameter to 0.  This allows you to load the
  1931. scene, select the render type, then render.
  1932.  
  1933. If this is not the case, please provide the full details of the system and of
  1934. exactly the steps you are taking as you attempt to render.
  1935.  
  1936.  
  1937. r> And also the icon for loading Lightwave
  1938. r> directly doesn't work.  I have to go into the Flyer switcher and then
  1939. r> to Lightwave.  If anyone knows anything about these bugs please help.
  1940.  
  1941. r> Thanks,
  1942.  
  1943. r> Robert.
  1944.  
  1945. We have a replacement for LWStart posted on our BBS and our FTP site.  Be
  1946. advised, the purpose of LWStart is to maximize RAM for a rendering session.
  1947. If you know you will be making objects, just use StartToaster;  if you use
  1948. LWStart, and then need to load Modeler, you will need to first go to the
  1949. Switcher screen, hit F8 to load the Editor, then you can re-enter LightWave
  1950. and load Modeler.
  1951.   ========================================================================
  1952.   Chuck Baker                        |  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  
  1953.   Technical Support Online Services  |  telnet address:     bbs.newtek.com  
  1954.   NewTek, Inc.                       |  modem ports:          913-271-9299  
  1955.   ========================================================================
  1956.   CompuServe:  Go AmigaVend, NewTek; DTVForum, NewTek; GUGRPA, LightWave UG
  1957.   AOL: Keyword NewTek                    Email: Tech@newtek.com  
  1958.   ========================================================================
  1959.  
  1960. Article: 19302
  1961. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!news.kei.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!scoop.eco.twg.com!usenet
  1962. From: mike@vishnu.eco.twg.com (This space intentionally left blank)
  1963. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1964. Subject: Re: NewTek Price List
  1965. Date: 10 May 1996 17:58:42 GMT
  1966. Organization: The Wollongong Group
  1967. Lines: 110
  1968. Message-ID: <4n004i$34k@scoop.eco.twg.com>
  1969. References: <19960425.7965F00.C247@bbs.newtek.com>
  1970.     <4mdg5t$lou@scoop.eco.twg.com> <wturber.113.0994959E@primenet.com>
  1971. NNTP-Posting-Host: vishnu.eco.twg.com
  1972.  
  1973. In article <wturber.113.0994959E@primenet.com>, wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III)) writes:
  1974. >In article <4mdg5t$lou@scoop.eco.twg.com> mike@vishnu.eco.twg.com (This space intentionally left blank) writes:
  1975. >>From: mike@vishnu.eco.twg.com (This space intentionally left blank)
  1976. >>Subject: Re: NewTek Price List
  1977. >>Date: 3 May 1996 17:35:57 GMT
  1978. >
  1979. >>In article <19960425.7965F00.C247@bbs.newtek.com>, chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker) writes:
  1980. >>>NewTek MSRP Prices:
  1981. >>>
  1982. >>>Part No:           Title:                                   Retail ($US):
  1983. >
  1984. >><snip>
  1985. >
  1986. >>>LW500xx-sw       LightWave 3D 5.0 (available for Amiga,       $1495.00
  1987. >>> xx=platform        Intel, DEC Alpha, MIPS)
  1988. >
  1989. >>This is a pretty steep jump in price from the 4.0 release.  Is 4.0 still
  1990. >>going to be available for Intel for those of us who want to learn 3D, and
  1991. >>perhaps use it for some things, but can't justify spending as much on one
  1992. >>piece of software as on everything else on the machine?
  1993. >
  1994. >>CorelDRAW old versions stay available for those with less stringent
  1995. >>requirements, and/or smaller wallets.  This serves as an excelent
  1996. >>introductory path to the product.  I bought CorelDRAW 3.0 ($99), found that
  1997. >>I could make money with it, and upgraded to 5.0 (upgrade price was about
  1998. >>$300. 6.0 has nothing I want and runs on OS's I'm not willing to run at the
  1999. >>moment so I'm sticking with 5.0).
  2000. >
  2001. >Hmmm ...  CorelDraw 6 has two 3D programs.  Corel Dream and - I forget...  
  2002. >Anyway, the second program is for doing Logo animations quickly and easily.  I 
  2003. >never use these programs, but since you are considering some other budget 
  2004. >packages, maybe this would suit you.  Corel Dream is based on RayDream or is 
  2005. >RayDream.  I'm not sure which. 
  2006.  
  2007. CorelDream is RayDream 4.  I have RayDream 3 and I am seriously unimpressed. 
  2008. It was a complete and total waste of money.  Its output is pretty, but the
  2009. user interface is not at all intuitive and the documentation draws
  2010. signifigant vacuum...resulting in a more-or-less unusable program.  After
  2011. many hours of struggle I still can't produce what I want.
  2012.  
  2013. Thus, Corel's inclusion of RayDream 4 was NOT an inducement for me to
  2014. upgrade. ;^)
  2015.  
  2016. Neither was the Windows 95 "support".  I don't run Windows 95 and with any
  2017. luck I never will.  NT I can stomach, but not 95...it's a crippled NT with
  2018. better DOS support.  Who needs it except MS marketing?
  2019.  
  2020.  
  2021. The alternatives I'm investigating at the moment are Truespace 2 (very
  2022. usable interface, decent output, decent features, price about $500), and
  2023. Imagine (just starting to look at this one...I've heard good things from
  2024. lots of people, and the $200 WEB deal is very attractive ($200 for the 4.0
  2025. DOS version, with a $200 upgrade deal to the Windows version when it comes
  2026. out, for a total of $400).  I've been playing with POVray for a long time
  2027. now, and while it's an excelent raytracer, it's slow (it *only* raytraces)
  2028. and there are no good modelers for it (Moray is best, but still inadequate).
  2029.  
  2030. If anyone has any thoughts on these I'd love to hear them!
  2031.  
  2032.  
  2033. >The street price of LW 5.0 is around $1200.  I bet you can still find 4.0 
  2034. >around.  
  2035.  
  2036. I'll see.  I've seen at least on "used" offer, but never heard back when I
  2037. responded.  Don't know if it had already sold, or if my questions about the
  2038. dongle, the license and the manuals being included in the "offer to sell the
  2039. Lightwave 4.0 CD-ROM" put him off...
  2040.  
  2041. >Also, consider Martin Hash's Animation program.  This is a "lite" 
  2042. >version of Animation Master and costs around $200-300.  They have a WWW site.  
  2043. >Do a search on Yahoo - I don't have the address handy.  
  2044.  
  2045. Thanks, I'll do that...though I'll probably use Altavista...it's much more
  2046. complete and responds much faster! :^)
  2047.  
  2048. >>How about it Newtek?  Something for everybody?  A clear entry point and
  2049. >>upgrade path for a larger and growing market, or just the creme-de-la-creme
  2050. >>with all the new folks going with vendors that are more entry-friendly and
  2051. >>perhaps sticking with them because of the upgrade path?
  2052. >
  2053. >>              -- Mike "bigger market = more sales" Bartman --
  2054. >
  2055. >
  2056. >I agree with the idea.  I just don't know if it makes sense from a user 
  2057. >support standpoint.  
  2058.  
  2059. Corel will still fix bugs in the older versions, but I wouldn't insist on
  2060. this in Lightwave.  "As-is" is OK with me...most of the bugs in 4.0 have
  2061. been found and either fixed or worked around already...and at least I will
  2062. know what I'm getting.  The standard DEC response of "upgrade to the current
  2063. release and see if it's still there" would be adequate for what I want and
  2064. would eliminate support overhead for the "expired but still for sale"
  2065. versions.  Maybe dropping the price a little on the old and unsupported
  2066. version would encourage purchase by those like me with more time than money
  2067. for 3D?  
  2068.  
  2069. Put the docs on the CD-ROM and you can skip the paper too!
  2070.  
  2071.         -- Mike "even at $3 a CD there a good margin..." Bartman --
  2072.  
  2073. ==============================================================================
  2074. | I didn't really say all the things that I said.  You probably didn't read  |
  2075. | what you thought you read.  Statistics show that this whole thing is more  |
  2076. | than likely just a hideous misunderstanding.                     |
  2077. ==============================================================================
  2078.  
  2079. ==============================================================================
  2080. The best substitute for experience is being sixteen.
  2081. ------------------------------------------------------------------------------
  2082.  
  2083.  
  2084. Article: 19303
  2085. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.eng.convex.com!newshost.convex.com!warrenv
  2086. From: warrenv@convex.com (Warren Vosper)
  2087. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  2088. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  2089. Followup-To: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  2090. Date: 10 May 1996 20:33:41 GMT
  2091. Organization: Convex Technology Center of Hewlett Packard, Richardson, Tx USA
  2092. Lines: 52
  2093. Message-ID: <4n0975$3tu@newshost.convex.com>
  2094. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <N.050796.001316.25@earthlink.net.earthlink.net> <4mmtbh$o5i@nnrp1.news.primenet.com> <4mobr9$d92@newshost.convex.com> <4mqo99$sqm@nnrp1.news.primenet.com> <4mtgig$740@newshost.convex.com> <4mt
  2095. NNTP-Posting-Host: mikey.convex.com
  2096. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  2097. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35497 comp.graphics.apps.lightwave:19303 comp.graphics.packages.3dstudio:16446
  2098.  
  2099. Steph Greenberg (steph@primenet.com) wrote:
  2100. : Warren Vosper <warrenv@convex.com> wrote:
  2101. : : Steph Greenberg (steph@primenet.com) wrote:
  2102. : : : Warren Vosper <warrenv@convex.com> wrote:
  2103. : : : : Steph Greenberg (steph@primenet.com) wrote:
  2104.  
  2105. : : : : : Um, yes and no. The *chip* is faster, but I'm not sure if any of the Alphas 
  2106. : : : : : has a full speed 64 bit bus (PCI is 32 bit) or a true 64 bit OS (fewer clock 
  2107. : : : : : cycles) or 64 bit memory. Not that all SGI software takes advantage of all 
  2108. : : : : : that, but most of the 3D software does, and you really notice the difference 
  2109. : : : : : when interacting with large scenes. 
  2110.  
  2111. : : : :   DEC's unix OS has been 64 bit since the alpha was introduced.
  2112.  
  2113. : : : DEC's unix OS isn't Windows NT, is it?
  2114.  
  2115. : :   no, and SGI's unix isn't NT either is it?  but it 
  2116. : : is 64 bit.  you didn't specify you were talking about NT in 
  2117. : : the above quote were you?
  2118.  
  2119. : Let me specify, 64 bit bus, and the OS that the software will run on,
  2120. : which is NT. How's that. An Alpha machine running NT is at a disadvantage
  2121. : both to its native own flavor of unix and SGI's IRIX.
  2122.  
  2123.   I agree about the disadvantage and what you said now makes better
  2124. sense since you clarified you were talking about NT.  your
  2125. original post just said 'or a true 64 bit OS'.
  2126.  
  2127. : : : Also, most of the Alpha machines people are discussing on this list
  2128. : : : are not DECs, and they're PCI based to boot.
  2129.  
  2130. : :   huh?  I wasn't aware of another company selling a machine
  2131. : : called the 'Alpha` other than DEC (Digital Equipment Corp).
  2132.  
  2133. : Than you are sorely uninformed. Many companies are using DEC Alpha
  2134. : based machines, and models I can think of are Raptor3, Carrera,
  2135. : and Alpine, but I know there are more. Alpha is the name of the
  2136. : chip, it may also be a name for a machine from DEC. When we say
  2137. : Alpha machines, we are talking about Alpha chip based machines.
  2138.  
  2139. : Better?
  2140.  
  2141.   yes, when you say `Alpha' you`re talking about the entire
  2142. machine (motherboard, cpu, disk, etc).  when I talk about
  2143. 'Alpha' I mean the cpu only.  yes, I'm aware of the Raptors, etc.
  2144.  
  2145. --
  2146. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  2147. warren vosper                            HP-Convex Technology Center
  2148. warrenv@convex.com                       3000 Waterview Parkway
  2149. (214)497-4928                            Richardson, TX 75080
  2150. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  2151.  
  2152. Article: 19304
  2153. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.interport.net!usenet
  2154. From: Christopher Piazza <piac@interport.net>
  2155. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2156. Subject: explosions
  2157. Date: Fri, 10 May 1996 16:48:29 +0000
  2158. Organization: Interport Communications Corp.
  2159. Lines: 18
  2160. Message-ID: <3193735D.5D8A@interport.net>
  2161. NNTP-Posting-Host: piac.port.net
  2162. Mime-Version: 1.0
  2163. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2164. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2165. X-Mailer: Mozilla 2.0 (WinNT; I)
  2166.  
  2167. I'd first like to apologize for this post because I know this 
  2168. was discussed here recently, but I'm having trouble retrieving 
  2169. messages more than a few days old from my news host. 
  2170.  
  2171. I think I read somewhere that there is a plugin available that 
  2172. will take the first object in a scene file and explode it. Can 
  2173. someone tell me what it is?
  2174.  
  2175. Thanks,
  2176.  
  2177. chris.
  2178. .......................................
  2179. Christopher Piazza
  2180. 3D Modeling and Animation
  2181.  
  2182. piac@interport.net
  2183. http://www.users.interport.net/~piac/
  2184. .......................................
  2185.  
  2186. Article: 19305
  2187. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.eng.convex.com!newshost.convex.com!warrenv
  2188. From: warrenv@convex.com (Warren Vosper)
  2189. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2190. Subject: Re: LW 5.0 is shipping (intel)!
  2191. Date: 10 May 1996 20:55:39 GMT
  2192. Organization: Convex Technology Center of Hewlett Packard, Richardson, Tx USA
  2193. Lines: 13
  2194. Message-ID: <4n0agb$3tu@newshost.convex.com>
  2195. References: <4me71o$gu1@www.gatecom.com> <4mu4ma$18m@newsbf02.news.aol.com>
  2196. NNTP-Posting-Host: mikey.convex.com
  2197. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  2198.  
  2199. ToastRGuy (toastrguy@aol.com) wrote:
  2200. : We are a dealer in Colorado and have recieved both full and upgrade
  2201. : versions of LightWave 5.0, from our regular distributers.
  2202.  
  2203.   what's the difference (other than price) between the full
  2204. and upgrade versions?
  2205.  
  2206. --
  2207. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  2208. warren vosper                            HP-Convex Technology Center
  2209. warrenv@convex.com                       3000 Waterview Parkway
  2210. (214)497-4928                            Richardson, TX 75080
  2211. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  2212.  
  2213. Article: 19306
  2214. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  2215. From: toastrguy@aol.com (ToastRGuy)
  2216. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2217. Subject: Zip Drive with an Amiga... How'd that work again?
  2218. Date: 10 May 1996 17:46:42 -0400
  2219. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  2220. Lines: 11
  2221. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  2222. Message-ID: <4n0dg2$m5t@newsbf02.news.aol.com>
  2223. References: <4msnqq$clv@alpha.sky.net>
  2224. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  2225. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  2226.  
  2227. A couple of months ago somebody posted how to mount a SCSI Zip Drive on an
  2228. Amiga.  I thought I saved it, but...
  2229. Anybody know the trick?
  2230.  
  2231. Thanks a bunch, in advance
  2232.  
  2233. Don
  2234.  
  2235. ________________________________________________________________________
  2236. Don James   The Computer Room    Colorado's Desktop Video Specialists
  2237. 2760 S. Havana St.  Aurora, CO  80014        (303) 696-8973
  2238.  
  2239. Article: 19307
  2240. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news.serv.net!solaris.cc.vt.edu!news.mathworks.com!news.kei.com!nntp.coast.net!harbinger.cc.monash.edu.au!news.cs.su.oz.au!inferno.mpx.com.au!news.mel.aone.net.au!usenet
  2241. From: Oliver Day <oliver.mary@c031.aone.net.au>
  2242. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2243. Subject: Re: Any experience with NEC or Mitsubishi 37" data-grade monitors ?
  2244. Date: Sat, 11 May 1996 07:19:59 +1100
  2245. Lines: 36
  2246. Message-ID: <3193A4EF.1577@c031.aone.net.au>
  2247. References: <31890F15.530C@guruworld.no>
  2248. NNTP-Posting-Host: d3-1.cpe.melbourne.aone.net.au
  2249. Mime-Version: 1.0
  2250. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  2251. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  2252. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (Win95; I)
  2253.  
  2254. Erich Nøkling wrote:
  2255. > Does anyone have any experience with the NEC or
  2256. > Mitsubishi 37" Multisync monitors ?
  2257. > I am very interested in performance in these fields:
  2258. > -Greyscale color balance and adjustments
  2259. > -Performance of the internal linedoublers/scanconverters
  2260. >  (artifacts, image improvment)
  2261. > -Performance with external linedoublers
  2262. > -Image sharpness
  2263. > -Image geometry
  2264. > -Image contrast and shadow detail
  2265. > -Performance with S-VHS input
  2266. > As I can get these monitors at dealer prices (30%-50% off):
  2267. > Is the image quality superior to regular 37"-35"
  2268. > televisions or rear projectors ?
  2269. > Thanks in advance ! Post or e-mail.
  2270. > Erich Nøkling
  2271. > erichn@guruworld.no
  2272.  
  2273.  
  2274. The nec eats the mitsibishi on pretty much every count by plenty.  
  2275. Definately better image than a cheap rear project box.  The ultimate is 
  2276. one of the sony 40" rvp1272(?) boxes or their barco(801)_ equivalent 
  2277. with an external line doubler for video .  I know extron and inline 
  2278. units are good.  If its not for data display but just for video, it 
  2279. would be between the nec and the slightly smaller but better picture 
  2280. sony crt monitors.  way way way cheaper, but the pricey rear project 
  2281. multiscan boxes are the way to go if you really want good image quality 
  2282. from a pc video card.  I used the barco 67" unit yesterday:  I want 
  2283. one!   Ithink anyone would be happy with the new nec though.  good luck
  2284.  
  2285. Article: 19308
  2286. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  2287. From: gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden)
  2288. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  2289. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  2290. Date: 10 May 1996 20:28:58 GMT
  2291. Organization: Netcom
  2292. Lines: 27
  2293. Message-ID: <4n08ua$ho3@dfw-ixnews6.ix.netcom.com>
  2294. References: <4mue93$pq7@dfw-ixnews7.ix.netcom.com> <4mvsr3$h59@newsbf02.news.aol.com>
  2295. NNTP-Posting-Host: lax-ca13-27.ix.netcom.com
  2296. X-NETCOM-Date: Fri May 10  3:28:58 PM CDT 1996
  2297. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35499 comp.graphics.apps.lightwave:19308 comp.graphics.packages.3dstudio:16450
  2298.  
  2299. In <4mvsr3$h59@newsbf02.news.aol.com> bassenauer@aol.com (Bassenauer)
  2300. writes: 
  2301. >
  2302. >Ha Haa Harrr
  2303. >Maybe there are some digitized models (cause there are built so
  2304. perfect).
  2305. >Could it be that you just dont  know to build realistic models?
  2306. >The next thing is to set up up the scene, lighting and textures of
  2307. models.
  2308. >This is the real part of the job.  Read the manual if you have one.
  2309. >
  2310.  
  2311.  
  2312. Are you for real?  Do you have any clue what so ever as to how TV shows
  2313. using LW actually work, and how they generate their scenes?  Those
  2314. models that you refer to as "so perfect" where built mostly by myself
  2315. and one other person.  I can certainly model with the best of them, and
  2316. I don't use any kind of digitizing device.  I've done 3 seasons of
  2317. seaQuest, built ships for Voyager, built and composited hot air ballons
  2318. for the TV show Legend, plus done high res game models on the side, and
  2319. now work at Digital Domain doing feature CGI.
  2320.  
  2321. From what experience are you referring to anyway?  Have you actually
  2322. done any real work?  Do you know what a computer is?
  2323.  
  2324. GT
  2325.  
  2326.  
  2327. Article: 19309
  2328. Path: news2.cais.com!news.cais.net!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip21-135.phx.primenet.com!wturber
  2329. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  2330. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2331. Subject: Re: [Amiga] Screamernet Questions
  2332. Date: 10 May 1996 15:20:02 -0700
  2333. Organization: Primenet Services for the Internet
  2334. Lines: 46
  2335. Sender: root@primenet.com
  2336. Message-ID: <wturber.135.11AACAA9@primenet.com>
  2337. References: <4mvp97$p55@storm.cycor.ca>
  2338. X-Posted-By: ip21-135.phx.primenet.com
  2339. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  2340.  
  2341. In article <4mvp97$p55@storm.cycor.ca> dgrant@peinet.pe.ca (Dennis Grant) writes:
  2342. >From: dgrant@peinet.pe.ca (Dennis Grant)
  2343. >Subject: [Amiga] Screamernet Questions
  2344. >Date: 10 May 1996 16:01:43 GMT
  2345.  
  2346. >OK, so I bought LW 3.5 Amiga (and I'm scraping up the cash for 5.0) and lo!
  2347. >there's this nifty SN button at the top of the screen.
  2348.  
  2349. >There is, however, nothing that I could find in the manual that had anything
  2350. >to do with Screamernet.
  2351.  
  2352. >Nor could I find anything on any of the instal disks.
  2353.  
  2354. >What's the deal? Did Screamernet not come as part of LW 3.5, or was it an
  2355. >extra option?
  2356.  
  2357. >As well: I understand that SN uses TCP/IP as it's communications protocol.
  2358. >Well, all my machines are connected to the Internet, and have they're very
  2359. >own IP addresses and DNS names.
  2360.  
  2361. >Can SN be adapted to work over an existing TCP/IP network, or does it have to
  2362. >be specifically configured (with specific IP adresses?)
  2363.  
  2364.  
  2365. >-- 
  2366. >--------------------------
  2367. >Dennis Grant
  2368. >dgrant@cycor.ca
  2369. >http://www.cycor.ca/TCave/
  2370.  
  2371. That button was for use with "Screamernet" which was purchased with Raptors I 
  2372. believe.  What most people refer to as Screamernet is actually Screamernet II 
  2373. which was included with LW 4.0 for the first time.  Your SN button on 3.5 will 
  2374. only help if you have a Raptor I think. 
  2375.  
  2376. I don't know about the original Screamernet, but Screamernet II works by 
  2377. simply passing text files to a common directory that can be seen by the OS.  
  2378. So basically, all it needs is drive sharing.  Any protocol/scheme that allows 
  2379. the "mounting" of another machine's drive ought to work.  I use NetBUI which 
  2380. is the Microsoft Network protocol.  I'm sure Netware would work and I suspect 
  2381. that NFS will also. 
  2382.  
  2383.  
  2384. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  2385. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  2386. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  2387.  
  2388. Article: 19310
  2389. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!swrinde!cs.utexas.edu!news.unt.edu!news
  2390. From: tekell@art.unt.edu (steve)
  2391. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2392. Subject: Re: LW is an Island
  2393. Date: 10 May 1996 22:34:53 GMT
  2394. Organization: UNT Visual Arts
  2395. Lines: 53
  2396. Distribution: world
  2397. Message-ID: <4n0gad$erv@hermes.acs.unt.edu>
  2398. References: <19960508.7799658.10722@bbs.newtek.com>
  2399. NNTP-Posting-Host: lab2tcpc2.art.unt.edu
  2400. Mime-Version: 1.0
  2401. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  2402. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  2403.  
  2404. >I see considerable numbers of those types of messages here in the 
  2405. newsgroups,
  2406. >as well as, mysteriously to me, folks who come here just to say that 
  2407. LightWave
  2408. >is no good compared to what they are using and everyone should abandon LW.
  2409. >Equally perplexing are those messages from folks who assert that LightWave
  2410. >can't be used for some particular purpose, which it just happens to be used
  2411. >for ("LW is no good for character animation!"  Will Vinton Studios had their
  2412. >choice of anything on the market or near it, and selected LightWave for the
  2413. >M&Ms and Raid commercials.  What didn't they know?  Who forgot to brief 
  2414. them?
  2415. >Why are they still smiling all the way to the bank?).
  2416.  
  2417.    I hope Will Vintons success doesn't make NewTek think that LW has *great* 
  2418. character animation tools.  I get sick of people using WV as example of why 
  2419. LW is good for character animation.  These guys' background is in stopmotion 
  2420. and claymation - I am sure they could pull off great stuff with just about 
  2421. any decent app.  That doesn't make LW tools anywhere near as strong as 
  2422. Softimage, Alias, etc.  Just because it is used for something doesn't mean 
  2423. it's *great* at it.  
  2424.  
  2425.    Anyway this is a little off base from where I was saying LW is an island. 
  2426. I was also thinking of stuff like UV coords and NURBs.  I am really glad 
  2427. LW5.0 has metaNurbs - they are a damn good natural evolution of tools. But 
  2428. the anti NURB attitude is an example of the LW island.  What if you wanted to 
  2429. buy a NURB model - well you could use it as a NURB model in all other serious 
  2430. apps, but not LW.
  2431.  
  2432.   Since you say Newtek is listening I'll thrown in my maybe not so humble 
  2433. 2cents.
  2434.   I think the modeling and rendering aspects of LW are very strong.  The 
  2435. thing I dislike the most is some of the aspects of Layout. *I* would like an 
  2436. all in one sceneinfo&hierarchytree/kf-editer/envolope-editer on a floating 
  2437. window that I can keep open and move to a second screen.  I tend to get large 
  2438. numbers of objects and have a hard time keyframing them in LW compared to 
  2439. other animation apps (not including TrueSpace which is even worse).  I have 
  2440. said this before but I think AdobeAfterEffects is a good example of how to 
  2441. present all the time based info with kf&envolope editing.  You have a object 
  2442. list of folders which contain folders/lists of all keyframable info.  The 
  2443. corresponding f-curve appear to the right on a timeline - just add in you 
  2444. Hierarchy tree in the obvious "folder" fashion.  Open up "object1" see its 
  2445. children and its geomtries/channels with there f=curves to the right along 
  2446. the timeline.  Open up a child and see its geomtries and edit them at the 
  2447. same time.  Max's trackview is also good.  Opening and closing the same 
  2448. widows in LW over and over gives me a headache.  Let's you decide to make a 
  2449. change to a dozen objects.  In AE I could window select all the kfs and 
  2450. change them at once in alot of cases.
  2451.  
  2452. anyway, I guess everybody has their wishes, this is one of my biggest and one 
  2453. of the reasons I would switch to Max, or ?.
  2454.  
  2455. steve
  2456.  
  2457.  
  2458. Article: 19311
  2459. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip21-135.phx.primenet.com!wturber
  2460. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  2461. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2462. Subject: Re: Lightwave Crack
  2463. Date: 10 May 1996 15:38:03 -0700
  2464. Organization: Primenet Services for the Internet
  2465. Lines: 29
  2466. Sender: root@primenet.com
  2467. Message-ID: <wturber.136.11BAD74F@primenet.com>
  2468. References: <4lpa56$num@newsbf02.news.aol.com> <4luhbe$18b@news.accessone.com> <N.050396.002104.22@earthlink.net.earthlink.net> <4mh1iv$80q@ddi2.digital.net> <318C7D1C.1DD5@pilot.msu.edu> <wturber.107.0928D72F@primenet.com> <4mp26m$1td@tepe.tezcat.com> <w
  2469. X-Posted-By: ip21-135.phx.primenet.com
  2470. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  2471.  
  2472. In article <4mrhfn$f8v@dfw-ixnews1.ix.netcom.com> bianco@ix.netcom.com(bia) writes:
  2473. >From: bianco@ix.netcom.com(bia)
  2474. >Subject: Re: Lightwave Crack
  2475. >Date: 9 May 1996 01:24:07 GMT
  2476.  
  2477.  
  2478.  
  2479.  
  2480. >>So what percent of people do you think troll the "crack" newsgroups
  2481. >>looking for cracks.  No doubt there are a lot, but how many compared
  2482. >>to the total number of people who might consider "bootlegging" LW. 
  2483. >>Then there is the issue of getting the program code itself.  Do you
  2484. >>lock your car? 
  2485.  
  2486.  
  2487. >is this newsgroup considered a "crack newsgroup"? I've never seen one
  2488. >posted. The file size would make it conspicuous enough.
  2489.  
  2490.  
  2491.  
  2492. >bianco
  2493.  
  2494. No this isn't.  But then it is virtually impossible to control what happens on 
  2495. a newsgroup.  
  2496.  
  2497.  
  2498. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  2499. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  2500. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  2501.  
  2502. Article: 19312
  2503. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!swrinde!cs.utexas.edu!ennfs.eas.asu.edu!news.maricopa.edu!rtd.com!news.netzone.com!phx-ip-90.netzone.com!user
  2504. From: jmonahan@netzone.com (Joe Monahan)
  2505. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  2506. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  2507. Date: Fri, 10 May 1996 02:59:40 -0700
  2508. Organization: Center for Advancing Computer Technologies
  2509. Lines: 63
  2510. Message-ID: <jmonahan-1005960259400001@phx-ip-90.netzone.com>
  2511. References: <4mobr9$d92@newshost.convex.com> <4mpfur$clk@newsbf02.news.aol.com> <4mpkf1$l1m@vixen.cso.uiuc.edu> <jmonahan-0805961406260001@phx-ip-92.netzone.com> <4mro1u$9b9@vixen.cso.uiuc.edu>
  2512. NNTP-Posting-Host: phx-ip-90.netzone.com
  2513. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35500 comp.graphics.apps.lightwave:19312 comp.graphics.packages.3dstudio:16451
  2514.  
  2515. In article <4mro1u$9b9@vixen.cso.uiuc.edu>, nbenami@uiuc.edu (Noam
  2516. Ben-Ami) wrote: 
  2517.  
  2518. (In response to my (Joe Monahan's post)
  2519. [snip]
  2520. > Actually, we say, "look, Joe doesn't have a clue, hahahaha!"
  2521. [snip]
  2522.  
  2523. That doesn't strike me as a very well articulated resonse.
  2524.  
  2525. > Yeah, good old jimbob came to me yesterday asking for a fully articulated
  2526. > fish character for jimbob's bait and tackle shop's spot during the NBA
  2527. > finals. 
  2528. [snip]
  2529.  
  2530. I didn't understand this response at all. Care to expound?
  2531.  
  2532. > Quick clue Joe. "alot" isn't a word.
  2533. [snip]
  2534.  
  2535. Thanks for the relevant critique! I sometimes use colloquialisms...Sorry
  2536. if it offends.
  2537.  
  2538. > English isn't your native language, is it?
  2539. [snip]
  2540.  
  2541. No, actually it is. I'm just not anal about it. And - I can usually get my
  2542. point across even with misspelled words - something you seem to have a
  2543. problem with.
  2544.  
  2545. > Or you can just use Joe's TRS-80 running his super duper IRIX 3.0 emulator.
  2546. > Ooooh. 
  2547. [snip]
  2548.  
  2549. I don't know what that particular machine is. I use a Power Mac 8100 at
  2550. home, two SGI Indigo Extremes and a slew of Pentiums at work. Why did you
  2551. assume otherwise?
  2552.  
  2553. > Another quick suggestion Joe: don't use words whose spelling you are
  2554. > unsure about.
  2555. [snip]
  2556.  
  2557. I'm NEVER sure about the spelling of words! Just not a good speller I guess.
  2558. Again, sorry it offends.
  2559.  
  2560. > Andone final suggestion: give it up. You're clueless. The sooner you realize
  2561. > this, the sooner you will have taken the first step towards adulthood. 
  2562. [snip]
  2563.  
  2564. Geez Noam, at least you could give me some specifics! How does one become
  2565. so mature? Its obvious your not into "leading by example". Do you have
  2566. some manuals I might borrow? 
  2567.  
  2568. Joe Monahan  (I *think* I spelled that right.....)
  2569.  
  2570. > Noam Ben-Ami is nbenami@ux4.cso.uiuc Solar Acoustics High Performance
  2571. Speakers.
  2572. > http://farside.ncsa.uiuc.edu/~nbenami ---- Disclaimer: I speak for
  2573. myself ONLY.
  2574. > Dealer employee:Dunlavy, B.A.T., Theta, Rowland, Von Schweikert, Hales,
  2575. Paragon,
  2576. > Golden Tube, Musical Design, Counterpoint, Linn, Fanfare, C.A.L, Nak,
  2577. XLO, PS Audio...
  2578.  
  2579. Article: 19313
  2580. Path: news2.cais.com!news.cais.net!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!csn!nntp-xfer-1.csn.net!decwrl!pa.dec.com!nntpd.lkg.dec.com!marbls.enet.dec.com!leimberger
  2581. From: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  2582. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2583. Subject: Re: LW is an Island
  2584. Date: 10 May 1996 22:27:09 GMT
  2585. Organization: Digital Equipment Corporation
  2586. Lines: 34
  2587. Distribution: world
  2588. Message-ID: <4n0frt$iuc@nntpd.lkg.dec.com>
  2589. References: <4mmnf5$7h7@dfw-ixnews4.ix.netcom.com> <4mqotv$mqb@newsbf02.news.aol.com> <31915a24.6244949@news.alt.net>
  2590. Reply-To: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  2591. NNTP-Posting-Host: marbls.enet.dec.com
  2592.  
  2593.  
  2594.  
  2595. |>>NewTek's marketing is sad (they can't write press releases
  2596. |>
  2597. |>The ones posted a few weeks ago from NAB'96 were pathetic. NewTek used
  2598. |>to be great at marketing, look at the intial Video Toaster coverage in
  2599. |>mags like Rolling Stone, Time, Newsweek, etc.
  2600. |>
  2601.    Well, we all seem to forget that back then things were very different for
  2602.    NewTek in general. For one, the Amiga was still being made by CBM. The
  2603.    Toaster could sell itself regardless. It was out there with NO competition
  2604.    at a very lo price and that price included LW. This ment mony was present.
  2605.    Marketing takes money and with what NewTek had to endure with the fall
  2606.    of CBM it is a wonder they survived. It's easy for people to spout their
  2607.    Ideas of marketing, after all talk IS cheap. Teh toaster was easy to market.
  2608.    it was the bell of the ball, no competition in the DTV market within 30,000
  2609.    price range and offered people the chance to do video that they had only 
  2610.    dreamed of. I seem to remember matching sports cars parked out in front
  2611.    of NewTek in one of the many press reports. Back then the press reported on
  2612.    the video toaster because it was NEWS. LW is the best bang for the buck, but
  2613.    it is in an uphill battle . After all look WHO it is competing against. Some
  2614.    of the largest software/hardware companies in the world. They could spend
  2615.    themselves into the poorhouse and still not match the marketing power of
  2616.    these guys. Of course this really needless NewTek bashing (needless because
  2617.    these guys arn't really telling NewTek something they don't already know) goes
  2618.    a long way to undermine the good NewTek does do. BTW as for those pathetic
  2619.    press releases, I don't think NewTek structured them all bt themselves.
  2620.    I'd think that Sun and Apple had some say. They were the type of press
  2621.    release you see in the trade rags every day. I don't think they were to
  2622.    target us. More like to target the CEO's that don't know what 3D is but will
  2623.    pick up on the buzzwords,and investment signifince. A press release we would
  2624.    love would not even be read by the market they were targeted for.
  2625.  
  2626.    -bill
  2627.  
  2628. Article: 19314
  2629. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!csn!nntp-xfer-1.csn.net!decwrl!pa.dec.com!nntpd.lkg.dec.com!marbls.enet.dec.com!leimberger
  2630. From: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  2631. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2632. Subject: Re: Lightwave Crack
  2633. Date: 10 May 1996 22:38:30 GMT
  2634. Organization: Digital Equipment Corporation
  2635. Lines: 12
  2636. Distribution: world
  2637. Message-ID: <4n0gh6$iuc@nntpd.lkg.dec.com>
  2638. References: <4lpa56$num@newsbf02.news.aol.com> <4luhbe$18b@news.accessone.com> <N.050396.002104.22@earthlink.net.earthlink.net> <4mh1iv$80q@ddi2.digital.net> <318C7D1C.1DD5@pilot.msu.edu> <wturber.107.0928D72F@primenet.com> <4mrc8c$2nu@brahms.miracle.net>
  2639. Reply-To: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  2640. NNTP-Posting-Host: marbls.enet.dec.com
  2641.  
  2642.  
  2643.  CRACK KILLS!
  2644.  This variation could kill NewTek. Then all those people complaning about
  2645.  dongels would not have to worry. I see post on the 3dS list almost every day
  2646.   looking for the LW crack. I don't think it is because THEY are having dongel
  2647.  problems, aside from the fact they have none. regardless of the reason, if you
  2648.  support the spred of the software crack you are contributing to the ill healh
  2649.  of NewTek. the popularity of the crack on the other list shows the need for the 
  2650.  dongle. Sure it can be argued that the crack is available, but the thieves here 
  2651.  and there that have access are nothing compared to those that don't. 
  2652.  
  2653.   -bill
  2654.  
  2655. Article: 19315
  2656. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  2657. From: davidh1734@aol.com (DavidH1734)
  2658. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2659. Subject: Re: Any good explode/shatter/atomize plug-ins?
  2660. Date: 10 May 1996 19:11:15 -0400
  2661. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  2662. Lines: 12
  2663. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  2664. Message-ID: <4n0iej$nlq@newsbf02.news.aol.com>
  2665. References: <4mjvn3$qtd@news2.cais.com>
  2666. Reply-To: davidh1734@aol.com (DavidH1734)
  2667. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  2668.  
  2669.  >The Amiga has had a set of macros (Power Macros) that would also 
  2670. >help out if you had an Amiga.  Anyone hear of a PC/Alpha port from them?
  2671.  
  2672. >Have fun,
  2673. >Dan
  2674.  
  2675. Yes, an Intel port of PowerMacros has been planned for some time ...along
  2676. with quite a few very useful surprises. It's a work in progress that's
  2677. pretty close to completion.
  2678.  
  2679. Dave
  2680. CineGraphics
  2681.  
  2682. Article: 19316
  2683. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!csn!nntp-xfer-1.csn.net!decwrl!pa.dec.com!nntpd.lkg.dec.com!marbls.enet.dec.com!leimberger
  2684. From: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  2685. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2686. Subject: Re: Lightwave Crack
  2687. Date: 10 May 1996 22:46:08 GMT
  2688. Organization: Digital Equipment Corporation
  2689. Lines: 55
  2690. Distribution: world
  2691. Message-ID: <4n0gvg$iuc@nntpd.lkg.dec.com>
  2692. References: <4lpa56$num@newsbf02.news.aol.com> <4luhbe$18b@news.accessone.com> <31910AF0.BE4@pilot.msu.edu> <wturber.115.08D98198@primenet.com>
  2693. Reply-To: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  2694. NNTP-Posting-Host: marbls.enet.dec.com
  2695.  
  2696.  
  2697. In article <wturber.115.08D98198@primenet.com>, wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III)) writes:
  2698. |>Path: nntpd.lkg.dec.com!depot.mro.dec.com!news.jrd.dec.com!tbjnws.tbj.dec.com!tkonws.tko.dec.com!news.dec-j!spin-hsd0-tky!spinnews!wnoc-tyo-news!news.nc.u-tokyo.ac.jp!newssinet!daffy!uwvax!uwm.edu!vixen.cso.uiuc.edu!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!n
  2699. |>From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  2700. |>Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2701. |>Subject: Re: Lightwave Crack
  2702. |>Date: 8 May 1996 15:06:01 -0700
  2703. |>Organization: Primenet Services for the Internet
  2704. |>Lines: 47
  2705. |>Sender: root@primenet.com
  2706. |>Message-ID: <wturber.115.08D98198@primenet.com>
  2707. |>References: <4lpa56$num@newsbf02.news.aol.com> <4luhbe$18b@news.accessone.com> <31910AF0.BE4@pilot.msu.edu>
  2708. |>X-Posted-By: ip073.phx.primenet.com
  2709. |>X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  2710. |>
  2711. |>In article <31910AF0.BE4@pilot.msu.edu> Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu> writes:
  2712. |>>From: Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>
  2713. |>>Subject: Re: Lightwave Crack
  2714. |>>Date: Wed, 08 May 1996 16:58:24 -0400
  2715. |>
  2716. |>>Johan Otterstrom wrote:
  2717. |>>> 
  2718. |>>> >I agree.  I haven't been able to use my QuickCam for over 2 mos. because of
  2719. |>>> >my LW dongle.  It is  NOT trasparant like they say.  I had to make a decision
  2720. |>>> >of what was more valuable to me, LW or the  QC.  So my QC is sitting on the
  2721. |>>> >self in its box.  It really sucks that I had to make that  decision.  I
  2722. |>>> >REALLY shoudn't have to.  Some people will say "buy another parallel port
  2723. |>>> >card".   That would work, but that's more $$ out of my pocket that I
  2724. |>>> >shouldn't be expected to spend.   Dongles suck!  Their ineffectiveness is
  2725. |>>> >demonstrated everyday with every "need lightwave crack"  message posted.  I'd
  2726. |>>> >rather LW just go w/ serial numbers instead.  The fucking pirates will get
  2727. |>>> >their cracked copies of LW regardless.  Let's focus on the USER not the
  2728. |>>> >stinkin' pirates.
  2729. |>>> 
  2730. |>>> Somekind of problem using a switchbox?
  2731. |>
  2732. |>>Can you attest that this will work?  How much will it cost me?  Sounds like the 
  2733. |>>'ol "buy another parallel port stupid" suggestion.  I probably can't afford 
  2734. |>>either, where does that leave me?  I gotta pay for pirates 2-fold.  Once when I 
  2735. |>>buy the product, and again when the dongle doesn't behave as promised.  And what 
  2736. |>>really sucks about that is that they are completely ineffective.  The LW 5.0 
  2737. |>>crack is already out.  Thank god for dongles!  We really put it to those pirates, 
  2738. |>>huh?  We slowed them down a whole week! ..or less.  All the money we invested in 
  2739. |>>dongles, switch boxes and new parallel ports was all worth it in the end!  Right? 
  2740. |>> Gimme a break.
  2741. |>
  2742. |>>-- 
  2743. |>
  2744. |>>Bryant Reif
  2745.  
  2746. |   Well it would slow them down a lot more if people wern't supporting
  2747.   the theft with distributon support of the crack. As for paying for theft,
  2748.   I imagine this cost will go up as the theft goes up. 
  2749.  
  2750.   -bill 
  2751.  
  2752. Article: 19317
  2753. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!lexis-nexis!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!interaccess!mfrazin.interaccess.com!mfrazin
  2754. From: mfrazin@interaccess.com (Shadow)
  2755. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2756. Subject: Getting images to video.
  2757. Date: Fri, 10 May 1996 17:49:48 -0600
  2758. Organization: InterAccess,Chicagoland's Full Service Internet Provider
  2759. Lines: 6
  2760. Message-ID: <mfrazin.58.00DECC56@interaccess.com>
  2761. NNTP-Posting-Host: d229.nb.interaccess.com
  2762. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  2763.  
  2764. I have an intel lw4.0.  What is the easiest and best way to get frames to 
  2765. video tape.  Current best suggestion has been to rneder on the pc an transport 
  2766. Framestores to amiga and use the vt4000 to record from.  Any better ideas??
  2767.  
  2768. thanks
  2769.  
  2770.  
  2771. Article: 19318
  2772. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  2773. From: giorgioa@ix.netcom.com
  2774. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2775. Subject: Re: Advanced Tutorial #6 - Bones Help
  2776. Date: Fri, 10 May 96 20:14:43 GMT
  2777. Organization: Netcom
  2778. Lines: 21
  2779. Message-ID: <N.051096.161444.00@Pent90>
  2780. References: <N.050896.103505.43@Pent90> <4mvr3s$snt@shiva.usa.net>
  2781. NNTP-Posting-Host: ix-nyc20-04.ix.netcom.com
  2782. X-NETCOM-Date: Fri May 10  4:23:50 PM CDT 1996
  2783. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  2784.  
  2785. On 5/10/96 12:33PM, in message <4mvr3s$snt@shiva.usa.net>, James Jones/Nibbles 
  2786. and Bits <jgjones@earth.usa.net> wrote:
  2787.  
  2788.     > Giorgioa@ix.netcom.com said:
  2789.     > 
  2790.     > >What do I need to do to get the light to stay attached to the bones...
  2791.     >    
  2792.     >    Reference guide. p157. Read more about it.
  2793.  
  2794. When I did the tutorial it was with LW4.0.
  2795. I just got LW5.0 so I will be getting to this soon.
  2796. Thanks Again.
  2797.  
  2798.     >    -Jim, had to actually read the manuals again, Jones
  2799.     >    
  2800.     >    Nibbles & Bits
  2801.     >    jgjones@usa.net
  2802.     > 
  2803.     > 
  2804.  
  2805.  
  2806.  
  2807. Article: 19319
  2808. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.teleport.com!usenet
  2809. From: memex@teleport.com (Kreg Branden)
  2810. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2811. Subject: Re: BONES: World coordinates question(sort of)
  2812. Date: Fri, 10 May 1996 23:36:31 GMT
  2813. Organization: Meme-X
  2814. Lines: 22
  2815. Message-ID: <4n0ju1$g3r@nadine.teleport.com>
  2816. References: <Dr6Auv.DAv@apollo.hp.com>
  2817. Reply-To: memex@teleport.com
  2818. NNTP-Posting-Host: ip-pdx07-01.teleport.com
  2819. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  2820.  
  2821. Pat Borjon <borjon> wrote:
  2822.  
  2823. >One of the first things i do when i add a bone to a scene to make a
  2824. >alpha char. walk is rot pitch 90 degrees so that it stands upright like
  2825. >a leg...  from this angle tho, 2 of the axis of rot take on same qualities
  2826. >cuz of(i guess) gimbal lock(as the ref man states it).  What i would like
  2827. >to do is set up the bones in this position, then tell Lightwave that THIS
  2828. >set of rot angles is 0,0,0 degrees.
  2829.  
  2830. >then my old heading could now become my new(needed) bank angle...pitch, of
  2831. >course, would stay the same.
  2832.  
  2833. >any clues...?
  2834.  
  2835.   Here's a workaround.  Add a null bone instead of your first bone.
  2836. (create a null by reducing it's strength to LW 4: 0.0001, LW 5: 0%)
  2837. Position it where and how you want it.  Then add the 'real' bone as a
  2838. child of the null.  You'll have more control.
  2839.  
  2840.   Kreg Branden
  2841.   -  Meme-X  -
  2842.  
  2843.  
  2844. Article: 19320
  2845. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!netnews.nwnet.net!news.u.washington.edu!uw-beaver!uw-coco!nwnews.wa.com!nwfocus.wa.com!krel.iea.com!news.moscow.com!news
  2846. From: "Bryan J. Blevins" <bblevins@bei.moscow.com>
  2847. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2848. Subject: Re: Lightwave 5.0
  2849. Date: Fri, 10 May 1996 15:42:15 -0800
  2850. Organization: PalouseNet
  2851. Lines: 16
  2852. Message-ID: <3193D457.2E42@bei.moscow.com>
  2853. References: <318F7C20.504C@neta.com>
  2854. NNTP-Posting-Host: bei.moscow.com
  2855. Mime-Version: 1.0
  2856. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2857. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2858. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Macintosh; I; 68K)
  2859.  
  2860. Paul Toohey wrote:
  2861. > Just received and installed 5.0 and am very pleased so far. But!! In
  2862. > layout when creating a scene using an object of the letter "H" created
  2863. > in modeler using Front Page Bold font, I experienced a problem with the
  2864. > lower half filling in with a triangle shape on the right side.
  2865.  
  2866. Does this happen in the GL preview or final render?  OpenGL doesn't like concave 
  2867. polygons, and typically fills them in.
  2868.  
  2869. ----------------------------------------------------------
  2870. Bryan J. Blevins                 Blevins Enterprises, Inc.                             
  2871. bblevins@bei.moscow.com          WWW http://bei.moscow.com
  2872.                       (208)885-3805
  2873.  
  2874.    I am Homer of Borg! Prepare to be... Ooooooo! Donuts!
  2875.  
  2876. Article: 19321
  2877. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.uio.no!nntp.uib.no!nntp-bergen.UNINETT.no!nntp-trd.UNINETT.no!telepost.no!usenet
  2878. From: gr <instforu@telepost.no>
  2879. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2880. Subject: install problems lw 5.0
  2881. Date: Sat, 11 May 1996 00:52:28 -0700
  2882. Organization: Telenor Online Public Access
  2883. Lines: 19
  2884. Message-ID: <3194473C.74AF@telepost.no>
  2885. NNTP-Posting-Host: stavanger304.telepost.no
  2886. Mime-Version: 1.0
  2887. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2888. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2889. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win16; I)
  2890.  
  2891. I have recently got my Lw5.0 upgrade. But after i installed the software,
  2892. the modeler will not run. I get a message like:
  2893.  
  2894. " STARTUP FAILURE 213 : MESSAGE FILE MISSING"
  2895.  
  2896.  
  2897.  
  2898. Lightwave layout are working 100%.  and dongel is ok.
  2899.  
  2900. I am working  under  windows NT 3.51
  2901.  
  2902. I Having reinstalled the program several times with same results. 
  2903.  
  2904. Is there someone that have a clue.
  2905.  
  2906.  
  2907.  
  2908. gery
  2909.  
  2910.  
  2911. Article: 19322
  2912. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  2913. From: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  2914. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  2915. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  2916. Date: 10 May 1996 20:58:26 -0400
  2917. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  2918. Lines: 58
  2919. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  2920. Message-ID: <4n0oni$pil@newsbf02.news.aol.com>
  2921. References: <N.051096.004313.69@earthlink.net.earthlink.net>
  2922. Reply-To: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  2923. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  2924. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35502 comp.graphics.apps.lightwave:19322 comp.graphics.packages.3dstudio:16459
  2925.  
  2926. Max's renderer is the same as 3DS'.  It has some new features, but it's
  2927. still 
  2928. the same renderer.  Just because it can now do things like volumetric
  2929. lights 
  2930. doesn't mean it's a new renderer, it means it's got things added to it.
  2931. --
  2932.                       -=Fred=-
  2933.  
  2934. Fred, this is getting tiresome.
  2935.  
  2936. You first uploaded a troll for flames by stating that "why do you always
  2937. hear about Lightwave being used for film and TV, but never 3D Studio?
  2938. Shh... listen to the crickets." Then, when I uploaded an enormous--and
  2939. even then, an incomplete list--of 3DS's screen credits, you said, er, um,
  2940. hmm, didn't know that, and you effectively changed the subject.
  2941.  
  2942. When I mentioned that Ron Thornton considered (even briefly) switching
  2943. from LW to 3DS, you stated flatly "that is not true" -- then when I gave
  2944. corroborating evidence, you backpedaled and admitted, publicly, *that you
  2945. didn't know what you were talking about.*
  2946.  
  2947. Let's see... in your latest message, in response to my comment that
  2948. "anyone who can't get professional results out of 3DS, MAX, Alias,
  2949. Softimage, and/or LW simply doesn't know how to use the software," you
  2950. responded with, "well, then, I guess I've never seen anyone who knows how
  2951. to use 3DS4 or MAX properly." (Maybe you should get out more often, Fred.)
  2952.  
  2953. And now your above quote, stating flatly that MAX's renderer is the same
  2954. as 3DS's. Let's see, the Kinetix web site has a technical paper called
  2955. "Improvements to 3D Studio MAX's renderer." You might consider checking it
  2956. out. You might also consider that 3DS4 literally couldn't render
  2957. volumetric effects without being completely re-coded, or that many 3DS
  2958. users have commented on the noticeable differences in the look of the
  2959. renderer, or that the materials editing and texturing in MAX is greatly
  2960. expanded, which shows up in the look of the renderer. (And, since I
  2961. beta-tested MAX since last October, I can vouch personally for the look of
  2962. the renderer being different.)
  2963.  
  2964. But, once again, you're anxious to prove to the world that you don't know
  2965. what you're talking about.
  2966.  
  2967. Hey Fred, did you ever stop to consider why Lightwave may have a poor
  2968. reputation and commensurately poor sales outside of a relatively small
  2969. Hollywood niche, regardless of the actual high quality of the software and
  2970. its rendered output? 
  2971.  
  2972. Maybe, just maybe, it's because a vocal minority of people like you,
  2973. desperate to defend their underdog software at all costs, actually end up
  2974. giving it a bad reputation. And maybe, just maybe, you might consider
  2975. *supporting* Lightwave and NewTek in a positive fashion, rather than
  2976. trying to attack the competition by propagating nonsense.  
  2977.  
  2978. You might consider pondering that for a moment, before posting your
  2979. uninformed messages.
  2980.  
  2981. -- Jon Bell
  2982. A 3DS4, MAX, Alias and Softimage user, and a fan (really!) of Lightwave's
  2983. graphics
  2984.  
  2985. Article: 19323
  2986. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!swrinde!sdd.hp.com!bone.think.com!blanket.mitre.org!sed.psrw.com!psinntp    !psinntp!psinntp!psinntp!usenet
  2987. From: mikeling@nyc.pipeline.com(Michael C. Ling)
  2988. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2989. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  2990. Date: 10 May 1996 18:48:24 GMT
  2991. Organization: Pipeline
  2992. Lines: 7
  2993. Message-ID: <4n031o$57r@news1.t1.usa.pipeline.com>
  2994. References: <N.051096.004936.74@earthlink.net.earthlink.net>
  2995. NNTP-Posting-Host: 38.8.150.2
  2996. X-PipeUser: mikeling
  2997. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  2998. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  2999. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  3000.  
  3001. This conversation doesn't seem nearly as interesting after I received LW
  3002. 5.o in the mail.  
  3003. Metanurbs and metaballs are getting myattention now. 
  3004.  
  3005. -- 
  3006. M C L - 
  3007.  
  3008.  
  3009. Article: 19324
  3010. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!brighton.openmarket.com!decwrl!pa.dec.com!nntpd.lkg.dec.com!marbls.enet.dec.com!leimberger
  3011. From: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  3012. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  3013. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3014. Date: 11 May 1996 01:50:05 GMT
  3015. Organization: Digital Equipment Corporation
  3016. Lines: 36
  3017. Distribution: world
  3018. Message-ID: <4n0rod$l15@nntpd.lkg.dec.com>
  3019. References: <4moio6$p0n@news.ox.ac.uk> <4mshl2$dgi@newsbf02.news.aol.com>
  3020. Reply-To: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  3021. NNTP-Posting-Host: marbls.enet.dec.com
  3022. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35505 comp.graphics.apps.lightwave:19324 comp.graphics.packages.3dstudio:16460
  3023.  
  3024.  
  3025. In article <4mshl2$dgi@newsbf02.news.aol.com>, instntguts@aol.com (InstntGuts) writes:
  3026. |>Path: nntpd.lkg.dec.com!pa.dec.com!news1.digital.com!nntp-hub2.barrnet.net!netsys.com!su-news-feed4.bbnplanet.com!enews.sgi.com!lll-winken.llnl.gov!uwm.edu!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.n
  3027. |>From: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  3028. |>Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  3029. |>Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3030. |>Date: 9 May 1996 06:33:06 -0400
  3031. |>Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  3032. |>Lines: 8
  3033. |>Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  3034. |>Message-ID: <4mshl2$dgi@newsbf02.news.aol.com>
  3035. |>References: <4moio6$p0n@news.ox.ac.uk>
  3036. |>Reply-To: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  3037. |>NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  3038. |>Xref: nntpd.lkg.dec.com comp.graphics.animation:34460 comp.graphics.apps.lightwave:18314 comp.graphics.packages.3dstudio:15723
  3039. |>
  3040. |><Imagine has yet to be beat for those very cool, low memory 
  3041. |>textures. For $200 it really cannot be beat and will run (albeit without 
  3042. |>virtual memory) in 8Mb of RAM.>
  3043. |>
  3044. |>Phil, if this stuff is so cool (I haven't seen Imagine), is there any
  3045. |>possibility they would port it to other programs, such as 3D Studio MAX?
  3046. |>
  3047. |>-- Jon,
  3048.   Imagine has many really neat textures included, and they are really nice.
  3049.    They come with the program, then Steve Worley developed ESSENCE for imagine.
  3050.   Essence vol 1, and vol 2 are third party textures for Imagine. they are really
  3051.   great. They offer utility textures that allow you modify exsisting surfaces that
  3052.   normally could not be done, like apply a gradiant to a surface. (really a 
  3053.   simplistic example) and then there are ones like crumple, diamond deck,
  3054.   water textures, radar scope(you get a green scope with an animated graduated
  3055.   sweep, and it takes anims as input to control blips(you see a blip not the input
  3056.   blip. He has some in LW and is said to be porting them over. Could he for MAX
  3057.   I can't say. He's on the web though I don't have it here now.
  3058.  
  3059.   -bill
  3060.  
  3061. Article: 19325
  3062. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news.cac.psu.edu!news.cse.psu.edu!news.cc.swarthmore.edu!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix
  3063. From: vidworks@ix.netcom.com(Bob Bennett)
  3064. Newsgroups: rec.video.production,rec.video.desktop,comp.graphics.apps.lightwave
  3065. Subject: Re: Crosstalk on Flyer?!?
  3066. Date: 11 May 1996 01:01:59 GMT
  3067. Organization: Netcom
  3068. Lines: 29
  3069. Message-ID: <4n0ou7$lre@dfw-ixnews8.ix.netcom.com>
  3070. References: <3190F0B9.151C@airmail.net> <3191177A.4271@ux1.cso.uiuc.edu> <31916337.3A6A@airmail.net> <4mrpg8$7ol@peru.it.earthlink.net> <31937F78.7C27@ux1.cso.uiuc.edu>
  3071. NNTP-Posting-Host: wsx-nc1-25.ix.netcom.com
  3072. X-NETCOM-Date: Fri May 10  8:01:59 PM CDT 1996
  3073. Xref: news2.cais.com rec.video.production:42724 rec.video.desktop:20342 comp.graphics.apps.lightwave:19325
  3074.  
  3075. In <31937F78.7C27@ux1.cso.uiuc.edu> zike@ux1.cso.uiuc.edu writes: 
  3076. >> 
  3077. >> I think this is a problem that is inherent in the YC+ board. . . .
  3078.  
  3079. >I would totally agree with the Y/C+ board being the problem except I
  3080. am not using any Y/C board on my system.  Using the Kitchen Sync,
  3081. Toaster 4000, Flyer and that is it.  I didn't start noticing it until
  3082. about a month ago....Greg Zike
  3083.  
  3084.  
  3085. Buckle your seat belts.  It's hard to believe this, but . . . 
  3086.  
  3087.    "It is possible for a Video Toaster board to go bad"
  3088.  
  3089.    . . . extensive research over the last 5 years PROVES it! 
  3090.  
  3091.  
  3092.  
  3093. What's even harder to believe is that there are still some people who
  3094. are using their VT systems to make money regularly who have not yet
  3095. purchased the 2nd most essential component:  BACKUP HARDWARE! 
  3096. Essential for all NewTek components.
  3097.  
  3098. No, I don't work for NewTek, I work for myself -- and I know I won't be
  3099. in business long if I depend on NewTek to repair problems in a timely
  3100. fashion.
  3101.  
  3102. Bob
  3103.  
  3104.  
  3105. Article: 19326
  3106. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  3107. From: cgigroup@aol.com (CGI GROUP)
  3108. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  3109. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3110. Date: 10 May 1996 22:40:44 -0400
  3111. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  3112. Lines: 9
  3113. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  3114. Message-ID: <4n0unc$rds@newsbf02.news.aol.com>
  3115. References: <N.051096.004313.69@earthlink.net.earthlink.net>
  3116. Reply-To: cgigroup@aol.com (CGI GROUP)
  3117. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  3118. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35506 comp.graphics.apps.lightwave:19326 comp.graphics.packages.3dstudio:16461
  3119.  
  3120. We have 3ds 4.0 and the new MAX.  MAX is nothing like like 3ds.  There are
  3121. tons of menus and options.  This is real software folks...  The thing I
  3122. can say for sure, I like Lightwave better.  We have been using both
  3123. packages since version 1 of each.  I have had to put up with with the
  3124. 3ds+486 people in the office for years.  Now that LW is able to run on
  3125. Pentiums, I can design and now render faster than those #*&%$% co-workers.
  3126.  I only wish that LW had as many plug-ins that 3ds has.  
  3127.  
  3128. Rick
  3129.  
  3130. Article: 19327
  3131. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!EU.net!sun4nl!surfnet.nl!news.worldonline.nl!usenet
  3132. From: RipClaw <youngbd@worldonline.nl>
  3133. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3134. Subject: Babilon5 Textures
  3135. Date: Fri, 10 May 1996 22:54:40 -0100
  3136. Organization: World Online
  3137. Lines: 20
  3138. Message-ID: <3193D740.1C14@worldonline.nl>
  3139. NNTP-Posting-Host: drdt1-p82.worldonline.nl
  3140. Mime-Version: 1.0
  3141. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3142. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3143. X-Mailer: Mozilla 2.0GoldB2 (Win95; I)
  3144.  
  3145. Hi...
  3146.  
  3147. How do you make textures like the ones in B5 or the one suplied with
  3148. Lightwave "images/space/ (All images) but especialy GunGune.iff"
  3149. I know you have to draw the panels but how do you make the 
  3150. "leakage/running" rust kind of look.. Is there like a filter that do 
  3151. this for you ?..
  3152.  
  3153. Anyone cant help me with a full explaination of how to make textures 
  3154. like this using programs like Photoshop.. If been trying to do this
  3155. for sometime now but no luck..
  3156.  
  3157. No money for "Ron Thornton" video tapes to there is sence in helping
  3158. me by tell me to buy the tapes..
  3159.  
  3160. Please reply on my email address.
  3161. -- 
  3162.  
  3163.  RipClaw  -  youngbd@worldonline.nl
  3164.  
  3165.  
  3166. Article: 19328
  3167. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.cinenet.net!Bugs
  3168. From: rickmay@cinenet.net (Rick May)
  3169. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  3170. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3171. Date: Sat, 11 May 96 00:25:17 GMT
  3172. Organization: Cinenet Communications,Internet Access,Los Angeles;310-301-4500
  3173. Lines: 27
  3174. Message-ID: <4n119v$hpn@marina.cinenet.net>
  3175. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>
  3176.  <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com>
  3177.  <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com>
  3178.  <319118A8.6389@osu.edu> <N.051096.004313.69@earthlink.net.earthlink.net>
  3179. NNTP-Posting-Host: ppp67.cinenet.net
  3180. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #4
  3181. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35507 comp.graphics.apps.lightwave:19328 comp.graphics.packages.3dstudio:16464
  3182.  
  3183. In article <N.051096.004313.69@earthlink.net.earthlink.net>,
  3184.    fwtep@earthlink.net wrote:
  3185.  
  3186. ->Max's renderer is the same as 3DS'.  It has some new features, but it's 
  3187. still 
  3188. ->the same renderer.  Just because it can now do things like volumetric lights 
  3189. ->doesn't mean it's a new renderer, it means it's got things added to it.
  3190.  
  3191.  
  3192. This is not true.   The renderer has been re-written.  It may be using some of 
  3193. the same code, but it has been re-written- not just things added...  (The 
  3194. quality is better also- I didnt like the old 3DS renders.. )
  3195.  
  3196. rick
  3197.  
  3198.  
  3199. Rick May
  3200. Independent CG Animator
  3201. http://www.cinenet.net/users/rickmay
  3202.  
  3203. ------------------------------------------------------
  3204. 3D CG Character Animation Mailing List
  3205. http://www.cinenet.net/users/rickmay/CG-CHAR/Menu.html
  3206. ------------------------------------------------------
  3207. (c) copyright 1996. All rights reserved. No reprinting
  3208. or quoting outside of this newsgroup or mailing list.
  3209. ------------------------------------------------------
  3210.  
  3211. Article: 19329
  3212. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!winternet.com!guitar.sound.net!news
  3213. From: Brian@newtek.com (Brian Thomas)
  3214. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3215. Subject: Re: Unclean Boolean unions.
  3216. Date: Sat, 11 May 1996 03:31:15 GMT
  3217. Organization: NewTek
  3218. Lines: 13
  3219. Message-ID: <4n11f1$314@guitar.sound.net>
  3220. References: <4mth3k$3tg@news1.t1.usa.pipeline.com>
  3221. NNTP-Posting-Host: 199.79.203.150
  3222. X-Newsreader: Forte Free Agent v0.55
  3223.  
  3224. Try doing an Automatic Merge Points (keyboard shortcut 'M')
  3225.  
  3226.  
  3227. mikeling@nyc.pipeline.com(Michael C. Ling) wrote:
  3228.  
  3229. >When I joined my chest and abdomen objects together, the seam between the
  3230. >joined parts was jagged. Also the seam would not dissappear with smoothing.
  3231. >Also with some operations polygons would dissappear. Any suggestions? 
  3232. >M C L - 
  3233.  
  3234.  
  3235.  
  3236.  
  3237. Article: 19330
  3238. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!zombie.ncsc.mil!nntp.coast.net!oleane!jussieu.fr!math.ohio-state.edu!uwm.edu!homer.alpha.net!usenet
  3239. From: syndesis@inc.net (John Foust)
  3240. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3241. Subject: Dealers: InterChange NFRs available...
  3242. Date: 11 May 1996 03:47:46 GMT
  3243. Organization: Syndesis Corporation
  3244. Lines: 26
  3245. Message-ID: <4n12l2$2do@homer.alpha.net>
  3246. NNTP-Posting-Host: s04c.globaldialog.com
  3247. Mime-Version: 1.0
  3248. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  3249. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  3250.  
  3251. Syndesis Corporation would like to invite LightWave dealers to 
  3252. participate in our "Spring Dealer Promotion," in which you
  3253. can get an NFR copy of InterChange for Windows, Syndesis's
  3254. 3D file format translation software, as well as discounted, 
  3255. resellable evaluation copies of the Syndesis's CDROM 
  3256. collections of 3D models.
  3257.  
  3258. InterChange for Windows translates between more than forty
  3259. 3D file formats, including LightWave, 3D Studio, Alias "polyset,"
  3260. stereolithography, Pro/E "render", VRML and many other programs.
  3261.  
  3262. The three Syndesis CDROM collections contain more than 2,000
  3263. models.  The Syndesis 3D-ROMs have models in five popular
  3264. formats, including LightWave objects and scenes.
  3265.  
  3266. Call (414) 674-5200 for more information.
  3267.  
  3268. Syndesis Corporation
  3269. 235 South Main Street
  3270. Jefferson, WI 53549 USA
  3271. (414) 674-5200
  3272. (414) 674-6363 FAX
  3273. syndesis@inc.net
  3274. http://www.webmaster.com/syndesis/
  3275. SIGGRAPH 96 Booth 2334
  3276.  
  3277.  
  3278. Article: 19331
  3279. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!ns1.win.net!bugs
  3280. From: D ARMSTRONG <dstrong@dstrong.win.net>
  3281. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3282. Subject: Lightwave crack
  3283. Date: 11 May 1996 03:33:46 GMT
  3284. Organization: Win.Net Communications, Inc.
  3285. Lines: 4
  3286. Message-ID: <4n11qq$pcs@ns1.win.net>
  3287. NNTP-Posting-Host: dial-39.win.net
  3288. Mime-Version: 1.0
  3289. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3290. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3291. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  3292.  
  3293. I have also had problems with dongle. I am against piracy but the dongle
  3294. is not going to stop it. I have a patch that works great for modeler
  3295. but I can't get it to work in layout. Can anyone help me?
  3296.  
  3297.  
  3298. Article: 19332
  3299. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!hunter.premier.net!news.nl.innet.net!INnl.net!news.be.innet.net!bofh.dot!INbe.net!innet
  3300. From: scop@innet.be (Steve Cop)
  3301. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3302. Subject: Color cycling with image sequencing
  3303. Date: Sat, 11 May 96 04:08:54 GMT
  3304. Organization: INnet NV (post doesn't reflect views of INnet NV)
  3305. Lines: 13
  3306. Message-ID: <4n145e$ap3@news.be.innet.net>
  3307. NNTP-Posting-Host: pool03-19.innet.be
  3308. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  3309.  
  3310. Hy,
  3311. i'm trying to put an image sequence (color cycling) on one of my objects, so 
  3312. when i make a keyframe at 0 and one at 60 the colors change in between them.
  3313. I tried to load an image sequence but it doesn't show in my images panel.
  3314. What must i do to have an image sequence that loops perfectely between 
  3315. keyframe 0 and 60 in my object ?
  3316. Steve
  3317.  
  3318.                                 Steve Cop                                         
  3319.                               scop@innet.be
  3320.                               Sonic Solution
  3321.                  http://deathstar.netropolis.be/w3ultra/stevecop
  3322.                              
  3323.  
  3324. Article: 19333
  3325. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news.bconnex.net!clicnet!news.clic.net!mixnews2!rcogate.rco.qc.ca!Rezonet.net!Vir.com!usenet
  3326. From: Jean-Eric Hénault <videosep@montreal.com>
  3327. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  3328. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3329. Date: Wed, 08 May 1996 02:40:45 -0400
  3330. Organization: Video S.E.P.
  3331. Lines: 12
  3332. Message-ID: <319041ED.7D3F@montreal.com>
  3333. References: <N.041296.220910.11@earthlink.net.earthlink.net>
  3334.      <4kop1a$4ep@nnrp1.news.primenet.com> <31708b69.4748958@news.alt.net>
  3335.      <N.041496.111015.23@earthlink.net.earthlink.net>
  3336.      <4l39er$im3@diane.inforamp.net> <4lcouf$79d@news.ios.com>
  3337.      <317A6764.2BF4@osu.edu> <N.042196.141251.44@earthlink.net.earthlink.net>
  3338.      <3179ac6a.936978@news.blarg.net> <N.050596.183006.60@earthlink.net.earthlink.net>
  3339. NNTP-Posting-Host: ipdyne8.vir.com
  3340. Mime-Version: 1.0
  3341. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  3342. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  3343. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (Win95; I)
  3344. To: fwtep@earthlink.net
  3345. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35510 comp.graphics.apps.lightwave:19333 comp.graphics.packages.3dstudio:16467
  3346.  
  3347. fwtep
  3348. > > photorealism there is very little of TV that is CG and that is
  3349. > > photorealistic.  Have you every watched B5, Seaquest, Hercules, and
  3350. > > etc and watched an effect shot and say wow that looks real?  It may
  3351. > > look neat or cool but very rarely does it actually look real.
  3352. > >
  3353. > >
  3354. I think the best effects are those you don't see. Although you can notice what is CGI in B5 or Hercules, can you tell the difference between 
  3355. CGI and motion-controlled models in Star Trek Voyager ? I think Voyager and DS9 have SFX of far better quality than any of the shows 
  3356. previously mentionned. They have more budget and higher standards that go with them.
  3357.  
  3358. Jean-Eric Hénault
  3359.  
  3360. Article: 19334
  3361. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news.bconnex.net!clicnet!news.clic.net!mixnews2!rcogate.rco.qc.ca!Rezonet.net!Vir.com!usenet
  3362. From: Jean-Eric Hénault <videosep@montreal.com>
  3363. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  3364. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3365. Date: Wed, 08 May 1996 02:55:09 -0400
  3366. Organization: Video S.E.P.
  3367. Lines: 42
  3368. Message-ID: <3190454D.5966@montreal.com>
  3369. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <4mmes3$rr4@nntp.crl.com>
  3370. NNTP-Posting-Host: ipdyne8.vir.com
  3371. Mime-Version: 1.0
  3372. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  3373. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  3374. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (Win95; I)
  3375. To: Ben Cannon <artherd@a.crl.com>
  3376. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35511 comp.graphics.apps.lightwave:19334 comp.graphics.packages.3dstudio:16468
  3377.  
  3378. > Softimage is accually not one of the SGI's best apps, take a look at Discreate Logic's
  3379. > FLINT or FLAME (or maybe INFERNO, if you've got $200,000 for an Onyx :) now THERE's a
  3380. > program!!  Alias, Wavefront, there are all kinds of SGI applications that just KILL
  3381. > anything available on the PC.
  3382.  
  3383. Obviously, you don't know what you are talking about. Have you at least ever tried to use FLINT or FLAME before ? If you had you would know 
  3384. what I am talking about. Just try to make a simple cube turn in circle. Now how about a real-looking character that dances and run on 
  3385. command... Those are the kinds of things SoftImage does best. Not even Alias, WaveFront, or Flame for that matter even comes close. Although 
  3386. some of the most realistic looking characters ever done in 3D were modelled with Alias, most were animated and rendered with SI and MentalRay.
  3387.  
  3388.  
  3389. > >The new Glint chip cards are
  3390. > >doing more than a SGI Iris2 is.
  3391. > Sience when?
  3392. One of my friends works at SoftImage as a tester and also has the chance to test some of the new cards on NT. A lot of the new cards costing 
  3393. between $1,000 and $3,000 actually move graphics faster than an Indigo Extreme 2, costing about 10 times as much.
  3394.  
  3395.  
  3396. > >Why are you spending the money when
  3397. > >you aren't getting more value for the dollar??
  3398. > Go ahead, just TRY and manipulate a complex 3-diminsional goroud shaded, textured, and
  3399. > lit object, in real time, at a decent framerate on a PC. :)  4+ year oldSGI Indigos can do
  3400. > that. ;)
  3401.  
  3402. I don't know on what planet you've been living on for the past 4 years, but there are new PC cards on the market now that will ring circles 
  3403. around any SGI. The new Trinity board ($10,000) will do things that will rival million dollars ONYX systems.
  3404. > PCs running WindozeNT replacing UNIX, just what thecomputer industry needs, another market
  3405. > segment dominated by Bill Gates.  Compared to IRIX, NT is a toy OS.
  3406. IRIX has some neat features, but NT brings a lot more developpment a lot faster to market. You want the latest technology? It will be 
  3407. availlable on NT first. NT also gives you the choice of hardware. Want a Dec Alpha, a MIPs, a PowerPC or a simple Pentium or Pentium Pro? It 
  3408. runs them all. NT also has a lot more applications availlable than IRIX. Although IRIX still has exclusivity on some of the best apps 
  3409. (Alias/Wavefront) in the market, it's only a matter of time before even those venerable packages get ported to NT. 
  3410.  
  3411. The arrival or Windows Cairo, the future version of NT should be the final nail in IRIX's coffin as we say in french...
  3412.  
  3413. Jean-Eric Hénault
  3414. Animator
  3415.  
  3416. Article: 19335
  3417. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  3418. From: toastrguy@aol.com (ToastRGuy)
  3419. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3420. Subject: VIRUS WARNING!!  DON'T OPEN  "Good Times" E-Mail
  3421. Date: 10 May 1996 23:47:34 -0400
  3422. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  3423. Lines: 53
  3424. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  3425. Message-ID: <4n12km$svt@newsbf02.news.aol.com>
  3426. References: <4mk63t$alk@newshost.vvm.com>
  3427. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  3428.  
  3429. Thought you all should know...if you get an e-mail with subject line of
  3430. "Good Times" DO NOT OPEN IT OR READ IT.  I found the attached in the
  3431. GENUKI DIGEST that I receive.  It will explain. 
  3432.  
  3433.  
  3434. URGENT - READ IMMEDIATELY I received this email message from a 
  3435. colleague of mine.  I have not independently verified the authenticity 
  3436. of the warning, but I respect his judgment, so I thought it best to send 
  3437. this along. There is a computer virus that is being sent across the 
  3438.  Internet.  If you receive an e-mail message with the subject line "Good 
  3439.  Times",   DO NOT  read  the  message,  DELETE it immediately.  Please
  3440. read the messages below.  Some miscreant is sending  e-mail under  the 
  3441. title "Good Times" nation wide, if you get anything like this, DON'T 
  3442. DOWN LOAD THE FILE! It has a virus that  rewrites  your  hard  drive, 
  3443. obliterating anything on it.  Please be careful and forward this mail to 
  3444. anyone you care about. The FCC released a warning last Wednesday
  3445. concerning a matter of  major importance  to  any  regular  user  of the
  3446. Internet.     Apparently  a  
  3447. new  computer  virus  has been engineered by  a user of AMERICA ON 
  3448. LINE that is unparalleled in its destructive capability.  Other more 
  3449. well-known viruses such as  "Stoned",  "Airwolf"  and  Michaelangelo" 
  3450. pale in comparison to  the prospects  of this  newest creation  by a
  3451. warped mentality.   What makes this virus so terrifying, said the FCC,  
  3452. is the  fact that  no program needs to be exchanged for a  new computer 
  3453. to be infected.  It can be spread through the existing e-mail systems of 
  3454. the Internet.  Once a Computer is infected,  one of  several things  can 
  3455.  happen.    If  the computer contains  a hard  drive, that  will most  
  3456. likely be destroyed.   If the  program is  not stopped,  the computer's 
  3457. processor will be placed in an nth-complexity infinite binary loop  which
  3458. can severely damage the processor if left running that way too
  3459. long.Unfortunately, most  novice  computer  users  will not realize what
  3460. is happening until it is far too late. Luckily, there is 
  3461. one sure means of detecting what is now known as the "Good Times" virus. 
  3462. It always travels to new computers the same way  in a  text email  message
  3463.  with  the  subject line "Good  Times".   Avoiding infection  is easy once
  3464. the file has been received not reading it!   
  3465. The act of loading the file into the mail server's ASCII buffer causes
  3466. the "Good Times" mainline program to initialize and execute. The 
  3467. program is highly intelligent it will send copies of itself to  
  3468. everyone whose  e-mail address  is contained in a receive-mail file or a 
  3469. sent-mail file, if it can find one. It will then proceed to trash the 
  3470. computer it is running on. The bottom line  here is  if you receive a 
  3471. file with the subject line "Good  Times", delete  it immediately!   Do 
  3472. not read it".  Rest assured  that whoever's  name was on the "From" line 
  3473. was surely struck  by the  virus.   Warn your  friends and local system 
  3474. users  of this newest threat to the Internet! It could save them a lot 
  3475. of time and money.
  3476.  
  3477.  
  3478.  
  3479. ________________________________________________________________________
  3480. Don James   The Computer Room    Colorado's Desktop Video Specialists
  3481. 2760 S. Havana St.  Aurora, CO  80014        (303) 696-8973
  3482.  
  3483. Article: 19336
  3484. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.maricopa.edu!rtd.com!news.netzone.com!phx-ip-155.netzone.com!user
  3485. From: jmonahan@netzone.com (Joe Monahan)
  3486. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  3487. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3488. Date: Fri, 10 May 1996 08:53:52 -0700
  3489. Organization: Center for Advancing Computer Technologies
  3490. Lines: 68
  3491. Message-ID: <jmonahan-1005960853520001@phx-ip-155.netzone.com>
  3492. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com> <N.050996.013241.48@earthlink.net.earthlink.n
  3493. NNTP-Posting-Host: phx-ip-155.netzone.com
  3494. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35516 comp.graphics.apps.lightwave:19336 comp.graphics.packages.3dstudio:16470
  3495.  
  3496. You don't read much do you Fred?
  3497. You also don't do a very good job of documenting your ill founded opinions.
  3498.  
  3499. Quote a couple sources and maybe someone will take you seriously.
  3500. Otherwise, your just another blabbering internet idiot.
  3501.  
  3502. (In another recent post I qouted BYTE Magazine in regards to the new R5000
  3503. and R10000 Mips chips. May edition, 1996: page 161.)
  3504.  
  3505. By the way, I've challenged another critic to a web page contest. You can
  3506. join in if you'd like. Just read some of the following posts. Its a chance
  3507. for all you loud shit-heads to put your 3D modeling skills where your
  3508. mouth is.
  3509.  
  3510. I'm putting up and maintaining a web page to compare your modeling skills
  3511. and chosen platforms to mine. For all those who are reading and don't know
  3512. who to believe this should be a good chance for you to see who is full of
  3513. shit and who knows what they're talking about. It'll be an ongoing thing
  3514. that should provide a good resources if the contributers are honest.
  3515.  
  3516. Stay tuned for further announcements...and for you Fred - lets talk in
  3517. private e-mail to get some visual comaparisons set up on my web page - or
  3518. does that idea scare you?
  3519.  
  3520. Joe Monahan
  3521.  
  3522.  
  3523. In article <N.050996.013241.48@earthlink.net.earthlink.net>,
  3524. fwtep@earthlink.net wrote:
  3525.  
  3526. > On 5/8/96 1:55AM, in message
  3527. <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com>, 
  3528. > Joe Monahan <jmonahan@netzone.com> wrote:
  3529. > > Its really quite simple mjm,
  3530. > > 
  3531. > > Your comparing old SGI technology (You mean Indigo2 I assume, since there
  3532. > > is no such thing as Iris2) to new PC technology - Apples and Oranges. You
  3533. > > know WHY SoftImage has such a good reputation as an animation application?
  3534. > > Cause its almost interactive rendering speeds. But thats on an SGI. Get it
  3535. > > on a Pentium without 128 MGS RAM and an open GL accelerator and it looses
  3536. > > all its advantage. Just another sluggish, cludgy modeling/animating app.
  3537. > > And after you get your system up to snuff compare it to NEW SGI technology
  3538. > > like the R5000 chip in the Indy - in both cost and performance. Then spend
  3539. > > your time scratching your head and asking why your animations still look
  3540. > > like shit - cause you don't have SoftImage's real rendering engine ported
  3541. > > to NT yet and Studio MAX still has the same sorry renderer that Studio
  3542. > > has. So go out and price out LightWorks or Pixar's rendering engine, then
  3543. > > see how your price comparisons work out - You guys buy ever line that
  3544. > > those liers at Microsoft shove at you.....
  3545. > > 
  3546. > > Joe
  3547. > > 
  3548. > OK Joe, I'll go over all of your good points 
  3549. > first..........................Well, that takes care of your good points.
  3550. > Now onto the bad points: An R5000 chip is still slower and more
  3551. expensive than 
  3552. > the Alpha chips that have been around for almost a year.  The new Alpha chips 
  3553. > will be so much faster, they'll have to slow down just to laugh at the
  3554. R5000 in 
  3555. > the rearview mirror.  No one's talking about running SoftImage on a P5 chip 
  3556. > either--you need the P6.  Price/performance, almost ANYTHING beats an
  3557. SGI.  You 
  3558. > can get a P6 with SI starting around $15,000 and it will be way faster than 
  3559. > anything even close to that price with an SGI label on it.
  3560. > --
  3561. >                       -=Fred=-
  3562.  
  3563. Article: 19337
  3564. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.primenet.com!news.maricopa.edu!rtd.com!news.netzone.com!phx-ip-155.netzone.com!user
  3565. From: jmonahan@netzone.com (Joe Monahan)
  3566. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  3567. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3568. Date: Fri, 10 May 1996 09:03:10 -0700
  3569. Organization: Center for Advancing Computer Technologies
  3570. Lines: 34
  3571. Message-ID: <jmonahan-1005960903100001@phx-ip-155.netzone.com>
  3572. References: <4mobr9$d92@newshost.convex.com> <4mpfur$clk@newsbf02.news.aol.com> <4mpkf1$l1m@vixen.cso.uiuc.edu> <jmonahan-0805961406260001@phx-ip-92.netzone.com> <4mro1u$9b9@vixen.cso.uiuc.edu> <jmonahan-1005960259400001@phx-ip-90.netzone.com>
  3573. NNTP-Posting-Host: phx-ip-155.netzone.com
  3574. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35520 comp.graphics.apps.lightwave:19337 comp.graphics.packages.3dstudio:16473
  3575.  
  3576.  
  3577. > In article <4mro1u$9b9@vixen.cso.uiuc.edu>, nbenami@uiuc.edu (Noam
  3578. > Ben-Ami) wrote: 
  3579. > > Andone final suggestion: give it up. You're clueless. The sooner you realize
  3580. > > this, the sooner you will have taken the first step towards adulthood. 
  3581. > [snip]
  3582.  
  3583. Our discussion is about 3D modeling and animation. I'm setting up a web
  3584. page that will allow all of you to demonstrate your excellence!
  3585. Please stay tuned for details on where to send your images! I'm sure many
  3586. readers of this thread would like to judge the qualifications of the
  3587. participants by their work! Rather than their blather.
  3588.  
  3589. I'm sure you'll contribute since your such an expert, right?
  3590.  
  3591.  
  3592. Joe Monahan
  3593.  
  3594. New comparison web page:
  3595. http://www.netzone.com/~jmonahan/sketch.html
  3596.  
  3597. (Up by Sunday night late)
  3598.  
  3599. *
  3600.  
  3601. > > Noam Ben-Ami is nbenami@ux4.cso.uiuc Solar Acoustics High Performance
  3602. > Speakers.
  3603. > > http://farside.ncsa.uiuc.edu/~nbenami ---- Disclaimer: I speak for
  3604. > myself ONLY.
  3605. > > Dealer employee:Dunlavy, B.A.T., Theta, Rowland, Von Schweikert, Hales,
  3606. > Paragon,
  3607. > > Golden Tube, Musical Design, Counterpoint, Linn, Fanfare, C.A.L, Nak,
  3608. > XLO, PS Audio...
  3609.  
  3610. Article: 19338
  3611. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!gandalf.instanet.com!news
  3612. From: Paul Bruggeman <bruggemn@instanet.com>
  3613. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  3614. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3615. Date: Fri, 10 May 1996 22:40:57 -0700
  3616. Organization: Instant Internet Corp.
  3617. Lines: 34
  3618. Message-ID: <31942869.3C35C833@instanet.com>
  3619. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>  <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com>  <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <4mmes3$rr4@nntp.crl.com> <N.050796.001316.25@earthlink.net.earthlink.net> <4mtmp1$oar@nntpd.
  3620. NNTP-Posting-Host: la32.instanet.com
  3621. Mime-Version: 1.0
  3622. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3623. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3624. X-Mailer: Mozilla 2.0 (X11; I; Linux 1.2.13 i586)
  3625. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35522 comp.graphics.apps.lightwave:19338 comp.graphics.packages.3dstudio:16474
  3626.  
  3627. leimberger@marbls.enet.dec.com wrote:
  3628. > |>> PCs running WindozeNT replacing UNIX, just what thecomputer industry needs,
  3629. > |>> another market
  3630. > |>> segment dominated by Bill Gates.  Compared to IRIX, NT is a toy OS.
  3631. > |>>
  3632. > |>> --
  3633. > |>> Ben Cannon. artherd@a.crl.com
  3634. > |>>
  3635. > |>
  3636. > |>I have no love of Bill Gates either, but I don't place SGI or the UNIX OS any
  3637. > |>higher.  Actually, Bill Gates is probably about the only one who could afford
  3638. > |>to use an SGI. And how evil is SGI?  After all, as soon as they bought out
  3639. > |>Alias they scuttled the Alias NT port AFTER IT WAS ALREADY DONE just because
  3640. > |>they wanted to protect their doomed computer market.
  3641. > |>
  3642. > |>--
  3643. > |>                      -=Fred=-
  3644. > |>
  3645. > |>
  3646. >   I have to agree with Fred. NT is gaining market share pretty fast. As for it
  3647. >   being a toy, next to IRIX/Unix ect, I don't see the logic in that statement.
  3648.  
  3649.  NT vs Unix question:
  3650.  
  3651.  foreach i ( *.hrc )
  3652.    set n = echo $i | sed -e 's/hrc/als'
  3653.    soft2alias $i $n
  3654.  end
  3655.  
  3656. 200 models later......
  3657. How would I do this in NT? I'm a Unix/shell/C programmer with no NT experience...
  3658.  
  3659.  Paul
  3660.  
  3661. Article: 19339
  3662. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  3663. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  3664. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3665. Subject: Re: LW is an Island
  3666. Date: 11 May 1996 02:06:40 -0400
  3667. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  3668. Lines: 35
  3669. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  3670. Message-ID: <4n1apg$3g0@newsbf02.news.aol.com>
  3671. References: <4n0gad$erv@hermes.acs.unt.edu>
  3672. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  3673.  
  3674. A few points responding a couple of different posts, but first - I believe
  3675. Chuck is a good honest guy who is doing his best in a company run by
  3676. morons. It's not Chuck's fault that Tim has lost nearly every key 1st and
  3677. 2nd generation NewTek employee. It's not Chuck's fault that manipulaitve
  3678. people who don't understand the company's products or markets are in key
  3679. management positions. So, this isn't a slam on Chuck - who is trying to
  3680. explain a lot of inexplicable stuff, and doing a good job.
  3681.  
  3682. 1) The issue isn't resources - what are the combined salaries of Donetta
  3683. Colbach, Jim Parsons, and Dwight Parscale? Are there other, more qualified
  3684. people out there in the world? There are ways - plenty of them - to do
  3685. better with the resources NewTek has.
  3686.  
  3687. 2) NewTek didn't market LW when -it should have-...ie a year ago, before
  3688. Max or SoftImage were announced and shipping. Again, when I worked at
  3689. NewTek and said we HAD to focus on LightWave at NAB 95, Tim's quote was
  3690. 'We're not a LightWave company.' He threw together Toaster For Window in
  3691. about 8 weeks - when I left, he had only a vauge plan and no way to solve
  3692. that 'product's' numerous problems.
  3693.  
  3694. 3) The Toaster didn't 'sell itself' - it was sold by people who don't work
  3695. at NewTek because Tim proved he was full of shit one time too many. It's
  3696. EASY to SAY it sold itself - you didn't do or see the work that went into
  3697. making the Toaster a Big Deal.
  3698.  
  3699.  
  3700.  
  3701. _____________________________________________
  3702. Lee Stranahan
  3703.  
  3704. "I shot a half hour, 35mm movie with professional quality visual effects
  3705. for around $5000 - and I can show you how to do it, too."
  3706. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  3707.  
  3708. Lee's Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  3709.  
  3710. Article: 19340
  3711. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!neonlights.uoregon.edu!news.uoregon.edu!vixen.cso.uiuc.edu!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.leonardo.net!news.cyberport.com!news.netzone.com!phx-ip-90.netzone.com!user
  3712. From: jmonahan@netzone.com (Joe Monahan)
  3713. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  3714. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3715. Date: Fri, 10 May 1996 01:44:49 -0700
  3716. Organization: Center for Advancing Computer Technologies
  3717. Lines: 12
  3718. Message-ID: <jmonahan-1005960144490001@phx-ip-90.netzone.com>
  3719. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <31913eb2.6430666@news.ftech.net> <N.050996.014033.18@earthlink.net.earthlink.net>
  3720. NNTP-Posting-Host: phx-ip-90.netzone.com
  3721. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35523 comp.graphics.apps.lightwave:19340 comp.graphics.packages.3dstudio:16476
  3722.  
  3723. In article <N.050996.014033.18@earthlink.net.earthlink.net>,
  3724. fwtep@earthlink.net wrote:
  3725.  
  3726. > A dual processor Pentium Pro (which is available and a good deal) IS faster 
  3727. > than almost any SGI workstation.
  3728. > SGI  _CAN'T_ produce machines that are even remotely faster than what's 
  3729. > available in the PC world.  They haven't for quite a long time now.
  3730.                        -=Fred=-
  3731.  
  3732. Thats funny Fred. really.
  3733.  
  3734. Joe
  3735.  
  3736. Article: 19341
  3737. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!neonlights.uoregon.edu!news.uoregon.edu!vixen.cso.uiuc.edu!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.leonardo.net!news.cyberport.com!news.netzone.com!phx-ip-90.netzone.com!user
  3738. From: jmonahan@netzone.com (Joe Monahan)
  3739. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  3740. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3741. Date: Fri, 10 May 1996 02:44:22 -0700
  3742. Organization: Center for Advancing Computer Technologies
  3743. Lines: 81
  3744. Message-ID: <jmonahan-1005960244220001@phx-ip-90.netzone.com>
  3745. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com> <319118A8.6389@osu.edu>
  3746. NNTP-Posting-Host: phx-ip-90.netzone.com
  3747. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35525 comp.graphics.apps.lightwave:19341 comp.graphics.packages.3dstudio:16479
  3748.  
  3749. In article <319118A8.6389@osu.edu>, jasper.7@osu.edu wrote:
  3750.  
  3751. > > Your comparing old SGI technology (You mean Indigo2 I assume, since there
  3752. > > is no such thing as Iris2) to new PC technology - Apples and Oranges. You
  3753. > > know WHY SoftImage has such a good reputation as an animation
  3754. [snip]
  3755. > > to NT yet and Studio MAX still has the same sorry renderer that Studio
  3756. > > has. So go out and price out LightWorks or Pixar's rendering engine, then
  3757. > > see how your price comparisons work out - You guys buy ever line that
  3758. > > those liers at Microsoft shove at you.....
  3759. > SI actually runs faster on NT machines than it does on the SGI. 
  3760.  
  3761. No it doesn't. Maybe *OLD* SGIs, but not the new ones - and certainly not
  3762. the new ones about to be released!
  3763.  
  3764. > The advantage 
  3765. > is that SI NT is cheaper and faster than SI IRIX. 
  3766.  
  3767. No it isn't. Compare a comparabley equipped NT workstation with sufficient
  3768. RAM and Microsoft approved Open GL card with the *NEW* Indy's and Indigoes
  3769. with R5000 and R10000 Mips chips and see where you end up.
  3770.  
  3771. BUT! Before you do, ask Microsoft WHEN the SoftImage rendering engine will
  3772. be ported! (Not the cheap one that comes with SoftNT, but the real one
  3773. that comes with SoftSGI. On second thought, don't ask Microsoft - they'll
  3774. lie.
  3775.  
  3776. >It is far from cludgy. The 
  3777. > Extreme NT version is already shipping or VERY close to being shipped. SI is 
  3778. > better known for it's character animation abilities anyway. MAX uses a new 
  3779. > renderer. It is nothing like the old one. SGI software is outragously
  3780. expensive 
  3781. > which also gives an advantage to NT.
  3782.  
  3783. Not anymore. Wait for the new product announcements.
  3784.  
  3785.  I think you have a real personal problem 
  3786. > with MS...Did Bill Gates kill your dog or something? 
  3787.  
  3788. I don't have a dog - never did. Mr. Gates has been in court for lots of
  3789. reasons. He is, in my opinion, a despicable character - the very
  3790. antithesis of what it means to be human. Buying up private art collections
  3791. so he can charge royalty fees on their reproduction in books, TV, etc. -
  3792. Steeling code (QuickTime comes to mind - no he wasn't convicted, but it
  3793. was widely understood, just not *provable*.) Continually using his
  3794. monetary/advertising might to stifle entraupanuer's efforts. 
  3795.  
  3796. For example, just recently, when the Internet advisory board looked like
  3797. it was going to grant SGI the rights to develop the official 3D specs for
  3798. the internet, MicroSloth came out with a massive white paper detailing
  3799. their "plans" and asking for time to develop the idea. But they claimed
  3800. they were far along in its development, hired a slew of lawyers, etc.
  3801. Thankfully the commision told him to shove off.
  3802.  
  3803. And trying for nearly a decade now to immitate Apple/Macintoshes operating
  3804. system - still not getting it right, but using his advertising clout to
  3805. mislead the populace - its dangerous when someone gets so powerful in a
  3806. consumer market.
  3807.  
  3808. And the new free on-line software that comes with Windows95. As soon as
  3809. you start it, it access info from your computer and sends it direct to
  3810. MicroSoft - what apps you have, what memory, etc.... Thats just dirty if
  3811. you ask me.
  3812.  
  3813. I KNOW he didn't have anything to do with the development of SoftImage.
  3814. SoftImage is a quality product - something MicroSoft isn't likely to
  3815. develop. He bought it - and is selling it at a loss. The luxury of being a
  3816. near monopoly!
  3817.  
  3818.  
  3819.  
  3820. > He doesn't have hardly 
  3821. > anything to do with SI development anyway, look to Canada, not Redmond for 
  3822. > that.
  3823. > Jeff
  3824. > -- 
  3825. > Sr. Programmer 3
  3826. > Advanced Computing Center for the Arts and Design
  3827. > Emerging Technology Studio
  3828.  
  3829. Article: 19342
  3830. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.uio.no!nntp.uib.no!nntp-bergen.UNINETT.no!nntp-trd.UNINETT.no!telepost.no!usenet
  3831. From: gr <instforu@telepost.no>
  3832. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3833. Subject: INSTALL PROBLEMS LW 5.0
  3834. Date: Sat, 11 May 1996 09:31:20 -0700
  3835. Organization: Telenor Online Public Access
  3836. Lines: 24
  3837. Message-ID: <3194C0D8.5F31@telepost.no>
  3838. NNTP-Posting-Host: stavanger313.telepost.no
  3839. Mime-Version: 1.0
  3840. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3841. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3842. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win16; I)
  3843.  
  3844. I have recently got my Lw5.0 upgrade. but, 
  3845. after i installed the software,
  3846. the modeler will not run. I get a message like
  3847.  
  3848.  " STARTUP FAILURE 213 : MESSAGE FILE MISSING"
  3849.  
  3850.  
  3851.  
  3852. Lightwave layout are working 100%.  and dongel is ok.
  3853.  
  3854. I am working  under  windows NT 3.51
  3855.  
  3856.  
  3857.  
  3858.  
  3859.  
  3860.  
  3861.  
  3862. Is there someone that have a clue.
  3863.  
  3864.  
  3865.  
  3866. gery
  3867.  
  3868.  
  3869. Article: 19343
  3870. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!news.ecn.bgu.edu!news.cse.psu.edu!news.cc.swarthmore.edu!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.n
  3871. From: gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden)
  3872. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  3873. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3874. Date: 11 May 1996 06:12:06 GMT
  3875. Organization: Netcom
  3876. Lines: 31
  3877. Message-ID: <4n1b3m$aof@dfw-ixnews5.ix.netcom.com>
  3878. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <31938B5D.3AC1@osu.edu>
  3879. NNTP-Posting-Host: lax-ca22-05.ix.netcom.com
  3880. X-NETCOM-Date: Sat May 11  1:12:06 AM CDT 1996
  3881. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35528 comp.graphics.apps.lightwave:19343 comp.graphics.packages.3dstudio:16482
  3882.  
  3883. In <31938B5D.3AC1@osu.edu> Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu> writes: 
  3884. >
  3885. >fwtep@earthlink.net wrote:
  3886. >> 
  3887. >> Max's renderer is the same as 3DS'.  It has some new features, but
  3888. it's still
  3889. >> the same renderer.  Just because it can now do things like
  3890. volumetric lights
  3891. >> doesn't mean it's a new renderer, it means it's got things added to
  3892. it.
  3893. >
  3894. >No it's not, most of it has been redone. check out their web page the
  3895. devote a 
  3896. >section to changes and improvements to the renderer.
  3897. >
  3898. >Jeff
  3899. >-- 
  3900. >Sr. Programmer 3
  3901. >Advanced Computing Center for the Arts and Design
  3902. >Emerging Technology Studio
  3903.  
  3904.  
  3905. I actually looked at their web page and there is no reference to a new
  3906. renderer that I could find.  It does say "all new renderer" and then
  3907. goes on to list the improvements, such as multiple textures, plug-in
  3908. architecture, volume lights, new raytracing, etc. They have made many
  3909. additions to it, but as far as I could tell, it's still the same scan
  3910. line renderer with a bunch of new goodies piled on top of it.
  3911.  
  3912. GT
  3913.  
  3914.  
  3915. Article: 19344
  3916. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!sdd.hp.com!bone.think.com!blanket.mitre.org!sed.psrw.com!psinntp    !psinntp!psinntp!psinntp!usenet
  3917. From: ebarba@usa.pipeline.com()
  3918. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3919. Subject: Re: LW vs Alias
  3920. Date: 11 May 1996 05:00:10 GMT
  3921. Organization: Pipeline USA
  3922. Lines: 31
  3923. Message-ID: <4n16sq$7p9@news2.h1.usa.pipeline.com>
  3924. References: <4mtc6b$am1@nnrp1.news.primenet.com>
  3925. NNTP-Posting-Host: 38.8.231.4
  3926. X-PipeUser: ebarba
  3927. X-PipeHub: usa.pipeline.com
  3928. X-PipeGCOS: ()
  3929. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  3930.  
  3931. Mr. Leonard and Greenberg are still missing the concept of this
  3932. comparisson. It really should'nt be a vs. because, as I have stated before,
  3933. both packages have there advantages. the average guy out there just wants a
  3934. good honest opinion, and not a war of words.   
  3935.  
  3936. I don't know many Alias or Lightwave users that have had both packages on
  3937. there desk for three plus years. I have, and have been using Alias for a
  3938. long time, longer than the software has been marketed to the entertainment
  3939. industry. I can say with little predjudice, (unlike Mr. Leonard) that there
  3940. are alot of instances where Lightwave is a better choice for the job.  
  3941.  
  3942. Lightwave is the little engine that could, the more people say "You can't
  3943. do that with a hobbist package" the more artists like myself (and hats off
  3944. to the Vinton guys) just keep getting bigger jobs to do with it. Lightwave
  3945. is getting better with every rev. And yes Mr. Greenberg, belive it or not,
  3946. Alan, Stuart and Fori are very framiliar with the other "high end"
  3947. packages. I personally have shown them Alias and Softimage many times.
  3948. Lightwaves biggest asset, is its ablity to move quickly compared to the
  3949. other guys. So if your mad that you spent so much money on your equipment,
  3950. and software  (are you listening Bill) and are being beat out at biding
  3951. time to a Lightwave house, don't bitch and moan, take a honest look and
  3952. stop suffering from the mother goose syndrome. I think you will be very
  3953. impressed when you realize what me and the other ex-amblin guys are working
  3954. on now at DD. We will be doing things for film, and I think there will be
  3955. some very surprised individuals out there....... 
  3956.  
  3957.  
  3958. -- 
  3959. Eric Barba 
  3960. ericb@d2.com                         Digital Domain 
  3961. ebarba@usa.pipeline.com         Home
  3962.  
  3963. Article: 19345
  3964. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.inreach.com!usenet
  3965. From: "Thomas M. Schaefer" <stratvid@inreach.com>
  3966. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,rec.video.desktop
  3967. Subject: Re: Has AMIGA been sold again?
  3968. Date: Sat, 11 May 1996 13:00:37 -0700
  3969. Organization: Strategic Video
  3970. Lines: 27
  3971. Message-ID: <3194F1E5.13B8@inreach.com>
  3972. References: <4m4pv7$ihn@web3.tcd.ie> <705.6694T1328T1581@pixelfx.demon.co.uk> <31914c21.64924023@news.iserv.net> <4mu2m1$o06@madeline.INS.CWRU.Edu> <4mvbs6$m36@storm.cycor.ca>
  3973. Reply-To: stratvid@inreach.com
  3974. NNTP-Posting-Host: 205.138.245.121
  3975. Mime-Version: 1.0
  3976. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3977. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3978. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (Win95; I)
  3979. To: Dennis Grant <dgrant@peinet.pe.ca>
  3980. Xref: news2.cais.com comp.graphics.apps.lightwave:19345 rec.video.desktop:20352
  3981.  
  3982. I regretably have to agree that it is wise for all Amiga users to begin 
  3983. an orderly transition of capabilities to other platforms.  Until March, 
  3984. I wasn't completely sure of this but...
  3985.  
  3986. Intel's MMX technology implemented in the new P55c Pentiums processors 
  3987. is an Amiga killer.  It is a killer for any other platform trying to 
  3988. compete in the audio/video/multimedia market as well.  It will mean a 
  3989. $1,200 PC system will have the cababilities of a $12,000 media-enhanced 
  3990. PC workstation.  Macromedia, Adobe, and just about everyone doing any 
  3991. hardware or software for media-related PC's is on-board with this.  The 
  3992. new version of Microsoft's C and C++ compilers will support it by late 
  3993. summer.
  3994.  
  3995. Basically, add a $1,000 A-to-D D-to-A converter or a Firewire card and 
  3996. you have a broadcast non-linear hardware set-up.  Add Premier or 
  3997. Director and you're ready to edit.  As for 3-D animation, more functions 
  3998. will be handled more efficiently by the CPU, allowing graphics card 
  3999. vendors to focus on high end functionality, like Open GL acceleration.  
  4000. For example, Intel claims MMX enhanced Pentiums will accomplish MPEG-II 
  4001. and Active Movie decode in real time without dedicated hardware support. 
  4002. MPEG-I encode will be approaching real-time.
  4003.  
  4004. It is hard to beat gigantic market forces.  It is time to join them.
  4005.  
  4006. Tom Schaefer
  4007. Strategic Video
  4008. http://www.stratvid.com
  4009.  
  4010. Article: 19346
  4011. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  4012. From: freddric@aol.com (Freddric)
  4013. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4014. Subject: Power_Texture
  4015. Date: 11 May 1996 04:57:21 -0400
  4016. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  4017. Lines: 2
  4018. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  4019. Message-ID: <4n1kph$7rv@newsbf02.news.aol.com>
  4020. Reply-To: freddric@aol.com (Freddric)
  4021. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  4022.  
  4023. How does this plugin work in lightwave 5.0. What do you do with the text
  4024. file it writes.  If anyone knows anything please let me know. Thankyou.
  4025.  
  4026. Article: 19347
  4027. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!zombie.ncsc.mil!nntp.coast.net!oleane!jussieu.fr!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  4028. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  4029. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  4030. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  4031. Date: Sat, 11 May 1996 05:02:12 -0400
  4032. Organization: The Ohio State University
  4033. Lines: 508
  4034. Message-ID: <31945794.5DAF@osu.edu>
  4035. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <31938B5D.3AC1@osu.edu> <4n1b3m$aof@dfw-ixnews5.ix.netcom.com>
  4036. Reply-To: jasper.7@osu.edu
  4037. NNTP-Posting-Host: ts24-12.homenet.ohio-state.edu
  4038. Mime-Version: 1.0
  4039. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4040. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4041. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (WinNT; I)
  4042. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35529 comp.graphics.apps.lightwave:19347 comp.graphics.packages.3dstudio:16485
  4043.  
  4044. > I actually looked at their web page and there is no reference to a new
  4045. > renderer that I could find.  It does say "all new renderer" and then
  4046. > goes on to list the improvements, such as multiple textures, plug-in
  4047. > architecture, volume lights, new raytracing, etc. They have made many
  4048. > additions to it, but as far as I could tell, it's still the same scan
  4049. > line renderer with a bunch of new goodies piled on top of it.
  4050.  
  4051. A Discussion of 3D Studio MAX Rendering Improvements 
  4052.  
  4053. The topic of Rendering is not limited to just the Rendering dialog box and its 
  4054. resulting image. The industry tends to refer to various
  4055. rendering aspects as "shaders" (stemming from a Renderman tradition). Shaders 
  4056. are not limited to the algorithms used in calculating
  4057. rendered surfaces (such as Gouraud, Phong, or Metal) but also the material, 
  4058. mapping, atmospheres, lighting, and camera "shaders"
  4059. used to give surface, placement, mood, illumination, and viewing to the scene. 
  4060. While 3D Studio MAX 's rendering capabilities have
  4061. been extended in all these areas, items of principal note are: 
  4062.  
  4063.      Architectural Improvements (multi-threaded to take full advantage of 
  4064. multiple processors) 
  4065.      Animate Anything (animate nearly every parameter by simply pressing the 
  4066. animate button) 
  4067.      Extensive Material Enhancements (materials can be of infinite diversity and 
  4068. depth) 
  4069.      Mapping Improvements (instant feedback, automatic mapping, sticky mapping) 
  4070.      Atmospheric Advancements (includes Volumetric Lighting/Shadows and 
  4071. Volumetric Fog) 
  4072.      New Lighting Options (includes Distant lights for accurately simulating sun 
  4073. light) 
  4074.      New Camera Options (animate ranges, create dynamic sections with clipping 
  4075. planes) 
  4076.      Network Rendering (easier and more flexible than ever, even allows 
  4077. rendering across the Internet!) 
  4078.  
  4079. Architectural Improvements 
  4080.  
  4081. Multi-threaded/Multi-processing ~ Ensures the most power for the dollar 
  4082.  
  4083. The 3D Studio MAX Renderer queries Windows NT to see how many processors are 
  4084. installed and then automatically launches a
  4085. thread for each processor, giving each thread a scanline to process. This 
  4086. provides a speed boost of up to 1.9x when using a
  4087. second Pentium Pro processor - almost double the speed! (note that multiple 
  4088. processor improvements are far better with the
  4089. Pentium Pro than the Pentium) Dual and quad Pentium Pro systems are easily the 
  4090. most cost effective rendering option for our users
  4091. since the cost of adding extra processors is far less than adding additional 
  4092. systems. 
  4093.  
  4094. Plug-In Renderers Now Possible ~ MAX's Renderer is just the first 
  4095.  
  4096. The 3D Studio MAX Rendering API allows developers to create alternative 
  4097. renderers and make them available to the user as a
  4098. plug-in option (See Preferences/Rendering/Current Renderer/Assign). This means 
  4099. that while the 3D Studio MAX Renderer is a
  4100. vast improvement on its DOS predecessor, it is just the first of others to come. 
  4101.  
  4102. Rendering Speed ~ We're still the fastest 
  4103.  
  4104. At this time the 3D Studio MAX Renderer is still being optimized and 
  4105. unfortunately neither meaningful or quotable benchmarks can
  4106. not be conducted. It should be noted however that even without optimization, the 
  4107. MAX Renderer is just slightly slower in speed to
  4108. the DOS Renderer on the same (single processor) system - this means that once 
  4109. optimized, the MAX Renderer should be at least
  4110. as fast as it ever was while being of better quality and having significantly 
  4111. more abilities. The 3D Studio R4 Renderer was ranked
  4112. the fastest production renderer on the PC and we sould be able to make that 
  4113. claim again with MAX. 
  4114.  
  4115. Rendering Shading Modes ~A bit different 
  4116.  
  4117. 3D Studio R4 provided incremental rendering modes (Flat, Gouraud, Phong, Metal) 
  4118. with the lower modes providing speed and the
  4119. higher modes quality. In reality these were actually separate renderers, with 
  4120. Flat and Gouraud having optimized tables and
  4121. procedures for their calculation (that's why they were faster). In contrast, 3D 
  4122. Studio MAX provides three options (Constant,
  4123. Phong, Metal) that are part of the same renderer. The Constant rendering mode 
  4124. (formally known as Flat) is thus not optimized for
  4125. speed and renderers in the same amount of time as Phong or Metal modes (Constant 
  4126. was included primarily for the Games
  4127. Industry that often requires a consistently rendered surfaces without shading.) 
  4128. There is no longer a Gouraud rendering option since
  4129. it doesn't provide an user value if not optimized for speed (user inquiries have 
  4130. shown it was rarely used in 3D Studio R4 since users
  4131. did not see the time saved as an equal trade off for the lower quality rendering 
  4132. provided with Gouraud. In addition, ray traced
  4133. shadows, automatic reflections, and bump maps were not available with Gouraud) 
  4134.  
  4135. Animate Anything 
  4136.  
  4137. Every Parameter is Animateable ~MAX makes animation easy 
  4138.  
  4139. As with everything else in 3D Studio MAX, nearly any parameter can be animated. 
  4140. Animating a material in 3D Studio R4 meant
  4141. having a morph target or coordinating with a series of image files for the few 
  4142. possible parameters. With MAX, any parameter can
  4143. be animated by simply pressing the animate button and adjusting the desired 
  4144. value. Animating mapping coordinates was simply not
  4145. possible in 3D Studio R4 while in MAX the mapping offset values can be animated 
  4146. or easier yet, the mapping can be treated like
  4147. an object with its own position, rotation, and scale like any other object. 
  4148. Other 3DSR4 impossibilities now made trivial in MAX
  4149. include animating atmospheres, lighting attenuation, shadow values, and camera 
  4150. ranges. 
  4151.  
  4152. Of course, all animation is function-curve-controllable in MAX, and the 
  4153. expression controller lets you set up relationships between
  4154. material parameters, mapping coordinates, lighting values, or atmospherics 
  4155. qualities with any other animateable track in the scene. 
  4156.  
  4157. Extensive Material Enhancements 
  4158.  
  4159. Material Shader-Trees ~ Texture1 & Texture2 were just a hint in 3DSR4. 
  4160.  
  4161. Shader Trees are similar to the Renderman method of having hierarchies of 
  4162. materials and maps. These trees provide the building
  4163. blocks for complex shaders that artists can assemble into infinite varieties of 
  4164. new material types. Unlike Renderman, this is done
  4165. easily in the standard UI without any user programming. 
  4166.  
  4167. Materials, and even elements within them, can be copied, instanced, or 
  4168. referenced just like any other object in 3D Studio MAX.
  4169. There is also no limit to the number of materials that may be within any given 
  4170. scene (3D Studio R4 had a limit of 255 materials per
  4171. scene that was sometimes an obstacle). 
  4172.  
  4173. Materials Types ~ You're not limited to one type of material anymore! 
  4174.  
  4175. The user is no longer limited to a fixed set of options. In MAX, a Material Type 
  4176. is a Plug-In that can define nearly anything. Most
  4177. users will use the "Standard" material type the majority of the time, although 
  4178. there are several others to choose from for special
  4179. situations and developers are sure to add more quickly. Each Material Type can 
  4180. use hierarchical "shader trees" and even reference
  4181. each other in the tree. Materials are plug-ins, so virtually any type of 
  4182. material/illumination model can be plugged into the MAX
  4183. Renderer in the form of a material type. The following types are currently in 
  4184. MAX: 
  4185.  Standard 
  4186.                    Standard high-level material with 11 mapping channels capable 
  4187. of infinite
  4188.                    hierarchical branching of map types. 
  4189.  Multi/Sub-Object 
  4190.                    Allows a material to be a composite of any number of other 
  4191. materials (this is the
  4192.                    method to assign different materials to selections of faces). 
  4193. Material assignments
  4194.                    are no longer necessarily linked to specific faces since 
  4195. selections can be volumetric
  4196.                    in their definition (they do not have to be along exact 
  4197. faces). 
  4198.  Top/Bottom 
  4199.                    A simpler version of Multi for times when a dual material 
  4200. will suffice. 
  4201.  Blend 
  4202.                    Blends any two complete shader trees with each other. This 
  4203. means that two
  4204.                    completely-different sets of n-level materials/map trees can 
  4205. be animated through
  4206.                    each other (3DSR4's Texture 1 & Texture 2 were basic examples 
  4207. of this). 
  4208.  Double-Sided 
  4209.                    Puts one material tree on the outward-facing side of the 
  4210. object, and a completely
  4211.                    different material tree on the inward-facing side. This means 
  4212. that each face can
  4213.                    have two materials - a big wish for those trying to conserve 
  4214. geometry. 
  4215.  Matte/Shadow 
  4216.                    This material reveals the environment/background shader 
  4217. behind it, and can receive
  4218.                    shadows cast upon it to simulate shadows being cast on the 
  4219. background (for
  4220.                    rotoscoping work) - the latter a major wish list item for 
  4221. compositing. 
  4222.  
  4223.  
  4224. 3D Studio MAX does not currently have the 3D Studio R4 ability to use cubic 
  4225. reflection maps (often called CUB's). This would
  4226. be a material type consisting of 6 maptree channels for the 6 sides of the 
  4227. reflection cube. This is a feature that will be available very
  4228. soon after FCS.
  4229.  
  4230.  
  4231.  
  4232. Map Types ~ Never just a bitmap. 
  4233.  
  4234. Currently included with MAX are 11 Map Type (Plug-Ins) which can be assigned to 
  4235. any of the 11 Map Channels within the
  4236. Standard Material to create infinitely variable 'shader trees'. These shader 
  4237. trees can be composed of any number of maps within
  4238. maps within maps... .. You can choose any Map Type whenever a map is an option 
  4239. within any Material Plug-In. 
  4240.  
  4241. As with everything else, all map parameters can be animated over time just by 
  4242. turning on the Animate button and clicking on a
  4243. spinner. These parameters can then be edited as function curves in the 
  4244. TrackView, and they can be used as variables in
  4245. expressions that link material parameters to any other object animation 
  4246. parameters. 
  4247.  Bitmap 
  4248.                  Includes UVW (mapping) offset, tiling (repeat), mirroring, 
  4249. rotation, multiple blur
  4250.                  parameters, and the ability to add animated noise to any bitmap 
  4251. - 13 parameters per
  4252.                  bitmap are animateable. Additional controls include pyramidal 
  4253. (mip-map) and
  4254.                  summed-area table filtering, output level control, inversion, 
  4255. and offset, and the ability
  4256.                  to synch up animated maps to arbitrary timing conditions. 
  4257.  Mask 
  4258.                  Takes a map tree and a mask tree and uses them to create a 
  4259. masked output tree,
  4260.                  providing complete mask control at any level (perfect for even 
  4261. the most complex
  4262.                  composites.) 
  4263.  RGB Tint 
  4264.                  Takes the output of a map tree and provides animated tinting 
  4265. control on the result. 
  4266.  Checker 
  4267.                  Antialiased procedural checkerboard (with animateable 
  4268. parameters of course),
  4269.                  including the ability to take a complete map tree for either of 
  4270. its colors. 
  4271.  Mix 
  4272.                  Takes two map trees as input and mixes them together using 
  4273. either another map tree
  4274.                  or an animateable mixing curve. 
  4275.  Marble 
  4276.                  Procedural 3D Marble, with animateable size, vein width, and 
  4277. XYZ/UVW
  4278.                  parameters. Each of the marble colors can be replaced with an 
  4279. entire map tree. 
  4280.  Noise 
  4281.                  Procedural 3D noise, with animateable fractal parameters, 
  4282. turbulence, etc. Each of the
  4283.                  primary noise colors can be replaced with an entire map tree. 
  4284.  Reflect/Refract 
  4285.                  Provides an automatic cubic reflection for the Reflection 
  4286. and/or Refraction map
  4287.                  channels. This can now be softened by any arbitrary 
  4288. (animateable) amount.. 
  4289.  Flat Reflection 
  4290.                  Provides automatic flat reflection maps for the Reflection 
  4291. and/or Refraction map
  4292.                  channels. This can now be softened by any arbitrary 
  4293. (animateable) amount.. 
  4294.  Gradient 
  4295.                  Provides procedural linear and radial gradient control, with 
  4296. animateable
  4297.                  (thresholdable) fractal noise. The gradient colors can each 
  4298. contain an entire shader
  4299.                  tree of other maps, which are then blended together in the 
  4300. gradient itself. 
  4301.  Composite 
  4302.                  Take any number of bitmaps and composites them together using 
  4303. their alpha. This
  4304.                  allows n-level composited bitmaps on any of the 11 Map 
  4305. Channels. 
  4306.  
  4307.  
  4308. Map Channels ~ Just the first step in the hierarchy 
  4309.  
  4310. Map Channels are what used to be known in 3D Studio R4 as Map Types (3DSR1& 2 
  4311. had four and R3&4 had seven different
  4312. types). Map Channels are fundamentally different because they are just the first 
  4313. level in what could be a very deep shader tree.
  4314. MAX's standard material provides 11 mappable channels, with each channel capable 
  4315. of having an infinitely deep tree of plug-in
  4316. effects assigned to it: 
  4317.  Ambient 
  4318.                   New with MAX and similar in use to Diffuse, Ambient allows 
  4319. artists to give darker
  4320.                   colors to maps. 
  4321.  Diffuse 
  4322.                   Similar to 3D Studio R4 Texture 1&2 Map Types. 
  4323.  Specular 
  4324.                   Similar to 3D Studio R4 Specular Map Type 
  4325.  Shininess 
  4326.                   Similar to 3D Studio R4 Shininess Map Type 
  4327.  Shininess Strength 
  4328.                   New with MAX, SS allows artists to control the qualities of 
  4329. shine across a surface
  4330.                   and not just the intensity. 
  4331.  Self-Illumination 
  4332.                   Similar to 3D Studio R4 Self-Illumination Map Type 
  4333.  Opacity 
  4334.                   Similar to 3D Studio R4 Opacity Map Type 
  4335.  Filter Color 
  4336.                   New with MAX, this is the light transmission color, or the 
  4337. color of light as it passes
  4338.                   through a transparent object (such as a stained glass window 
  4339. for example) 
  4340.  Bump 
  4341.                   Similar to 3D Studio R4 Bump Map Type, this version allows 
  4342. negative values thus
  4343.                   allowing an bump values to animate from ridges to creases. 
  4344.  Reflection 
  4345.                   Similar to 3D Studio R4 Reflection Map Type 
  4346.  Refraction 
  4347.                   New with MAX, this is a great method to simulate light bending 
  4348. through a
  4349.                   transparent material (similar to Digimation's 3DSR4 Refraction 
  4350. Plug-In) 
  4351.  
  4352.  
  4353. Shader Tree Navigator ~ Makes sense of complex materials 
  4354.  
  4355. The Materials Editor can spawn its own Material/Map Navigator to track and 
  4356. select within the possibly complex hierarchy of
  4357. Materials, Channels, and Maps. The Navigator is a modeless hierarchical list 
  4358. that is similar to Track View and allows the user to
  4359. graphically traverse the materials. Just click on a map name in the navigator 
  4360. (no matter how deep in the tree) and the materials
  4361. editor instantly updates to display the parameters for that map. 
  4362.  
  4363. Mapping Improvements 
  4364.  
  4365. Mapping as Objects and Parameters ~ Mapping just got a lot easier 
  4366.  
  4367. There are several improvements to mapping coordinates - a subject that most used 
  4368. to find difficult to master. MAX correctly
  4369. displays texture maps in real-time for any part of a material and dynamically 
  4370. adjusts the display as the material and/or its mapping
  4371. coordinates are adjusted (while a texture can be shown for every material in the 
  4372. scene, only one texture per material can be seen at
  4373. one time). 
  4374.  
  4375.      Mapping coordinates can be easily animated by any one of several methods 
  4376. (within the material definition, the UVW mapping information,
  4377.      or by animating the UVW modifier gizmo) 
  4378.      Default mapping coordinates are available when creating any objects, and 
  4379. when more control is needed the UVW modifier makes mapping
  4380.      easy by treating the assignment as an object . 
  4381.      Cylindrical mapping has a new Cap option which places planar mapping on the 
  4382. flat caps, eliminating the need to break the object apart. 
  4383.      New Shrink Wrap mapping has been added to deal much better with non-regular 
  4384. surfaces since it does not have the problem of singularity
  4385.      (swirling) at its poles (as is common with Spherical). 
  4386.      Improved projection methods for Spherical (far less swirling at only one 
  4387. pole), Box (better angle calculation), and Planar. 
  4388.      3D procedural maps can now be 'locked' to the vertices of objects (in a 
  4389. technique commonly called "sticky") which makes it possible for
  4390.      objects with 3D maps to be deformed and have the map stick to the deforming 
  4391. vertices - an effect that was not previously possible., and isn't
  4392.      available in most other programs. 
  4393.  
  4394. Finally, mapping is respected as a Plug-In and custom mapping assignment methods 
  4395. are sure to be created by developers to
  4396. parallel their geometry or even allow the manual adjustment (or painting) of 
  4397. mapping coordinates. 
  4398.  
  4399. Lighting Enhancements 
  4400.  
  4401. 3D Studio MAX has increased the possibilities of lighting substantially: 
  4402.  
  4403.      Directional lights have been added that cast parallel rays to simulate a 
  4404. sun-source, and can either use mapped or ray-traced shadows (a sun
  4405.      locator by geographic location will be available soon after FCS). 
  4406.      Ray-traced shadows have been enhanced to be sensitive to the color of 
  4407. transparent materials, so the shadows are now correctly colored
  4408.      (e.g. colored shadows resulting from a stained glass window). 
  4409.      All lights now have inclusion lists in addition to exclusion lists, and 
  4410. either shadows, illumination or both can be excluded/included. 
  4411.      Spotlights and Directional lights can be mapped with animateable procedural 
  4412. trees of maps n-levels deep (which can be used with
  4413.      volumetrics to cast volumetric projection/shadows). 
  4414.  
  4415. All light parameters are fully-animateable, which allows new effects like 
  4416. animated light attenuation over distance (as the brightness
  4417. of a light increases, so can its range).
  4418.  
  4419.  
  4420. Atmospheric Advancements 
  4421.  
  4422. Environmental Maps ~ No longer limited to static bitmaps 
  4423.  
  4424. Backgrounds in MAX are much more sophisticated than just the bitmaps allowed in 
  4425. 3D Studio R4 (and most other programs). The
  4426. Rendering/Environment/Background dialog allows you to specify a Environment Map 
  4427. channel. This channel is similar to those used
  4428. by materials (and are in fact edited within the Materials Editor), and just like 
  4429. material channels, can branch into as deep of a
  4430. hierarchy of bitmaps and procedural maps as the user needs. This allows an 
  4431. n-level-deep tree of maps to be applied to the
  4432. environment and with multiple projections (screen, spherical, shrink-wrap, and 
  4433. cylindrical). Environmental projections allows
  4434. procedural backgrounds to track with the camera like a real environment. These 
  4435. mappings also allow the environment to
  4436. encompass the scene, giving feedback to reflections from every direction - 
  4437. something that was only possible with geometry (sky
  4438. domes and horizon cylinders) in previous releases. This ability allows the 
  4439. background environment to "travel" with a panning
  4440. camera, unlike a bitmap that remains static. 
  4441.  
  4442. Atmospheres ~ Fast rendering Volumetrics sets MAX apart 
  4443.  
  4444. While 3D Studio R4 had atmospheres (Fog, Distance Cue, and Layered Fog) they 
  4445. were very basic since they were simply a
  4446. cohesive color overlay that could not be animated. Nothing so limited will be 
  4447. found in MAX. The
  4448. Rendering/Environment/Atmosphere dialog is a Plug-In UI that allows developers 
  4449. to add an infinite number of atmospheric plug-ins
  4450. for custom environment effects. Most important to realize is that these effects 
  4451. are now volumetric - they can be constrained to a
  4452. space and interact with other objects in that space. (A simple example is a 
  4453. smoke filled beam of light that has streaked rays caused
  4454. by an open hand being placed within its beam.) The second most important thing 
  4455. is that MAX's volumetric lighting is fast compared
  4456. to the standard methods now employed in the market. The Atmospheric Effects 
  4457. shipping with MAX include: 
  4458.  
  4459.      Volumetric Lighting: Any spotlight, omni (point) light, or directional 
  4460. light can be bound to a Volume Light. This provides automatic fogged
  4461.      light effects, with volume shadows cast within the light. Animated noise 
  4462. and wind can be added to the light volume to simulate smoke, dust
  4463.      motes, etc. Important to note is that this includes Volumetric Shadows 
  4464. (shadows are automatically created by objects penetrating the light
  4465.      volume) - a feature not present in many programs touting volumetric 
  4466. lighting. 
  4467.      Volumetric Fog: Full 3D fog that can swirl and be everything from chunky to 
  4468. misty. You can navigate through volumetric fog and
  4469.      experience variable wind-speed, direction and uniformity. 
  4470.      Fog: Fog has Standard and Layered options (similar to the two in 3D Studio 
  4471. R4), but MAX's fog can also be extended by adding
  4472.      Environment Color Map and Environment Opacity Map channels as well. These 
  4473. map channels work just like the Environmental Map
  4474.      channel, allowing the user to branch into as deep of a hierarchy of bitmaps 
  4475. and procedural maps as needed. Layered fog also has a unique
  4476.      'horizon noise' option that simulates the effect of steam or organic 
  4477. ground-fog. Note that while MAX does not have an explicit Distance Cue
  4478.      option, it is identical to using black fog (and always was in 3D Studio 
  4479. R4). 
  4480.  
  4481. Note that unlike 3D Studio R4, you are not limited to one atmospheric choice - 
  4482. you can have as many as you like, combining them
  4483. in an unlimited number of ways in a rendering queue. Also note that these are 
  4484. all Plug-Ins and developers are sure to add more
  4485. over time. 
  4486.  
  4487. Network Rendering 
  4488.  
  4489. TCP/IP-based WAN network rendering 
  4490.  
  4491.      Uses TCP/IP protocol to enable MAX rendering networks to live on the 
  4492. Internet. (Take over computers at night. MAX doesn't have to be
  4493.      running on the slaves for it to fire up... They can be logged out and still 
  4494. fire up.) 
  4495.      Utilizes Client/Server network architecture, with an integrated network 
  4496. management system that reduces network overhead by 90% as
  4497.      compared to 3DS/DOS. The Client can be operated from any Internet node in 
  4498. the world to manage net rendering operations. 
  4499.      The new network system is extremely fault-tolerant. You can literally 
  4500. unplug computers and then plug them back in without confusing the
  4501.      network management system. 
  4502.      Rendering slave scheduling is available via the network Client, so slaves 
  4503. can be locked out from network use via a time-line scheduler if
  4504.      desired for other activities. 
  4505.  
  4506. Rendering Options 
  4507.  
  4508. Everything is Up Front 
  4509.  
  4510. There is no longer a static list of options buried in an external 3DS.SET file. 
  4511. All parameters affecting the Renderer are available
  4512. within the scene at any time - you do not have to edit an extra file. 
  4513.  
  4514. Motion Blur 
  4515.  
  4516. Object Motion Blur has been enhanced to allow a higher sampling rate, producing 
  4517. smoother blur effects. Scene Motion Blur has
  4518. been enhanced to allow 'shutter-speed control' over the sample. 
  4519.  
  4520. Smart Bitmap Management 
  4521.  
  4522. A new (and much more powerful) plug-in interface to Bitmap I/O filters is built 
  4523. into 3D Studio MAX . In addition to the bitmap
  4524. types traditional to 3D Studio R4, MAX currently supports YUV and AVI (with 
  4525. user-selectable codecs). 
  4526.  
  4527. The Bitmap manager is also much more memory efficient in requiring only the RAM 
  4528. appropriate to bitmap's color depth (3D
  4529. Studio R4 treated all images as if they were 24-bit, while MAX will only use the 
  4530. RAM necessary the image's color depth). It also
  4531. allows Plug-Ins to request and process discreet portions of an image rather than 
  4532. having to digest the entire image buffer (something
  4533. that was a huge RAM cost in 3D Studio R4). 
  4534.  
  4535. G-Buffer Allows Incredible Post Effects 
  4536.  
  4537. The renderer can now output an extensive G- Buffer (G stands for Geometry) of 
  4538. geometry related information that can be used by
  4539. filtering effects in Video Post. While the A-Buffer outputs an alpha channel of 
  4540. transparency information, and the Z-Buffer outputs
  4541. the z-depth distance of geometry from the camera, the G-Buffer outputs object 
  4542. position, material, mapping, and face normal
  4543. information. This previously unavailable information will provide the foundation 
  4544. for powerful post process effects that were simply
  4545. impossible before.
  4546.  
  4547. Jeff
  4548. -- 
  4549. Sr. Programmer 3
  4550. Advanced Computing Center for the Arts and Design
  4551. Emerging Technology Studio
  4552.  
  4553. Article: 19348
  4554. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.internetMCI.com!darwin.sura.net!news.fsu.edu!nntp.cntfl.com!usenet
  4555. From: Prem Subrahmanyam <prem@dev.uol.com>
  4556. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4557. Subject: An image I'm particularly proud of
  4558. Date: Sat, 11 May 1996 02:58:20 -0400
  4559. Organization: University Online
  4560. Lines: 19
  4561. Message-ID: <31943A8C.2053@dev.uol.com>
  4562. NNTP-Posting-Host: pm1-p23.noblestar.net
  4563. Mime-Version: 1.0
  4564. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4565. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4566. X-Mailer: Mozilla 2.02 (Win95; I)
  4567.  
  4568. I just completed an image in LW that I feel is a pretty nice piece
  4569. of work (IIDSSM)...it's at
  4570.  
  4571. http://dev.uol.com/~prem/big08.jpg
  4572.  
  4573.   or
  4574.  
  4575. http://www.noblestar.net/~prems/big08.jpg
  4576.  
  4577. Let me know what you think, folks,
  4578. Thanks,
  4579. -- Prem
  4580. ---------------------------------------------------------
  4581. Prem Subrahmanyam
  4582. prem@dev.uol.com
  4583. Home Page: http://dev.uol.com/~prem/index.html
  4584. Programmer, graphics designer, fossil nut extraordinaire.
  4585. "Have you seen my trilobites today?" 
  4586. Fossil Page: http://dev.uol.com/~prem/fossil.html
  4587.  
  4588. Article: 19349
  4589. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!EU.net!sun4nl!xs4all!usenet
  4590. From: Afif Heukeshoven <impulse@dds.nl>
  4591. Newsgroups: comp.graphics.misc,comp.graphics.animation,comp.graphics.rendering.raytracing,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  4592. Subject: Re: Real3D questions.
  4593. Date: Sat, 11 May 1996 17:34:52 -0700
  4594. Organization: Creatic  Impulse
  4595. Lines: 48
  4596. Message-ID: <3195322C.22F9@dds.nl>
  4597. References: <4mued5$7fc@sue.cc.uregina.ca>
  4598. Reply-To: impulse@dds.nl
  4599. NNTP-Posting-Host: asd09-12.dial.xs4all.nl
  4600. Mime-Version: 1.0
  4601. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4602. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4603. X-XS4ALL-Date: Sat, 11 May 1996 11:30:57 MET DST
  4604. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (Win16; I)
  4605. CC: impulse@dds.nl
  4606. Xref: news2.cais.com comp.graphics.misc:10050 comp.graphics.animation:35533 comp.graphics.rendering.raytracing:10607 comp.graphics.apps.lightwave:19349 comp.graphics.packages.3dstudio:16489
  4607.  
  4608. Shane Davison wrote:
  4609. > Hi, I'd like to get a few opinions about RealSoft's Real3D...
  4610. > I'm a hobbiest (and a student) and just like playing
  4611. > around with all the cool CG effects like explosions,
  4612. > particles, morphing, etc.  I own (or have access to)
  4613. > the latest versions of Imagine, trueSpace, Lightwave,
  4614. > and 3D Studio and was wondering if it would be worth
  4615. > the $495 US to also get Real3D ?
  4616. > Does Real3D have a lot of the things 3DS MAX does such
  4617. > as volumetric lights, particles/smoke/fire/wind, etc ?
  4618. > Also, how well does it import/export from/to the other
  4619. > programs listed above ? (object compatibility, etc)
  4620. > Finally, besides the included documentation, how much
  4621. > other stuff is available on the 'net and elsewhere ?
  4622. > (eg.s Web pages of tricks/tips/tutorials, books, etc)
  4623. > Thanks for any info and please email (or CC) any replies.
  4624. > ps. I'm looking for mail-order stores in Canada or the U.S.
  4625. > that have academic pricing on 3D graphics & animation software.
  4626. > If you know of any, please email me with the contact info.
  4627. > I will post a summary if it looks like it'll be useful for
  4628. > others.  Thanks!
  4629. Hi!
  4630.  
  4631. Real3D does have a lot of possibilities found normaly only on Silicon 
  4632. Grapfics platforms. The only thing is, the program, and the tutorial that 
  4633. goes with it are not really user friendly. A few features you'll find in 
  4634. Real3D:
  4635. - physics: gravity, wind, storm (and other user-definible forces), 
  4636. collision detection, and a lot, lot more.
  4637. - ray-tracing: unlike other program, real3D is a true ray-tracer. That 
  4638. means no reflection mappings (although those are available) and other 
  4639. tricks.
  4640. - open programming: you can configure the program (almost) any way you 
  4641. want, with the RPL programming language. Not easy, but fascinating.
  4642.  
  4643. In my view real3D is one of the best ray tracers, in fact you can use the 
  4644. program as a simulator for particules or other natural phenomena. Email 
  4645. to impulse@dds.nl for more info or contact Activa International UK (they 
  4646. are on the web).
  4647.  
  4648. By, Afif
  4649.  
  4650. Article: 19350
  4651. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!en.com!in-news.erinet.com!inquo!news.seinf.abb.se!erinews.ericsson.se!eua.ericsson.se!news.algonet.se!news
  4652. From: johan@studio42.se (Johan Steen)
  4653. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4654. Subject: Re: Has AMIGA been sold again?
  4655. Date: 11 May 1996 10:29:08 GMT
  4656. Organization: AlgoNet Public Access Node, Stockholm
  4657. Lines: 41
  4658. Message-ID: <1961.6704T951T2517@studio42.se>
  4659. References: <4m4pv7$ihn@web3.tcd.ie> <705.6694T1328T1581@pixelfx.demon.co.uk>
  4660.     <31914c21.64924023@news.iserv.net> <4mu2m1$o06@madeline.INS.CWRU.Edu> <4mvbs6$m36@storm.cycor.ca>
  4661. NNTP-Posting-Host: aristotle.algonet.se
  4662. NNTP-Posting-User: aab2baa1b8cae607f
  4663. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  4664.  
  4665.  
  4666. >In article <4mu2m1$o06@madeline.INS.CWRU.Edu> aq722@cleveland.Freenet.Edu
  4667. >(John Gregor) writes:
  4668. >> 
  4669. >> Not to mention that for every month that Newtek keeps prolonging the
  4670. >> Amiga's agony, its another month that those same resources could be better
  4671. >> spent adding features to the PC version. 
  4672. >> 
  4673.  
  4674. >Hey, wait a minute, I take *grave* exception to that statement. There are
  4675. >lots of Amiga users still, and the ultimate fate of the Amiga is still far
  4676. >from determined - either way.
  4677.  
  4678. >LW is one of the few remaining "mainstream" packages that is availible for
  4679. >Amigas, and for that very reason, NewTek gets my money.
  4680.  
  4681. >Did you ever think that maybe the continued loyalty of Amiga users is the
  4682. >only reason why there is still a PC version to add features to? That the one
  4683. >thing that NewTek has that the 3D studio people don't is access to the Amiga
  4684. >market?
  4685.  
  4686. >Get your head out of your ass. Just because you don't use it, doesn't mean
  4687. >there's no demand.
  4688.  
  4689. Couldn't agree more! I gladly spend my money into Newtek for the Amiga
  4690. version of Lightwave, and I know lot's of other people with me doing the
  4691. same thing. As a loyal Amiga user I will continue buying upgrades for
  4692. Lightwave Amiga.
  4693.  
  4694. +--------------------+-----------------------+-----------------------------+
  4695. |      __            |                       |            using            |
  4696. |     /// 3D Artist  |                       |  Amiga4000T/060 - 42mb RAM  |
  4697. |__  ///  Special FX | Johan Steen/STUDIO 42 |   VLab Motion <-> Toccata   |
  4698. |\\\///   Film/Video |   Gothenburg,Sweden   |    Picasso2 - FastLaneZ3    |
  4699. | \XX/    Programmer |                       |  RapidFire - 6.6gb HD - CD  |
  4700. |                    |                       |        Tapestreamer.        |
  4701. +--------------------+-----------------------+-----------------------------+
  4702. | http://www.studio42.se <-- Interested in 3D Gfx/Video Editing/SpecialFX? |
  4703. +--------------------------------------------------------------------------+
  4704.  
  4705.  
  4706.  
  4707. Article: 19351
  4708. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news3.ottawa.istar.net!istar.net!infoshare!passport.ca!news2.insinc.net!pegasus.odyssee.net!news
  4709. From: Gordon Cameron <gocam@odyssee.net>
  4710. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  4711. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  4712. Date: Sat, 11 May 1996 04:07:49 -0400
  4713. Organization: SoftImage, Inc.
  4714. Lines: 48
  4715. Message-ID: <31944AD5.16C4@odyssee.net>
  4716. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>
  4717.      <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com>
  4718.      <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <31913eb2.6430666@news.ftech.net> <N.050996.014033.18@earthlink.net.earthlink.net>
  4719. Reply-To: gocam@odyssee.net
  4720. NNTP-Posting-Host: pool2_6.odyssee.net
  4721. Mime-Version: 1.0
  4722. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4723. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4724. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Macintosh; I; 68K)
  4725. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35534 comp.graphics.apps.lightwave:19351 comp.graphics.packages.3dstudio:16491
  4726.  
  4727. > A dual processor Pentium Pro (which is available and a good deal) IS faster
  4728. > than almost any SGI workstation.
  4729.  
  4730. Perhaps true in raw processor performance - but it really depends what you are 
  4731. doing. SGI are, contrary to popular opinion, the kings of medium-scale SMP 
  4732. (symmetric multi-processing), and, on top of this, they do many things very 
  4733. very well - e.g. D1 realtime video boards *today* (NOBODY has this on NT 
  4734. shipping yet), good realtime texture mapping with large scenes where all 
  4735. textures are not resident in texmem, remarkable memory bandwidth, good flexible 
  4736. processor scheduling etc etc.. A large portion of SGIs revenue is from their MP 
  4737. machines, and not from their graphics w/stations...With their alliance with 
  4738. Cray, we can expect good things in the future at the upper end of the 
  4739. performance spectrum.
  4740.  
  4741. I see constant reports detailing NT ad being *the* solution as an OS, but in 
  4742. practise I have yet to see anything rival a multi-processor Challenge/Onyx from 
  4743. the point of view of a software development environment, and a realtime 
  4744. high-end raw graphics performance environment. 
  4745.  
  4746. *Of course* this is changing (DEC, 3DLabs, Accelgraphics, DPI, Intergraph, etc 
  4747. are doing incredible stuff in the graphics domain) but hopefully SGI will 
  4748. continue to push the frontiers of what can be done in the realm of realtime 
  4749. graphics.
  4750.  
  4751. FYI - I am not a UNIX/SGI weeny ! I use both UNIX and NT boxes every day, and 
  4752. each has their strengths *and* weaknesses.
  4753.  
  4754. > SGI  _CAN'T_ produce machines that are even remotely faster than what's
  4755. > available in the PC world.  They haven't for quite a long time now.
  4756.  
  4757. This is plain not true... They own MIPS, whose R5000s, for example, perform not 
  4758. badly at all. As far as MP machines go, there is little in the PC world to 
  4759. touch them (for now). This is fact. Chucking multiple P6's together in a box is 
  4760. not the same as building an efficient, high performance architecture... As the 
  4761. literature from the last 10 years of parallel computing gets regurgitated as 
  4762. PCs spawn more and more CPUs, this will become more and more apparent.
  4763.  
  4764.  
  4765.         -G.
  4766.  
  4767.  
  4768.  
  4769. -- 
  4770. ~ Gordon Cameron ( gocam@odyssee.net ) \    I read the paper the other  day
  4771. ~ Gordon_Cameron@siggraph.org           \   so much is happening - although
  4772. ~ Editor, SIGGRAPH Computer Graphics     \  -      I observe I don't figure 
  4773. ~ R&D, Performance Animation, SOFTIMAGE   \ in any of the headlines........
  4774.  
  4775. Article: 19352
  4776. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news3.ottawa.istar.net!istar.net!infoshare!passport.ca!news2.insinc.net!pegasus.odyssee.net!news
  4777. From: Gordon Cameron <gocam@odyssee.net>
  4778. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  4779. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  4780. Date: Sat, 11 May 1996 04:15:37 -0400
  4781. Organization: SoftImage, Inc.
  4782. Lines: 24
  4783. Message-ID: <31944CA9.786F@odyssee.net>
  4784. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>
  4785.      <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com>
  4786.      <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com> <N.050996.013241.48@earthlink.net.earthlink.net>
  4787. Reply-To: gocam@odyssee.net
  4788. NNTP-Posting-Host: pool2_6.odyssee.net
  4789. Mime-Version: 1.0
  4790. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4791. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4792. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Macintosh; I; 68K)
  4793. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35535 comp.graphics.apps.lightwave:19352 comp.graphics.packages.3dstudio:16492
  4794.  
  4795. > No one's talking about running SoftImage on a P5 chip
  4796. > either--you need the P6.  Price/performance, almost ANYTHING beats an SGI.  You
  4797. > can get a P6 with SI starting around $15,000 and it will be way faster than
  4798. > anything even close to that price with an SGI label on it.
  4799.  
  4800. Agreed. However, SGI are cutting their prices on things like the Extreme range of 
  4801. machines (which are older technology than the Impacts), which makes them viable 
  4802. alternatives, I guess...
  4803.  
  4804. Despite this, there are some *very* attractive NT machine bundles appearing - 
  4805. unless SGI can come out with something attractive at the mid-price-range, and soon, 
  4806. they're going to be pushed more and more to the ultimate high performance arena, 
  4807. where price-performance becomes less of an issue. The Indy is still such a really 
  4808. really nice machine, but it's just too expensive for what you get...If it were at a 
  4809. competitive price to a similarly spec'd PC machine, I wouldn't hesitate to buy.
  4810.  
  4811.     -G.
  4812.  
  4813.  
  4814. -- 
  4815. ~ Gordon Cameron ( gocam@odyssee.net ) \    I read the paper the other  day
  4816. ~ Gordon_Cameron@siggraph.org           \   so much is happening - although
  4817. ~ Editor, SIGGRAPH Computer Graphics     \  -      I observe I don't figure 
  4818. ~ R&D, Performance Animation, SOFTIMAGE   \ in any of the headlines........
  4819.  
  4820. Article: 19353
  4821. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!newsxfer2.itd.umich.edu!news.eecs.umich.edu!nntp.neu.edu!grapevine.lcs.mit.edu!bone.think.com!blanket.mitre.org!sed.psrw.com!psinntp    !psinntp!psinntp!psinntp!usenet
  4822. From: mikeling@nyc.pipeline.com(Michael C. Ling)
  4823. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4824. Subject: Re: Unclean Boolean unions.
  4825. Date: 11 May 1996 06:21:47 GMT
  4826. Organization: Pipeline
  4827. Lines: 21
  4828. Message-ID: <4n1blr$cbt@news1.t1.usa.pipeline.com>
  4829. References: <4n11f1$314@guitar.sound.net>
  4830. NNTP-Posting-Host: 38.8.150.7
  4831. X-PipeUser: mikeling
  4832. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  4833. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  4834. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  4835.  
  4836. Thanks! just tried it. It was better but still left slightly jagged edges
  4837. and some polygons still dissapear. I think I will just make my human object
  4838. with fewer parts with metanurbs. Thanks again! 
  4839.  
  4840. On May 11, 1996 03:31:15 in article <Re: Unclean Boolean unions.>,
  4841. 'Brian@newtek.com (Brian Thomas)' wrote: 
  4842.  
  4843.  
  4844. >Try doing an Automatic Merge Points (keyboard shortcut 'M') 
  4845. >mikeling@nyc.pipeline.com(Michael C. Ling) wrote: 
  4846. >>When I joined my chest and abdomen objects together, the seam between the
  4847.  
  4848. >>joined parts was jagged. Also the seam would not dissappear with
  4849. smoothing. 
  4850. >>Also with some operations polygons would dissappear. Any suggestions?  
  4851. -- 
  4852. M C L - 
  4853.  
  4854.  
  4855. Article: 19354
  4856. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!newsxfer2.itd.umich.edu!news.eecs.umich.edu!nntp.neu.edu!grapevine.lcs.mit.edu!bone.think.com!blanket.mitre.org!sed.psrw.com!psinntp    !psinntp!psinntp!psinntp!news.NetVision.net
  4857. From: Jacky Talpalar <voodoo@netvision.net.il>
  4858. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4859. Subject: Problems with LWSN
  4860. Date: Sat, 11 May 1996 12:55:17 -0700
  4861. Organization: VooDoo Ltd.
  4862. Lines: 4
  4863. Message-ID: <3194F0A5.7914@netvision.net.il>
  4864. NNTP-Posting-Host: ts020p9.pop3a.netvision.net.il
  4865. Mime-Version: 1.0
  4866. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4867. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4868. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win16; I)
  4869.  
  4870. I just got my LW 5.0 and I tryed installing the ScreamerNet render on my 
  4871.  studio's network, but each time I try to run it I get a message like 
  4872. "unable to open  file table" or something simmilar.
  4873. Do You know of this problem?
  4874.  
  4875. Article: 19355
  4876. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!neonlights.uoregon.edu!news.uoregon.edu!vixen.cso.uiuc.edu!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.leonardo.net!news.cyberport.com!news.netzone.com!phx-ip-90.netzone.com!user
  4877. From: jmonahan@netzone.com (Joe Monahan)
  4878. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  4879. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  4880. Date: Fri, 10 May 1996 02:21:04 -0700
  4881. Organization: Center for Advancing Computer Technologies
  4882. Lines: 72
  4883. Message-ID: <jmonahan-1005960221040001@phx-ip-90.netzone.com>
  4884. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com> <4mr7ig$8av@marina.cinenet.net>
  4885. NNTP-Posting-Host: phx-ip-90.netzone.com
  4886. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35540 comp.graphics.apps.lightwave:19355 comp.graphics.packages.3dstudio:16495
  4887.  
  4888. In article <4mr7ig$8av@marina.cinenet.net>, rickmay@cinenet.net (Rick May)
  4889. wrote:
  4890.  
  4891. > In article <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com>,
  4892. >    jmonahan@netzone.com (Joe Monahan) wrote:
  4893. > ->Its really quite simple mjm,
  4894.  
  4895. > ->Your comparing old SGI technology (You mean Indigo2 I assume, since there
  4896. > ->is no such thing as Iris2) to new PC technology - Apples and Oranges. You
  4897. > ->know WHY SoftImage has such a good reputation as an animation application?
  4898. > ->Cause its almost interactive rendering speeds. But thats on an SGI. Get it
  4899. > ->on a Pentium without 128 MGS RAM and an open GL accelerator and it looses
  4900. > ->all its advantage. Just another sluggish, cludgy modeling/animating app.
  4901. > ->Joe
  4902. > ->
  4903. > I dont even know where to begin with this message.. whooaa..
  4904. > Softimage and almost interactive rendering speeds??
  4905. [snip]
  4906. > The Open GL boards on 
  4907. > these Pentium Pro machines are as fast if not faster than the Indigo 2 
  4908. > Extremes redraw..  
  4909.  
  4910. Again, Indigo2's are OLD technology. Compare the Indigoes with the *NEW*
  4911. R5000 and R10000 Mips chips please! According to Byte Magazine, " SGI is
  4912. reporting significant performance gains on its latest R5000 based Indy
  4913. workstation. According to SGI, the new Indy's [these are low end SGI
  4914. machines] run 3D graphics software about 83 percent faster than existing
  4915. R4400 [Indigo2] based systems. And because they use early versions of the
  4916. R5000 that run at 150 to 180 MHz, greater gains lie ahead when the R5000
  4917. achieves its target clock speed of 250MHz."
  4918.  
  4919. BYTE Magazine, May, 1996. page 162
  4920. [] indicate my comments.
  4921.  
  4922. Most animators use Soft because its a fast renderer that provides them
  4923. with quick feedback of the motion they've animated. Quick feedback allows
  4924. them to fine-tune the animation more easily. Really! Ask them.....
  4925.  
  4926. > And as far as 3DMax using the old Studio renderer- your wrong again.  It was 
  4927. > totally re-written.  And further- getting RenderMan on the PC or NT isnt very 
  4928. > easy- considering it isnt even out for it, or atleast not supported for 
  4929. > anything other than Unix anymore...
  4930.  
  4931. My understanding is that it was re-written only insofar as it allows the
  4932. user access to other rendering engines. It desperately needed to be
  4933. re-written - I hope it actually was. Still needs a $250 plug-in to
  4934. raytrace though - thats a shame. 
  4935.  
  4936. Your right about RenderMan. Its been available for the Mac for some time.
  4937. Some of the best rendering available too. I'm glad I've kept my copy since
  4938. it isn't available for the Mac anymore - just SGI.
  4939.  
  4940.  
  4941. > rick
  4942. > Rick May
  4943. > Independent CG Animator
  4944. > http://www.cinenet.net/users/rickmay
  4945. > ------------------------------------------------------
  4946. > 3D CG Character Animation Mailing List
  4947. > http://www.cinenet.net/users/rickmay/CG-CHAR/Menu.html
  4948. > ------------------------------------------------------
  4949. > (c) copyright 1996. All rights reserved. No reprinting
  4950. > or quoting outside of this newsgroup or mailing list.
  4951. > ------------------------------------------------------
  4952.  
  4953. Article: 19356
  4954. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!miwok!bdt.com!hal.COM!apricot.com!usenet
  4955. From: Peter Gruhn <gruhn@nando.net>
  4956. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  4957. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  4958. Date: Sat, 11 May 1996 01:55:03 -0700
  4959. Organization: Apricot Systematic
  4960. Lines: 4
  4961. Message-ID: <319455E7.446B9B3D@nando.net>
  4962. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>
  4963.      <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com>
  4964.      <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com> <N.050996.013241.48@earthlink.net.earthlink.net>
  4965. NNTP-Posting-Host: kamidake.apricot.com
  4966. Mime-Version: 1.0
  4967. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4968. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4969. X-Mailer: Mozilla 2.01 (X11; I; FreeBSD 2.1.0-RELEASE i386)
  4970. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35542 comp.graphics.apps.lightwave:19356 comp.graphics.packages.3dstudio:16498
  4971.  
  4972. > > to NT yet and Studio MAX still has the same sorry renderer that Studio
  4973. > > has.
  4974.  
  4975. This is both poorly stated and untrue.
  4976.  
  4977. Article: 19357
  4978. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!math.ohio-state.edu!usc!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  4979. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  4980. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4981. Subject: NT to Mac ?
  4982. Message-ID: <mad.7684@torment.tmisnet.com>
  4983. Date: 10 May 96 18:33:07 PST
  4984. Organization: Tierra-Miga BBS
  4985. Lines: 47
  4986.  
  4987. #6/7 from: Blaise Fanning
  4988.      on  : Thu  9-May-1996 12:18p
  4989.  
  4990. In article <mad.73rn@torment.tmisnet.com>, mad@torment.tmisnet.com says...
  4991. -----
  4992. >> Just so you know, everyone I talked to didn't seem to have a clue about
  4993. >> ether netting with a Mac. But, it can be done and with ease. I have an
  4994. >>Alpha
  4995. >> system and a Power Mac and they both talk pretty darn good. What ended >>up
  4996. >> being the deal, was that I needed a hub between the two machines. And
  4997. >> everyone said that that wasn't necessary, but they were wrong!...After
  4998. >> spending a whole month trying to figure things out, I finally did it. As
  4999. >>far
  5000. >> as the to machines talking to each other, NO PROBLEM :) .......If you have
  5001. >> anymore questions about this, just let me know?.......MD
  5002.  
  5003. >Mark, maybe I'm the one of the people who don't know what they're talking
  5004. >about :-), but it is my impression that if you have NT Server (as Ken
  5005. >originally said), then you can use its "services for Macintosh" to share
  5006. >drives with the Macs.
  5007. -----------
  5008. This is true, except that you still need a hub for some reason to make things
  5009. talk. At least at the time when I was getting mine set up. I have heard a
  5010. rumor that NT has since changed the Services for Macintosh (SFM) to work
  5011. better and won't need the hub anymore, but I'd believe it when I see it or
  5012. hear of someone that is using the new patch how it works.
  5013. -----
  5014. >Note that the "services for MAC" are *not* included on the NT >Workstation
  5015. CD.
  5016. >I will have to qualify this by saying that I've never tried it, but that I
  5017. >understand this to be the way that things are *supposed* to work.
  5018. -----------
  5019. This is also true. SFM is only on the NT Server software.
  5020.  
  5021. >Blaise Fanning
  5022. >VP Engineering
  5023. >DeskStation Technology
  5024. ----------
  5025. A side note for those who may care:
  5026.  
  5027. I ended up using 10BaseT cables from both machines connected to a
  5028.  *LINKSYS 5-port Workgroup Hub* and a *Cogent Ethernet* card.
  5029. The Mac didn't need a card...........md :)
  5030. And a good book to read on setting up the NT end of things, would be
  5031. *Mastering Windows NT Server 3.51* put out by Network Press. Although, it
  5032. never mentions the set-up I have just described, it does get you set-up with
  5033. everything else.......hope this helps......
  5034.  
  5035. Article: 19358
  5036. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.cse.psu.edu!news.cc.swarthmore.edu!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  5037. From: gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden)
  5038. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  5039. Subject: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"
  5040. Date: 11 May 1996 14:12:20 GMT
  5041. Organization: Netcom
  5042. Lines: 108
  5043. Message-ID: <4n2784$mpj@dfw-ixnews3.ix.netcom.com>
  5044. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com> <319118A8.6389@osu.edu> <jmonahan-10059602442
  5045. NNTP-Posting-Host: lax-ca18-06.ix.netcom.com
  5046. X-NETCOM-Date: Sat May 11  9:12:20 AM CDT 1996
  5047. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35544 comp.graphics.apps.lightwave:19358 comp.graphics.packages.3dstudio:16502
  5048.  
  5049.  
  5050. >
  5051. ---> I think you have a real personal problem 
  5052. >> with MS...Did Bill Gates kill your dog or something? 
  5053. >
  5054. >I don't have a dog - never did. Mr. Gates has been in court for lots
  5055. of
  5056. >reasons. He is, in my opinion, a despicable character - the very
  5057. >antithesis of what it means to be human. Buying up private art
  5058. collections
  5059. >so he can charge royalty fees on their reproduction in books, TV,
  5060. etc.<---
  5061.  
  5062. So?  The reason Gates bought the rights to "private" art collections is
  5063. so he can distribute these works via the internet.  Unless he buys the
  5064. rights to do so, how is he supposed to do that?  As for royalty fees,
  5065. these are PRIVATE collections, meaning that they are owned by some
  5066. individual.  They are not PUBLIC works.
  5067.  
  5068.  
  5069.  
  5070.  
  5071.  -
  5072. --->Steeling code (QuickTime comes to mind - no he wasn't convicted,
  5073. but it
  5074. >was widely understood, just not *provable*.)<----
  5075.  
  5076. So if he wasn't convicted, that means there weren't concrete facts to
  5077. support Apple's assertion.  So specualtion wins out than on an absense
  5078. of facts?
  5079.  
  5080.  
  5081.  
  5082. ---> Continually using his
  5083. >monetary/advertising might to stifle entraupanuer's efforts. <----
  5084.  
  5085. It's called capitalism and a free market, what this country was built
  5086. on.
  5087.  
  5088.  
  5089. >
  5090. --->For example, just recently, when the Internet advisory board looked
  5091. like
  5092. >it was going to grant SGI the rights to develop the official 3D specs
  5093. for
  5094. >the internet,<-----
  5095.  
  5096. So you're saying that some arbitrary "adivisory board" was going to
  5097. give SGI a monopoly to develope the 3D specs for the internet?  Who is
  5098. this board, and what business do they have making decisions like that? 
  5099. Are they some government agency?  A consortium of industry pundits? 
  5100. What right do they have determining who gets to develope an industry
  5101. standard?
  5102.  
  5103.  
  5104. ---> MicroSloth came out with a massive white paper detailing
  5105. >their "plans" and asking for time to develop the idea. But they
  5106. claimed
  5107. >they were far along in its development, hired a slew of lawyers, etc.
  5108. >Thankfully the commision told him to shove off.<----
  5109.  
  5110. This commision should shove off.  They have no business determining
  5111. what becomes a standard.
  5112.  
  5113.  
  5114. >
  5115. ---->And trying for nearly a decade now to immitate Apple/Macintoshes
  5116. operating
  5117. >system - still not getting it right, but using his advertising clout
  5118. to
  5119. >mislead the populace - its dangerous when someone gets so powerful in
  5120. a
  5121. >consumer market.<----
  5122.  
  5123. Mislead the populace?  What dangerous road are all we cattle being led
  5124. down to anyway?  
  5125.  
  5126.  
  5127.  
  5128. >
  5129. ---->And the new free on-line software that comes with Windows95. As
  5130. soon as
  5131. >you start it, it access info from your computer and sends it direct to
  5132. >MicroSoft - what apps you have, what memory, etc.... Thats just dirty
  5133. if
  5134. >you ask me.<---
  5135.  
  5136. I'll agree with you on that one.  Microsoft has NO business determining
  5137. what I have running on my system.  One reason I won't use win95, or MSN
  5138. for that matter.
  5139.  
  5140. >
  5141. ---->I KNOW he didn't have anything to do with the development of
  5142. SoftImage.
  5143. >SoftImage is a quality product - something MicroSoft isn't likely to
  5144. >develop. He bought it - and is selling it at a loss. The luxury of
  5145. being a
  5146. >near monopoly!<----
  5147.  
  5148. Microsoft is not a monopoly, at least not in the traditional sense of
  5149. the word.  There is a difference between a coercive and free market
  5150. monopoly, and Microsoft is clearly on the free market side.  Unlike
  5151. your SGI buddies, who have to reley on some Internet Adivisory Board in
  5152. an attempt to try and create a coercive one. 
  5153.  
  5154.  
  5155.  
  5156.  
  5157.  
  5158. Article: 19359
  5159. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.cse.psu.edu!news.cc.swarthmore.edu!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  5160. From: gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden)
  5161. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  5162. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  5163. Date: 11 May 1996 14:24:58 GMT
  5164. Organization: Netcom
  5165. Lines: 54
  5166. Message-ID: <4n27vq$p07@dfw-ixnews2.ix.netcom.com>
  5167. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <31938B5D.3AC1@osu.edu> <4n1b3m$aof@dfw-ixnews5.ix.netcom.com>
  5168. NNTP-Posting-Host: lax-ca18-06.ix.netcom.com
  5169. X-NETCOM-Date: Sat May 11  9:24:58 AM CDT 1996
  5170. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35546 comp.graphics.apps.lightwave:19359 comp.graphics.packages.3dstudio:16503
  5171.  
  5172.  
  5173. >>> 
  5174. --->>> Max's renderer is the same as 3DS'.  It has some new features,
  5175. but
  5176. >it's still
  5177. >>> the same renderer.  Just because it can now do things like
  5178. >volumetric lights
  5179. >>> doesn't mean it's a new renderer, it means it's got things added to
  5180. >it.
  5181. >>
  5182. >>No it's not, most of it has been redone. check out their web page the
  5183. >devote a 
  5184. >>section to changes and improvements to the renderer.
  5185. >>
  5186. >>Jeff
  5187. >>-- 
  5188. >>Sr. Programmer 3
  5189. >>Advanced Computing Center for the Arts and Design
  5190. >>Emerging Technology Studio
  5191. >
  5192. >
  5193. >I actually looked at their web page and there is no reference to a new
  5194. >renderer that I could find.  It does say "all new renderer" and then
  5195. >goes on to list the improvements, such as multiple textures, plug-in
  5196. >architecture, volume lights, new raytracing, etc. They have made many
  5197. >additions to it, but as far as I could tell, it's still the same scan
  5198. >line renderer with a bunch of new goodies piled on top of it.
  5199. >
  5200. >GT<---
  5201.  
  5202.  
  5203. Alright, that is the same press release I saw on the Kinetixs page, and
  5204. again, as far as I can tell, it's the same renderer.  
  5205.  
  5206. LightWave for example, has some of those features, either built in to
  5207. 5.0 or availble through a plug-in.  LW's still the same renderer
  5208. however.  The way MAX computes color and the way light behaves in the
  5209. scene seems to be the same.  Yes, you may have more options now, but
  5210. it's still the same scanline renderer at it's very core.
  5211.  
  5212. Now if MAX had something like Renderman's micropolygon algorithm, that
  5213. would be an example of a new way of rendering.  Adding features and
  5214. options to an existing base algorithm however is not a "new renderer".
  5215.  
  5216. If I'm wrong on this one, point me to where there is onfo on the
  5217. subject.
  5218.  
  5219. GT
  5220.  
  5221. >
  5222.  
  5223.  
  5224.  
  5225.  
  5226.  
  5227. Article: 19360
  5228. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!mackrel.fishnet.net!usenet
  5229. From: steve@axtell.com (Steve Axtell)
  5230. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5231. Subject: Looking to BUY  Perception
  5232. Date: Sat, 11 May 1996 15:33:37 GMT
  5233. Organization: Fishnet Internet Services
  5234. Lines: 7
  5235. Message-ID: <4n29d6$fd0@mackrel.fishnet.net>
  5236. NNTP-Posting-Host: 206.153.230.2
  5237. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  5238.  
  5239. I'm hot to buy one of these.  If you are selling let me know.  Ax
  5240.  
  5241.  
  5242. Steve Axtell / Axtell Expressions, Inc.
  5243. (805) 642-7282    steve@axtell.com
  5244. WEB SITE       http://www.axtell.com
  5245.  
  5246.  
  5247. Article: 19361
  5248. Path: news2.cais.com!news.cais.net!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news2.digex.net!usenet
  5249. From: davep@access.digex.net (Dave Paige)
  5250. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5251. Subject: Re: Speed Question
  5252. Date: Sat, 11 May 1996 16:07:03 GMT
  5253. Organization: Express Access Online Communications, USA
  5254. Lines: 57
  5255. Message-ID: <3194b9cc.64475320@news.digex.net>
  5256. References: <4l9r3g$bj9@news.electrotex.com> <4mafke$1hg6@mule2.mindspring.com> <Pine.SUN.3.93.960508102318.22542A-100000@access1.digex.net> <oj6u3xplv79.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  5257. NNTP-Posting-Host: dcc11780.slip.digex.net
  5258. X-Newsreader: Forte Agent .99e/32.227
  5259.  
  5260. koren@hpsrk.fc.hp.com (Steve Koren) wrote:
  5261.  
  5262. >
  5263. >Ernie Wright <erniew@access.digex.net> wrote:
  5264. >
  5265. >> for the scene substantially exceed the amount of RAM in the machine.
  5266. >> And under those conditions, the Amiga will either stop altogether,
  5267. >> making it infinitely slower, or hit the virtual memory provided by a
  5268. >> third party product, obviating any advantage.
  5269. >
  5270. >It is NOT true that using VM has to dramatically hurt render
  5271. >performance.  You can substantially exceed the physical memory size of a
  5272. >machine in LW and not degrade performance much at all, let alone have it
  5273. >"stop altogether".
  5274. >
  5275. >The important point is that LW's working set size is a small fraction of
  5276. >its total allocated memory size for a given scene, and there is strong
  5277. >spatial coherence which acts to restrict the working set even further.
  5278. >
  5279. >I have run some benchmarks in which I have rendered a 40 Mb scene on a
  5280. >16 Mb A4000, and suffered no more than a 5% speed penality compared to
  5281. >rendering the same scene on machine that had enough ram to do it without
  5282. >swapping (48 Mb).  There was *very* little swapping during rendering -
  5283. >perhaps one page fault every 30 seconds on average, with a brief period
  5284. >of about 10 seconds of paging activity at the beginning of the render
  5285. >during shadow map creation.
  5286. >
  5287. >Of course, for extremly short scenes the paging overhead will be a
  5288. >larger fraction of the total render time, but for most scenes it can be
  5289. >small.  Only if the working set exceeds the amount of physical ram
  5290. >available need you suffer a severe performance penalty.
  5291. >
  5292. >   - steve
  5293.  
  5294. Sorry to have to quote everything, but I think it's all revelant.
  5295. Everybody seems to think that their method of benchmarking provides
  5296. the absolute truth. I also did the same kind of benchmarking on both
  5297. my Amiga, my Intel Pentium, and my DEC Alpha machines and the results
  5298. are exactly the opposite of what Steve mentions. In every case when
  5299. scenes caused the computer to use virtual memory, there was a
  5300. significant increase in rendering time for every frame. The increases
  5301. varied from 6 to 10 times the rendering time for the same scene
  5302. rendered with enough memory in the machine to avoid using virtual
  5303. memory.
  5304.  
  5305. This is why my Amiga has 64meg of RAM, my Pentium 64meg of RAM, and
  5306. both of my Alphas have 128meg of RAM.
  5307.  
  5308. I had a scene for a client which use a lot of shadow maps which would
  5309. not render at all in 32meg of ram on my Pentium. So adding 32meg meant
  5310. finishing the job and getting paid.
  5311.  
  5312. Ernie is absulutely correct.
  5313.  
  5314. Dave Paige
  5315. Alfheim Imaging
  5316. dave@access.digex.net
  5317.  
  5318. Article: 19362
  5319. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!brighton.openmarket.com!decwrl!pa.dec.com!nntpd.lkg.dec.com!marbls.enet.dec.com!leimberger
  5320. From: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  5321. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5322. Subject: Re: Lightwave Crack
  5323. Date: 11 May 1996 16:01:02 GMT
  5324. Organization: Digital Equipment Corporation
  5325. Lines: 26
  5326. Distribution: world
  5327. Message-ID: <4n2dju$auv@nntpd.lkg.dec.com>
  5328. References: <4lpa56$num@newsbf02.news.aol.com> <4luhbe$18b@news.accessone.com> <N.050396.002104.22@earthlink.net.earthlink.net> <4mh1iv$80q@ddi2.digital.net> <318C7D1C.1DD5@pilot.msu.edu> <wturber.107.0928D72F@primenet.com> <4mp26m$1td@tepe.tezcat.com> <w
  5329. Reply-To: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  5330. NNTP-Posting-Host: marbls.enet.dec.com
  5331.  
  5332.  
  5333.  
  5334. |>
  5335. |>>So what percent of people do you think troll the "crack" newsgroups
  5336. |>>looking for cracks.  No doubt there are a lot, but how many compared
  5337. |>>to the total number of people who might consider "bootlegging" LW. 
  5338. |>>Then there is the issue of getting the program code itself.  Do you
  5339. |>>lock your car? 
  5340. |>
  5341. |>
  5342. |>is this newsgroup considered a "crack newsgroup"? I've never seen one
  5343. |>posted. The file size would make it conspicuous enough.
  5344. |>
  5345. |>
  5346. |>
  5347. |>bianco,
  5348.   No, I would not consider this a "crack" newsgroup, but some here are seem
  5349.   more than willing to send it to people if requested. If someone is using
  5350.   a crack because they feel justified (talking registered users here) well
  5351.   that is a tough call, but if they distribute it then I think it is 
  5352.   another issue. I am against the cracks regardless of the reason . I have
  5353.   noticed that some who support the cracks (you know dongle went bad , need
  5354.   to get job done ect) seem to have the same problems with dongles for other
  5355.    programs. Gee some people are so... unlucky;-)
  5356.  
  5357.   -bill 
  5358.  
  5359. Article: 19363
  5360. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!brighton.openmarket.com!decwrl!pa.dec.com!nntpd.lkg.dec.com!marbls.enet.dec.com!leimberger
  5361. From: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  5362. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  5363. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  5364. Date: 11 May 1996 16:15:56 GMT
  5365. Organization: Digital Equipment Corporation
  5366. Lines: 70
  5367. Distribution: world
  5368. Message-ID: <4n2efs$auv@nntpd.lkg.dec.com>
  5369. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>  <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com>  <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <4mmes3$rr4@nntp.crl.com>  <N.050796.001316.25@earthlink.net.earthlink.net>  <4mtmp1$oar@nntp
  5370. Reply-To: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  5371. NNTP-Posting-Host: marbls.enet.dec.com
  5372. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35549 comp.graphics.apps.lightwave:19363 comp.graphics.packages.3dstudio:16505
  5373.  
  5374.  
  5375. In article <N.051096.004936.74@earthlink.net.earthlink.net>, fwtep@earthlink.net writes:
  5376. |>Path: nntpd.lkg.dec.com!depot.mro.dec.com!news.jrd.dec.com!tbjnws.tbj.dec.com!tkonws.tko.dec.com!news.dec-j!spin-hsd0-tky!spinnews!wnoc-tyo-news!news.nc.u-tokyo.ac.jp!newssinet!daffy!uwvax!uwm.edu!src.honeywell.com!The-Star.honeywell.com!newshub.tc.umn.
  5377. |>From: fwtep@earthlink.net
  5378. |>Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  5379. |>Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  5380. |>Date: Fri, 10 May 96 07:49:36 GMT
  5381. |>Organization: Earthlink Network, Inc.
  5382. |>Lines: 45
  5383. |>Message-ID: <N.051096.004936.74@earthlink.net.earthlink.net>
  5384. |>References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>
  5385. |> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com>
  5386. |> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <4mmes3$rr4@nntp.crl.com>
  5387. |> <N.050796.001316.25@earthlink.net.earthlink.net>
  5388. |> <4mtmp1$oar@nntpd.lkg.dec.com>
  5389. |>NNTP-Posting-Host: max1-so-ca-42.earthlink.net
  5390. |>X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  5391. |>Xref: nntpd.lkg.dec.com comp.graphics.animation:34469 comp.graphics.apps.lightwave:18325 comp.graphics.packages.3dstudio:15745
  5392. |>
  5393. |>On 5/9/96 2:06PM, in message <4mtmp1$oar@nntpd.lkg.dec.com>, 
  5394. |>leimberger@marbls.enet.dec.com wrote:
  5395. |>
  5396. |>
  5397. |>> 
  5398. |>> |>> PCs running WindozeNT replacing UNIX, just what thecomputer industry 
  5399. |>> needs, 
  5400. |>> |>> another market 
  5401. |>> |>> segment dominated by Bill Gates.  Compared to IRIX, NT is a toy OS.  
  5402. |>> |>> 
  5403. |>> |>> -- 
  5404. |>> |>> Ben Cannon. artherd@a.crl.com
  5405. |>> |>> 
  5406. |>> |>
  5407. |>> |>I have no love of Bill Gates either, but I don't place SGI or the UNIX OS 
  5408. |>> any 
  5409. |>> |>higher.  Actually, Bill Gates is probably about the only one who could 
  5410. |>> afford 
  5411. |>> |>to use an SGI. And how evil is SGI?  After all, as soon as they bought out 
  5412. |>> |>Alias they scuttled the Alias NT port AFTER IT WAS ALREADY DONE just 
  5413. |>> because 
  5414. |>> |>they wanted to protect their doomed computer market.
  5415. |>> |>
  5416. |>> |>--
  5417. |>> |>                      -=Fred=-
  5418. |>> |>
  5419. |>> |>
  5420. |>>   I have to agree with Fred. NT is gaining market share pretty fast. As for it
  5421. |>>   being a toy, next to IRIX/Unix ect, I don't see the logic in that statement.
  5422. |>>   My only problem with NT is that it is resource hungry, and coming from the
  5423. |>>   Amiga that is a.......stuff deleted
  5424. |>>   -bill
  5425. |>
  5426. |>
  5427. |>Bill, one thing to add is that Unix is more of a resource hog than NT.
  5428. |>--
  5429. |>                      -=Fred=-
  5430. |>
  5431. |>
  5432.   Fred,
  5433.    I figured that was a given! Ya know , the biggest problem the Amiga had
  5434.   as an OS was it had no real memory management. In the early years this was
  5435.   a problem, later as applications became mature it was much better. However
  5436.   my first Amiga multitasked in 512k of memory(the old 1000). Sure some apps
  5437.   complained but it was remarkable. The newre OS's support a lot of baggage
  5438.   that the average user could live without. They don't need it, don't want
  5439.   it and often don't use it. NT was developed for the server market so I
  5440.   can see how it is resource intensive. Win95, thata another story.
  5441.  
  5442.    -bill
  5443.  
  5444.  
  5445. Article: 19364
  5446. Path: news2.cais.com!news.cais.net!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!info.ucla.edu!library.ucla.edu!ihnp4.ucsd.edu!munnari.OZ.AU!news.ecn.uoknor.edu!solace!nntp.uio.no!nntp.uib.no!nntp-bergen.UNINETT.no!nntp-trd.UNINETT.no!telepost.no!hydro.com!n
  5447. From: erikhans <erikhans@sn.no>
  5448. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5449. Subject: student version !
  5450. Date: 11 May 1996 16:40:35 GMT
  5451. Organization: Hydro Petrokjemi
  5452. Lines: 12
  5453. Message-ID: <4n2fu3$ppp@vkhdsu01.hda.hydro.com>
  5454. NNTP-Posting-Host: 136.164.52.146
  5455. Mime-Version: 1.0
  5456. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5457. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5458. X-Mailer: Mozilla 1.22 (Windows; I; 16bit)
  5459.  
  5460. I am an Norwegian student and I want
  5461. to know if it is possible for me to order LW 5.0
  5462. student version. I am not sure if Newtek has 
  5463. made a student version, but I have heard rumors
  5464. about it. If it is possible to buy this ,how much does it cost?
  5465. Where can I get it from?
  5466. Thanks in advance
  5467.  
  5468. Oyvind Eriksen
  5469. erikhans@sn.no
  5470.  
  5471.  
  5472.  
  5473. Article: 19365
  5474. Path: news2.cais.com!news.cais.net!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.cse.psu.edu!news.cc.swarthmore.edu!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!netcom.net.uk!dispatch.news.demon.net!demon!crowlee.demon
  5475. From: Lee Bettridge <crowlee@crowlee.demon.co.uk>
  5476. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5477. Subject: Re: VIRUS WARNING!!  DON'T OPEN  "Good Times" E-Mail
  5478. Date: Sat, 11 May 1996 18:09:24 +0100
  5479. Organization: Lee Bettridge
  5480. Lines: 63
  5481. Distribution: world
  5482. Message-ID: <UtVnLDAEnMlxEw0X@crowlee.demon.co.uk>
  5483. References: <4mk63t$alk@newshost.vvm.com> <4n12km$svt@newsbf02.news.aol.com>
  5484. NNTP-Posting-Host: crowlee.demon.co.uk
  5485. X-NNTP-Posting-Host: crowlee.demon.co.uk
  5486. MIME-Version: 1.0
  5487. X-Newsreader: Turnpike Version 1.10 <L80LBDNWaowIAZIVvqc15p7L4F>
  5488.  
  5489. In article <4n12km$svt@newsbf02.news.aol.com>, ToastRGuy
  5490. <toastrguy@aol.com> writes
  5491. >Thought you all should know...if you get an e-mail with subject line of
  5492. >"Good Times" DO NOT OPEN IT OR READ IT.  I found the attached in the
  5493. >GENUKI DIGEST that I receive.  It will explain. 
  5494. >
  5495. >URGENT - READ IMMEDIATELY I received this email message from a 
  5496. >colleague of mine.  I have not independently verified the authenticity 
  5497. >of the warning, but I respect his judgment, so I thought it best to send 
  5498. >this along. There is a computer virus that is being sent across the 
  5499. > Internet.  If you receive an e-mail message with the subject line "Good 
  5500. > Times",   DO NOT  read  the  message,  DELETE it immediately.  Please
  5501. >read the messages below.  Some miscreant is sending  e-mail under  the 
  5502. >title "Good Times" nation wide, if you get anything like this, DON'T 
  5503. >DOWN LOAD THE FILE! It has a virus that  rewrites  your  hard  drive, 
  5504. >obliterating anything on it.  Please be careful and forward this mail to 
  5505. >anyone you care about. The FCC released a warning last Wednesday
  5506. >concerning a matter of  major importance  to  any  regular  user  of the
  5507. >Internet.     Apparently  a  
  5508. >new  computer  virus  has been engineered by  a user of AMERICA ON 
  5509. >LINE that is unparalleled in its destructive capability.  Other more 
  5510. >well-known viruses such as  "Stoned",  "Airwolf"  and  Michaelangelo" 
  5511. >pale in comparison to  the prospects  of this  newest creation  by a
  5512. >warped mentality.   What makes this virus so terrifying, said the FCC,  
  5513. >is the  fact that  no program needs to be exchanged for a  new computer 
  5514. >to be infected.  It can be spread through the existing e-mail systems of 
  5515. >the Internet.  Once a Computer is infected,  one of  several things  can 
  5516. > happen.    If  the computer contains  a hard  drive, that  will most  
  5517. >likely be destroyed.   If the  program is  not stopped,  the computer's 
  5518. >processor will be placed in an nth-complexity infinite binary loop  which
  5519. >can severely damage the processor if left running that way too
  5520. >long.Unfortunately, most  novice  computer  users  will not realize what
  5521. >is happening until it is far too late. Luckily, there is 
  5522. >one sure means of detecting what is now known as the "Good Times" virus. 
  5523. >It always travels to new computers the same way  in a  text email  message
  5524. > with  the  subject line "Good  Times".   Avoiding infection  is easy once
  5525. >the file has been received not reading it!   
  5526. >The act of loading the file into the mail server's ASCII buffer causes
  5527. >the "Good Times" mainline program to initialize and execute. The 
  5528. >program is highly intelligent it will send copies of itself to  
  5529. >everyone whose  e-mail address  is contained in a receive-mail file or a 
  5530. >sent-mail file, if it can find one. It will then proceed to trash the 
  5531. >computer it is running on. The bottom line  here is  if you receive a 
  5532. >file with the subject line "Good  Times", delete  it immediately!   Do 
  5533. >not read it".  Rest assured  that whoever's  name was on the "From" line 
  5534. >was surely struck  by the  virus.   Warn your  friends and local system 
  5535. >users  of this newest threat to the Internet! It could save them a lot 
  5536. >of time and money.
  5537. >
  5538. >
  5539. >
  5540. >________________________________________________________________________
  5541. >Don James   The Computer Room    Colorado's Desktop Video Specialists
  5542. >2760 S. Havana St.  Aurora, CO  80014        (303) 696-8973
  5543.  
  5544. An nth complexity infinite binary loop eh, this must be some virus if it
  5545. can execute something that does not exist.
  5546. By the way I`ve encoded a virus into this posting that will open up a
  5547. space-time rift transforming any computer that reads it into an
  5548. electronic time distorting, energy gobbling machine of ultimate
  5549. destruction!
  5550.  
  5551.  
  5552. Article: 19366
  5553. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!in-news.erinet.com!ddsw1!news.mcs.net!usenet
  5554. From: sales@mt-inc.com (MicroTech)
  5555. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5556. Subject: Re: LW 5.0 is shipping (intel)!
  5557. Date: 11 May 1996 17:58:52 GMT
  5558. Organization: MCSNet Internet Services
  5559. Lines: 27
  5560. Message-ID: <1120.6705T751T1401@mt-inc.com>
  5561. References: <4me71o$gu1@www.gatecom.com> <4mu4ma$18m@newsbf02.news.aol.com> <4n0agb$3tu@newshost.convex.com>
  5562. NNTP-Posting-Host: mtinc.pr.mcs.net
  5563. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP)
  5564.  
  5565. On 10-May-96 20:55:39, Warren Vosper (warrenv@convex.com) posted: 
  5566.  
  5567. > ToastRGuy (toastrguy@aol.com) wrote:
  5568. >: We are a dealer in Colorado and have recieved both full and upgrade
  5569. >: versions of LightWave 5.0, from our regular distributers.
  5570.  
  5571. >   what's the difference (other than price) between the full
  5572. > and upgrade versions?
  5573.  
  5574. The full version includes a dongle, and the upgrade version uses your
  5575. existing dongle. CD, box, and manuals are identical, the only difference is
  5576. the missing dongle in the upgrade package.
  5577.  
  5578. Regards,
  5579. John Crookshank
  5580. MicroTech
  5581. --
  5582.       ______________________________________________________________
  5583.      /    MicroTech Sales Staff    | Raptor3 DEC Alpha Workstations \
  5584.     |  MicroTech Solutions, Inc.   | Lightwave 3D, Toaster/Flyer     |
  5585.     | Desktop Video Systems Dealer | JVC Professional Video Products |
  5586.     | NewTek Systems Group Dealer  | PVR, Speed Razor, Amiga Dealer  |
  5587.     |------------------------------|---------------------------------|
  5588.     |     sales@mt-inc.com              http://www.mt-inc.com/       |
  5589.      \______________________________________________________________/
  5590.  
  5591.  
  5592.  
  5593. Article: 19367
  5594. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!in-news.erinet.com!ddsw1!news.mcs.net!usenet
  5595. From: sales@mt-inc.com (MicroTech)
  5596. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5597. Subject: Re: Amiga CD ROM?
  5598. Date: 11 May 1996 17:59:38 GMT
  5599. Organization: MCSNet Internet Services
  5600. Lines: 34
  5601. Message-ID: <1699.6705T756T2910@mt-inc.com>
  5602. References: <31860893.14C9@UTK.EDU>
  5603. NNTP-Posting-Host: mtinc.pr.mcs.net
  5604. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP)
  5605.  
  5606. On 30-Apr-96 08:33:23, brad prosise (BPROSISE@UTK.EDU) posted: 
  5607.  
  5608. > Well I finally got my toaster 4.1 upgrade more than a year after I 
  5609. > bought it. Several people told me that the cd rom for the amiga could be
  5610. >  a problem. I thought "its just another scsi device, thats no problem". 
  5611. > As it turns out you cant just ad a cd rom to the scsi chain and it work.
  5612. >  Now the dealer who I got 4.1 from say I have to buy ASIM software just 
  5613. > to get the drivers for amiga to do cd rom! BUY DRIVERS? This seems 
  5614. > strange. Have anyone else had this problem and how did you solve it? 
  5615. > thanks for any help or advice.
  5616.  
  5617. You don't have to buy drivers, Workbench 3.1 includes a very basic CD-ROM
  5618. driver, and there are shareware drivers on Aminet. The Toaster 4.1
  5619. installation includes a very basic CD driver as well.
  5620.  
  5621. If you intend using the CD-ROM drive for more things other than just
  5622. software installing, the ASIM software adds a lot of nice capabilities like
  5623. playing music CD's, PhotoCD access, MAC CD compatibility, etc. Nice to
  5624. have, but not really necessary just to install a software package with.
  5625.  
  5626. Regards,
  5627. John Crookshank
  5628. MicroTech
  5629. --
  5630.       ______________________________________________________________
  5631.      /    MicroTech Sales Staff    | Raptor3 DEC Alpha Workstations \
  5632.     |  MicroTech Solutions, Inc.   | Lightwave 3D, Toaster/Flyer     |
  5633.     | Desktop Video Systems Dealer | JVC Professional Video Products |
  5634.     | NewTek Systems Group Dealer  | PVR, Speed Razor, Amiga Dealer  |
  5635.     |------------------------------|---------------------------------|
  5636.     |     sales@mt-inc.com              http://www.mt-inc.com/       |
  5637.      \______________________________________________________________/
  5638.  
  5639.  
  5640.  
  5641. Article: 19368
  5642. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!steph
  5643. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  5644. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  5645. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  5646. Date: 11 May 1996 11:12:01 -0700
  5647. Organization: Primenet (602)416-7000
  5648. Lines: 75
  5649. Sender: root@primenet.com
  5650. Message-ID: <4n2l9h$jcg@nnrp1.news.primenet.com>
  5651. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <31944AD5.16C4@odyssee.net>
  5652. X-Posted-By: steph@usr2.primenet.com
  5653. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35551 comp.graphics.apps.lightwave:19368 comp.graphics.packages.3dstudio:16512
  5654.  
  5655. Gordon Cameron <gocam@odyssee.net> wrote:
  5656. : > A dual processor Pentium Pro (which is available and a good deal) IS faster
  5657. : > than almost any SGI workstation.
  5658.  
  5659. : Perhaps true in raw processor performance - but it really depends what you are 
  5660. : doing. SGI are, contrary to popular opinion, the kings of medium-scale SMP 
  5661. : (symmetric multi-processing), and, on top of this, they do many things very 
  5662. : very well - e.g. D1 realtime video boards *today* (NOBODY has this on NT 
  5663. : shipping yet), good realtime texture mapping with large scenes where all 
  5664. : textures are not resident in texmem, remarkable memory bandwidth, good flexible 
  5665. : processor scheduling etc etc.. A large portion of SGIs revenue is from their MP 
  5666. : machines, and not from their graphics w/stations...With their alliance with 
  5667. : Cray, we can expect good things in the future at the upper end of the 
  5668. : performance spectrum.
  5669.  
  5670. I believe the statement was "almost any SGI *workstation*". The 
  5671. multiprocessor machines don't fall into the workstation class, but rather 
  5672. the lower end supercomputer class. 
  5673.  
  5674. It may be SGI's fate to be left only with it's supercomputer market, 
  5675. which may itself be expanding. 
  5676.  
  5677. : *Of course* this is changing (DEC, 3DLabs, Accelgraphics, DPI, Intergraph, etc 
  5678. : are doing incredible stuff in the graphics domain) but hopefully SGI will 
  5679. : continue to push the frontiers of what can be done in the realm of realtime 
  5680. : graphics.
  5681.  
  5682. I'm not too certain. In the hotbed of evolution of the PC/Games market, 
  5683. you are getting interesting products like the NVidia based boards, which 
  5684. have subdivision-less patch rendering, and I'm sure more novel and faster 
  5685. hardware is on the way simply because of the number of companies working 
  5686. on it.
  5687.  
  5688. SGI's realtime market isn't large enough to be chopped up PC style. But 
  5689. as the realtime apps become more attractive common from a business point 
  5690. of view, you'll see some NT based competitors entering the market. 
  5691.  
  5692. : FYI - I am not a UNIX/SGI weeny ! I use both UNIX and NT boxes every day, and 
  5693. : each has their strengths *and* weaknesses.
  5694.  
  5695. : touch them (for now). This is fact. Chucking multiple P6's together in a box is 
  5696. : not the same as building an efficient, high performance architecture... As the 
  5697. : literature from the last 10 years of parallel computing gets regurgitated as 
  5698. : PCs spawn more and more CPUs, this will become more and more apparent.
  5699.  
  5700. You can liken the difference between SGI and the coming SMP NT machines 
  5701. (it's inevitable) as the difference between a Ferarri and Supercharged 
  5702. Corvette. They both have the same top speed, but the Ferarri handles 
  5703. better. The Corvette is less finicky, and can be fixed by nearly any corner 
  5704. mechanic. The Corvette is way less expensive, and falls into alot more 
  5705. hands, though Supercharged versions are uncommon. 
  5706.  
  5707. So long as SGI likes making fewer machines and charging higher prices than 
  5708. is absolutely necessary, and so long as the market demand expands to 
  5709. to areas that belonged exclusively to SGI, but only if it can be had at a 
  5710. below SGI price, SGI can expect to be attacked from all sides in the future.
  5711.  
  5712. Keep in mind that SGI almost completely supplanted Cray as the market for 
  5713. Supercomputer performance expanded, but only if that performance were 
  5714. available at a cheaper price. SGI is the target in everyone's sights, and 
  5715. as targets go, it's a sitting duck.
  5716.  
  5717. : -- 
  5718. : ~ Gordon Cameron ( gocam@odyssee.net ) \    I read the paper the other  day
  5719.  
  5720. --
  5721. -------------------------------------------------------------------------------
  5722. Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  5723. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  5724.  
  5725. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  5726. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  5727. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  5728. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  5729. -------------------------------------------------------------------------------
  5730.  
  5731. Article: 19369
  5732. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news2.digex.net!access4.digex.net!erniew
  5733. From: Ernie Wright <erniew@access.digex.net>
  5734. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5735. Subject: Re: VIRUS WARNING!!  DON'T OPEN  "Good Times" E-Mail
  5736. Date: Sat, 11 May 1996 14:20:13 -0400
  5737. Organization: Express Access Online Communications, USA
  5738. Lines: 7
  5739. Message-ID: <Pine.SUN.3.93.960511141300.2462E-100000@access4.digex.net>
  5740. References: <4mk63t$alk@newshost.vvm.com> <4n12km$svt@newsbf02.news.aol.com>
  5741. NNTP-Posting-Host: access4.digex.net
  5742. Mime-Version: 1.0
  5743. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  5744. X-Sender: erniew@access4.digex.net
  5745. In-Reply-To: <4n12km$svt@newsbf02.news.aol.com>
  5746.  
  5747. The sad thing about the Good Times hoax is that it's designed to
  5748. make well-intentioned people look foolish.  The "virus" is the
  5749. bogus story itself.
  5750.  
  5751. - Ernie
  5752.  
  5753.  
  5754.  
  5755. Article: 19370
  5756. Path: news2.cais.com!news.cais.net!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!nwgw.infi.net!news.infi.net!usenet
  5757. From: Charles Meyer <triadcom@PioneerPlanet.infi.net>
  5758. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5759. Subject: LW Rendering Rental
  5760. Date: Sat, 11 May 1996 13:11:38 -0700
  5761. Organization: InfiNet
  5762. Lines: 11
  5763. Message-ID: <3194F47A.2FE@PioneerPlanet.infi.net>
  5764. NNTP-Posting-Host: pa4dsp13.msp.infi.net
  5765. Mime-Version: 1.0
  5766. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5767. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5768. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win16; U)
  5769.  
  5770. This is a question to all out there who use Lightwave.  The company I 
  5771. work for is currently in the process of deciding if they should purchase 
  5772. a Raptor Reflex 400 MHz 21164 Alpha with 128MB Ram for rendering 
  5773. purposes.  They wanted to know if there is an interest in renting render 
  5774. time from this machine.  Second, they were asking what the current rates 
  5775. are and formats people are use to.  Also, the output would be from the 
  5776. PVR at the Digital quality to what ever format of choice.  This system 
  5777. would be connected to the network we have with Pentium PC's and Amiga's 
  5778. in house.
  5779.  
  5780. Send response to:  triadcom@pioneerplanet.infi.net
  5781.  
  5782. Article: 19371
  5783. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!vixen.cso.uiuc.edu!newsfeed.ksu.ksu.edu!news.cis.okstate.edu!news.ecn.uoknor.edu!solace!nntp.uio.no!news.kth.se!tybalt.admin.kth.se!celsiustech.se!seunet!news2.swip.net!mn6.swi
  5784. From: custom.design@mailbox.swipnet.se (custom design reklam & datorservice)
  5785. Newsgroups: comp.graphics.api.misc,comp.graphics.api.opengl,comp.graphics.api.pexlib,comp.graphics.apps.alias,comp.graphics.apps.avs,comp.graphics.apps.data-explorer,comp.graphics.apps.freehand,comp.graphics.apps.gnuplot,comp.graphics.apps.iris-explorer,c
  5786. Subject: Macintosh scannerdriver for PC-computers Wanted
  5787. Date: 11 May 1996 17:01:57 GMT
  5788. Organization: -
  5789. Lines: 10
  5790. Message-ID: <4n2h65$nfu@mn5.swip.net>
  5791. NNTP-Posting-Host: dialup114-3-11.swipnet.se
  5792. Mime-Version: 1.0
  5793. Content-Type: Text/Plain; charset=ISO-8859-1
  5794. NNTP-Posting-User: dc520d4dc1a02bfdd2e1f33ac097fcea
  5795. X-Newsreader: WinVN 0.99.6
  5796. Xref: news2.cais.com comp.graphics.api.misc:613 comp.graphics.api.opengl:5109 comp.graphics.api.pexlib:429 comp.graphics.apps.alias:1758 comp.graphics.apps.avs:729 comp.graphics.apps.data-explorer:432 comp.graphics.apps.freehand:824 comp.graphics.apps.gnu
  5797.  
  5798. Hello!
  5799. I am searching for some softwaredriver to make a Macscanner work on a 
  5800. PC-computer.
  5801. If you know anything about it pleace kontact me on my E-mail below.
  5802. My name is Göran Björklund 
  5803. E-mail to: custom.design@mailbox.swipnet.se
  5804.  
  5805. Thanks a lot.
  5806. Göran.
  5807.  
  5808.  
  5809. Article: 19372
  5810. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news.cac.psu.edu!news.cse.psu.edu!uwm.edu!math.ohio-state.edu!usc!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  5811. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  5812. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5813. Subject: Re: Lightwave Crack
  5814. Message-ID: <mad.76mv@torment.tmisnet.com>
  5815. Date: 11 May 96 10:44:23 PST
  5816. Organization: Tierra-Miga BBS
  5817. Lines: 26
  5818.  
  5819. On Fri 10-May-1996 10:38p, leimberger wrote:
  5820.  
  5821. l>  CRACK KILLS!
  5822. l>  This variation could kill NewTek. Then all those people complaning about
  5823. l>  dongels would not have to worry. I see post on the 3dS list almost every
  5824. l> day
  5825. l>   looking for the LW crack. I don't think it is because THEY are having
  5826. l> dongel
  5827. l>  problems, aside from the fact they have none. regardless of the reason,
  5828. l> if you
  5829. l>  support the spred of the software crack you are contributing to the ill
  5830. l> healh
  5831. l>  of NewTek. the popularity of the crack on the other list shows the need
  5832. l> for the 
  5833. l>  dongle. Sure it can be argued that the crack is available, but the
  5834. l> thieves here 
  5835. l>  and there that have access are nothing compared to those that don't. 
  5836.  
  5837. l>   -bill
  5838. -------------
  5839. What a nut! Nobody ever said that Newtek shouldn't have copy protection for
  5840. thier software! Wake Up! All anyone has ever said, is that they should use a
  5841. better, less problematic way of protection. Geshz....what's the deal with this
  5842. line of thought? Dongles are not the only way of doing things. Just because
  5843. something has been going on for so long that it seems normal doesn't make it
  5844. the right way or the only way of doing things.......md
  5845.  
  5846. Article: 19373
  5847. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news.cac.psu.edu!news.cse.psu.edu!uwm.edu!math.ohio-state.edu!usc!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  5848. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  5849. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5850. Subject: Re: Lightwave Crack
  5851. Message-ID: <mad.76n2@torment.tmisnet.com>
  5852. Date: 11 May 96 10:51:51 PST
  5853. Organization: Tierra-Miga BBS
  5854. Lines: 38
  5855.  
  5856. On Sat 11-May-1996 10:44a, Mark Dunakin wrote:
  5857. MD> On Fri 10-May-1996 10:38p, leimberger wrote:
  5858.  
  5859. MD> l>  CRACK KILLS!
  5860. MD> l>  This variation could kill NewTek. Then all those people complaning
  5861. MD> about
  5862. MD> l>  dongels would not have to worry. I see post on the 3dS list almost
  5863. MD> every
  5864. MD> l> day
  5865. MD> l>   looking for the LW crack. I don't think it is because THEY are having
  5866. MD> l> dongel
  5867. MD> l>  problems, aside from the fact they have none. regardless of the
  5868. MD> reason,
  5869. MD> l> if you
  5870. MD> l>  support the spred of the software crack you are contributing to the
  5871. MD> ill
  5872. MD> l> healh
  5873. MD> l>  of NewTek. the popularity of the crack on the other list shows the
  5874. MD> need
  5875. MD> l> for the 
  5876. MD> l>  dongle. Sure it can be argued that the crack is available, but the
  5877. MD> l> thieves here 
  5878. MD> l>  and there that have access are nothing compared to those that don't. 
  5879.  
  5880. MD> l>   -bill
  5881. MD> -------------
  5882. MD> What a nut! Nobody ever said that Newtek shouldn't have copy protection
  5883. MD> for thier software! Wake Up! All anyone has ever said, is that they should
  5884. MD> use a better, less problematic way of protection. Geshz....what's the deal
  5885. MD> with this line of thought? Dongles are not the only way of doing things.
  5886. MD> Just because something has been going on for so long that it seems normal
  5887. MD> doesn't make it the right way or the only way of doing things.......md
  5888. p.s. I forgot to mention, I never intended to get involved with this
  5889. discussion, but I was so sick of hearing this speal, that I had to say
  5890. something. And then, on my first post, I had to go and make some stupid coment
  5891. about liberals and all I got was replies about that from some people who seem
  5892. to totally ignore the rest of what I was saying.....Needles to say, I probably
  5893. won't be making that mistake again......md
  5894.  
  5895. Article: 19374
  5896. Path: news2.cais.com!mcbones
  5897. From: djmccoy@pacificnet.net (Daniel J. McCoy)
  5898. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5899. Subject: LightWave3D Mailing List Info
  5900. Date: Sat, 11 May 96 19:23:04 GMT
  5901. Organization: Capital Area Internet Service, Inc.
  5902. Lines: 23
  5903. Message-ID: <4n2p97$ca0@news2.cais.com>
  5904. NNTP-Posting-Host: max-4.pacificnet.net
  5905. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  5906.  
  5907. Since so many people have posted searching for the mailing list, I figured it 
  5908. would be better to respond with a whole new message.  About three weeks ago, 
  5909. the mailing lists was moved to tomahawk.grandi.com thanks to a tremendous 
  5910. effort of Keith Christopher.  David Warner was searching for a new home after 
  5911. finding out garcia.com was going out of business.  At any rate, the road has 
  5912. been a little bumpy but for the most part, things are working well and my 
  5913. hat's off to Keith and David for pulling it through!
  5914.  
  5915. To subscribe, send e-mail to majordomo@tomahawk.grandi.com with "subscribe 
  5916. lightwave" or "subscribe lightwave-digest" in the message body.  Your message 
  5917. should be processed automatically if all goes well.  Your messages can be 
  5918. posted to "lightwave@tomahawk.grandi.com".
  5919.  
  5920. Incidentally, the Video Toaster and Flyer mailing list was also moved.  
  5921. Substitute "toaster" for "lightwave" in the above paragraph and you'll get to 
  5922. the Toaster list.  :)
  5923.  
  5924. Have fun,
  5925. Dan
  5926.  
  5927. --
  5928. Daniel J. McCoy - djmccoy@pacificnet.net or dan@acti.com
  5929. WWW - http://www.pacificnet.net/~djmccoy
  5930.  
  5931. Article: 19375
  5932. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news2.digex.net!access4.digex.net!erniew
  5933. From: Ernie Wright <erniew@access.digex.net>
  5934. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5935. Subject: Re: Speed Question
  5936. Date: Sat, 11 May 1996 15:12:36 -0400
  5937. Organization: Express Access Online Communications, USA
  5938. Lines: 26
  5939. Message-ID: <Pine.SUN.3.93.960511135048.2462D-100000@access4.digex.net>
  5940. References: <4l9r3g$bj9@news.electrotex.com><4mafke$1hg6@mule2.mindspring.com><Pine.SUN.3.93.960508102318.22542A-100000@access1.digex.net> <oj6u3xplv79.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  5941. Reply-To: Ernie Wright <erniew@access.digex.net>
  5942. NNTP-Posting-Host: access4.digex.net
  5943. Mime-Version: 1.0
  5944. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  5945. X-Sender: erniew@access4.digex.net
  5946. In-Reply-To: <oj6u3xplv79.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  5947.  
  5948. Steve Koren wrote:
  5949.  
  5950. > It is NOT true that using VM has to dramatically hurt render 
  5951. > performance.
  5952.  
  5953. I didn't say it *had* to, but on average, when memory requirements
  5954. substantially exceed available physical RAM, performance will suffer
  5955. dramatically, regardless of platform.  Nothing controversial about that.
  5956.  
  5957. > The important point is that LW's working set size is a small fraction
  5958. > of its total allocated memory size for a given scene, and there is
  5959. > strong spatial coherence which acts to restrict the working set even
  5960. > further.
  5961.  
  5962. Well yeah, but to the extent this is true, it's true on all platforms.
  5963. Remember that the context of my post was a comparison of Pentium-based
  5964. PCs and 040-based Amigas.  In that context, the *important* point is
  5965. that the PC will be 5 times faster, more or less, than the Amiga, and
  5966. that the Amiga will *not* perform relatively better in low memory
  5967. conditions--it'll hit virtual memory just like the PC does, and if
  5968. Amiga third party virtual memory software isn't in place, it'll just
  5969. crash.
  5970.  
  5971. - Ernie
  5972.  
  5973.  
  5974.  
  5975. Article: 19376
  5976. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!steph
  5977. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  5978. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5979. Subject: Re: LW vs Alias
  5980. Date: 11 May 1996 12:23:03 -0700
  5981. Organization: Primenet (602)416-7000
  5982. Lines: 78
  5983. Sender: root@primenet.com
  5984. Message-ID: <4n2pen$pc0@nnrp1.news.primenet.com>
  5985. References: <4mtc6b$am1@nnrp1.news.primenet.com> <4n16sq$7p9@news2.h1.usa.pipeline.com>
  5986. X-Posted-By: steph@usr2.primenet.com
  5987.  
  5988. ebarba@usa.pipeline.com wrote:
  5989. : I don't know many Alias or Lightwave users that have had both packages on
  5990. : there desk for three plus years. I have, and have been using Alias for a
  5991. : long time, longer than the software has been marketed to the entertainment
  5992. : industry. I can say with little predjudice, (unlike Mr. Leonard) that there
  5993. : are alot of instances where Lightwave is a better choice for the job.  
  5994.  
  5995. I've used LW since '90, though I stopped for awhile because the Amiga was 
  5996. hopelessly slow. I've used Alias for about 1 1/2 years, Prisms before 
  5997. that, Softimage before that in my professional life. There are simply 
  5998. things that are so time consuming in LW, that when they need refinement 
  5999. the incentive not to touch the animation is very high. This is 
  6000. particularly true in character animation, the *only* type of animation 
  6001. that I do. 
  6002.  
  6003. There are other things that LW does just fine. The main argument is 
  6004. whether LW is ultimately capable of *everything* Alias can do, and 
  6005. whether the additional effort continues to make LW a "cost effective" 
  6006. choice. 
  6007.  
  6008. I would prefer to be able to do everything Alias can do in LW or 
  6009. Animation Master, since I'd be able to work at home instead of staying at 
  6010. work late, or even working on my own projects at the same level of 
  6011. quality as I do at work. At this time, I simply cannot.
  6012.  
  6013. Lee Stranahan and "Fred" claim this is a limitation of the artist. It 
  6014. isn't. LW simply doesn't have the features necessary at this time. If 
  6015. you've used Alias 7's IK, blends, and other features daily, I don't see 
  6016. how you can miss the obvious advantages that make studios pay Alias' and 
  6017. SGI's extortionary prices.
  6018.  
  6019. : packages. I personally have shown them Alias and Softimage many times.
  6020. : Lightwaves biggest asset, is its ablity to move quickly compared to the
  6021. : other guys. So if your mad that you spent so much money on your equipment,
  6022. : and software  (are you listening Bill) and are being beat out at biding
  6023.  
  6024. I didn't spend a dime on Alias and SGI. I got a job at a place where the 
  6025. company bought them. And if LW is moving so quickly, how come it's 5 
  6026. years after SI came out with constraint based IK, with a schematic 
  6027. hierarchy lister that makes it vastly easier to cope with incredibly 
  6028. complex animation and the ability to assemble hierarchies completely 
  6029. arbitrarily and LW still can't duplicate the flexibility of this 
  6030. arrangement. You can't even assign specific vertices to bones, and you 
  6031. have to disconnect fingers from hands to keep the bones from affecting 
  6032. neighboring fingers. Yet there's no mechanism like Alias' blends to 
  6033. re-attach the fingers without interpenetration.
  6034.  
  6035. If Stuart and Allen are so aware of SI and Alias' capabilities, and they 
  6036. can work so darn fast, why are they 5 years behind in character tools? 
  6037. I'll continue to upgrade, but I'm not holding my breath. 
  6038.  
  6039. : time to a Lightwave house, don't bitch and moan, take a honest look and
  6040. : stop suffering from the mother goose syndrome. I think you will be very
  6041. : impressed when you realize what me and the other ex-amblin guys are working
  6042. : on now at DD. We will be doing things for film, and I think there will be
  6043. : some very surprised individuals out there....... 
  6044.  
  6045. Maybe for spaceships and environments. I'm not surprised that you 
  6046. ex-amblin guys are at DD. Most of my animators are ex-LW people who still 
  6047. have it at home. We're always trying to find ways to do our work on LW, 
  6048. for obvious reasons, but the equivalent tools simply aren't there.
  6049. And I'm not impressed with Vinton's work, except that it was accomplished 
  6050. in LW at all. 
  6051.  
  6052. : Eric Barba 
  6053. : ericb@d2.com                         Digital Domain 
  6054. : ebarba@usa.pipeline.com         Home
  6055.  
  6056. --
  6057. -------------------------------------------------------------------------------
  6058. Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  6059. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  6060.  
  6061. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  6062. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  6063. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  6064. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  6065. -------------------------------------------------------------------------------
  6066.  
  6067. Article: 19377
  6068. Path: news2.cais.com!news.cais.net!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!steph
  6069. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  6070. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6071. Subject: Re: LW vs Alias
  6072. Date: 11 May 1996 12:27:02 -0700
  6073. Organization: Primenet (602)416-7000
  6074. Lines: 22
  6075. Sender: root@primenet.com
  6076. Message-ID: <4n2pm6$pn3@nnrp1.news.primenet.com>
  6077. References: <318B253F.25FC@montreal.com> <4mj9hk$6bu@newsbf02.news.aol.com> <3190400B.678A@montreal.com>
  6078. X-Posted-By: steph@usr2.primenet.com
  6079.  
  6080. Jean-Eric Hénault <videosep@montreal.com> wrote:
  6081.  
  6082. : I agree with you on one point. LightWave gives you more bang for the buck. 
  6083. : But Alias just gives you more bang, period, regardless of price.
  6084.  
  6085. Very succinctly put.
  6086.  
  6087. : LW is designed for those who put budget in front of quality, Alias is 
  6088. : for those who put quality and creativity in front of everything else, 
  6089. : including budget.
  6090. : Jean-Eric
  6091.  
  6092. --
  6093. -------------------------------------------------------------------------------
  6094. Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  6095. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  6096.  
  6097. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  6098. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  6099. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  6100. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  6101. -------------------------------------------------------------------------------
  6102.  
  6103. Article: 19378
  6104. Path: news2.cais.com!news.cais.net!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!info.ucla.edu!library.ucla.edu!agate!darkstar.UCSC.EDU!cats.ucsc.edu!adamchry
  6105. From: adamchry@cats.ucsc.edu (Adam Ives Chrystie)
  6106. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6107. Subject: Re: INSTALL PROBLEMS LW 5.0
  6108. Date: 11 May 1996 19:36:10 GMT
  6109. Organization: University of California, Santa Cruz
  6110. Lines: 9
  6111. Message-ID: <4n2q7a$96q@darkstar.UCSC.EDU>
  6112. References: <3194C0D8.5F31@telepost.no>
  6113. NNTP-Posting-Host: ese.ucsc.edu
  6114. X-Newsreader: NN version 6.5.0 #1 (NOV)
  6115.  
  6116.  
  6117. I heard you need to set teh keybord setting to USA/English to avoid teh 
  6118. error..NewTek said they are working on a solution. Enter control panels 
  6119. in Win NT to change it.
  6120. -- 
  6121. ----------------------------------
  6122. Adam Chrystie LightWave 3D Animator
  6123. Cinema/Video Major, Senior
  6124. University Of California at Santa Cruz
  6125.  
  6126. Article: 19379
  6127. Path: news2.cais.com!news.cais.net!van-bc!unixg.ubc.ca!info.ucla.edu!ihnp4.ucsd.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!news.corpcomm.net!news
  6128. From: "John W. Stetzer III" <jwsttzr3@iw.net>
  6129. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  6130. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  6131. Date: 11 May 1996 19:48:33 GMT
  6132. Organization: Corporate Communications
  6133. Lines: 21
  6134. Message-ID: <4n2quh$f6d@news.corpcomm.net>
  6135. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <31938B5D.3AC1@osu.edu> <4n1b3m$aof@dfw-ixnews5.ix.netcom.com> <4n27vq$p07@dfw-ixnews2.ix.netcom.com>
  6136. NNTP-Posting-Host: dial10-vermillion.iw.net
  6137. Mime-Version: 1.0
  6138. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6139. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6140. X-Mailer: Mozilla 1.2PE-D (Windows; U; 16bit)
  6141. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35553 comp.graphics.apps.lightwave:19379 comp.graphics.packages.3dstudio:16515
  6142.  
  6143. >Alright, that is the same press release I saw on the Kinetixs page, and
  6144. >again, as far as I can tell, it's the same renderer.
  6145. >
  6146. >If I'm wrong on this one, point me to where there is onfo on the
  6147. >subject.
  6148.  
  6149. If by the above you mean it has the same basic look as the previous 3ds renderer and 
  6150. giving it a cursory look, then perhaps I can understand why you'd say this. According 
  6151. to G, 98% of the renderer is new code, the carryover being the antialiasing portion. 
  6152.  
  6153. In the course of experimenting w/scenes I'd done in r4, I can say that the Max 
  6154. renderer does give different results (looks better to me). Yes, it is a scanline 
  6155. renderer and yes they did build on what they learned in previous releases, but (at 
  6156. least based on my informal tests since I got Max a few weeks ago), it is not the same 
  6157. renderer.
  6158.  
  6159. John Stetzer
  6160. JWS 
  6161. http://scream.iw.net/~jwsttzr3
  6162.  
  6163.  
  6164.  
  6165. Article: 19380
  6166. Path: news2.cais.com!news.cais.net!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!news.corpcomm.net!news.gate.net!navajo.gate.net!lewis_a
  6167. From: Abraham Lewis <lewis_a@gate.net>
  6168. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  6169. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  6170. Date: Sat, 11 May 1996 15:42:28 -0400
  6171. Organization: CyberGate, Inc.
  6172. Lines: 32
  6173. Message-ID: <Pine.A32.3.93.960511153409.80794C-100000@navajo.gate.net>
  6174. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com><4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com><4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com><319118A8.6389@osu.edu> <N.051096.004313.69@eart
  6175. NNTP-Posting-Host: @navajo.gate.net
  6176. Mime-Version: 1.0
  6177. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  6178. In-Reply-To: <N.051096.004313.69@earthlink.net.earthlink.net>
  6179. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35554 comp.graphics.apps.lightwave:19380 comp.graphics.packages.3dstudio:16516
  6180.  
  6181. On Fri, 10 May 1996 fwtep@earthlink.net wrote:
  6182.  
  6183. > > MAX uses a new renderer. It is nothing like the old one. 
  6184. > > 
  6185. > > Jeff
  6186.  
  6187. > Max's renderer is the same as 3DS'.  It has some new features, but it's still 
  6188. > the same renderer.  Just because it can now do things like volumetric lights 
  6189. > doesn't mean it's a new renderer, it means it's got things added to it.
  6190. > --
  6191. >                       -=Fred=-
  6192.  
  6193. I probably don't know what I'm talking about but...
  6194.  
  6195. 1) 3DS R4 had the fastest PC render engine on the market.  If Max's *was*
  6196. the same, that would not be a bad thing.
  6197.  
  6198. 2) Autodesk & Co. began coding Max shortly after the release of R2.  I'm
  6199. sure they borrowed algorithms and some code from the DOS program, but I'd
  6200. be extremely surprised if it was the "same" renderer repackaged as an NT
  6201. DLL.  It is still a scanline renderer; it still does not do raytracing; it
  6202. will still make very photorealistic images in skilled hands.
  6203.  
  6204. 3) This new/old renderer argument is getting tiresome.  What is the point?
  6205. Do you like what comes out of Max?  Do you hate it?  Do you care if it
  6206. coded with the elegance of a Louis XIV armchair or with the ungainliness
  6207. of a dump truck?  Let's get back to work folks.
  6208.  
  6209.   Abraham K. Lewis
  6210.   Jupiter, Florida
  6211.   lewis_a@gate.net
  6212.  
  6213.  
  6214. Article: 19381
  6215. Path: news2.cais.com!news.cais.net!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  6216. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  6217. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6218. Subject: Re: LW vs Alias
  6219. Date: 11 May 1996 15:46:11 -0400
  6220. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  6221. Lines: 30
  6222. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  6223. Message-ID: <4n2qq3$h1t@newsbf02.news.aol.com>
  6224. References: <3190400B.678A@montreal.com>
  6225. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  6226.  
  6227. First off, there's no such thing as a $100 million budget. Jurassic?
  6228. Waterworld? Hahhaha That's all marketing bullshit, so you'll go see the
  6229. movie to see what $100 or $200 million looks like on the screen. It's a
  6230. lie, however. And there are NO $100 effects budgets, of course.
  6231.  
  6232. Price counts. Time is money. The budget is important.  Period, the end.
  6233. For the VAST majority of effects jobs, film or not, LW could do the job
  6234. just as well as Alias, and for less money. Period, again.
  6235.  
  6236. Further, tell me what an Alias system with the hair option costs? The hair
  6237. ain't free - what's the software cost? $35,000 total? $50k?
  6238.  
  6239. How much do you think Fori is making? Or Worley? Or Kreg? Or Blevins? Or
  6240. Arnie? Or Allen and Stuart for that matter? You think, given a film
  6241. budget, anyone waving a $100,000 check couldn't get a KILLER LightWave
  6242. programmer or two for a few months to write those routines?
  6243.  
  6244. I'm a filmmaker now - I write checks. I having some visual effects films
  6245. planned, and believe me - I won't be stupid enough to spend my money on a
  6246. few Alias licenses. I want to make money when I make movies.
  6247.  
  6248.  
  6249. _____________________________________________
  6250. Lee Stranahan
  6251.  
  6252. "I shot a half hour, 35mm movie with professional quality visual effects
  6253. for around $5000 - and I can show you how to do it, too."
  6254. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  6255.  
  6256. Lee's Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  6257.  
  6258. Article: 19382
  6259. Path: news2.cais.com!news.cais.net!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  6260. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  6261. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6262. Subject: Re: LW vs Alias
  6263. Date: 11 May 1996 15:46:58 -0400
  6264. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  6265. Lines: 28
  6266. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  6267. Message-ID: <4n2qri$h26@newsbf02.news.aol.com>
  6268. References: <4n16sq$7p9@news2.h1.usa.pipeline.com>
  6269. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  6270.  
  6271. -----------------------------------------
  6272. . I think you will be very
  6273. impressed when you realize what me and the other ex-amblin guys are
  6274. working
  6275. on now at DD. We will be doing things for film, and I think there will be
  6276. some very surprised individuals out there....... 
  6277. -----------------------------------------
  6278.  
  6279. IT'S THE NEW CAMERON TITANIC FILM.
  6280.  
  6281. Got it, everyone? Enough hinting around, already.
  6282.  
  6283. Digital Domain is working on the Titantic movie. LightWave is being used
  6284. to do Titanic stuff. Titanic Titanic Titanic...it'll look really good and
  6285. it's done on LightWave, but it's not characters so certain people STILL
  6286. won't be impressed unless you make the ship dance and sing and chew or
  6287. something....and even THEN they will complain....
  6288.  
  6289.  
  6290.  
  6291. _____________________________________________
  6292. Lee Stranahan
  6293.  
  6294. "I shot a half hour, 35mm movie with professional quality visual effects
  6295. for around $5000 - and I can show you how to do it, too."
  6296. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  6297.  
  6298. Lee's Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  6299.  
  6300. Article: 19383
  6301. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!news.kei.com!news.texas.net!newshost.comco.com!newsfeed.concentric.net!news
  6302. From: Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>
  6303. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6304. Subject: Re: Lightwave crack
  6305. Date: Sat, 11 May 1996 18:24:50 -0400
  6306. Organization: Concentric Internet Services
  6307. Lines: 22
  6308. Message-ID: <319513B2.720D@pilot.msu.edu>
  6309. References: <4n11qq$pcs@ns1.win.net>
  6310. NNTP-Posting-Host: cnc045143.concentric.net
  6311. Mime-Version: 1.0
  6312. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6313. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6314. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (Win95; I)
  6315.  
  6316. D ARMSTRONG wrote:
  6317. > I have also had problems with dongle. I am against piracy but the dongle
  6318. > is not going to stop it. I have a patch that works great for modeler
  6319. > but I can't get it to work in layout. Can anyone help me?
  6320.  
  6321. I don't think you are going to find much help here.  I also hate the dongle, it has 
  6322. caused me more problems than any paying customer should be expected to endure.  But 
  6323. I will not seek out nor distribute the crack nor help others to do the same, sorry.
  6324.  
  6325. P.S.  What is wrong with NewTek making the CD-ROM part of the copy protection.  Just 
  6326. have LW check for the CD-ROM at start-up.  It's just as easy to crack that as it is 
  6327. the dongle, and it effectively stops the casual pirate same as the dongle.  It's 
  6328. cheaper, easier and more reliable than the dongle.  I have yet to hear a *good* 
  6329. arguement against this solution.
  6330.  
  6331. P.P.S  Would you change your answer if your dongle failed tomorrow?
  6332. -- 
  6333.  
  6334. Bryant Reif
  6335. mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  6336. http://www.aiesec.org/~bryant
  6337.  
  6338. Article: 19384
  6339. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!news.kei.com!nntp.coast.net!torn!kone!news.ccs.queensu.ca!news
  6340. From: Adrian Pierorazio <adrian@me.queensu.ca>
  6341. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6342. Subject: AVI problem in Windows
  6343. Date: Sat, 11 May 1996 15:19:03 -0400
  6344. Organization: Queen's University
  6345. Lines: 9
  6346. Message-ID: <3194E827.1FA1@me.queensu.ca>
  6347. NNTP-Posting-Host: u14.n72.queensu.ca
  6348. Mime-Version: 1.0
  6349. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6350. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6351. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (Win95; I)
  6352.  
  6353. I know its been posted before, but I have no idea where to find archives or FAQs for this newsgroup despite 
  6354. lurking for several weeks.  Anyways, the LW4 AVI saver bug finally manifested itself on my machine.  I can no 
  6355. longer save my rendered animations and I have a deadline coming up fast.  Could some one *please* re-post, 
  6356. e-mail, or otherwise inform me how to get this working again.  Thanks in advance.
  6357.  
  6358.         Adrian Pierorazio
  6359.         Research Associate
  6360.         Mechanical Engineering
  6361.         Queen's University
  6362.  
  6363. Article: 19385
  6364. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.oz.net!we.got.net!news
  6365. From: Ace Miles <ace@got.net>
  6366. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6367. Subject: Re: BONES: World coordinates question(sort of)
  6368. Date: Sun, 12 May 1996 03:36:04 -0700
  6369. Organization: got net?
  6370. Lines: 24
  6371. Message-ID: <3195BF14.6C87@got.net>
  6372. References: <Dr6Auv.DAv@apollo.hp.com>
  6373. NNTP-Posting-Host: ace.got.net
  6374. Mime-Version: 1.0
  6375. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6376. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6377. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  6378.  
  6379. Pat Borjon wrote:
  6380. > One of the first things i do when i add a bone to a scene to make a
  6381. > alpha char. walk is rot pitch 90 degrees so that it stands upright like
  6382. > a leg...  from this angle tho, 2 of the axis of rot take on same qualities
  6383. > cuz of(i guess) gimbal lock(as the ref man states it).  What i would like
  6384. > to do is set up the bones in this position, then tell Lightwave that THIS
  6385. > set of rot angles is 0,0,0 degrees.
  6386. > then my old heading could now become my new(needed) bank angle...pitch, of
  6387. > course, would stay the same.
  6388. > any clues...?
  6389.  
  6390.  
  6391. It helps to bring your model in lying on it's back.
  6392. Then assemble your bones, when your done pitch the object upright.
  6393.  
  6394. -Ace
  6395. -- 
  6396.  Ace Miles * Senior Animator * Atari Games/Williams Entertainment
  6397.        ace@agames.com (work)  or   ace@got.net (home)
  6398.      My opinions are not necessarily those of my employer.
  6399.       Although legally they own everything I come up with.
  6400.  
  6401. Article: 19386
  6402. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!axe.netdoor.com!news
  6403. From: "Frank D. Cocke" <frank@netdoor.com>
  6404. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6405. Subject: Re: Advanced Tutorial #6 - Bones Help
  6406. Date: Sat, 11 May 1996 17:52:34 -0500
  6407. Organization: The Lightray Factory
  6408. Lines: 38
  6409. Message-ID: <31951A32.2D25@netdoor.com>
  6410. References: <N.050896.103505.43@Pent90>
  6411. NNTP-Posting-Host: port27.netdoor.com
  6412. Mime-Version: 1.0
  6413. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6414. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6415. X-Mailer: Mozilla 2.0 (WinNT; I)
  6416. To: giorgioa@ix.netcom.com
  6417.  
  6418. giorgioa@ix.netcom.com wrote:
  6419. >  In the USER GUIDE Advanced Tutorial #6 "Using Bones" I added a spot light
  6420. > looking out from the inside the lamp. I Parented the light to the lamp but when
  6421. > I moved the bones to swing the lamp head around the light would not follow but
  6422. > stayed still. What do I need to do to get the light to stay attached to the
  6423. > bones influence so that lamp looks like it's illuminating from the bulb.
  6424. > I was thinking that maybe I parented the Light to a null object and then
  6425. > parented the null to the lamp. But I'm not to familiar with using nulls and
  6426. > what there full functions are.
  6427. > Any help would be appreciated.
  6428. > giorgioa@ix.netcom.com
  6429. > --
  6430. > Giorgio E. A.
  6431. > giorgioa@ix.netcom.com
  6432.  
  6433.  
  6434. I was dealing with this same problem when trying to animate a cartoon worm to
  6435. get it's eyes, which were a separate object, to stay attached to the worm.
  6436. Well there is a great example of how to do this in the Jan. 96 copy of VTU
  6437. about the M&M comercials. Basicly they had the M&M body with bones with two extra
  6438. bones for the eyes and they cloned the body and thus the bones too and then replaced
  6439. the body with the eyes and only activated the bones for the eyes. The bones for 
  6440. the eyes had the same motion as the body so they moved the same. You will have 
  6441. to parent your light to a null or maybe a copy of your light bulb.
  6442.  
  6443. Hope this helps and if you need any more help with it just mail me.
  6444.  
  6445. Frank
  6446.  
  6447. -- 
  6448. Frank D. Cocke
  6449. The Lightray Factory, 3D animation & Graphics
  6450. E-mail to frank@netdoor.com
  6451. HTTP://www2.netdoor.com/~frank
  6452.  
  6453. Article: 19387
  6454. Path: news2.cais.com!news.cais.net!usenet.seri.re.kr!news.dacom.co.kr!nntp.coast.net!news2.acs.oakland.edu!newsfeed.concentric.net!news
  6455. From: Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>
  6456. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  6457. Subject: Re: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"
  6458. Date: Sat, 11 May 1996 19:57:10 -0400
  6459. Organization: Concentric Internet Services
  6460. Lines: 148
  6461. Message-ID: <31952956.6F12@pilot.msu.edu>
  6462. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com> <319118A8.6389@osu.edu> <jmonahan-10059602442
  6463. NNTP-Posting-Host: cnc045116.concentric.net
  6464. Mime-Version: 1.0
  6465. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6466. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6467. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (Win95; I)
  6468. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35561 comp.graphics.apps.lightwave:19387 comp.graphics.packages.3dstudio:16524
  6469.  
  6470. William Teegarden wrote:
  6471. > >
  6472. > ---> I think you have a real personal problem
  6473. > >> with MS...Did Bill Gates kill your dog or something?
  6474. > >
  6475. > >I don't have a dog - never did. Mr. Gates has been in court for lots of
  6476. > >reasons. He is, in my opinion, a despicable character - the very
  6477. > >antithesis of what it means to be human. Buying up private art
  6478. > collections
  6479. > >so he can charge royalty fees on their reproduction in books, TV,
  6480. > etc.<---
  6481. > So?  The reason Gates bought the rights to "private" art collections is
  6482. > so he can distribute these works via the internet.  Unless he buys the
  6483. > rights to do so, how is he supposed to do that?  As for royalty fees,
  6484. > these are PRIVATE collections, meaning that they are owned by some
  6485. > individual.  They are not PUBLIC works.
  6486.  
  6487. No problem here.  I don't mind Bill owning things.  He has the money and he should be 
  6488. allowed to buy anything people are willing to sell.  Besides, do you think the original 
  6489. stuffy owners would have let their prized artworks be scanned to be put on the internet 
  6490. for the "common folk" ;)  Hell, did they even know what the Internet was?
  6491.  
  6492. >  -
  6493. > --->Steeling code (QuickTime comes to mind - no he wasn't convicted,
  6494. > but it
  6495. > >was widely understood, just not *provable*.)<----
  6496. > So if he wasn't convicted, that means there weren't concrete facts to
  6497. > support Apple's assertion.  So specualtion wins out than on an absense
  6498. > of facts?
  6499.  
  6500. Hey, we're all going to be forced to use Windows anyway, at least he's stealing the right 
  6501. ideas from the right people.  Win95 is a huge step in the right direction as far as OS 
  6502. interfaces go.  When NT and 95 merge, PC users will finally know what using a computer is 
  6503. all about.  I'll be happy to give M$ my money then.
  6504.  
  6505. > ---> Continually using his
  6506. > >monetary/advertising might to stifle entraupanuer's efforts. <----
  6507. > It's called capitalism and a free market, what this country was built
  6508. > on.
  6509.  
  6510. Hmm... Well that's what Standard Oil claimed also.  The real injustice was already done 
  6511. when M$ muscled computer dealers into including MS-DOS and Windows pre-loaded into most of 
  6512. their new systems with their "pay-per-computer-sold" plan.  Windows is a fait acompli, and 
  6513. nobody can change its dominance.
  6514.  
  6515. > >
  6516. > --->For example, just recently, when the Internet advisory board looked
  6517. > like
  6518. > >it was going to grant SGI the rights to develop the official 3D specs
  6519. > for
  6520. > >the internet,<-----
  6521. > So you're saying that some arbitrary "adivisory board" was going to
  6522. > give SGI a monopoly to develope the 3D specs for the internet?  Who is
  6523. > this board, and what business do they have making decisions like that?
  6524. > Are they some government agency?  A consortium of industry pundits?
  6525. > What right do they have determining who gets to develope an industry
  6526. > standard?
  6527.  
  6528. Is this a reference to VRML?  If so I remember clearly what happened, as I was quite 
  6529. involved in VRML research at this time.  SGI basically donated their OpenInventor spec to 
  6530. be used as a springboard for VRML 1.0.  After several months the VAG (VRML Architecture 
  6531. Group, the people who started the whole thing among them Mark Pesce) started to work on a 
  6532. VRML 2.0 spec that would expand the capabilities of VRML (2D animation, sound, movement, 
  6533. ect.)  SGI had always worked closely with the VAG, and continued to do so to develop this 
  6534. new spec, which was basically just VRML (OpenInventor) with JAVA, for scripting abilities.
  6535.  
  6536. After it appeared that VRML/JAVA was well on its way, MS suddenly pounced with their own 
  6537. independant spec, that was significantly different than what was currently being 
  6538. considered.  The spec was already completed, and a MSVRML browser already written and 
  6539. available.  Up until this point MS was NOT a presence in the development of VRML, they had 
  6540. simply waited in the wings to see if VRML would take off.  Once they saw its popularity 
  6541. grow they secretly developed their own independant spec and flatly presented it as the 
  6542. next standard.  It was pretty intimidating, and many people were rather pissed off.  
  6543. Another one of MS's famous "accomplished facts".  
  6544.  
  6545. > ---> MicroSloth came out with a massive white paper detailing
  6546. > >their "plans" and asking for time to develop the idea. But they
  6547. > claimed
  6548. > >they were far along in its development, hired a slew of lawyers, etc.
  6549. > >Thankfully the commision told him to shove off.<----
  6550. > This commision should shove off.  They have no business determining
  6551. > what becomes a standard.
  6552.  
  6553. The VAG developed VRML.  Anyone can make a competing standard if they like (like Microsoft 
  6554. may still do)
  6555.  
  6556. > >
  6557. > ---->And trying for nearly a decade now to immitate Apple/Macintoshes
  6558. > operating
  6559. > >system - still not getting it right, but using his advertising clout
  6560. > to
  6561. > >mislead the populace - its dangerous when someone gets so powerful in
  6562. > a
  6563. > >consumer market.<----
  6564. > Mislead the populace?  What dangerous road are all we cattle being led
  6565. > down to anyway?
  6566.  
  6567. I agree, no one is being misled.  
  6568.  
  6569. > >
  6570. > ---->And the new free on-line software that comes with Windows95. As
  6571. > soon as
  6572. > >you start it, it access info from your computer and sends it direct to
  6573. > >MicroSoft - what apps you have, what memory, etc.... Thats just dirty
  6574. > if
  6575. > >you ask me.<---
  6576. > I'll agree with you on that one.  Microsoft has NO business determining
  6577. > what I have running on my system.  One reason I won't use win95, or MSN
  6578. > for that matter.
  6579.  
  6580. I use Win95.  It's the best software M$ has ever made.  When NT get's the 95 interface 
  6581. then I will switch to NT.  NT 4.0 will finally be a PC OS that I wouldn't mind being 
  6582. forced to use.
  6583.  
  6584. MSN is a joke.  I just dragged it into the "recyling bin" (groan, how PC! :p~) after 
  6585. installation.  The only one threatened by MSN is AOL, and this is one battle where we hope 
  6586. both parties lose! ;)
  6587.  
  6588. > >
  6589. > ---->I KNOW he didn't have anything to do with the development of
  6590. > SoftImage.
  6591. > >SoftImage is a quality product - something MicroSoft isn't likely to
  6592. > >develop. He bought it - and is selling it at a loss. The luxury of
  6593. > being a
  6594. > >near monopoly!<----
  6595. > Microsoft is not a monopoly, at least not in the traditional sense of
  6596. > the word.  There is a difference between a coercive and free market
  6597. > monopoly, and Microsoft is clearly on the free market side.  Unlike
  6598. > your SGI buddies, who have to reley on some Internet Adivisory Board in
  6599. > an attempt to try and create a coercive one.
  6600.  
  6601. M$ is pretty damn close to having a monopoly on the OS market.  OS2 will die soon, Linux 
  6602. is for hobbiests, so MS Windows is all that is left.  They didn't let Ma Bell own all the 
  6603. telephone lines, how long before they realize that M$ owns all the PC operating systems?
  6604. -- 
  6605.  
  6606. Bryant Reif
  6607. mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  6608. http://www.aiesec.org/~bryant
  6609.  
  6610. Article: 19388
  6611. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6612. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!lll-winken.llnl.gov!decwrl!sunsite.doc.ic.ac.uk!yama.mcc.ac.uk!news.salford.ac.uk!aber!bath.ac.uk!dcl-cs!strath-cs!info!news
  6613. From: Elof <billgrates@microsloth.com>
  6614. Subject: Re: Lightwave Crack
  6615. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6616. Message-ID: <31958624.A86@microsloth.com>
  6617. Sender: news@exeter.ac.uk (news admin)
  6618. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6619. Organization: Microsloth Corporation
  6620. References: <4lpa56$num@newsbf02.news.aol.com> <4luhbe$18b@news.accessone.com> <N.050396.002104.22@earthlink.net.earthlink.net> <4mh1iv$80q@ddi2.digital.net> <318C7D1C.1DD5@pilot.msu.edu> <wturber.107.0928D72F@primenet.com>
  6621. Mime-Version: 1.0
  6622. Date: Sun, 12 May 1996 06:33:08 GMT
  6623. X-Mailer: Mozilla 2.02 (Win16; I)
  6624. Lines: 23
  6625.  
  6626. Dongles are not crackproof. However, it is much harder than simply 
  6627. writing down a serial number. I have seen many "cracked" copies of 
  6628. Lightwave, on Amiga and PC; most were to one degree or another flawed. It 
  6629. requires programming skill to remove the code, but equally you need to be 
  6630. a proficient lightwave user to test it out. Lightwave and Modeller 
  6631. represent a huge amount of code; do you think the average hacker has the 
  6632. time to test every function? The dongle serves its purpose by limiting 
  6633. the productivity of people using cracked versions. Sure, little 
  6634. Johnny pirate has Lightwave 5.0; what is the chance he ever tried to 
  6635. USE it, beyond rendering the examples and feeling dead clever? A dongle 
  6636. also prevents easy upgrading of the software. Serialised pirate software 
  6637. can often be updated to the latest version with freely available updates; 
  6638. for a dongle-protected program you have to crack each version anew. 
  6639. Piracy is all about being the first to upload a particular program; there 
  6640. is little incentive to crack Lightwave 4.0B, C, D, etc. 
  6641.  
  6642. Dongles are inconvenient for legitimate users; they are more inconvenient 
  6643. to would-be piraters. Newtek need to make money; if unprotected, I am 
  6644. sure Lightwave sales would drop. 
  6645.  
  6646. Just my opinion, of course...
  6647.  
  6648. Elof.
  6649.  
  6650. Article: 19389
  6651. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!lerc.nasa.gov!purdue!haven.umd.edu!cville-srv.wam.umd.edu!usenet
  6652. From: rsrodger@wam.umd.edu (Bob Rodgers)
  6653. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6654. Subject: Re: 500Mhz Raptor 3
  6655. Date: Sun, 12 May 1996 01:04:16 GMT
  6656. Organization: University of Maryland College Park
  6657. Lines: 18
  6658. Message-ID: <4n3a2s$2ru@cville-srv.wam.umd.edu>
  6659. References: <wturber.114.08D5C17B@primenet.com> <4mrt2l$5lg@newsbf02.news.aol.com>
  6660. NNTP-Posting-Host: annex9-62.dial.umd.edu
  6661. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  6662.  
  6663. stranahan@aol.com (Stranahan) wrote:
  6664. >Well, the word us that DEC wants to really push Alpha as a desktop
  6665. >system....
  6666.  
  6667. Microprocessor Report estimates the production cost of the 333MHz to
  6668. 400MHz 21164As as "under $200."  Nevertheless, even with the new price
  6669. cuts, a single Alpha CPU costs a hair shy of $2000 -- as much as a
  6670. low-end configured 166 or 180MHz Pentium system.
  6671.  
  6672. It sure would be nice if they'd put the price closer to $1000, which
  6673. is the magic number for business desktop machines.
  6674.  
  6675.  
  6676. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  6677. http://www.wam.umd.edu/~rsrodger/home.htm     (new & under construction)
  6678. http://www.wam.umd.edu/~rsrodger/project.htm  (project & tutorial !updated!)
  6679. rsrodger@wam.umd.edu
  6680.  
  6681.  
  6682. Article: 19390
  6683. Path: news2.cais.com!news.cais.net!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!lerc.nasa.gov!purdue!haven.umd.edu!cville-srv.wam.umd.edu!usenet
  6684. From: rsrodger@wam.umd.edu (Bob Rodgers)
  6685. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  6686. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  6687. Date: Sun, 12 May 1996 01:18:05 GMT
  6688. Organization: University of Maryland College Park
  6689. Lines: 90
  6690. Message-ID: <4n3asp$320@cville-srv.wam.umd.edu>
  6691. References: <4mobr9$d92@newshost.convex.com> <4mpfur$clk@newsbf02.news.aol.com> <4mqahd$5ot@cville-srv.wam.umd.edu> <4mqmf6$qdg@nnrp1.news.primenet.com>
  6692. NNTP-Posting-Host: annex9-62.dial.umd.edu
  6693. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  6694. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35562 comp.graphics.apps.lightwave:19390 comp.graphics.packages.3dstudio:16526
  6695.  
  6696. Steph Greenberg <steph@primenet.com> wrote:
  6697. >Bob Rodgers <rsrodger@wam.umd.edu> wrote:
  6698. >: (One thing -- although scanline rendering is reaching a
  6699. >: price-performance peak, and thus hurting SGI, the next realm -- real
  6700. >: raytracing & photoreal rendering -- still requires ten to one hundred
  6701. >: times the time and hardware for the same amount of output.  An
  6702.  
  6703. >There are already people *not* at SGI working on realtime and accelerated
  6704. >raytracing rendering engines. The time for SGI to have *that* product on
  6705. >the market is now. 
  6706.  
  6707. Maybe.  I just read a review of Lightscape for NT.  The UI still looks
  6708. like junk (esp. -- having to resort to command line??), but it's an
  6709. interesting alternative (as is radiance, etc.)
  6710.  
  6711. But for real raytracing, there isn't *anything* that is even
  6712. *remotely* competitive with scanline rendering in terms of render
  6713. speed no matter how much you're willing to spend.   That's an area
  6714. that will be able to command high prices (and high profit margins) in
  6715. the future.   SGI doesn't need to have a product out any sooner than
  6716. anyone else -- and no one else is out there.
  6717.  
  6718. Someone objected to my claim that scanline rendering had hit a
  6719. price/performance peak.  I'm not sure why, although I'll admit that
  6720. the real peak was probably a few years ago when SGI was charging the
  6721. full price for the RE^2 equipped Crimsons.  But even today, the prices
  6722. that you can get for frames/hour scanline are going down, down, down.
  6723. NT is just making it happen faster.  The profit margin is falling out
  6724. of psuedo-photoreal rendering.
  6725.  
  6726.  
  6727. >While I agree that Alias is the best designed 3D product on the market, 
  6728. >there's no mystery to its features, and I think everyone will be going
  6729. >after them. What they do in this market is up to them, and I'll be using
  6730. >Alias until the little mammals like LW, Animation Master, maybe 3DMax;
  6731. >evolve some big, sharp teeth.
  6732.  
  6733.  
  6734. Maybe.  Lightwave, at least, is going to need a new renderer that
  6735. isn't poly based (why convert NURBS to polys?).  That's going to be a
  6736. major change.  Animation Master needs massive modeller improvements.
  6737. 3ds Max might be competitibe, but it's too early to see.  
  6738.  
  6739. I don't see why everyone is assuming that SGI is going to stand still
  6740. while everyone else improves -- that's like saying that if I swing my
  6741. fist toward your nose, you're not going to get out of the way.  There
  6742. is no reason to believe that SGI isn't as aware of the marketplace as
  6743. everyone in this group.
  6744.  
  6745. (OK, the R5000 Indy is almost awful enough to make .. nevermind.)
  6746.  
  6747.  
  6748. >NT is the meteor that will cause the eventual demise of software like
  6749. >Alias if they don't evolve with the market. When NT and the consumer
  6750. >Windows are merged in about two years, it will be a force not to be
  6751. >ignored.
  6752.  
  6753. I don't see how this changes things.  NT is _already_ the defacto
  6754. number 2 OS for 3d professionals.  Other than SGI, no platform except
  6755. the Mac even comes close in terms of support by high-end packages.  NT
  6756. is already a force to be reckoned with.
  6757.  
  6758. In four years, sure, you'll see NT and Windows merge (Nashville/Cairo
  6759. are not a merge according to MS's own timetable).  What does that mean
  6760. to 3d?  There are plenty of 3d apps that will run on today's consumer
  6761. machines -- some of them, like truespace, are exceptionally easy to
  6762. use.  Yet they don't sell in big numbers: consumer machines don't have
  6763. the RAM, the storage, or the CPU for the task, and consumers in
  6764. general don't have the patience or the inclination to fool with 3d.
  6765. If Autodesk wanted to, 3ds Mac would run on 95: it doesn't because
  6766. they don't care -- the Windows 95 low-end market is irrelevant to the
  6767. 3ds MAx market.
  6768.  
  6769. > SGI really has to look at a different business model if they
  6770. >want to remain a force in the overall CGI marketplace.
  6771.  
  6772. I can agree with that.  I've always felt SGI was overrated since Irix
  6773. 5.  The OS is bloated (made NT3.1 look svelte), the UI is cute but
  6774. based on a fundamentally flawed underpinning (X), and the systems are
  6775. ridiculously overpriced.  But all that said, I think the gloom and
  6776. doom predictions for SGI are assuming that SGI will still be trying to
  6777. sell $70,000 Alias dongles in four years.  That's not realistic.
  6778.  
  6779.  
  6780.  
  6781. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  6782. http://www.wam.umd.edu/~rsrodger                     homepage & gallery
  6783. http://www.wam.umd.edu/~rsrodger/project.htm       rsrodger@wam.umd.edu    
  6784.  
  6785.  
  6786.  
  6787. Article: 19391
  6788. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip139.phx.primenet.com!wturber
  6789. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  6790. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  6791. Subject: Re: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"
  6792. Date: 11 May 1996 17:56:01 -0700
  6793. Organization: Primenet Services for the Internet
  6794. Lines: 62
  6795. Sender: root@primenet.com
  6796. Message-ID: <wturber.137.002E4CDB@primenet.com>
  6797. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com> <319118A8.6389@osu.edu> <jmonahan-10059602442
  6798. X-Posted-By: ip139.phx.primenet.com
  6799. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  6800. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35564 comp.graphics.apps.lightwave:19391 comp.graphics.packages.3dstudio:16527
  6801.  
  6802. In article <4n2784$mpj@dfw-ixnews3.ix.netcom.com> gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden) writes:
  6803.  
  6804.  
  6805.  
  6806. >---> Continually using his
  6807. >>monetary/advertising might to stifle entraupanuer's efforts. <----
  6808.  
  6809. >It's called capitalism and a free market, what this country was built
  6810. >on.
  6811.  
  6812. Hmmm . . . but then when he is beat he offers someone like Intuit (Quicken) a 
  6813. gazillion dollors to buy them out - and keep the principles as highly salaried 
  6814. officers of the company.  
  6815.  
  6816. >>
  6817. >---->And the new free on-line software that comes with Windows95. As
  6818. >soon as
  6819. >>you start it, it access info from your computer and sends it direct to
  6820. >>MicroSoft - what apps you have, what memory, etc.... Thats just dirty
  6821. >if
  6822. >>you ask me.<---
  6823.  
  6824. >I'll agree with you on that one.  Microsoft has NO business determining
  6825. >what I have running on my system.  One reason I won't use win95, or MSN
  6826. >for that matter.
  6827.  
  6828. I woudn't be too quick to agree.  That only occurs when you choose to register 
  6829. "online" - and you can always choose not to use the MSN.  Besides, last time I 
  6830. heard nobody was able to determine what was actually being sent to Microsoft.  
  6831. That bunch of data was nicely encrypted.  
  6832.  
  6833. >>
  6834. >---->I KNOW he didn't have anything to do with the development of
  6835. >SoftImage.
  6836. >>SoftImage is a quality product - something MicroSoft isn't likely to
  6837. >>develop. He bought it - and is selling it at a loss. The luxury of
  6838. >being a
  6839. >>near monopoly!<----
  6840.  
  6841. >Microsoft is not a monopoly, at least not in the traditional sense of
  6842. >the word.  There is a difference between a coercive and free market
  6843. >monopoly, and Microsoft is clearly on the free market side.  Unlike
  6844. >your SGI buddies, who have to reley on some Internet Adivisory Board in
  6845. >an attempt to try and create a coercive one. 
  6846.  
  6847. Look around for true monopolies and you will find that the only ones that 
  6848. exist exist BECAUSE of government regulation.  Funny how that works.  
  6849.  
  6850. With big size comes inefficient management.  Eventually this causes 
  6851. significant weaknesses.  Part of Gates "genius" is that he buys what MS can't 
  6852. do well.  This doesn't stifle entrepeneurs, it encourages it.  How cool to 
  6853. have MS buy out your code.  You could retire quite wealthy. Are there more or 
  6854. less companies writing code for "Windows"?  Remember, a good standard can save 
  6855. us end users a lot of money and hassle. 
  6856.  
  6857.  
  6858.  
  6859.  
  6860.  
  6861. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  6862. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  6863. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  6864.  
  6865. Article: 19392
  6866. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip139.phx.primenet.com!wturber
  6867. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  6868. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6869. Subject: Re: Problems with LWSN
  6870. Date: 11 May 1996 17:59:01 -0700
  6871. Organization: Primenet Services for the Internet
  6872. Lines: 17
  6873. Sender: root@primenet.com
  6874. Message-ID: <wturber.138.00310D03@primenet.com>
  6875. References: <3194F0A5.7914@netvision.net.il>
  6876. X-Posted-By: ip139.phx.primenet.com
  6877. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  6878.  
  6879. In article <3194F0A5.7914@netvision.net.il> Jacky Talpalar <voodoo@netvision.net.il> writes:
  6880. >From: Jacky Talpalar <voodoo@netvision.net.il>
  6881. >Subject: Problems with LWSN
  6882. >Date: Sat, 11 May 1996 12:55:17 -0700
  6883.  
  6884. >I just got my LW 5.0 and I tryed installing the ScreamerNet render on my 
  6885. > studio's network, but each time I try to run it I get a message like 
  6886. >"unable to open  file table" or something simmilar.
  6887. >Do You know of this problem?
  6888.  
  6889. Please describe what you have done so far to set up ScreamerNet.  Then I am 
  6890. sure someone here will be happy to point you in the right direction.
  6891.  
  6892.  
  6893. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  6894. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  6895. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  6896.  
  6897. Article: 19393
  6898. Path: news2.cais.com!news.cais.net!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip139.phx.primenet.com!wturber
  6899. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  6900. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6901. Subject: Re: Lightwave Crack
  6902. Date: 11 May 1996 18:06:01 -0700
  6903. Organization: Primenet Services for the Internet
  6904. Lines: 40
  6905. Sender: root@primenet.com
  6906. Message-ID: <wturber.139.00379A96@primenet.com>
  6907. References: <mad.76mv@torment.tmisnet.com>
  6908. X-Posted-By: ip139.phx.primenet.com
  6909. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  6910.  
  6911. In article <mad.76mv@torment.tmisnet.com> mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin) writes:
  6912. >From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  6913. >Subject: Re: Lightwave Crack
  6914. >Date: 11 May 96 10:44:23 PST
  6915.  
  6916. >On Fri 10-May-1996 10:38p, leimberger wrote:
  6917.  
  6918. >l>  CRACK KILLS!
  6919. >l>  This variation could kill NewTek. Then all those people complaning about
  6920. >l>  dongels would not have to worry. I see post on the 3dS list almost every
  6921. >l> day
  6922. >l>   looking for the LW crack. I don't think it is because THEY are having
  6923. >l> dongel
  6924. >l>  problems, aside from the fact they have none. regardless of the reason,
  6925. >l> if you
  6926. >l>  support the spred of the software crack you are contributing to the ill
  6927. >l> healh
  6928. >l>  of NewTek. the popularity of the crack on the other list shows the need
  6929. >l> for the 
  6930. >l>  dongle. Sure it can be argued that the crack is available, but the
  6931. >l> thieves here 
  6932. >l>  and there that have access are nothing compared to those that don't. 
  6933.  
  6934. >l>   -bill
  6935. >-------------
  6936. >What a nut! Nobody ever said that Newtek shouldn't have copy protection for
  6937. >thier software! Wake Up! All anyone has ever said, is that they should use a
  6938. >better, less problematic way of protection. Geshz....what's the deal with this
  6939. >line of thought? Dongles are not the only way of doing things. Just because
  6940. >something has been going on for so long that it seems normal doesn't make it
  6941. >the right way or the only way of doing things.......md
  6942.  
  6943. Actually, you may not have but others have said - and continue to do so - that 
  6944. the software should not be copy protected. The problem is that most of the 
  6945. methods have significant flaws.  
  6946.  
  6947.  
  6948. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  6949. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  6950. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  6951.  
  6952. Article: 19394
  6953. Path: news2.cais.com!news
  6954. From: B Hayes <bjhayes@pacificnet.net>
  6955. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6956. Subject: Re: Power_Texture
  6957. Date: Sat, 11 May 1996 20:56:28 -0400
  6958. Organization: Capital Area Internet Service, Inc.
  6959. Lines: 12
  6960. Message-ID: <3195373C.2ED3@pacificnet.net>
  6961. References: <4n1kph$7rv@newsbf02.news.aol.com>
  6962. NNTP-Posting-Host: pm4-27.pacificnet.net
  6963. Mime-Version: 1.0
  6964. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6965. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6966. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (WinNT; I)
  6967. To: Freddric <freddric@aol.com>
  6968.  
  6969. Freddric wrote:
  6970. > How does this plugin work in lightwave 5.0. What do you do with the text
  6971. > file it writes.  If anyone knows anything please let me know. Thankyou.
  6972.  
  6973. Fred I was also very confused by this at first. 1.) it wil ONLY load *.BMP files if you try to load any other type it will crash Modeler. 2.) 
  6974. Go to the Layout surfaces panel, selcet the CoustomUV shader Plug-in. This will let you then load the file that you save in modeler. This then 
  6975. becomes the Color of the Object. It' really still kinda' limited but it's a HUGE first step. 
  6976.  
  6977.  
  6978. Brad HAyes
  6979. http://pacificnet.net/~bjhayes
  6980.  
  6981. Article: 19395
  6982. Path: news2.cais.com!news
  6983. From: B Hayes <bjhayes@pacificnet.net>
  6984. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6985. Subject: Re: VIRUS WARNING!!  DON'T OPEN  "Good Times" E-Mail
  6986. Date: Sat, 11 May 1996 20:59:22 -0400
  6987. Organization: Capital Area Internet Service, Inc.
  6988. Lines: 9
  6989. Message-ID: <319537EA.5359@pacificnet.net>
  6990. References: <4mk63t$alk@newshost.vvm.com> <4n12km$svt@newsbf02.news.aol.com> <UtVnLDAEnMlxEw0X@crowlee.demon.co.uk>
  6991. NNTP-Posting-Host: pm4-27.pacificnet.net
  6992. Mime-Version: 1.0
  6993. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6994. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6995. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (WinNT; I)
  6996.  
  6997. > By the way I`ve encoded a virus into this posting that will transforming any computer that reads it into an
  6998. > electronic time distorting, energy gobbling machine of ultimate
  6999. > destruction!
  7000.  
  7001. You mean I get a free copy of LightWave 5.0! Cool!
  7002. Haven't slept in days. 
  7003.  
  7004. Brad HAyes
  7005. http://pacificnet.net/~bjhayes
  7006.  
  7007. Article: 19396
  7008. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!newsserver.jvnc.net!newsserver2.jvnc.net!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  7009. From: gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden)
  7010. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  7011. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  7012. Date: 11 May 1996 18:03:58 GMT
  7013. Organization: Netcom
  7014. Lines: 24
  7015. Message-ID: <4n2kqe$qjp@dfw-ixnews1.ix.netcom.com>
  7016. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>  <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com>  <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <4mmes3$rr4@nntp.crl.com> <N.050796.001316.25@earthlink.net.earthlink.net> <4mtmp1$oar@nntpd.
  7017. NNTP-Posting-Host: lax-ca19-06.ix.netcom.com
  7018. X-NETCOM-Date: Sat May 11  1:03:58 PM CDT 1996
  7019. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35565 comp.graphics.apps.lightwave:19396 comp.graphics.packages.3dstudio:16528
  7020.  
  7021. In
  7022. >>   I have to agree with Fred. NT is gaining market share pretty fast.
  7023. As for it
  7024. >>   being a toy, next to IRIX/Unix ect, I don't see the logic in that
  7025. statement.
  7026. >
  7027. > NT vs Unix question:
  7028. >
  7029. > foreach i ( *.hrc )
  7030. >   set n = echo $i | sed -e 's/hrc/als'
  7031. >   soft2alias $i $n
  7032. > end
  7033. >
  7034. >200 models later......
  7035. >How would I do this in NT? I'm a Unix/shell/C programmer with no NT
  7036. experience...
  7037. >
  7038. > Paul
  7039.  
  7040.  
  7041. Models of what?  
  7042.  
  7043. GT
  7044.  
  7045.  
  7046. Article: 19397
  7047. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  7048. From: Brian@newtek.com (Brian Thomas)
  7049. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7050. Subject: Re: install problems lw 5.0
  7051. Date: Sun, 12 May 1996 02:55:28 GMT
  7052. Organization: NewTek
  7053. Lines: 26
  7054. Message-ID: <4n3jnl$gn0@guitar.sound.net>
  7055. References: <3194473C.74AF@telepost.no>
  7056. NNTP-Posting-Host: 199.79.203.150
  7057. X-Newsreader: Forte Free Agent v0.55
  7058.  
  7059. gr <instforu@telepost.no> wrote:
  7060.  
  7061. >I have recently got my Lw5.0 upgrade. But after i installed the software,
  7062. >the modeler will not run. I get a message like:
  7063.  
  7064. >" STARTUP FAILURE 213 : MESSAGE FILE MISSING"
  7065.  
  7066.  
  7067.  
  7068. >Lightwave layout are working 100%.  and dongel is ok.
  7069.  
  7070. >I am working  under  windows NT 3.51
  7071.  
  7072. >I Having reinstalled the program several times with same results. 
  7073.  
  7074. >Is there someone that have a clue.
  7075.  
  7076.  
  7077.  
  7078. >gery
  7079.  
  7080. Change your system settings to 'English US'
  7081. These can be found under the control panel of windows. 
  7082. This is a temporary workaround until NewTek releases a patch dick with
  7083. International error message files.
  7084.  
  7085.  
  7086. Article: 19398
  7087. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  7088. From: Brian@newtek.com (Brian Thomas)
  7089. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7090. Subject: Re: install problems lw 5.0
  7091. Date: Sun, 12 May 1996 02:57:12 GMT
  7092. Organization: NewTek
  7093. Lines: 31
  7094. Message-ID: <4n3jqs$gn0@guitar.sound.net>
  7095. References: <3194473C.74AF@telepost.no> <4n3jnl$gn0@guitar.sound.net>
  7096. NNTP-Posting-Host: 199.79.203.150
  7097. X-Newsreader: Forte Free Agent v0.55
  7098.  
  7099. Brian@newtek.com (Brian Thomas) wrote:
  7100.  
  7101. >gr <instforu@telepost.no> wrote:
  7102.  
  7103. >>I have recently got my Lw5.0 upgrade. But after i installed the software,
  7104. >>the modeler will not run. I get a message like:
  7105.  
  7106. >>" STARTUP FAILURE 213 : MESSAGE FILE MISSING"
  7107.  
  7108.  
  7109.  
  7110. >>Lightwave layout are working 100%.  and dongel is ok.
  7111.  
  7112. >>I am working  under  windows NT 3.51
  7113.  
  7114. >>I Having reinstalled the program several times with same results. 
  7115.  
  7116. >>Is there someone that have a clue.
  7117.  
  7118.  
  7119.  
  7120. >>gery
  7121.  
  7122. >Change your system settings to 'English US'
  7123. >These can be found under the control panel of windows. 
  7124. >This is a temporary workaround until NewTek releases a patch dick with
  7125. >International error message files.
  7126.  
  7127. Excuse the bad typo    :-)    
  7128. I did mean a patch DISK
  7129.  
  7130.  
  7131. Article: 19399
  7132. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.coast.net!zombie.ncsc.mil!news.missouri.edu!news  
  7133. From: Chris & Christy Minshall <hescm@mizzou1.missouri.edu>
  7134. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7135. Subject: Re: Power_Texture
  7136. Date: Sat, 11 May 1996 23:12:02 -0500
  7137. Organization: University of Missouri - Columbia
  7138. Lines: 9
  7139. Message-ID: <31956512.596A@mizzou1.missouri.edu>
  7140. References: <4n1kph$7rv@newsbf02.news.aol.com>
  7141. NNTP-Posting-Host: mizzou-ts11-01.missouri.edu
  7142. Mime-Version: 1.0
  7143. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7144. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7145. X-Mailer: Mozilla 3.0b3Gold (Win95; I)
  7146.  
  7147. Freddric wrote:
  7148. > How does this plugin work in lightwave 5.0. What do you do with the text
  7149. > file it writes.  If anyone knows anything please let me know. Thankyou.
  7150.  
  7151. I believe that it writes out a surface file that can be loaded into the 
  7152. surfaces menu in layout.....
  7153.  
  7154. Chris
  7155.  
  7156. Article: 19400
  7157. Path: news2.cais.com!news.cais.net!van-bc!unixg.ubc.ca!info.ucla.edu!ihnp4.ucsd.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  7158. From: fwtep@earthlink.net
  7159. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  7160. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  7161. Date: Sun, 12 May 96 06:12:03 GMT
  7162. Organization: Earthlink Network, Inc.
  7163. Lines: 20
  7164. Message-ID: <N.051196.231203.60@earthlink.net.earthlink.net>
  7165. References: <4mobr9$d92@newshost.convex.com> <4mpfur$clk@newsbf02.news.aol.com>
  7166.  <4mpkf1$l1m@vixen.cso.uiuc.edu>
  7167.  <jmonahan-0805961406260001@phx-ip-92.netzone.com>
  7168.  <4mro1u$9b9@vixen.cso.uiuc.edu>
  7169.  <jmonahan-1005960259400001@phx-ip-90.netzone.com>
  7170. NNTP-Posting-Host: max5-so-ca-26.earthlink.net
  7171. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  7172. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35569 comp.graphics.apps.lightwave:19400 comp.graphics.packages.3dstudio:16530
  7173.  
  7174. On 5/10/96 2:59AM, in message 
  7175. <jmonahan-1005960259400001@phx-ip-90.netzone.com>, Joe Monahan 
  7176. <jmonahan@netzone.com> wrote:
  7177.  
  7178. > > Quick clue Joe. "alot" isn't a word.
  7179. > [snip]
  7180. > [snip]
  7181. > No, actually it is. I'm just not anal about it. And - I can usually get my
  7182. > point across even with misspelled words - something you seem to have a
  7183. > problem with.
  7184.  
  7185. Actually it isn't in the way you used it.  What you meant was "a lot" which is 
  7186. two words.  "Allot" is a word but it means to grant or reserve, as in "I'm 
  7187. going to allot you only one parking space."
  7188. --
  7189.                       -=Fred=-
  7190.  
  7191.  
  7192. Article: 19401
  7193. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7194. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news2.new-york.net!not-for-mail
  7195. From: eclipse@sd.cybernex.net (Jim Maloney)
  7196. Subject: G6-strange problem
  7197. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  7198. X-Nntp-Posting-User: (Unauthenticated)
  7199. Message-ID: <Dr9yzM.AFw@news2.new-york.net>
  7200. X-Trace: 831875168/13514
  7201. X-Nntp-Posting-Host: csd1-224.sd.cybernex.net
  7202. Date: Sun, 12 May 1996 04:23:57 GMT
  7203. Lines: 19
  7204.  
  7205. Greetings all
  7206. Our company recently purchaced some Gateway computers for LW
  7207. animating/rendering.
  7208.  
  7209. The problem is screen refreshing on the G6 (layout only!), windows NT
  7210. 3.51, LW4.0C, Matrox 4MB board, 64Meg.
  7211. We have a P133 with the EXACT same drivers, cards, OS, etc, and it
  7212. blows the G6 out of the water when it comes to screen updates.
  7213.  
  7214. I have re-installed the entire system on the G6 twice- no cigar
  7215.  
  7216. Has anyone encountered this type of problem?
  7217. Suggestions?
  7218.  
  7219. Thanks - 
  7220.  
  7221. Jim
  7222. Eclipse Digital Imaging 
  7223.  
  7224.  
  7225. Article: 19402
  7226. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  7227. From: fwtep@earthlink.net
  7228. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  7229. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  7230. Date: Sun, 12 May 96 06:31:55 GMT
  7231. Organization: Earthlink Network, Inc.
  7232. Lines: 84
  7233. Message-ID: <N.051196.233155.59@earthlink.net.earthlink.net>
  7234. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>
  7235.  <31938B5D.3AC1@osu.edu> <4n1b3m$aof@dfw-ixnews5.ix.netcom.com>
  7236.  <31945794.5DAF@osu.edu>
  7237. NNTP-Posting-Host: max5-so-ca-26.earthlink.net
  7238. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  7239. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35572 comp.graphics.apps.lightwave:19402 comp.graphics.packages.3dstudio:16532
  7240.  
  7241. On 5/11/96 2:02AM, in message <31945794.5DAF@osu.edu>, Jeff Jasper 
  7242. <jasper.7@osu.edu> wrote:
  7243.  
  7244. > > I actually looked at their web page and there is no reference to a new
  7245. > > renderer that I could find.  It does say "all new renderer" and then
  7246. > > goes on to list the improvements, such as multiple textures, plug-in
  7247. > > architecture, volume lights, new raytracing, etc. They have made many
  7248. > > additions to it, but as far as I could tell, it's still the same scan
  7249. > > line renderer with a bunch of new goodies piled on top of it.
  7250. > A Discussion of 3D Studio MAX Rendering Improvements 
  7251. > The topic of Rendering is not limited to just the Rendering dialog box and 
  7252. > its 
  7253. > resulting image. The industry tends to refer to various
  7254. > rendering aspects as "shaders" (stemming from a Renderman tradition). Shaders 
  7255. > are not limited to the algorithms used in calculating
  7256. > rendered surfaces (such as Gouraud, Phong, or Metal) but also the material, 
  7257. > mapping, atmospheres, lighting, and camera "shaders"
  7258. > used to give surface, placement, mood, illumination, and viewing to the 
  7259. > scene. 
  7260. > While 3D Studio MAX 's rendering capabilities have
  7261. > been extended in all these areas, items of principal note are: 
  7262. >      Architectural Improvements (multi-threaded to take full advantage of 
  7263. > multiple processors) 
  7264. >      Animate Anything (animate nearly every parameter by simply pressing the 
  7265. > animate button) 
  7266. >      Extensive Material Enhancements (materials can be of infinite diversity 
  7267. > and 
  7268. > depth) 
  7269. >      Mapping Improvements (instant feedback, automatic mapping, sticky 
  7270. > mapping) 
  7271. >      Atmospheric Advancements (includes Volumetric Lighting/Shadows and 
  7272. > Volumetric Fog) 
  7273. >      New Lighting Options (includes Distant lights for accurately simulating 
  7274. > sun 
  7275. > light) 
  7276. >      New Camera Options (animate ranges, create dynamic sections with 
  7277. > clipping 
  7278. > planes) 
  7279. >      Network Rendering (easier and more flexible than ever, even allows 
  7280. > rendering across the Internet!) 
  7281. > Architectural Improvements 
  7282. > Multi-threaded/Multi-processing ~ Ensures the most power for the dollar 
  7283. > The 3D Studio MAX Renderer queries Windows NT to see how many processors are 
  7284. > installed and then automatically launches a
  7285. > thread for each processor, giving each thread a scanline to process. This 
  7286. > provides a speed boost of up to 1.9x when using a
  7287. > second Pentium Pro processor - almost double the speed! (note that multiple 
  7288. > processor improvements are far better with the
  7289. > Pentium Pro than the Pentium) Dual and quad Pentium Pro systems are easily 
  7290. > the 
  7291. > most cost effective rendering option for our users
  7292. > since the cost of adding extra processors is far less than adding additional 
  7293. > systems. 
  7294. > Plug-In Renderers Now Possible ~ MAX's Renderer is just the first 
  7295. [SNIP]
  7296.  
  7297. > Jeff
  7298. > -- 
  7299. > Sr. Programmer 3
  7300. > Advanced Computing Center for the Arts and Design
  7301. > Emerging Technology Studio
  7302.  
  7303.  
  7304.  
  7305. As I said, it's still the same renderer with more features.  Nothing listed 
  7306. above or in what I snipped says that it's a new renderer.  It's got more bells 
  7307. and whistles, that's all.  Do you know what a render is?  Lightwave has had the 
  7308. same rendering engine since the beginning.  When lens flares were added to the 
  7309. program did we go around saying we had a new renderer?   When someone writes 
  7310. some cool Renderman shaders is that a new renderer?  When Screamernet first 
  7311. appeared on Lightwave, did that make it a new renderer?  No, no, and no.
  7312.  
  7313. ---
  7314.                       -=Fred=-
  7315.  
  7316.  
  7317. Article: 19403
  7318. Path: news2.cais.com!news.cais.net!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!nntp.earthlink.net!usenet
  7319. From: fwtep@earthlink.net
  7320. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7321. Subject: Re: LW vs Alias
  7322. Date: Sun, 12 May 96 06:40:26 GMT
  7323. Organization: Earthlink Network, Inc.
  7324. Lines: 32
  7325. Message-ID: <N.051196.234026.13@earthlink.net.earthlink.net>
  7326. References: <318B253F.25FC@montreal.com> <4mj9hk$6bu@newsbf02.news.aol.com>
  7327.  <3190400B.678A@montreal.com>
  7328. NNTP-Posting-Host: max5-so-ca-26.earthlink.net
  7329. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  7330.  
  7331. On 5/7/96 11:32PM, in message <3190400B.678A@montreal.com>, Jean-Eric Hénault 
  7332. <videosep@montreal.com> wrote:
  7333.  
  7334. > But when producers get "motion-picture" type budgets, money is no longer a 
  7335. > factor. When you get a $100-million-type budget, you want the best 
  7336. > money can buy, regardless of price, and Alias, or SoftImage for that matter, 
  7337. > fit the bill. LW just doesn't cut it. The rendering quality 
  7338. > although excellent, doesn't even come close to Mental Ray or Pixar in terms 
  7339. > of quality and options.
  7340.  
  7341. Jean-Eric, this just isn't true any more.  Lightwave is being used right now on 
  7342. films with budgets BIGGER than $100 million.
  7343.  
  7344. > LW is designed for those who put budget in front of quality, Alias is for 
  7345. > those who put quality and creativity in front of everything else, 
  7346. > including budget.
  7347.  
  7348. Bull.  Alias is for those who don't know any better.  I'll put Lightwave's 
  7349. output against Alias' any day of the week.  It may not have all the features, 
  7350. but then Alias doesn't have all Lightwave's either.  Most of the cool features 
  7351. in Alias are there because they were needed for a specific production.  Well 
  7352. now that LW is being used heavily in movies we'll be seeing a lot of those 
  7353. features put into it too.
  7354.  
  7355.   A few years ago,  people said Lightwave wasn't good enough for TV but we 
  7356. proved them wrong.  Now those same people are saying it's not good enough for 
  7357. features;  well, we'll see next summer at the local theaters.
  7358.  
  7359. --
  7360.                       -=Fred=-
  7361.  
  7362.  
  7363. Article: 19404
  7364. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!nntp.earthlink.net!usenet
  7365. From: fwtep@earthlink.net
  7366. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  7367. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  7368. Date: Sun, 12 May 96 06:43:04 GMT
  7369. Organization: Earthlink Network, Inc.
  7370. Lines: 15
  7371. Message-ID: <N.051196.234304.75@earthlink.net.earthlink.net>
  7372. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>
  7373.  <N.050796.001316.25@earthlink.net.earthlink.net>
  7374.  <4mmtbh$o5i@nnrp1.news.primenet.com> <4mobr9$d92@newshost.convex.com>
  7375.  <4mqo99$sqm@nnrp1.news.primenet.com> <4mtgig$740@newshost.convex.com>
  7376.  <4mtt0e$5p6@nnrp1.news.primenet.com> <4n0975$3tu@newshost.convex.com>
  7377. NNTP-Posting-Host: max5-so-ca-26.earthlink.net
  7378. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  7379. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35573 comp.graphics.apps.lightwave:19404 comp.graphics.packages.3dstudio:16533
  7380.  
  7381. On 5/10/96 1:33PM, in message <4n0975$3tu@newshost.convex.com>, Warren Vosper 
  7382. <warrenv@convex.com> wrote:
  7383.  
  7384. >  Um, yes and no. The *chip* is faster, but I'm not sure if any of the Alphas 
  7385. >  has a full speed 64 bit bus (PCI is 32 bit) or a true 64 bit OS (fewer clock 
  7386. >  cycles) or 64 bit memory. Not that all SGI software takes advantage of all 
  7387. >  that, but most of the 3D software does, and you really notice the difference 
  7388. >  when interacting with large scenes. 
  7389. > =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  7390.  
  7391. On the Alpha, the chip and memory operate at 256 bits.  You are correct about 
  7392. he PCI though, although newer ones will be 64 bit.
  7393. --
  7394.                       -=Fred=-
  7395.  
  7396.  
  7397. Article: 19405
  7398. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!nntp.earthlink.net!usenet
  7399. From: fwtep@earthlink.net
  7400. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  7401. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  7402. Date: Sun, 12 May 96 06:48:37 GMT
  7403. Organization: Earthlink Network, Inc.
  7404. Lines: 63
  7405. Message-ID: <N.051196.234838.04@earthlink.net.earthlink.net>
  7406. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>
  7407.  <N.050796.234413.96@earthlink.net.earthlink.net>
  7408.  <4mqn5l$ra9@nnrp1.news.primenet.com>
  7409. NNTP-Posting-Host: max5-so-ca-26.earthlink.net
  7410. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  7411. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35574 comp.graphics.apps.lightwave:19405 comp.graphics.packages.3dstudio:16534
  7412.  
  7413. On 5/8/96 10:55AM, in message <4mqn5l$ra9@nnrp1.news.primenet.com>, Steph 
  7414. Greenberg <steph@primenet.com> wrote:
  7415.  
  7416. > fwtep@earthlink.net wrote:
  7417. > : On 5/7/96 12:16AM, in message <4mmtbh$o5i@nnrp1.news.primenet.com>, Steph 
  7418. > : Greenberg <steph@primenet.com> wrote:
  7419. > : > fat trimmed out of its code, since only the fastest and most expensive NT 
  7420. > : > machines would be adaquate. Before SGI acquired them, they wouldn't have 
  7421. > had 
  7422. > : > the resources to split their development team up. 
  7423. > : Disney had the NT port already before it was cancelled--they might still 
  7424. > have 
  7425. > : it actually.  It exists.  We just had a rep in last week and we were 
  7426. > discussing 
  7427. > : it.
  7428. > Which division of Disney? I'll have to ask around. AFAIK, this is untrue, but 
  7429. > it's
  7430. > easy enough for me to check out.
  7431. > Considering how unbelievably dog-slow Alias 6 was, and SGI already owned them
  7432. > by then, it would be harder to believe they could get it to run on the NT 
  7433. > machines of 1994, particularly considering the lack of 3D cards at the time.
  7434. > : > 
  7435. > : > I mean, on a much simpler program on a much simpler OS, it took a long 
  7436. > time 
  7437. > : > for Newtek to port to the PC for the first time. Softimage was ported to 
  7438. > NT 
  7439. > : > with a craftily hacked IRIX emulator, under a direct mandate from the 
  7440. > parent 
  7441. > : > company. 
  7442. > : > 
  7443. > : It took about three months or so to get the first beta of NT LW out.
  7444. > After they'd already ported significant parts of the render long before that.
  7445. > : --
  7446. > :                       -=Fred=-
  7447. > --
  7448. > ------------------------------------------------------------------------------
  7449. > -
  7450. > Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  7451. > steph@primenet.com                Chiropracter, and Podiatrist.
  7452. > Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  7453. > electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  7454. > non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  7455. > Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  7456. > ------------------------------------------------------------------------------
  7457. > -
  7458.  
  7459. It might not have been a complete port of Alias--I'm not sure about that.  As 
  7460. for LW's renderer being ported already, you are right about that, but if you 
  7461. add that time, it only brings it to about 6 months.
  7462. --
  7463.                       -=Fred=-
  7464.  
  7465.  
  7466. Article: 19406
  7467. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.corpcomm.net!news
  7468. From: "John W. Stetzer III" <jwsttzr3@iw.net>
  7469. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  7470. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  7471. Date: 12 May 1996 06:16:25 GMT
  7472. Organization: Corporate Communications
  7473. Lines: 13
  7474. Message-ID: <4n3vnp$nh3@news.corpcomm.net>
  7475. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <31938B5D.3AC1@osu.edu> <4n1b3m$aof@dfw-ixnews5.ix.netcom.com> <31945794.5DAF@osu.edu> <N.051196.233155.59@earthlink.net.earthlink.net>
  7476. NNTP-Posting-Host: dial8-vermillion.iw.net
  7477. Mime-Version: 1.0
  7478. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7479. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7480. X-Mailer: Mozilla 1.2PE-D (Windows; U; 16bit)
  7481. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35575 comp.graphics.apps.lightwave:19406 comp.graphics.packages.3dstudio:16535
  7482.  
  7483. >>As I said, it's still the same renderer with more features. 
  7484. The head of the Yost Group says it's new; the 'new bells and whistles' could not have 
  7485. been done in the old renderer w/out the near complete rewrite (again, the 
  7486. anti-aliasing code being the carryover). If you were to say it's still a scanline 
  7487. renderer and they've built on what they did before, you'd be correct; if you want 
  7488. to say it still looks the same in the images you've seen, I'd allow you your 
  7489. opinion and say that's it's different from my (admittedly limited to a few weeks) 
  7490. experience; as you've stated in the above quote, you're not correct.
  7491.  
  7492. John Stetzer
  7493. JWS
  7494. http://scream.iw.net/~jwsttzr3
  7495.  
  7496.  
  7497. Article: 19407
  7498. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!swrinde!cs.utexas.edu!ennfs.eas.asu.edu!news.asu.edu!nntp.primenet.com!news.primenet.com!steph
  7499. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  7500. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  7501. Subject: Re: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"
  7502. Date: 11 May 1996 23:15:01 -0700
  7503. Organization: Primenet (602)416-7000
  7504. Lines: 33
  7505. Sender: root@primenet.com
  7506. Message-ID: <4n3vl5$mjv@nnrp1.news.primenet.com>
  7507. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com> <319118A8.6389@osu.edu> <jmonahan-10059602442
  7508. X-Posted-By: steph@usr2.primenet.com
  7509. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35576 comp.graphics.apps.lightwave:19407 comp.graphics.packages.3dstudio:16536
  7510.  
  7511. Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu> wrote:
  7512.  
  7513. : M$ is pretty damn close to having a monopoly on the OS market.  OS2 will die soon, Linux 
  7514. : is for hobbiests, so MS Windows is all that is left.  They didn't let Ma Bell own all the 
  7515. : telephone lines, how long before they realize that M$ owns all the PC operating systems?
  7516.  
  7517. When they realize JVC owns the VHS system?
  7518.  
  7519. Telephone lines were a monopoly by government intervention. Gates won on 
  7520. the margins of the legal system of the free market. The situation is not 
  7521. the same, since anyone can invent a competing operating system. So far 
  7522. Windows is destroying them all without government intervention in their 
  7523. favor. Who needs an operating system that either doesn't run the most 
  7524. popular software or runs it slower because of emulation?
  7525.  
  7526. And I ask again, has any action ever been taken against the VHS monopoly?
  7527.  
  7528. : -- 
  7529.  
  7530. : Bryant Reif
  7531. : mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  7532. : http://www.aiesec.org/~bryant
  7533.  
  7534. --
  7535. -------------------------------------------------------------------------------
  7536. Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  7537. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  7538.  
  7539. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  7540. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  7541. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  7542. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  7543. -------------------------------------------------------------------------------
  7544.  
  7545. Article: 19408
  7546. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news2.digex.net!access4.digex.net!erniew
  7547. From: Ernie Wright <erniew@access.digex.net>
  7548. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  7549. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  7550. Date: Sun, 12 May 1996 03:42:23 -0400
  7551. Organization: Express Access Online Communications, USA
  7552. Lines: 22
  7553. Message-ID: <Pine.SUN.3.93.960512031534.5416A-100000@access4.digex.net>
  7554. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>  <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com>  <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <4mmes3$rr4@nntp.crl.com> <N.050796.001316.25@earthlink.net.earthlink.net> <4mtmp1$oar@nntpd.
  7555. NNTP-Posting-Host: access4.digex.net
  7556. Mime-Version: 1.0
  7557. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  7558. X-Sender: erniew@access4.digex.net
  7559. In-Reply-To: <31942869.3C35C833@instanet.com>
  7560. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35584 comp.graphics.apps.lightwave:19408 comp.graphics.packages.3dstudio:16539
  7561.  
  7562. Paul Bruggeman wrote:
  7563.  
  7564. >  NT vs Unix question:
  7565. >  foreach i ( *.hrc )
  7566. >    set n = echo $i | sed -e 's/hrc/als'
  7567. >    soft2alias $i $n
  7568. >  end
  7569. > 200 models later......
  7570. > How would I do this in NT? I'm a Unix/shell/C programmer with no NT
  7571. > experience...
  7572.  
  7573. How about:
  7574.  
  7575.    md converted
  7576.    for %f in (*.hrc) do soft2alias %f converted\%f
  7577.    ren converted\*.hrc *.als
  7578.  
  7579. - Ernie
  7580.  
  7581.  
  7582.  
  7583. Article: 19409
  7584. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7585. Path: news2.cais.com!news.cais.net!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  7586. From: dmacca@cix.compulink.co.uk ("David Mccandless P")
  7587. Subject: Re: Advanced Tutorial #6 - Bones Help
  7588. Message-ID: <DrAC3z.A3I@cix.compulink.co.uk>
  7589. Organization: Unknown Organization
  7590. References: <N.050896.103505.43@Pent90>
  7591. Date: Sun, 12 May 1996 09:09:35 GMT
  7592. X-News-Software: Ameol
  7593. Lines: 17
  7594.  
  7595. >  In the USER GUIDE Advanced Tutorial #6 "Using Bones" I added a spot 
  7596. > light looking out from the inside the lamp. I Parented the light to the 
  7597. > lamp but when I moved the bones to swing the lamp head around the light 
  7598. > would not follow but stayed still. What do I need to do to get the 
  7599. > light to stay attached to the bones influence so that lamp looks like 
  7600. > it's illuminating from the bulb.
  7601. > I was thinking that maybe I parented the Light to a null object and 
  7602. > then parented the null to the lamp. But I'm not to familiar with using 
  7603. > nulls and what there full functions are.
  7604.  
  7605. I did exactly the same thing. It's easy. Save the lamp bone's motion 
  7606. envelope (via the Numeric panel) and then use it for the spotlight. You 
  7607. might have to tinker with the X,Y,Zs to get the pivot points right. But 
  7608. it should work.
  7609.  
  7610. David
  7611.     
  7612.  
  7613. Article: 19410
  7614. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.coast.net!news2.acs.oakland.edu!newsfeed.concentric.net!news
  7615. From: Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>
  7616. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  7617. Subject: Re: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"
  7618. Date: Sun, 12 May 1996 05:33:29 -0400
  7619. Organization: Concentric Internet Services
  7620. Lines: 56
  7621. Message-ID: <3195B069.373A@pilot.msu.edu>
  7622. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com> <319118A8.6389@osu.edu> <jmonahan-10059602442
  7623. NNTP-Posting-Host: cnc045205.concentric.net
  7624. Mime-Version: 1.0
  7625. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7626. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7627. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (Win95; I)
  7628. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35586 comp.graphics.apps.lightwave:19410 comp.graphics.packages.3dstudio:16541
  7629.  
  7630. Steph Greenberg wrote:
  7631. > Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu> wrote:
  7632. > : M$ is pretty damn close to having a monopoly on the OS market.  OS2 will die soon, Linux
  7633. > : is for hobbiests, so MS Windows is all that is left.  They didn't let Ma Bell own all the
  7634. > : telephone lines, how long before they realize that M$ owns all the PC operating systems?
  7635. > When they realize JVC owns the VHS system?
  7636.  
  7637. My VCR says RCA on the front.  How much control does JVC have?
  7638.  
  7639. > Telephone lines were a monopoly by government intervention. Gates won on
  7640. > the margins of the legal system of the free market. The situation is not
  7641. > the same, since anyone can invent a competing operating system. So far
  7642. > Windows is destroying them all without government intervention in their
  7643. > favor. Who needs an operating system that either doesn't run the most
  7644. > popular software or runs it slower because of emulation?
  7645.  
  7646. Exactly why MS's monopoly in OS's will continue.  It is highly unlikely that a competing 
  7647. product could succeed.  Standard Oil used "the legal system of the free market" to gain a 
  7648. monopoly also.  Standard Oil's gimmick was to open a gas station, drop prices sharply, and buy 
  7649. up their ruined competitors.  MS likes to charge store owners a fee for every computer they 
  7650. sell, regardless of what OS was on it, for the "priviledge" of being a Windows re-seller.  
  7651. Owners may as well pre-load Windows on those machines, they're paying for it.
  7652.  
  7653. I have never said that Microsoft has done anything bad or illegal, but remember Standard Oil's 
  7654. practices weren't illegal when they performed them either.  The Anti-competition laws that were 
  7655. passed shortly after were a reaction to their business practices and their resulting monopoly. 
  7656.  It is quite possible that what MS can get away with today may be illegal tomorrow.  You know 
  7657. the JD has their beady little eye focused on them.  So right now MS is doing nothing wrong and 
  7658. everything right, but the monopoly they enjoy is real.
  7659.  
  7660. > And I ask again, has any action ever been taken against the VHS monopoly?
  7661.  
  7662. How much money does JVC receive from each VCR sold?  Sounds like a patent royalties to me.  No 
  7663. big deal.  Now if JVC was the only manufacturer of VCRs....
  7664.  
  7665.  
  7666. > --
  7667. > -------------------------------------------------------------------------------
  7668. > Steph Greenberg, 3DCGIMD                CGI Character Orthopedic Surgeon,
  7669. > steph@primenet.com                      Chiropracter, and Podiatrist.
  7670. > Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial
  7671. > electronic republication only, such as Usenet and Email, and
  7672. > non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  7673. > Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  7674. > -------------------------------------------------------------------------------
  7675.  
  7676. -- 
  7677.  
  7678. Bryant Reif
  7679. mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  7680. http://www.aiesec.org/~bryant
  7681.  
  7682. Article: 19411
  7683. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7684. Path: news2.cais.com!news.cais.net!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!news.kei.com!nntp.coast.net!inquo!news.mira.net.au!news.mel.connect.com.au!news.syd.connect.com.au!news.bri.connect.com.au!news.gil.com.au!news
  7685. From: tedb@gil.com.au
  7686. Subject: Re: LW vs Alias
  7687. Sender: news@gil.com.au
  7688. Message-ID: <319596fe.6970951@news.ipswich.gil.com.au>
  7689. Date: Sun, 12 May 1996 10:09:32 GMT
  7690. X-Nntp-Posting-Host: cs11p5.ipswich.gil.com.au
  7691. References: <318B253F.25FC@montreal.com> <4mj9hk$6bu@newsbf02.news.aol.com> <bill_l-0705961003580001@141.240.15.63>
  7692. Organization: Global Infolinks Internet Server, Ipswich Qld Australia
  7693. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  7694. Lines: 24
  7695.  
  7696.  
  7697. >LW doesn't have the speed... and if you get more machines to stack up,
  7698. >that blurs the whole cost thing.
  7699. >
  7700. >Sorry.
  7701.  
  7702. True, but what if you chuck it on a couple of fast Alpha's running NT
  7703. instead of 10 or 20 amiga's then i reckon it's quick enough!!
  7704.  
  7705.  
  7706.  
  7707. Ted.....
  7708.  
  7709. "*^~-..,,_,,..-~^*"*^~-..,,_,,..-~^*"*^~-..,,_,,..-~^*"*^~-..,,_,,..-~^*
  7710.  
  7711.    tedb@gil.com.au           PGP Public Key available
  7712.  
  7713.            http://www.gil.com.au/~tedb
  7714.  
  7715.  IRC: #sik #teds #bee        IRC Nicks: silk, mellon, satire
  7716.  
  7717.            I-Phone:Ted Buchan (mellon)
  7718.  
  7719. _,,..-~^*"*^~-..,,_,,..-~^*"*^~-..,,_,,..-~^*"*^~-..,,_,,..-~^*"*^~-..,,_
  7720.  
  7721. Article: 19412
  7722. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7723. Path: news2.cais.com!news.cais.net!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!news.kei.com!nntp.coast.net!inquo!news.mira.net.au!news.mel.connect.com.au!news.syd.connect.com.au!news.bri.connect.com.au!news.gil.com.au!news
  7724. From: tedb@gil.com.au
  7725. Subject: Re: LW vs Alias
  7726. Sender: news@gil.com.au
  7727. Message-ID: <31959771.7086059@news.ipswich.gil.com.au>
  7728. Date: Sun, 12 May 1996 10:09:34 GMT
  7729. X-Nntp-Posting-Host: cs11p5.ipswich.gil.com.au
  7730. References: <318B253F.25FC@montreal.com> <4mj9hk$6bu@newsbf02.news.aol.com> <bill_l-0705961003580001@141.240.15.63> <4moa3u$kkl@dfw-ixnews10.ix.netcom.com>
  7731. Organization: Global Infolinks Internet Server, Ipswich Qld Australia
  7732. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  7733. Lines: 28
  7734.  
  7735. >>LW doesn't have the speed... and if you get more machines to stack up,
  7736. >>that blurs the whole cost thing.
  7737. >>
  7738. >>Bill Leonard - bill_l@magicnet.net
  7739. >>cyber.lab g.f.x.
  7740. >>Orlando, Florida
  7741. >
  7742. >Will somebody please tell this guy what a DEC Alpha is, I'm too tired
  7743. >to bother.
  7744.  
  7745. I think i just did......  but I don't know if he or even myself can
  7746. comprehend how fast one is when I only render on a Pentium 166....
  7747. very slow compared to those Alpha's
  7748.  
  7749.  
  7750. Ted.....
  7751.  
  7752. "*^~-..,,_,,..-~^*"*^~-..,,_,,..-~^*"*^~-..,,_,,..-~^*"*^~-..,,_,,..-~^*
  7753.  
  7754.    tedb@gil.com.au           PGP Public Key available
  7755.  
  7756.            http://www.gil.com.au/~tedb
  7757.  
  7758.  IRC: #sik #teds #bee        IRC Nicks: silk, mellon, satire
  7759.  
  7760.            I-Phone:Ted Buchan (mellon)
  7761.  
  7762. _,,..-~^*"*^~-..,,_,,..-~^*"*^~-..,,_,,..-~^*"*^~-..,,_,,..-~^*"*^~-..,,_
  7763.  
  7764. Article: 19413
  7765. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!usenet.eel.ufl.edu!arclight.uoregon.edu!dispatch.news.demon.net!demon!thurgood.demon.co.uk
  7766. From: Steven@Thurgood.demon.co.uk (Steve)
  7767. Newsgroups: rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design,comp.graphics.apps.lightwave
  7768. Subject: Re: Artist Needed for Game
  7769. Date: Sun, 12 May 1996 12:03:48 GMT
  7770. Lines: 29
  7771. Message-ID: <831899020.29604.3@thurgood.demon.co.uk>
  7772. References: <4lp5e5$ia0@crchh327.rich.bnr.ca> <31809A07.59A5@ucla.edu> <siu3xxka7s.fsf@a-s.NCRMicro.NCR.COM> <4mdmau$cui@news1.mnsinc.com> <318B3F10.3E19@pilot.msu.edu> <831597146.14312.16@thurgood.demon.co.uk> <Pine.LNX.3.92.960509141551.10945A-100000@ia
  7773. NNTP-Posting-Host: thurgood.demon.co.uk
  7774. X-NNTP-Posting-Host: thurgood.demon.co.uk
  7775. Xref: news2.cais.com rec.games.programmer:91397 comp.graphics.animation:35587 rec.games.design:16232 comp.graphics.apps.lightwave:19413
  7776.  
  7777. previously in rec.games.design, Shadowbird <darius@iasmh.bsu.edu> said:
  7778.  
  7779. >   Wow, your opinions are going to totally shake up the art community as
  7780. >we know it.  I understand you completely.  I mean, those stupid
  7781. >impressionists just suck, Monet and the whole lot.  I can't believe
  7782. >anybody such as Van Gogh could be so untalented as to not paint
  7783. >photorealistic stuff.  And don't even get me started on Picasso.  I mean,
  7784. >the guy couldn't even get the iris settings on his palette to work---blue
  7785. >period!  Pah!
  7786. >
  7787. >   So, if one doesn't paint 'photorealism,' then one is not an artist.
  7788. >If one writes anything other than essays, one is not a writer.
  7789. >
  7790. >   I can see where photorealism might be something that certain artists
  7791. >(especially those involved in computer graphics) might strive for.  And
  7792. >that might be your personal preference.  But please don't dismiss
  7793. >everything else as trash.
  7794.  
  7795. Well, maybe that was too much of a generalisation (all art must be
  7796. photorealistic). But I much prefer something that bears some relation to reality
  7797. to something like picasso which I simply cannot stand. And what realy pisses me
  7798. off is people with NO talent at all sticking a load of bits together, passing it
  7799. off as art and getting rich from it. Some people just dumped a load of boots in
  7800. a glass case once, as a test. The art critics who saw it remarked upon how well
  7801. it was aranged and the quality of the lighting etc.
  7802.  
  7803. -Steve
  7804.  
  7805.  
  7806.  
  7807. Article: 19414
  7808. Newsgroups: comp.emacs,comp.emacs.xemacs,comp.emulators.apple2,comp.emulators.cbm,comp.emulators.mac.executor,comp.emulators.misc,comp.emulators.ms-windows.wine,comp.fonts,comp.graphics.algorithms,comp.graphics.animation,comp.graphics.api.inventor,comp.gr
  7809. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!newsserver.jvnc.net!newsserver2.jvnc.net!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!netcom.net.uk!netcom.com!jefe
  7810. From: jefe@netcom.com (Pablo)
  7811. Subject: Re: ESSAYS FOR FREE!!!!!!!
  7812. Message-ID: <jefeDr9vpJ.9Ms@netcom.com>
  7813. Followup-To: comp.emacs,comp.emacs.xemacs,comp.emulators.apple2,comp.emulators.cbm,comp.emulators.mac.executor,comp.emulators.misc,comp.emulators.ms-windows.wine,comp.fonts,comp.graphics.algorithms,comp.graphics.animation,comp.graphics.api.inventor,comp.g
  7814. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  7815. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL1]
  7816. References: <4lshmk$ki5@spark.law.vill.edu> <3181FAD6.43E1@bgnet.bgsu.edu> <4m3bvp$6rg@news.bellglobal.com> <3188C9C5.3072@inetnow.net>
  7817. Date: Sun, 12 May 1996 03:15:19 GMT
  7818. Lines: 20
  7819. Sender: jefe@netcom.netcom.com
  7820. Xref: news2.cais.com comp.emacs:32725 comp.emacs.xemacs:11098 comp.emulators.apple2:8057 comp.emulators.cbm:11451 comp.emulators.mac.executor:3129 comp.emulators.misc:8898 comp.emulators.ms-windows.wine:5085 comp.fonts:45131 comp.graphics.algorithms:31963
  7821.  
  7822. Tarq3 (tarq3@inetnow.net) wrote:
  7823. : > 
  7824. : > Where is this evil house of cheat my good man?????
  7825. : > Allynn Wilkinson <awilkin@bgnet.bgsu.edu> wrote:
  7826. : > 
  7827. : > >HOUSE wrote:
  7828. : > >>
  7829. : > >>         I AM NOT ASSOSIATED WITH THIS PAGE!  JUST A FREQUENT USER!!!
  7830. : > >>                  CHECK OUT THE EVIL HOUSE OF CHEAT!!!!
  7831. : > >>                 LOTS OF FREE ESSAYS IN ALL TOPICS AND LANGUAGES!!
  7832. : > >>                                 CHECK IT OUT!!!!
  7833.  
  7834. : Were's the site with the essays
  7835.  
  7836.     Right next to the dictionary.
  7837. -- 
  7838. ******************************************************************************
  7839.  Thoughts by:  Pablo (tm)   
  7840.                             
  7841.   Free Bob Kelly...        
  7842. ******************************************************************************
  7843.  
  7844. People tend not to like one who is always right; people truly hate one who 
  7845.  really is...
  7846.  
  7847.             .mw
  7848.  
  7849. Article: 19415
  7850. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!steph
  7851. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  7852. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7853. Subject: Re: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"-
  7854. Date: 12 May 1996 11:57:01 -0700
  7855. Organization: Primenet (602)416-7000
  7856. Lines: 91
  7857. Sender: root@primenet.com
  7858. Message-ID: <4n5c9t$im8@nnrp1.news.primenet.com>
  7859. References: <3195B069.373A@pilot.msu.edu> <4n52q7$7be@newsbf02.news.aol.com> <4n564a$40j@nw003.infi.net>
  7860. X-Posted-By: steph@usr5.primenet.com
  7861.  
  7862. Kermit Woodall <kermit@infi.net> wrote:
  7863. : Stranahan (stranahan@aol.com) wrote:
  7864. : : plenty of possibilites for competing products to succeed. And frankly, I
  7865. : : don't -care- if other products have a 'fair' shot at Microsoft if that
  7866. : : fairness comes out of the barrel of a gun.
  7867. : : 
  7868. : Right up to a point.  Microsoft is what some call a "Natural Monopoly".
  7869. : They dominate because what they offer, in total, is the best.  This can be
  7870. : a sum of features, price, support, marketing and more.
  7871.  
  7872. : Problems with Microsoft that always bother me.  Microsoft has a habit of
  7873. : buying companies with the agreement that they will keep the products on the
  7874. : market, that they're NOT buying them to sink them, then Microsoft does
  7875. : discontinue the bought product.  Net result = less competitors.  They also
  7876.  
  7877. While this may be true, there are plenty of software developers out 
  7878. there, the company voluntarily sold their soul to the industry's freely 
  7879. elected, and well known devil; and by the time M$ decides to buy a 
  7880. company that market must be fulfilling some form of potential. I don't 
  7881. see M$ preventing Newtek or any other company from producing 3D software, 
  7882. and it appears that Softimage was purchased to promote NT as a high end 
  7883. operating system. Essentially raising the status of other software 
  7884. running on NT.
  7885.  
  7886. Now many people have different devils. M$ provides a way for me to have a 
  7887. powerful 3D workstation at home. SGI, OTOH, deliberately keeps their 
  7888. machines and all memory, accessories, discs, etc; at above market prices, 
  7889. firmly keeping SGI out of my home. 
  7890.  
  7891. Which company is gaining the benefits more when it comes to monopolistic 
  7892. behavior. And that doesn't even take into account SGI's ownership of 
  7893. Alias and Wavefront. At least M$ didn't take the SGI version of Softimage 
  7894. off the market.
  7895.  
  7896. : release, free, products of significant value.  Example Internet Explorer.
  7897. : Released free while Netscape Navigator costs (retail or shareware) about
  7898. : $50. Same story is true of their "new" HTML editor.  Net result = weakened
  7899. : competitors.Then less competitors.
  7900.  
  7901. Hmmmm. Free sounds good to me. I couldn't give a shit about their 
  7902. competitors so long as there's no law enforcing M$ supposed monopoly. And 
  7903. extremely few people that I know have paid for Netscape, and the fact 
  7904. that they offer it as shareware could also be looked upon as anti 
  7905. competitive. Mosaic started out as freeware, so a free browser is 
  7906. traditional. 
  7907.  
  7908. What this means is browsers, HTML editors, etc, are conforming to a 
  7909. different business model than regular software. This is a medium we're 
  7910. talking about, one in which advertising is one source of revenue. It's a 
  7911. bloody battle for big money in the future. I don't take sides on this, 
  7912. but if you do, it's a part of the natural market reaction.
  7913.  
  7914. : However I think the difference in all of this is that Microsoft is not
  7915. : about trying to be a Monopoly.  It's about control.  Gates & Co. are more
  7916. : interested in controlling how things happen, for various reasons I'm sure,
  7917. : than they are interested in being the only game in town.
  7918.  
  7919. Also, M$ hasn't been using their de-facto monopoly to raise prices and 
  7920. keep them high, as nearly all monopolies not regulated by the government 
  7921. try to do. They offer a complete, one stop source for goods in a market 
  7922. that is scary and chaotic for many. The M$ brand, while not guaranteeing 
  7923. the highest quality standards, has high enough standards that you can 
  7924. almost trust their reliability. Just as people bought all of their 
  7925. non-food household goods at Sears. 
  7926.  
  7927. When non-proprietary OS/hardware combinations become the standard 
  7928. business model for the computer industry, and M$ becomes as out of touch 
  7929. with the marketplace as Commodore, Atari and perhaps Apple and SGI became,
  7930. then an alternative will naturally arise just as malls and other 
  7931. alternatives reduced Sears to just another player in the retail game.
  7932.  
  7933. : As always, IMHO, of course.
  7934.  
  7935. As always, mine too.
  7936.  
  7937. : Kermit Woodall
  7938. : Nova Design, Inc.
  7939. : http://www.novadesign.com
  7940.  
  7941. : -- 
  7942.  
  7943. --
  7944. -------------------------------------------------------------------------------
  7945. Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  7946. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  7947.  
  7948. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  7949. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  7950. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  7951. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  7952. -------------------------------------------------------------------------------
  7953.  
  7954. Article: 19416
  7955. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!usenet.seri.re.kr!news.kreonet.re.kr!news.dacom.co.kr!nntp.coast.net!harbinger.cc.monash.edu.au!cornoiu
  7956. From: an48532@anon.penet.fi (Morpheus)
  7957. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7958. Subject: Whats new in LW5.0
  7959. Date: Sun, 12 May 96 12:17:47 GMT
  7960. Organization: Underworld
  7961. Lines: 4
  7962. Message-ID: <4n4o9b$qb3@harbinger.cc.monash.edu.au>
  7963. NNTP-Posting-Host: mts01-modem18.cc.monash.edu.au
  7964. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  7965.  
  7966. What new features does version 5.0 have over version 4.0(c,etc) ?
  7967. Thanks
  7968. Andrei
  7969. cornoiu@silas.cc.monash.edu.au
  7970.  
  7971. Article: 19417
  7972. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!math.ohio-state.edu!usc!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  7973. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  7974. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7975. Subject: Re: Color cycling with image sequencing
  7976. Message-ID: <mad.77up@torment.tmisnet.com>
  7977. Date: 12 May 96 09:39:16 PST
  7978. Organization: Tierra-Miga BBS
  7979. Lines: 25
  7980.  
  7981. On Sat 11-May-1996  4:08a, Steve Cop wrote:
  7982. SC> Hy,
  7983. SC> i'm trying to put an image sequence (color cycling) on one of my objects,
  7984. SC> so 
  7985. SC> when i make a keyframe at 0 and one at 60 the colors change in between
  7986. SC> them.
  7987. SC> I tried to load an image sequence but it doesn't show in my images panel.
  7988. SC> What must i do to have an image sequence that loops perfectely between 
  7989. SC> keyframe 0 and 60 in my object ?
  7990. SC> Steve
  7991.  
  7992. SC>                                 Steve Cop                                 
  7993. SC>        
  7994. SC>                               scop@innet.be
  7995. SC>                               Sonic Solution
  7996. SC>                  http://deathstar.netropolis.be/w3ultra/stevecop
  7997. SC>                              
  7998. -----------
  7999. From what I understand, frame 0 never actually shows. But if you were to go to
  8000. frame 1 then render it, there it would be. And the same goes for if you were
  8001. using it as a background image or a front projection. And in fact I had that
  8002. problem a while back with the Moving Textures CD, and when I loaded a sequence
  8003. in I would never see it. But when I went to the first key frame and rendered
  8004. it, there it was and then I also so it appear now in the images window....
  8005. .......md
  8006.  
  8007. Article: 19418
  8008. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!math.ohio-state.edu!usc!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  8009. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  8010. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8011. Subject: Re: Unclean Boolean unions.
  8012. Message-ID: <mad.77ws@torment.tmisnet.com>
  8013. Date: 12 May 96 10:18:50 PST
  8014. Organization: Tierra-Miga BBS
  8015. Lines: 30
  8016.  
  8017. On Sat 11-May-1996  6:21a, Michael C. Ling wrote:
  8018. ML> Thanks! just tried it. It was better but still left slightly jagged edges
  8019. ML> and some polygons still dissapear. I think I will just make my human
  8020. ML> object
  8021. ML> with fewer parts with metanurbs. Thanks again! 
  8022. ML>  
  8023. ML> On May 11, 1996 03:31:15 in article <Re: Unclean Boolean unions.>,
  8024. ML> 'Brian@newtek.com (Brian Thomas)' wrote: 
  8025. ML>  
  8026. ML>  
  8027. ML> >Try doing an Automatic Merge Points (keyboard shortcut 'M') 
  8028. ML> > 
  8029. ML> > 
  8030. ML> >mikeling@nyc.pipeline.com(Michael C. Ling) wrote: 
  8031. ML> > 
  8032. ML> >>When I joined my chest and abdomen objects together, the seam between
  8033. ML> the
  8034.  
  8035. ML> >>joined parts was jagged. Also the seam would not dissappear with
  8036. ML> smoothing. 
  8037. ML> >>Also with some operations polygons would dissappear. Any suggestions?  
  8038. ML> -- 
  8039. ML> M C L - 
  8040. ------------
  8041. I had a similar thing happen like this and I couldn't figure out why the seam
  8042. wouldn't disappear. I did so much as to keep zooming in in the object to see
  8043. if I could figure out what was going on. Finally, when I went back into
  8044. Modeler, I found out that what was happening was there was one polygon still
  8045. in the midel of the object slicing striaght through it. I deleted it and had
  8046. no more problems........md
  8047.  
  8048. Article: 19419
  8049. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!newsreader.sprintlink.net!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!news.rain.org!usenet
  8050. From: John Brandwood <jcb@mail.rain.org>
  8051. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8052. Subject: Re: NT to Mac ?
  8053. Date: Sun, 12 May 1996 11:35:56 -0700
  8054. Organization: RAIN Public Access Internet (805) 967-RAIN
  8055. Lines: 38
  8056. Message-ID: <31962F8C.2B3D@mail.rain.org>
  8057. References: <mad.7684@torment.tmisnet.com>
  8058. NNTP-Posting-Host: @user26.term2.ventura.rain.org
  8059. Mime-Version: 1.0
  8060. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8061. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8062. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win16; U)
  8063. To: Mark Dunakin <mad@torment.tmisnet.com>
  8064.  
  8065. Mark Dunakin wrote:
  8066.  
  8067. > This is true, except that you still need a hub for some reason to make things
  8068. > talk. At least at the time when I was getting mine set up. I have heard a
  8069. > rumor that NT has since changed the Services for Macintosh (SFM) to work
  8070. > better and won't need the hub anymore, but I'd believe it when I see it or
  8071. > hear of someone that is using the new patch how it works.
  8072.  
  8073. You have been misinformed, and don't get the difference between the EtherNet
  8074. hardware and software layers. The software side doesn't mind how you physically
  8075. connect your machines together. No patch to NT (or to the Mac) is going to
  8076. magically change how the EtherNet hardware works.
  8077.  
  8078. If we ignore AUI connections as too expensive, then the hardware connections
  8079. between machines can either be 10base2 (coaxial cable) or 10baseT (twisted-pair).
  8080.  
  8081. 10base2 requires that each machine be connected together in a long chain. A
  8082. terminating resistor is attached at both ends. The cable is cheap, and a hub
  8083. is not required. But if the link becomes broken everything f**ks up.
  8084.  
  8085. 10baseT requires that each machine be connected to a central hub in a 'star'
  8086. configuration. Multiple hubs can then be connected together, but thats outside
  8087. the scope of this message. One advantage is that if a single machine is
  8088. disconnected, the rest of the network still works.
  8089.  
  8090. If you only need to connect 2 machines, then you can use a special reversed
  8091. 10baseT cable to connect the 2 and ignore the hub. This cable cannot then be
  8092. used to connect to a hub if you expand your network with a hub later.
  8093.  
  8094. > And a good book to read on setting up the NT end of things, would be
  8095. > *Mastering Windows NT Server 3.51* put out by Network Press. Although, it
  8096. > never mentions the set-up I have just described, it does get you set-up with
  8097. > everything else.......hope this helps......
  8098.  
  8099. The online books on the NT CDROM are also pretty informative (but less
  8100. hand-holding).
  8101.  
  8102. John.
  8103.  
  8104. Article: 19420
  8105. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!lehi.kuentos.guam.net!saba.kuentos.guam.net!videotees
  8106. From: videotees@saba.kuentos.guam.net (David Pascarella)
  8107. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8108. Subject: LW OBJECTS WANTED
  8109. Date: 12 May 1996 14:18:47 GMT
  8110. Organization: Kuentos Communications Inc.
  8111. Lines: 8
  8112. Message-ID: <4n4s07$h7v@lehi.kuentos.guam.net>
  8113. NNTP-Posting-Host: saba.kuentos.guam.net
  8114. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  8115.  
  8116.  
  8117. I'm looking for sea related objects ...
  8118.    Main objects needed are  Dolphins and a swimming Diver .
  8119. Any help in locating these objects would be verry helpful.
  8120.  
  8121.  E-Mail to  videotees@kuentos.guam.net
  8122.  
  8123.  
  8124.  
  8125. Article: 19421
  8126. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!van-bc!news.rmii.com!usenet
  8127. From: stack@rmii.com (Steve Tack)
  8128. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8129. Subject: Re: VIRUS WARNING!!  DON'T OPEN  "Good Times" E-Mail
  8130. Date: 12 May 1996 19:50:04 GMT
  8131. Organization: Rocky Mountain Internet Inc.
  8132. Lines: 12
  8133. Message-ID: <4n5fdc$ju5@natasha.rmii.com>
  8134. References: <4mk63t$alk@newshost.vvm.com> <4n12km$svt@newsbf02.news.aol.com>
  8135. NNTP-Posting-Host: slip1184.rmii.com
  8136. Mime-Version: 1.0
  8137. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  8138. X-Newsreader: WinVN 0.99.6
  8139.  
  8140. >If the  program is  not stopped,  the computer's 
  8141. >processor will be placed in an nth-complexity infinite binary loop  which
  8142. >can severely damage the processor if left running that way too
  8143. >long.
  8144.  
  8145. That's a good one!  Let me guess, the program tells the computer "I am 
  8146. lying", like Spock did in that one Star Trek episode.  If he's telling the 
  8147. truth, he's lying, but if he's lying, he's telling the truth.  Then your 
  8148. computer starts smoking and sparks come flying out, right?
  8149.  
  8150. Steve Tack
  8151.  
  8152.  
  8153. Article: 19422
  8154. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.cse.psu.edu!news.math.psu.edu!news.iag.net!news
  8155. From: david goerndt <davidg@iag.net>
  8156. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8157. Subject: Re: LW vs Alias
  8158. Date: Sun, 12 May 1996 16:38:29 -0400
  8159. Organization: stage 22 imaging, inc.
  8160. Lines: 45
  8161. Message-ID: <31964C45.7F1C@iag.net>
  8162. References: <318B253F.25FC@montreal.com> <4mj9hk$6bu@newsbf02.news.aol.com> <N.050796.001322.07@earthlink.net.earthlink.net> <4mo1po$er4@nnrp1.news.primenet.com>
  8163. NNTP-Posting-Host: pm3-orl21.iag.net
  8164. Mime-Version: 1.0
  8165. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8166. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8167. X-Mailer: Mozilla 2.0 (WinNT; U)
  8168.  
  8169. Steph Greenberg wrote:
  8170. > fwtep@earthlink.net wrote:
  8171. > : On 5/6/96 9:51AM, in message <4mlalm$s5v@nnrp1.news.primenet.com>, Steph
  8172. > : Greenberg <steph@primenet.com> wrote:
  8173. > : > I'm sorry, but while there are jobs that people use Alias for when
  8174. > : > Lightwave would be adaquate, LW would not be economical for jobs where
  8175. > : > Alias IK and effects tools are superior and easier to access.
  8176. > : >
  8177. > : > And if price was always
  8178. > : > the object, ILM would be out of business, since they are the most
  8179. > : > expensive effects company *in* the business.
  8180. > : ILM is not turning a regular profit and never has.  George needs them though so
  8181. > : he keeps them in business.
  8182. > : --
  8183. > :                       -=Fred=-
  8184. > If this weren't so ridiculous, it would be funny. Practically the only thing
  8185. > Lucas has is ILM. And since it's a privatly held company (I think), he doesn't have
  8186. > to show a profit, and it is to his tax disadvantage to do so. ILM reinvests
  8187. > much of its income, which reduces paper profits, but they *do* turn a profit.
  8188. > A company that consistently loses money doesn't stay in business for
  8189. > over 15 years.
  8190. > Now DD also doesn't appear to turn a profit. But that could be a way
  8191. > of manipulating Cameron's employment relations. Again, a privately held
  8192. > company, so their numbers are suspicious.
  8193. > In any case, when people want uncompromising quality in their effects,
  8194. > they always turn to ILM first.
  8195. > --
  8196. > -------------------------------------------------------------------------------
  8197. > Steph Greenberg, 3DCGIMD                CGI Character Orthopedic Surgeon,
  8198. > steph@primenet.com                      Chiropracter, and Podiatrist.
  8199. > Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial
  8200. > electronic republication only, such as Usenet and Email, and
  8201. > non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  8202. > Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  8203. > -------------------------------------------------------------------------------
  8204. I think you might be surprised by how much George Lucas "has" ILM is a 
  8205. part of his holdings but far from the only thing he owns.
  8206.  
  8207. Article: 19423
  8208. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!misery.millcomm.com!usenet
  8209. From: ejd@millcomm.com (Eric Donaldson)
  8210. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8211. Subject: For Sale: DPS PAR for Amiga with 1.6G Drive
  8212. Date: 12 May 1996 19:50:32 GMT
  8213. Organization: Waka Naka Beachside
  8214. Lines: 13
  8215. Message-ID: <4n5fe8$ik2@misery.millcomm.com>
  8216. NNTP-Posting-Host: dial-21.roch.millcomm.com
  8217. Mime-Version: 1.0
  8218. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  8219. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  8220.  
  8221.  
  8222. For Sale:
  8223.  
  8224. DPS PAR card for the Amiga.
  8225. Includes 1.6GB AV hard drive.
  8226. Play back Amiga animations in 24 bit color at 30 fps - looks great!
  8227.  
  8228. Price:  $1200 or best offer.
  8229.  
  8230. Send email to ejd@millcomm.com if interested.
  8231.  
  8232. Check out the DPS Web site at http://www.dps.com/ for more info.
  8233.  
  8234.  
  8235. Article: 19424
  8236. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  8237. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  8238. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8239. Subject: Re: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"-
  8240. Date: 12 May 1996 12:15:03 -0400
  8241. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  8242. Lines: 21
  8243. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  8244. Message-ID: <4n52q7$7be@newsbf02.news.aol.com>
  8245. References: <3195B069.373A@pilot.msu.edu>
  8246. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  8247. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  8248.  
  8249. ----------------------------------------
  8250. Exactly why MS's monopoly in OS's will continue.  It is highly unlikely
  8251. that a competing product could succeed.
  8252. ---------------------------------------
  8253.  
  8254. Steph hit the correct issue - the difference between the nature of a
  8255. goverment enforced monopoly and a 'monopoly' that occurs because people
  8256. choose to buy a product. As long as there is no force involved, there is
  8257. plenty of possibilites for competing products to succeed. And frankly, I
  8258. don't -care- if other products have a 'fair' shot at Microsoft if that
  8259. fairness comes out of the barrel of a gun.
  8260.  
  8261.  
  8262. _____________________________________________
  8263. Lee Stranahan
  8264.  
  8265. "I shot a half hour, 35mm movie with professional quality visual effects
  8266. for around $5000 - and I can show you how to do it, too."
  8267. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  8268.  
  8269. Lee's Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  8270.  
  8271. Article: 19425
  8272. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!van-bc!news.rmii.com!usenet
  8273. From: stack@rmii.com (Steve Tack)
  8274. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8275. Subject: Re: explosions
  8276. Date: 12 May 1996 19:36:34 GMT
  8277. Organization: Rocky Mountain Internet Inc.
  8278. Lines: 13
  8279. Message-ID: <4n5ek2$ju5@natasha.rmii.com>
  8280. References: <3193735D.5D8A@interport.net>
  8281. NNTP-Posting-Host: slip1184.rmii.com
  8282. Mime-Version: 1.0
  8283. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  8284. X-Newsreader: WinVN 0.99.6
  8285.  
  8286. >I think I read somewhere that there is a plugin available that 
  8287. >will take the first object in a scene file and explode it. Can 
  8288. >someone tell me what it is?
  8289.  
  8290. The one I got recently is "exploder.bmc" - you can find it at 
  8291. ftp.dimensional.com in the /users/vvisions/BML-RT directory.  You 
  8292. also need the BML Runtime plug-in, if you don't have it already.  
  8293. I haven't played with it a whole lot yet, but it does work and you 
  8294. have some control over chunk size, gravity, etc.  You can't beat 
  8295. the price, anyway.
  8296.  
  8297. Steve Tack
  8298.  
  8299.  
  8300. Article: 19426
  8301. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!nwgw.infi.net!not-for-mail
  8302. From: kermit@infi.net (Kermit Woodall)
  8303. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8304. Subject: Re: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"-
  8305. Date: 12 May 1996 17:11:38 GMT
  8306. Organization: InfiNet
  8307. Lines: 38
  8308. Message-ID: <4n564a$40j@nw003.infi.net>
  8309. References: <3195B069.373A@pilot.msu.edu> <4n52q7$7be@newsbf02.news.aol.com>
  8310. NNTP-Posting-Host: larry.infi.net
  8311. X-Newsreader: TIN [UNIX 1.3 950824BETA PL0]
  8312.  
  8313. Stranahan (stranahan@aol.com) wrote:
  8314. : ----------------------------------------
  8315. : Exactly why MS's monopoly in OS's will continue.  It is highly unlikely
  8316. : that a competing product could succeed.
  8317. : ---------------------------------------
  8318. : Steph hit the correct issue - the difference between the nature of a
  8319. : goverment enforced monopoly and a 'monopoly' that occurs because people
  8320. : choose to buy a product. As long as there is no force involved, there is
  8321. : plenty of possibilites for competing products to succeed. And frankly, I
  8322. : don't -care- if other products have a 'fair' shot at Microsoft if that
  8323. : fairness comes out of the barrel of a gun.
  8324. Right up to a point.  Microsoft is what some call a "Natural Monopoly".
  8325. They dominate because what they offer, in total, is the best.  This can be
  8326. a sum of features, price, support, marketing and more.
  8327.  
  8328. Problems with Microsoft that always bother me.  Microsoft has a habit of
  8329. buying companies with the agreement that they will keep the products on the
  8330. market, that they're NOT buying them to sink them, then Microsoft does
  8331. discontinue the bought product.  Net result = less competitors.  They also
  8332. release, free, products of significant value.  Example Internet Explorer.
  8333. Released free while Netscape Navigator costs (retail or shareware) about
  8334. $50. Same story is true of their "new" HTML editor.  Net result = weakened
  8335. competitors.Then less competitors.
  8336.  
  8337. However I think the difference in all of this is that Microsoft is not
  8338. about trying to be a Monopoly.  It's about control.  Gates & Co. are more
  8339. interested in controlling how things happen, for various reasons I'm sure,
  8340. than they are interested in being the only game in town.
  8341.  
  8342. As always, IMHO, of course.
  8343.  
  8344. Kermit Woodall
  8345. Nova Design, Inc.
  8346. http://www.novadesign.com
  8347.  
  8348. -- 
  8349.  
  8350. Article: 19427
  8351. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!news.texas.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!steph
  8352. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  8353. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  8354. Subject: Re: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"
  8355. Date: 12 May 1996 11:35:02 -0700
  8356. Organization: Primenet (602)416-7000
  8357. Lines: 97
  8358. Sender: root@primenet.com
  8359. Message-ID: <4n5b0m$h5b@nnrp1.news.primenet.com>
  8360. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com> <319118A8.6389@osu.edu> <jmonahan-10059602442
  8361. X-Posted-By: steph@usr5.primenet.com
  8362. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35594 comp.graphics.apps.lightwave:19427 comp.graphics.packages.3dstudio:16557
  8363.  
  8364. Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu> wrote:
  8365. : Steph Greenberg wrote:
  8366. : > 
  8367. : > : M$ is pretty damn close to having a monopoly on the OS market.  OS2 will die soon, Linux
  8368. : > : is for hobbiests, so MS Windows is all that is left.  They didn't let Ma Bell own all the
  8369. : > : telephone lines, how long before they realize that M$ owns all the PC operating systems?
  8370. : > 
  8371. : > When they realize JVC owns the VHS system?
  8372.  
  8373. : My VCR says RCA on the front.  How much control does JVC have?
  8374.  
  8375. VHS is a registered trademark of JVC, and since Matsushita owns them, 
  8376. Matsushita (distributed in the US as Panasonic or Technics). They control 
  8377. the specifications and all licensing. Why do you think S-VHS has not come 
  8378. down in price despite the fact that it's been out for 10 years?
  8379.  
  8380. The patent on standard VHS has probably run out, but not S-VHS, hence the 
  8381. lack of cheap, superior, S-VHS machines.
  8382.  
  8383. : > the same, since anyone can invent a competing operating system. So far
  8384. : > Windows is destroying them all without government intervention in their
  8385. : > favor. Who needs an operating system that either doesn't run the most
  8386. : > popular software or runs it slower because of emulation?
  8387.  
  8388. : Exactly why MS's monopoly in OS's will continue.  It is highly unlikely that a competing 
  8389. : product could succeed.  Standard Oil used "the legal system of the free market" to gain a 
  8390. : monopoly also.  Standard Oil's gimmick was to open a gas station, drop prices sharply, and buy 
  8391.  
  8392. The use of the term monopoly is a loaded one, and there are specific 
  8393. legal tests to determine if a company is a monopoly. Nearly everyone who 
  8394. disses M$ does so because their favorite, superior, OS failed against it. 
  8395. The fact that OS/2 lost appears to be most lamented, but I must say it is 
  8396. promoted by a company that held a near monopoly at various times in its 
  8397. history. 
  8398.  
  8399. And while you can lament M$, the were the very first company to promote 
  8400. an operating system not tied to a particular company's hardware. You can 
  8401. buy an infinitude of computer brands that run the M$ OS. OS/2 was an 
  8402. attempted monopoly, designed to run *only* on IBM machines originally to 
  8403. give that company a competitive advantage over the clones, it just didn't 
  8404. work that way in the marketplace.
  8405.  
  8406. The same thing with Next. 
  8407.  
  8408. : up their ruined competitors.  MS likes to charge store owners a fee for every computer they 
  8409. : sell, regardless of what OS was on it, for the "priviledge" of being a Windows re-seller.  
  8410. : Owners may as well pre-load Windows on those machines, they're paying for it.
  8411.  
  8412. So? Just how many PCs do you think will ever run something other than an 
  8413. M$ OS? I know I won't, and I'm more savvy than most computer owners. Most 
  8414. people would scream bloody murder if they had 60 megs of their hard disc 
  8415. taken up by a useless OS like OS/2, which holds zero advantage over Win95 
  8416. unless the software you run is OS/2 native.
  8417.  
  8418. : I have never said that Microsoft has done anything bad or illegal, but remember Standard Oil's 
  8419. : practices weren't illegal when they performed them either.  The Anti-competition laws that were 
  8420. : passed shortly after were a reaction to their business practices and their resulting monopoly. 
  8421. :  It is quite possible that what MS can get away with today may be illegal tomorrow.  You know 
  8422. : the JD has their beady little eye focused on them.  So right now MS is doing nothing wrong and 
  8423. : everything right, but the monopoly they enjoy is real.
  8424.  
  8425. M$ has done what no other OS manufacturer before them ever did: present 
  8426. the OS and Hardware as independent entities. Without them, computers 
  8427. would still be too expensive, and every time a household wanted a 
  8428. computer, they'd have to find out far more about the OS than they wanted 
  8429. to know. 
  8430.  
  8431. : > And I ask again, has any action ever been taken against the VHS monopoly?
  8432.  
  8433. : How much money does JVC receive from each VCR sold?  Sounds like a patent royalties to me.  No 
  8434. : big deal.  Now if JVC was the only manufacturer of VCRs....
  8435.  
  8436. In the early days, a lot. Though less than Sony, which is another reason 
  8437. they were successful. I don't find the M$ OS to be too expensive, and I 
  8438. used to pay more for upgrades on my Amiga by far than I did when I first 
  8439. bought Windows. I'm not a big fan of M$, I just like the open platform 
  8440. policy. Ask people who use SGI and wonder why they need a $35,000 dongle 
  8441. when a faster Dec Alpha system could be assembled for either the same or 
  8442. less. That's why NT is becomming so popular and invading SGI's turf. 
  8443.  
  8444. You don't like it, you can use a Mac, OS/2, Linux, Unix, Solaris or when 
  8445. it becomes available, BeBox. 
  8446.  
  8447. : Bryant Reif
  8448. : mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  8449. : http://www.aiesec.org/~bryant
  8450.  
  8451. --
  8452. -------------------------------------------------------------------------------
  8453. Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  8454. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  8455.  
  8456. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  8457. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  8458. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  8459. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  8460. -------------------------------------------------------------------------------
  8461.  
  8462. Article: 19428
  8463. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!news.texas.net!news1.best.com!nntp1.best.com!shellx!scotta
  8464. From: scotta@shellx.best.com (Scott Adams)
  8465. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8466. Subject: Re: Whats new in LW5.0
  8467. Date: 12 May 1996 11:40:55 -0700
  8468. Organization: Best Internet Communications
  8469. Lines: 259
  8470. Message-ID: <scotta.831926418@shellx>
  8471. References: <4n4o9b$qb3@harbinger.cc.monash.edu.au>
  8472. NNTP-Posting-Host: shellx.best.com
  8473. X-Newsreader: NN version 6.5.0 #6 (NOV)
  8474.  
  8475. an48532@anon.penet.fi (Morpheus) writes:
  8476.  
  8477. >What new features does version 5.0 have over version 4.0(c,etc) ?
  8478. >Thanks
  8479. >Andrei
  8480. >cornoiu@silas.cc.monash.edu.au
  8481.  
  8482.     Here's something that was recently posted:
  8483.  
  8484.  
  8485. Source : Grue, a NewTek employee who hangs on IRC #lightwave
  8486. ------------------------------------------------------------
  8487.  
  8488.  
  8489. What's new in LightWave 3D 5.0
  8490.  
  8491. There have been many additions to LightWave 3D. In fact there have been
  8492. nearly 200 new features added! Here is a quick glance at some of the
  8493. highlights.
  8494.  
  8495. Modeler
  8496.  
  8497. * Open GL support for real time shaded views. Acknowledges surface
  8498. attributes such as Diffusion, Specularity, Luminosity, and Smoothing
  8499.  
  8500. * METANURBS Modeling Tool. This new tool combines the ease and flexibility
  8501. of polygonal modeling with the power and organic feel of NURBS modeling.
  8502.  
  8503. * Metaballs Modeling Plug In.  Powerful Organic modeling!
  8504.  
  8505. * Metaform2 Plug In.  Enhancment to the orginal metaform which allows you to
  8506. metaform polygons with more than four points.
  8507.  
  8508. *New Spline Modeling Tools
  8509.  
  8510. * Surface editing in Modeler.
  8511.  
  8512. * Tablet Support.  Allows absolute versus relative input devices.
  8513.  
  8514. * Randomization for Bevel and Array tools.                      
  8515.  
  8516. * Data sharing between Layout and Modeler.  Import and Export are Back!
  8517.  
  8518. *Enhanced True Type Support             
  8519.  
  8520. * Massive Redraw Speed Enhancements.  
  8521.  
  8522. * Lasso Style Zoom
  8523.  
  8524.  
  8525. Layout
  8526.  
  8527. * Open GL support for real time shaded views. Includes support for up to 8
  8528. interactive lights   (Distant,  Point, or Spot). Acknowledges surface
  8529. attributes such as Diffusion, Specularity, Luminosity, Outline Only, and
  8530. Smoothing
  8531.  
  8532. *** Infinite Surface Layering! *** 
  8533.  
  8534. * Alpha channels allowed on image mapping.
  8535.  
  8536. * New Cel Animation Features for Cel edges and Cel rendering. Make 3D look
  8537. hand drawn!
  8538.  
  8539. * MetaMation: A new organic animation plug-in that automatically smoothes
  8540. an object with Metaform before each frames' render.
  8541.  
  8542. * Bone Enhancements including, Joint Compensation, and Muscle Flexing.
  8543.  
  8544. * Inverse Kinematics improvements including active goals and goal
  8545. strengths.
  8546.  
  8547. * Multiple Target Object Morphing from one envelope.
  8548.  
  8549. * New Lens Flare modes including, central ring color and size
  8550. modifications, and star filter enhancements.
  8551.  
  8552. * Many User Interface Enhancements
  8553.  
  8554. * Color Swatches in RGB fields
  8555.  
  8556. * Interactive Camera Zoom Level 
  8557.  
  8558. * Interactive Light Cone Angle
  8559.  
  8560. * Front Face View of objects for faster redraw and cleaner interface
  8561.  
  8562. * Color BKG images
  8563.  
  8564. * Render Sample Cube.
  8565.  
  8566. * Copy surfaces from rendered samples.
  8567.  
  8568. * New Plug In classes including Pixel Filter and Special Buffers for new
  8569. rendering and shader effects.
  8570.  
  8571. * Project images through spot lights.
  8572.  
  8573. * User definable Texture Map anti-aliasing.
  8574.  
  8575. * AutoKey Create mode for ultra-fast keyframe set up.
  8576.  
  8577. * Open GL Previews.
  8578.  
  8579. * Tiling and Alpha Channel options for Texture Maps.
  8580.  
  8581. * Dolly, Truck, and Pan capability allowing movement along any item's
  8582. axis.
  8583.  
  8584. * Effector: Allows a null object to interactively deform a mesh.
  8585.  
  8586. Plug In features included with LightWave 5.0
  8587.  
  8588.  
  8589. Equation
  8590. Lwpanels
  8591. Globsave
  8592. Effector: The Motion plug-in Effector 
  8593. InheritRotation    
  8594. JitterMotion 
  8595. MathMotion    
  8596. ParentBone    
  8597. ParentCamera    
  8598. ParentLight
  8599. ObjList
  8600. ObjectSequence
  8601. Effector: Displacement Map Plug-in 
  8602. LazyPoints
  8603. Metamation
  8604. Blotch    
  8605. CelShader    
  8606. Checker    
  8607. ColorCube    
  8608. HSLColorCube   
  8609. NormalColor   
  8610. SurfBlurShader    
  8611. SurfFuzzShader   
  8612. Weave   
  8613. ZOR    (Plug-in file: Zor.p)
  8614. BlurFilter
  8615. Convolve 
  8616. Emboss
  8617. Gamma
  8618. Negative
  8619. NightVision   
  8620. NTSC_Legalize   
  8621. PAL_Legalize   
  8622. PENNELLO    
  8623. Sepia    
  8624. SpecialBuffer    
  8625. SurfBlurFilter    
  8626. SurfFuzzFilter    
  8627. VidNoise    
  8628. Vignette    
  8629. Watermark  
  8630. AVI Savers
  8631. Image Loaders/Savers
  8632.  
  8633.     The formats HIIPSave.p allows you to load and save in Layout are:
  8634. Alias(.als), BMP(.bmp), Cineon(.cin), IFF(.iff), JPEG(.jpg), PCX(.pcx),
  8635. Pict(.pic), Pixar(.pxr), QRT(.qrt), Rendition(.6rn), SGI(.rgb), Sun(.sun),
  8636. TIFF(.tif), Targa32(.tga), Toaster(.vti), Wavefront(.rla), XWIndows(.xwd),
  8637. YUV(.yuv)
  8638.  
  8639. Storybrd.p
  8640. FilmExpand   
  8641. 4XStoryboard    
  8642.    
  8643.  
  8644. ImageList    
  8645. MotionDump
  8646. AllBGLayers    
  8647. Arn_Calculate    
  8648. BoundingBox    
  8649. Cage   
  8650. Calculate    
  8651. Center   
  8652. Center1D    
  8653. CenterScale    
  8654. CenterStretch    
  8655. CutCurves  
  8656. Envelopes    
  8657. Gear    
  8658. ImpSurf3D   
  8659. Julienne    
  8660. LightSwarm    
  8661. LoadFonts    
  8662. MathMotion    
  8663. NextEmptyLayer    
  8664. PathToMotion    
  8665. Platonic    
  8666. Plot1D    
  8667. Plot2D    
  8668. PointCenter    
  8669. PolyEdgeShaper    
  8670. New Primitives   
  8671. Donut
  8672.         Wedge
  8673. Spline Cage
  8674. Random Points
  8675. Gear
  8676.  
  8677. RandPricks   
  8678. RotateAnyAxis    
  8679. RotateHPB   
  8680. SceneToVRML   
  8681. Stipple    
  8682. SuperQuadric   
  8683. Symmetrize    
  8684. TextCompose    
  8685. TextCurve    
  8686. Throw   
  8687. Toroid    
  8688. Translator3DOptions   
  8689. VRMLAutoSave    
  8690. VRMLSave    
  8691. Wedge   
  8692. Add-Metaball   
  8693. AutoPatcher   
  8694. AutoPatcherMK   
  8695. BGConform   
  8696. Converge_Points   
  8697. Fast-Triple-Fan   
  8698. Fast-Triple-Traverse   
  8699. Make_DoubleSided    
  8700. MakeSpikey   
  8701. Metaballs   
  8702. MetaFormPlus   
  8703. Points2Polys   
  8704. Power-Texture   
  8705. PowerView   
  8706. RandPoints    
  8707. Reduce-Polygons   
  8708. Rest-On-Ground   
  8709. Rotate-About-Normal   
  8710. Rotate-Arbitrary-Axis   
  8711. Rotate-To-Ground    
  8712. Rotate-To-Object    
  8713. Spherize    
  8714. Squarize    
  8715. Translator3D-Export    
  8716. TriangleFan    
  8717. TriangleStrip
  8718.  
  8719. Adam Chrystie
  8720. adamchry@cats.ucsc.edu    
  8721.  
  8722.  
  8723. -- 
  8724. ----------------------------------
  8725. Adam Chrystie LightWave 3D Animator
  8726. Cinema/Video Major, Senior
  8727. University Of California at Santa Cruz
  8728.  
  8729. -- 
  8730. -------------------------------+---------------------------------------------
  8731. Scott Adams - scotta@best.com  | Check out http://www.best.com/~scotta
  8732. Life is too short to be bored. | for climbing info, humor, and more.
  8733. -------------------------------+---------------------------------------------
  8734.  
  8735. Article: 19429
  8736. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.jsums.edu!gatech!swrinde!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!steph
  8737. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  8738. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8739. Subject: Re: LW vs Alias
  8740. Date: 12 May 1996 12:09:01 -0700
  8741. Organization: Primenet (602)416-7000
  8742. Lines: 47
  8743. Sender: root@primenet.com
  8744. Message-ID: <4n5d0d$jgs@nnrp1.news.primenet.com>
  8745. References: <318B253F.25FC@montreal.com> <4mj9hk$6bu@newsbf02.news.aol.com> <bill_l-0705961003580001@141.240.15.63> <319596fe.6970951@news.ipswich.gil.com.au>
  8746. X-Posted-By: steph@usr5.primenet.com
  8747.  
  8748. tedb@gil.com.au wrote:
  8749.  
  8750. : >LW doesn't have the speed... and if you get more machines to stack up,
  8751. : >that blurs the whole cost thing.
  8752. : >
  8753. : >Sorry.
  8754.  
  8755. : True, but what if you chuck it on a couple of fast Alpha's running NT
  8756. : instead of 10 or 20 amiga's then i reckon it's quick enough!!
  8757.  
  8758. I read some analysis that showed a 300MHZ Alpha to do a raytraced scene
  8759. faster than 47 Amigas with 40MHZ/68040 processors on LW.
  8760.  
  8761. And there are those of us who would like to assemble racks of NT servers 
  8762. to render elaborate 2-5 million polygon scenes in Alias, but of course 
  8763. for obvious reasons we can't. 
  8764.  
  8765. The only way Alias beats LW's price/performance is when features are 
  8766. called into action that either require lots of hand tweaking in LW to 
  8767. match, or workarounds that ultimately slow down the production flow. At 
  8768. that point other business considerations like schedule, salaries, quality 
  8769. of results, ability to change things without requiring more hand work, 
  8770. all get called into play. The actual cost of the platform and software 
  8771. alone is only one consideration in the price/performance sliding scale. 
  8772.  
  8773. For an individual spending their own money on a cottage industry, cost of 
  8774. the platform is a significant issue due to lack of capital, and perhaps 
  8775. the client base in some geographical areas can't support more expensive 
  8776. systems, which is LW's market niche. In larger companies, there are 
  8777. larger issues to be considered, and even then LW can fit into their 
  8778. production mix for certain types of CGI.
  8779.  
  8780. In places like DD that are starting to use LW, it can only do good. The 
  8781. competition between the traditional SGI people and the NT people will 
  8782. expose LW users to features they didn't even know that they wanted, and 
  8783. communication between them and Newtek should sharpen LW up quite a bit.
  8784.  
  8785. --
  8786. -------------------------------------------------------------------------------
  8787. Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  8788. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  8789.  
  8790. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  8791. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  8792. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  8793. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  8794. -------------------------------------------------------------------------------
  8795.  
  8796. Article: 19430
  8797. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!info.ucla.edu!ihnp4.ucsd.edu!munnari.OZ.AU!news.ecn.uoknor.edu!solace!nntp.uio.no!nntp.uib.no!nntp-bergen.UNINETT.no!
  8798. From: Geir Otto Molstad <geirotto@famo.no>
  8799. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8800. Subject: Re: INSTALL PROBLEMS LW 5.0
  8801. Date: Sun, 12 May 1996 22:36:44 +0200
  8802. Organization: FAMO as
  8803. Lines: 12
  8804. Message-ID: <31964BDC.B8@famo.no>
  8805. References: <3194C0D8.5F31@telepost.no> <4n2q7a$96q@darkstar.UCSC.EDU>
  8806. NNTP-Posting-Host: fp5-3.ppp.sn.no
  8807. Mime-Version: 1.0
  8808. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8809. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8810. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  8811. To: Adam Ives Chrystie <adamchry@cats.ucsc.edu>
  8812.  
  8813. Adam Ives Chrystie wrote:
  8814. > I heard you need to set teh keybord setting to USA/English to avoid teh
  8815. > error..NewTek said they are working on a solution. Enter control panels
  8816. > in Win NT to change it.
  8817. > --
  8818. > ----------------------------------
  8819. > Adam Chrystie LightWave 3D Animator
  8820. > Cinema/Video Major, Senior
  8821. > University Of California at Santa Cruz
  8822.  
  8823. Not exactly, you have to change localize (regiional) settings to US.
  8824.  
  8825. Article: 19431
  8826. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!van-bc!news.rmii.com!usenet
  8827. From: stack@rmii.com (Steve Tack)
  8828. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8829. Subject: Re: An image I'm particularly proud of
  8830. Date: 12 May 1996 19:55:32 GMT
  8831. Organization: Rocky Mountain Internet Inc.
  8832. Lines: 14
  8833. Message-ID: <4n5fnk$ju5@natasha.rmii.com>
  8834. References: <31943A8C.2053@dev.uol.com>
  8835. NNTP-Posting-Host: slip1184.rmii.com
  8836. Mime-Version: 1.0
  8837. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  8838. X-Newsreader: WinVN 0.99.6
  8839.  
  8840. In article <31943A8C.2053@dev.uol.com>, prem@dev.uol.com says...
  8841. >I just completed an image in LW that I feel is a pretty nice piece
  8842. >of work (IIDSSM)
  8843. >Let me know what you think, folks,
  8844. >Thanks,
  8845. >-- Prem
  8846.  
  8847. Very nice!  I'm new to LW, so I have no idea how you did that.  But it 
  8848. looks like a hand-drawn illustration to me.  The plants look particularly 
  8849. realistic.  Are they simply 3D objects, or are there other tricks going 
  8850. on?
  8851.  
  8852. Steve Tack
  8853.  
  8854.  
  8855. Article: 19432
  8856. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!newsserver.jvnc.net!newsserver2.jvnc.net!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  8857. From: Gameboy@ix.netcom.com (William Longworth)
  8858. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8859. Subject: 3DS MAX's big flaws...
  8860. Date: Sat, 11 May 1996 10:31:11 GMT
  8861. Organization: Netcom
  8862. Lines: 60
  8863. Message-ID: <4n4pkb$715@dfw-ixnews4.ix.netcom.com>
  8864. NNTP-Posting-Host: lax-ca23-21.ix.netcom.com
  8865. X-NETCOM-Date: Sun May 12  8:38:19 AM CDT 1996
  8866. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  8867.  
  8868. Having now seen 3DS MAX, I must say that I am both impressed and
  8869. disappointed.  The designers seem to have included a ton of extras,
  8870. only to exclude some important funtionality.  This kind of design
  8871. strategy is generally referred to as "plug-in," but I simply call it
  8872. screwing you, the customer, over.
  8873.  
  8874. What do I mean?  Let's take a look...
  8875.  
  8876. 1.)Most important, there is no provision for even basic skeletal
  8877. deformation.  Any "bones" type work must be done through a plug-in,
  8878. i.e. Character Studio (a very impressive "step" driven animation
  8879. tool...that costs $1500...YIKES!!!) or Bones Pro (which I haven't seen
  8880. yet in its MAX incarnation).  This is a vital animation tool present
  8881. in packages costing 1/7 what MAX does .
  8882.  
  8883. 2.)Close behind is the render engine.  Is it better than the old 3DS?
  8884. Yes.  Is it up to Lightwave's level?  No.  But this gives you the
  8885. freedom to buy a new render engine and dole out a paltry $500+ when
  8886. the urge strikes you.
  8887.  
  8888. 3.)No lens Flare.  It's overused, but still a nice tool for creating
  8889. interesting and vibrant lighting effects.  Yet another $500 out the
  8890. window.
  8891.  
  8892. 4.)Particle systems?  Yup.  Powerful?  Nope.  Crank out another $500+
  8893. smackers.
  8894.  
  8895. There are nice tools, i.e. the volumetric lighting, the warp fx, the
  8896. integrated interface (I'm not getting into that debate, so don't
  8897. start), and the interactive modelling tools (change object complexity,
  8898. do boolens, bend, twist, shear, etc, in real time).  However, with a
  8899. little sweat, you can duplicate most in the basic Lightwave package,
  8900. and than do a lot more.  Is MAX better than Lightwave?  In some ways
  8901. yes, and with the right plug-ins, definitely, but only if cost is not
  8902. an issue.  Also, you might do some math and notice that after all the
  8903. plug-ins, MAX is dangerously close to being as expensive as SoftImage
  8904. NT, a more powerful program for the most part. With Microsoft backing
  8905. SoftImage, expect a bit of competition should MAX/SoftImage cut into
  8906. each other's sales (i.e. multi-platform release, cost cuts,  and so
  8907. on).
  8908.  
  8909. As for Lightwave, though I have a softspot for it, I am very troubled
  8910. by its lumbering progress.  The interface is getting old, the shift to
  8911. a "plug-in" architecture seems a good idea implemented for the wrong
  8912. reasons (to reduce internal development), and overlooked programs like
  8913. Imagine are coming out with more features for less money (lens flares,
  8914. bones, meta balls, particles, several animation systems (cycles, for
  8915. instance), motion blur, depth of field, IK, powerful procedural
  8916. texture mapping, and so on ...) for much less than Lightwave ($500, I
  8917. think).  The stuff I am reading about Tim Jenison makes me think that
  8918. Newtek is steaming through Amiga Country on a course for Atariville.
  8919.  
  8920. What is the deal here kids?  
  8921.  
  8922. Bill L.
  8923. Past user of Imagine (up to 3.0) and Lightwave (up to 3.5), and
  8924. current user of 3DS 4.0 (for work) and Real 3D 3.1 (at home).  Future
  8925. user of 3DS MAX, and with a little luck, Alias Power Animator (both
  8926. for work).
  8927.  
  8928.  
  8929. Article: 19433
  8930. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  8931. From: gkeenan818@aol.com (GKeenan818)
  8932. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8933. Subject: Re: UK Software Reviewing Under Fire (Was: journos snubbed again!)
  8934. Date: 12 May 1996 17:29:32 -0400
  8935. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  8936. Lines: 68
  8937. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  8938. Message-ID: <4n5l7s$d7o@newsbf02.news.aol.com>
  8939. References: <4mpan0$agc@newsbf02.news.aol.com>
  8940. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  8941. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  8942.  
  8943. Oh dear, what do I appear to have started???
  8944.  
  8945. Let me reply to the comments made by Mr South regading the posting I
  8946. made....
  8947.  
  8948. >>Woah! Maybe you'd like to continue this conversation outside, buddy?!? 
  8949. Hmmm... What a very interesting and structured start to a discussion.....
  8950. Maybe you took a little bit too much of the old Prune Juice eh??
  8951.  
  8952. >[funny phone call dialogue deleted]
  8953. Ah! So you DID see that there WAS humour in the posting....
  8954.  
  8955. >Ahh, now you almost had a point there but you blew it at the last minute 
  8956. >by venting your spleen. I know about the big wide world, and for the 
  8957. >record I also know the date, the time, that Santa Claus is in fact an out
  8958.  
  8959. >of work actor and which hemisphere of the Earth I live in. I'm not 
  8960. >responsible for my fellow reviewers, but I would have to say that's the 
  8961. >most pathetic kneejerk generalisation I've ever read on Usenet. I think 
  8962. >the really great writers we have on the staff of Computer Shopper, PCW, 
  8963. >PC Plus, and PC Pro would take issue with the accusation that all British
  8964.  
  8965. >computer reporting is bland. So all US reviewers pay for everything they 
  8966. >review eh? Nah, I don't think so. As I have pointed out elsewhere I *do* 
  8967. >buy a lot of the software I review to allow me just the kind of 
  8968. >perspective you suggest I lack.
  8969. As this is a 3D forum, in which we discuss 3D related topics, my comment
  8970. about BLAND BRITISH REPORTING stands as far as I'm concerened.
  8971. Are you honestly trying to tell me that the 3D related material in the UK
  8972. press is better than articles published in LIGHTWAVE PRO, 3D ARTIST
  8973. and COMPUTER GRAPHICS WORLD for example? 
  8974.  
  8975. >I don't write for computer magazines just to get free stuff, I'm not 
  8976. >*that* juvenile and I acutely resent the implication that I am. 
  8977. But at least you do admit that at times you DO expect freebies!! ;-))
  8978.  
  8979. >I am foolish enough to believe I'm doing a good job, I have no illusions
  8980. about 
  8981. >my stature in society either, as you intimated with your amusing skit on 
  8982. >my call to NewTek. I don't expect (or have ever recieved) preferential 
  8983. >treatment from NewTek or any other company.
  8984.  
  8985. If that is the case, why did you write the following;
  8986. >I've reviewed LightWave in three of four mags in the UK, and will
  8987. continue to
  8988. >include it in round-ups of 3D software, even though the market is getting
  8989. a little crowded. 
  8990. >But it still bugs the f**k out of me that I don't feel that NewTek know
  8991. or care what I do"
  8992.  
  8993.  
  8994. >So, down to brass tacks, bucko. I dislike the tone of your post. Where do
  8995.  
  8996. >you get off making all these sweeping generalisations about me, and in 
  8997. >fact all my British colleages, and based on what? Are you just taking 
  8998. >potshots at me because you feel like it? Or do you have something to back
  8999.  
  9000. >this up? Or are you perhaps Jerry Pournelle hiding under an AOL Screen 
  9001. >Name? Now there's a guy that tests a lot of software.
  9002. Well, I did not like the tone of YOUR post and that is why I decided to
  9003. toss in my tuppence worth.
  9004. Like you, I am entitled to have an opinion on matters, particularly as I
  9005. subscribe to the UK
  9006. magazines that you mentioned, and therfore contribute towards the cost of
  9007. your wages! ;-)))
  9008.  
  9009. >And by the way, only my friends call me snouty.
  9010. Oh! Bummer..... I shall remember that in future postings Mr South.
  9011.  
  9012. Article: 19434
  9013. From: Linden4@msn.com (Theodore Terranova)
  9014. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  9015. Date: 12 May 96 21:07:45 -0700
  9016. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <4mmnmh$4pj@dfw-ixnews8.ix.netcom.com> <318FC3ED.2AC1@osu.edu> <31922A86.6E2F@hooked.net>
  9017. Message-ID: <0000940a+00002733@msn.com>
  9018. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!news.msn.com!msn.com
  9019. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9020. Organization: The Microsoft Network (msn.com)
  9021. Lines: 26
  9022.  
  9023. "Not to be a fuddy-duddy, but it strikes me that no matter what the 
  9024. hardware/software package is, or 
  9025. how much it costs, it's the animator that makes the program 
  9026. attractive, not the other way around.  
  9027. I feel reasonably sure that there are some people out there doing 
  9028. great animation on very low-end 
  9029. hardware with low-end software.
  9030.  
  9031. No software has ever (or likely will ever) be able to do everything 
  9032. that it's competitors do.  
  9033. There never will be a hardware platform that performs like everyone 
  9034. wants it to for the cost 
  9035. everyone wants to pay.
  9036.  
  9037. What matters is the results an animator can produce with whatever 
  9038. tools he/she has at their 
  9039. disposal.
  9040.  
  9041. Ken Robertson"
  9042.  
  9043.  
  9044.  
  9045.  
  9046. Right on brother!
  9047.  
  9048. Ted
  9049.  
  9050. Article: 19435
  9051. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  9052. From: gkeenan818@aol.com (GKeenan818)
  9053. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9054. Subject: Re: UK Software Reviewing Under Fire (Was: journos snubbed again!)
  9055. Date: 12 May 1996 17:38:25 -0400
  9056. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  9057. Lines: 14
  9058. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  9059. Message-ID: <4n5loh$dcm@newsbf02.news.aol.com>
  9060. References: <4mpan0$agc@newsbf02.news.aol.com>
  9061. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  9062. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  9063.  
  9064. >Actually gkeenan818@aol.com is from Glasgow, Scotland. I checked.
  9065. Is this classed as investigative journalism?? ;-))
  9066. Maybe you should have checked out my location before attacking the good
  9067. people of the USA!
  9068.  
  9069. >In fact the Scots invented most British humour anyway. And TV.
  9070. Maybe I could teach you something then ;-))
  9071.  
  9072. >Am I getting off topic?
  9073. I believe so, and why waste valuable band width on this section
  9074. which SHOULD be the place for LightWave related discussions.
  9075. Maybe all of us who have been posting here recently griping and
  9076. moaning about everything, should take the time to start USING
  9077. LightWave as we all appear to have too much time on our hands!!!!
  9078.  
  9079. Article: 19436
  9080. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!nntp.coast.net!news2.acs.oakland.edu!newsfeed.concentric.net!news
  9081. From: Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>
  9082. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  9083. Subject: Re: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"
  9084. Date: Sun, 12 May 1996 18:06:04 -0400
  9085. Organization: Concentric Internet Services
  9086. Lines: 104
  9087. Message-ID: <319660CC.7165@pilot.msu.edu>
  9088. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com> <319118A8.6389@osu.edu> <jmonahan-10059602442
  9089. NNTP-Posting-Host: cnc045149.concentric.net
  9090. Mime-Version: 1.0
  9091. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9092. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9093. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (Win95; I)
  9094. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35595 comp.graphics.apps.lightwave:19436 comp.graphics.packages.3dstudio:16560
  9095.  
  9096. Steph Greenberg wrote:
  9097.  
  9098. > VHS is a registered trademark of JVC, and since Matsushita owns them,
  9099. > Matsushita (distributed in the US as Panasonic or Technics). They control
  9100. > the specifications and all licensing. Why do you think S-VHS has not come
  9101. > down in price despite the fact that it's been out for 10 years?
  9102. > The patent on standard VHS has probably run out, but not S-VHS, hence the
  9103. > lack of cheap, superior, S-VHS machines.
  9104.  
  9105. Who cares. S-VHS sucks.  Let's go digital!
  9106.  
  9107. > : > the same, since anyone can invent a competing operating system. So far
  9108. > : > Windows is destroying them all without government intervention in their
  9109. > : > favor. Who needs an operating system that either doesn't run the most
  9110. > : > popular software or runs it slower because of emulation?
  9111. > : Exactly why MS's monopoly in OS's will continue.  It is highly unlikely that a competing
  9112. > : product could succeed.  Standard Oil used "the legal system of the free market" to gain a
  9113. > : monopoly also.  Standard Oil's gimmick was to open a gas station, drop prices sharply, and buy
  9114. > The use of the term monopoly is a loaded one, and there are specific
  9115. > legal tests to determine if a company is a monopoly. Nearly everyone who
  9116. > disses M$ does so because their favorite, superior, OS failed against it.
  9117. > The fact that OS/2 lost appears to be most lamented, but I must say it is
  9118. > promoted by a company that held a near monopoly at various times in its
  9119. > history.
  9120.  
  9121. uh... ok.
  9122.  
  9123. > And while you can lament M$, the were the very first company to promote
  9124. > an operating system not tied to a particular company's hardware. You can
  9125. > buy an infinitude of computer brands that run the M$ OS. OS/2 was an
  9126. > attempted monopoly, designed to run *only* on IBM machines originally to
  9127. > give that company a competitive advantage over the clones, it just didn't
  9128. > work that way in the marketplace.
  9129. > The same thing with Next.
  9130.  
  9131. umm... Sounds like you had this discussion before with someone else, and you are confusing things they 
  9132. said with things I said.  I never said Windows was bad.  I never said MS was bad.  Are you reading my 
  9133. posts?  
  9134.  
  9135. > : up their ruined competitors.  MS likes to charge store owners a fee for every computer they
  9136. > : sell, regardless of what OS was on it, for the "priviledge" of being a Windows re-seller.
  9137. > : Owners may as well pre-load Windows on those machines, they're paying for it.
  9138. > So? Just how many PCs do you think will ever run something other than an
  9139. > M$ OS? I know I won't, and I'm more savvy than most computer owners. Most
  9140. > people would scream bloody murder if they had 60 megs of their hard disc
  9141. > taken up by a useless OS like OS/2, which holds zero advantage over Win95
  9142. > unless the software you run is OS/2 native.
  9143.  
  9144. uh... I agree.
  9145.  
  9146. > : I have never said that Microsoft has done anything bad or illegal, but remember Standard Oil's
  9147. > : practices weren't illegal when they performed them either.  The Anti-competition laws that were
  9148. > : passed shortly after were a reaction to their business practices and their resulting monopoly.
  9149. > :  It is quite possible that what MS can get away with today may be illegal tomorrow.  You know
  9150. > : the JD has their beady little eye focused on them.  So right now MS is doing nothing wrong and
  9151. > : everything right, but the monopoly they enjoy is real.
  9152. > M$ has done what no other OS manufacturer before them ever did: present
  9153. > the OS and Hardware as independent entities. Without them, computers
  9154. > would still be too expensive, and every time a household wanted a
  9155. > computer, they'd have to find out far more about the OS than they wanted
  9156. > to know.
  9157.  
  9158. Boy this other person must have really disliked MS.
  9159.  
  9160. > : > And I ask again, has any action ever been taken against the VHS monopoly?
  9161. > : How much money does JVC receive from each VCR sold?  Sounds like a patent royalties to me.  No
  9162. > : big deal.  Now if JVC was the only manufacturer of VCRs....
  9163. > In the early days, a lot. Though less than Sony, which is another reason
  9164. > they were successful. I don't find the M$ OS to be too expensive, and I
  9165. > used to pay more for upgrades on my Amiga by far than I did when I first
  9166. > bought Windows. I'm not a big fan of M$, I just like the open platform
  9167. > policy. Ask people who use SGI and wonder why they need a $35,000 dongle
  9168. > when a faster Dec Alpha system could be assembled for either the same or
  9169. > less. That's why NT is becomming so popular and invading SGI's turf.
  9170.  
  9171. Sure.
  9172.  
  9173. > You don't like it, you can use a Mac, OS/2, Linux, Unix, Solaris or when
  9174. > it becomes available, BeBox.
  9175.  
  9176. Yikes!  Looks like I stepped in the crossfire of your arguement with someone else.  From the looks of 
  9177. your posts I would guess an OS/2 fan.  
  9178.  
  9179. All I said was that there are very few choices in OS's for PC users, and only one logical choice.  Also 
  9180. that MS, though not doing anything bad or illegal, could find itself in legal trouble in the future.  
  9181. Now what did all your previous posts have to do with that?
  9182.  
  9183. > : Bryant Reif
  9184. > : mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  9185. > : http://www.aiesec.org/~bryant
  9186.  
  9187. -- 
  9188.  
  9189. Bryant Reif
  9190. mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  9191. http://www.aiesec.org/~bryant
  9192.  
  9193. Article: 19437
  9194. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!nntp.coast.net!news2.acs.oakland.edu!newsfeed.concentric.net!news
  9195. From: Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>
  9196. Newsgroups: rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design,comp.graphics.apps.lightwave
  9197. Subject: Re: Artist Needed for Game
  9198. Date: Sun, 12 May 1996 18:09:59 -0400
  9199. Organization: Concentric Internet Services
  9200. Lines: 22
  9201. Message-ID: <319661B7.1DAE@pilot.msu.edu>
  9202. References: <4lp5e5$ia0@crchh327.rich.bnr.ca> <31809A07.59A5@ucla.edu> <siu3xxka7s.fsf@a-s.NCRMicro.NCR.COM> <4mdmau$cui@news1.mnsinc.com> <318B3F10.3E19@pilot.msu.edu> <831597146.14312.16@thurgood.demon.co.uk> <Pine.LNX.3.92.960509141551.10945A-100000@ia
  9203. NNTP-Posting-Host: cnc045149.concentric.net
  9204. Mime-Version: 1.0
  9205. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9206. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9207. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (Win95; I)
  9208. Xref: news2.cais.com rec.games.programmer:91433 comp.graphics.animation:35596 rec.games.design:16234 comp.graphics.apps.lightwave:19437
  9209.  
  9210. Steve wrote:
  9211.  
  9212. > Well, maybe that was too much of a generalisation (all art must be
  9213. > photorealistic). But I much prefer something that bears some relation to reality
  9214. > to something like picasso which I simply cannot stand. And what realy pisses me
  9215. > off is people with NO talent at all sticking a load of bits together, passing it
  9216. > off as art and getting rich from it. Some people just dumped a load of boots in
  9217.  
  9218. How often does THAT happen?
  9219.  
  9220. > a glass case once, as a test. The art critics who saw it remarked upon how well
  9221. > it was aranged and the quality of the lighting etc.
  9222.  
  9223. And revealed their stupidity.  Good for them! :)
  9224.  
  9225. > -Steve
  9226.  
  9227. -- 
  9228.  
  9229. Bryant Reif
  9230. mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  9231. http://www.aiesec.org/~bryant
  9232.  
  9233. Article: 19438
  9234. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!nntp.coast.net!news2.acs.oakland.edu!newsfeed.concentric.net!news
  9235. From: Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>
  9236. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9237. Subject: Re: LW vs Alias
  9238. Date: Sun, 12 May 1996 18:23:09 -0400
  9239. Organization: Concentric Internet Services
  9240. Lines: 26
  9241. Message-ID: <319664CD.144A@pilot.msu.edu>
  9242. References: <318B253F.25FC@montreal.com> <4mj9hk$6bu@newsbf02.news.aol.com> <bill_l-0705961003580001@141.240.15.63> <319596fe.6970951@news.ipswich.gil.com.au> <4n5d0d$jgs@nnrp1.news.primenet.com>
  9243. NNTP-Posting-Host: cnc045149.concentric.net
  9244. Mime-Version: 1.0
  9245. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9246. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9247. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (Win95; I)
  9248.  
  9249. Steph Greenberg wrote:
  9250. > In places like DD that are starting to use LW, it can only do good. The
  9251. > competition between the traditional SGI people and the NT people will
  9252. > expose LW users to features they didn't even know that they wanted, and
  9253. > communication between them and Newtek should sharpen LW up quite a bit.
  9254.  
  9255. Um.. What makes you think that LW users are oblivious to other programs' features?  You make it 
  9256. sound like LightWave users live in their own little world and don't know of or use anything else. 
  9257.  Is that true of Alias users?
  9258.  
  9259. > --
  9260. > -------------------------------------------------------------------------------
  9261. > Steph Greenberg, 3DCGIMD                CGI Character Orthopedic Surgeon,
  9262. > steph@primenet.com                      Chiropracter, and Podiatrist.
  9263. > Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial
  9264. > electronic republication only, such as Usenet and Email, and
  9265. > non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  9266. > Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  9267. > -------------------------------------------------------------------------------
  9268.  
  9269. -- 
  9270.  
  9271. Bryant Reif
  9272. mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  9273. http://www.aiesec.org/~bryant
  9274.  
  9275. Article: 19439
  9276. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!nntp.coast.net!news2.acs.oakland.edu!newsfeed.concentric.net!news
  9277. From: Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>
  9278. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9279. Subject: Re: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"-
  9280. Date: Sun, 12 May 1996 18:38:49 -0400
  9281. Organization: Concentric Internet Services
  9282. Lines: 41
  9283. Message-ID: <31966879.18BF@pilot.msu.edu>
  9284. References: <3195B069.373A@pilot.msu.edu> <4n52q7$7be@newsbf02.news.aol.com>
  9285. NNTP-Posting-Host: cnc045149.concentric.net
  9286. Mime-Version: 1.0
  9287. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9288. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9289. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (Win95; I)
  9290.  
  9291. Stranahan wrote:
  9292. > ----------------------------------------
  9293. > Exactly why MS's monopoly in OS's will continue.  It is highly unlikely
  9294. > that a competing product could succeed.
  9295. > ---------------------------------------
  9296. > Steph hit the correct issue - the difference between the nature of a
  9297. > goverment enforced monopoly and a 'monopoly' that occurs because people
  9298.  
  9299. Steph missunderstood my point.  I didn't mean to say that MS enjoy's the 
  9300. legal definition of a monopoly, but a "monopoly" in which most rational PC 
  9301. owners have little choice but to buy their OS's.  I also never equated MS's 
  9302. "monopoly" with bad.
  9303.  
  9304. > choose to buy a product. As long as there is no force involved, there is
  9305. > plenty of possibilites for competing products to succeed. And frankly, I
  9306.  
  9307. Not in the near future.  But you are right, the new will overtake the old. 
  9308.  We may not even be using OS's in 5-10 yrs.
  9309.  
  9310. > don't -care- if other products have a 'fair' shot at Microsoft if that
  9311. > fairness comes out of the barrel of a gun.
  9312.  
  9313. Far be it from me to stand in the way of the free market, or promote 
  9314. government regulation.
  9315.  
  9316. > _____________________________________________
  9317. > Lee Stranahan
  9318. > "I shot a half hour, 35mm movie with professional quality visual effects
  9319. > for around $5000 - and I can show you how to do it, too."
  9320. > Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  9321. > Lee's Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  9322.  
  9323. -- 
  9324.  
  9325. Bryant Reif
  9326. mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  9327. http://www.aiesec.org/~bryant
  9328.  
  9329. Article: 19440
  9330. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news3.ottawa.istar.net!istar.net!news1.ottawa.istar.net!news.ottawa.istar.net!winternet.com!news1.io.org!news
  9331. From: mjmackin@io.org (Matt. )
  9332. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  9333. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  9334. Date: Sun, 12 May 1996 22:40:52 GMT
  9335. Organization: Internex Online (io.org), Toronto, Ontario, Canada
  9336. Lines: 15
  9337. Message-ID: <4n5pd4$l0k@news1.io.org>
  9338. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <31944AD5.16C4@odyssee.net> <4n2l9h$jcg@nnrp1.news.primenet.com>
  9339. NNTP-Posting-Host: sticky.net5c.io.org
  9340. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  9341. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35599 comp.graphics.apps.lightwave:19440 comp.graphics.packages.3dstudio:16561
  9342.  
  9343. >Gordon Cameron <gocam@odyssee.net> wrote:
  9344. >: > A dual processor Pentium Pro (which is available and a good deal) IS faster
  9345. >: > than almost any SGI workstation.
  9346.  
  9347. >: Perhaps true in raw processor performance - but it really depends what you are 
  9348. >: doing. SGI are, contrary to popular opinion, the kings of medium-scale SMP 
  9349. >: (symmetric multi-processing), and, on top of this, they do many things very 
  9350. >: very well - e.g. D1 realtime video boards *today*
  9351.  
  9352. But they do you need to have real time D1 output if you can get close
  9353. with the Perception.  Its D1 output (but you have to render to it's
  9354. hard drive.)  It costs a small fraction of the SGI.
  9355.  
  9356.  
  9357.  
  9358.  
  9359. Article: 19441
  9360. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  9361. From: skellener@aol.com (Skellener)
  9362. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  9363. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here
  9364. Date: 12 May 1996 18:47:59 -0400
  9365. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  9366. Lines: 13
  9367. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  9368. Message-ID: <4n5pqv$eou@newsbf02.news.aol.com>
  9369. References: <4n2l9h$jcg@nnrp1.news.primenet.com>
  9370. Reply-To: skellener@aol.com (Skellener)
  9371. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  9372. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35600 comp.graphics.apps.lightwave:19441 comp.graphics.packages.3dstudio:16562
  9373.  
  9374. >So long as SGI likes making fewer machines and charging higher prices
  9375. than 
  9376. >is absolutely necessary, and so long as the market demand expands to 
  9377. >to areas that belonged exclusively to SGI, but only if it can be had at a
  9378.  
  9379. >below SGI price, SGI can expect to be attacked from all sides in the
  9380. future.
  9381.  
  9382.  
  9383. Yes!
  9384.  
  9385.  
  9386. STEVE K.
  9387.  
  9388. Article: 19442
  9389. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!usenet
  9390. From: nbenami@uiuc.edu (Noam Ben-Ami)
  9391. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  9392. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  9393. Date: 12 May 1996 23:11:05 GMT
  9394. Organization: University of Illinois at Urbana
  9395. Lines: 16
  9396. Message-ID: <4n5r69$8k@vixen.cso.uiuc.edu>
  9397. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>  <31938B5D.3AC1@osu.edu> <4n1b3m$aof@dfw-ixnews5.ix.netcom.com>  <31945794.5DAF@osu.edu> <N.051196.233155.59@earthlink.net.earthlink.net>
  9398. Reply-To: nbenami@uiuc.edu (Noam Ben-Ami)
  9399. NNTP-Posting-Host: ux4.cso.uiuc.edu
  9400. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35601 comp.graphics.apps.lightwave:19442 comp.graphics.packages.3dstudio:16564
  9401.  
  9402.  
  9403.  
  9404. Sorry to disagree with you Fred, but as a programmer, I'd be willing to
  9405. consider the new changes as a qualifier for the title of "completely
  9406. new." Heck, multithreaded operation alone is worth that title! The
  9407. improvements to be gotten from threads are pretty terrific. As for the
  9408. rest, they are much more than simple lensflares. 
  9409. I haven't seen any Max output, and IMHO, the old 3DStudio renderer was
  9410. kind of shitty unless you were willing to put a lot of work into making
  9411. everything look just right. 
  9412.  
  9413. --
  9414. Noam Ben-Ami is nbenami@ux4.cso.uiuc Solar Acoustics High Performance Speakers.
  9415. http://farside.ncsa.uiuc.edu/~nbenami ---- Disclaimer: I speak for myself ONLY.
  9416. Dealer employee:Dunlavy, B.A.T., Theta, Rowland, Von Schweikert, Hales, Paragon,
  9417. Golden Tube, Musical Design, Counterpoint, Linn, Fanfare, C.A.L, Nak, XLO, PS Audio...
  9418.  
  9419. Article: 19443
  9420. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!van-bc,bofh.dot!unixg.ubc.ca!info.ucla.edu!agate!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!news.corpcomm.net!news
  9421. From: "John W. Stetzer III" <jwsttzr3@iw.net>
  9422. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9423. Subject: Re: 3DS MAX's big flaws...
  9424. Date: 12 May 1996 23:44:01 GMT
  9425. Organization: Corporate Communications
  9426. Lines: 10
  9427. Message-ID: <4n5t41$6mr@news.corpcomm.net>
  9428. References: <4n4pkb$715@dfw-ixnews4.ix.netcom.com>
  9429. NNTP-Posting-Host: dial3-vermillion.iw.net
  9430. Mime-Version: 1.0
  9431. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9432. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9433. X-Mailer: Mozilla 1.2PE-D (Windows; U; 16bit)
  9434.  
  9435. >1.)Most important, there is no provision for even basic skeletal
  9436. >deformation. 
  9437.  
  9438. You can do basic skeletal deformation in Max using linked xform, but it is very 
  9439. basic. Pricing on C.S. hasn't been set yet, at least in my checking.
  9440.  
  9441. John Stetzer
  9442. JWS
  9443. http://scream.iw.net/~jwsttzr3
  9444.  
  9445.  
  9446. Article: 19444
  9447. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.ac.net!news.serv.net!news.alt.net!newspost1.alt.net!usenet
  9448. From: fake@net.com (lurker)
  9449. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  9450. Subject: Re: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"
  9451. Date: Sun, 12 May 1996 23:54:27 GMT
  9452. Organization: imagenet
  9453. Lines: 9
  9454. Message-ID: <319679ee.4643597@news.alt.net>
  9455. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com> <319118A8.6389@osu.edu> <jmonahan-10059602442
  9456. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  9457. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35604 comp.graphics.apps.lightwave:19444 comp.graphics.packages.3dstudio:16565
  9458.  
  9459. On Sun, 12 May 1996 05:33:29 -0400, Bryant Reif
  9460. <reifbrya@pilot.msu.edu> wrote:
  9461. >> When they realize JVC owns the VHS system?
  9462. >
  9463. >My VCR says RCA on the front.  How much control does JVC have?
  9464.  
  9465. Actually, if you check it out JVC is very strict with the VHS
  9466. licenses. Some may say heavy handed, sorta like the Japanese games
  9467. companies restricting their licenses.
  9468.  
  9469. Article: 19445
  9470. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!news.consultix.com!newsstand.cit.cornell.edu!ub!dsinc!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  9471. From: gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden)
  9472. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9473. Subject: Re: LW vs Alias
  9474. Date: 12 May 1996 22:18:24 GMT
  9475. Organization: Netcom
  9476. Lines: 35
  9477. Message-ID: <4n5o3g$ju3@dfw-ixnews3.ix.netcom.com>
  9478. References: <318B253F.25FC@montreal.com> <4mj9hk$6bu@newsbf02.news.aol.com> <bill_l-0705961003580001@141.240.15.63> <319596fe.6970951@news.ipswich.gil.com.au> <4n5d0d$jgs@nnrp1.news.primenet.com>
  9479. NNTP-Posting-Host: lax-ca21-20.ix.netcom.com
  9480. X-NETCOM-Date: Sun May 12  5:18:24 PM CDT 1996
  9481.  
  9482.  
  9483. >
  9484. --->In places like DD that are starting to use LW, it can only do good.
  9485. The 
  9486. >competition between the traditional SGI people and the NT people will 
  9487. >expose LW users to features they didn't even know that they wanted,
  9488. and 
  9489. >communication between them and Newtek should sharpen LW up quite a
  9490. bit.
  9491. >
  9492. >--
  9493. >----------------------------------------------------------------------
  9494. --------
  9495. >Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic
  9496. Surgeon, 
  9497. >steph@primenet.com                   Chiropracter, and
  9498. Podiatrist.<----
  9499.  
  9500.  
  9501.  
  9502. It's actually proved to be a great cross pollenization for all
  9503. concerned.  Many of the UNIX artists have come over to our little room
  9504. and been quite amazed at how quickly we work.  Because we come from
  9505. faced paced TV production environments, we tend to get about 90% of the
  9506. work done in tiny fraction of the time.
  9507.  
  9508. What we then in turn learn from the UNIX guys is how to push the image
  9509. quality that extra 10%, which is the difference between what you see on
  9510. TV for free and what you pay $7.00 to see in a theater.  It's really
  9511. been a great expereince thus far, and we've all learned a lot working
  9512. there, and LW as a tool will reflect this as well in future releases.
  9513.  
  9514. GT
  9515.  
  9516.  
  9517.  
  9518. Article: 19446
  9519. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!news.consultix.com!newsstand.cit.cornell.edu!ub!dsinc!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  9520. From: gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden)
  9521. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9522. Subject: Re: LW vs Alias
  9523. Date: 12 May 1996 22:24:04 GMT
  9524. Organization: Netcom
  9525. Lines: 20
  9526. Message-ID: <4n5oe4$g1i@dfw-ixnews5.ix.netcom.com>
  9527. References: <318B253F.25FC@montreal.com> <4mj9hk$6bu@newsbf02.news.aol.com> <N.050796.001322.07@earthlink.net.earthlink.net> <4mo1po$er4@nnrp1.news.primenet.com> <31964C45.7F1C@iag.net>
  9528. NNTP-Posting-Host: lax-ca21-20.ix.netcom.com
  9529. X-NETCOM-Date: Sun May 12  5:24:04 PM CDT 1996
  9530.  
  9531.  
  9532. >>
  9533. -----------------------------------------------------------------------
  9534. -------
  9535. >I think you might be surprised by how much George Lucas "has" ILM is a
  9536.  
  9537. >part of his holdings but far from the only thing he owns.
  9538.  
  9539.  
  9540. According to an article in Forbes, LucasFilm LTD is worth an
  9541. approximate 5 billion dollars.  A good portion of this income comes
  9542. from royalties on merchandising of the Star Wars Trilogy and the
  9543. Indiana Jones series.
  9544.  
  9545. ILM is not one of George's big money makers.  It makes money, but not
  9546. like the rest of his franchise.  Most of the money ILM makes goes right
  9547. back into the company.
  9548.  
  9549. GT
  9550.  
  9551.  
  9552. Article: 19447
  9553. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.leonardo.net!nntp.adnetsol.com!news
  9554. From: KM <kmclaine@adnetsol.com>
  9555. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9556. Subject: Graphics Job Offer
  9557. Date: Sun, 12 May 1996 15:36:43 -0700
  9558. Organization: Advanced Network Solutions
  9559. Lines: 24
  9560. Message-ID: <319667FB.34BD@adnetsol.com>
  9561. NNTP-Posting-Host: dialup209.adnetsol.com
  9562. Mime-Version: 1.0
  9563. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9564. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9565. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; U)
  9566.  
  9567. Make MONEY $$$$ with your Computer at Home
  9568.  
  9569.  
  9570. 3RD Dimension Technologies, Inc. is a Hollywood Computer Special FX 
  9571.  
  9572. corporation searching the globe for computer users to contract with 
  9573.  
  9574. for the assistance in the "Virtual World Project (TM) All participants
  9575.  
  9576. must have the following:
  9577.  
  9578.  
  9579.  
  9580. 486 DX-2 66mhz or better CPU
  9581. SVA Color Monitor
  9582. Running Any Windows Environment 
  9583. NT or 95 a plus
  9584. and the ambition to learn!!!!
  9585.  
  9586.  
  9587.  
  9588. For more information contact Robin or Tracy toll free at 800-455-3558
  9589.  
  9590. Outside of United States call 818/865-6940
  9591.  
  9592. Article: 19448
  9593. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.leonardo.net!nntp.adnetsol.com!news
  9594. From: KM <kmclaine@adnetsol.com>
  9595. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9596. Subject: Graphics Job Offer
  9597. Date: Sun, 12 May 1996 15:37:03 -0700
  9598. Organization: Advanced Network Solutions
  9599. Lines: 24
  9600. Message-ID: <3196680F.1BC6@adnetsol.com>
  9601. NNTP-Posting-Host: dialup209.adnetsol.com
  9602. Mime-Version: 1.0
  9603. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9604. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9605. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; U)
  9606.  
  9607. Make MONEY $$$$ with your Computer at Home
  9608.  
  9609.  
  9610. 3RD Dimension Technologies, Inc. is a Hollywood Computer Special FX 
  9611.  
  9612. corporation searching the globe for computer users to contract with 
  9613.  
  9614. for the assistance in the "Virtual World Project (TM) All participants
  9615.  
  9616. must have the following:
  9617.  
  9618.  
  9619.  
  9620. 486 DX-2 66mhz or better CPU
  9621. SVA Color Monitor
  9622. Running Any Windows Environment 
  9623. NT or 95 a plus
  9624. and the ambition to learn!!!!
  9625.  
  9626.  
  9627.  
  9628. For more information contact Robin or Tracy toll free at 800-455-3558
  9629.  
  9630. Outside of United States call 818/865-6940
  9631.  
  9632. Article: 19449
  9633. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!buck.intelli-net.com!usenet
  9634. From: "Rolan Business Machine Co. Inc." <rolanbus@intelli-net.com>
  9635. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  9636. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  9637. Date: Sat, 11 May 1996 18:25:38 -0700
  9638. Organization: Intelli-Net
  9639. Lines: 17
  9640. Message-ID: <31953E12.3162@intelli-net.com>
  9641. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <4mmes3$rr4@nntp.crl.com> <3190454D.5966@montreal.com>
  9642. NNTP-Posting-Host: 206.153.28.203
  9643. Mime-Version: 1.0
  9644. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9645. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9646. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win16; I)
  9647. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35607 comp.graphics.apps.lightwave:19449 comp.graphics.packages.3dstudio:16569
  9648.  
  9649. > Obviously, you don't know what you are talking about. Have you at least ever tried to use FLINT or FLAME before ? If you had you would know
  9650. > what I am talking about. Just try to make a simple cube turn in circle. Now how about a real-looking character that dances and run on
  9651. > command... Those are the kinds of things SoftImage does best. Not even Alias, WaveFront, or Flame for that matter even comes close. Although
  9652. > some of the most realistic looking characters ever done in 3D were modelled with Alias, most were animated and rendered with SI and MentalRay.
  9653.  
  9654. > IRIX has some neat features, but NT brings a lot more developpment a lot faster to market. You want the latest technology? It will be
  9655. > availlable on NT first. NT also gives you the choice of hardware. Want a Dec Alpha, a MIPs, a PowerPC or a simple Pentium or Pentium Pro? It
  9656. > runs them all. NT also has a lot more applications availlable than IRIX. Although IRIX still has exclusivity on some of the best apps
  9657. > (Alias/Wavefront) in the market, it's only a matter of time before even those venerable packages get ported to NT.
  9658.  
  9659.  
  9660. Finally, a person who seems to know what they are talking about.  NT is great, espcially when running REAL 3D
  9661. on an Alpha.  I would like to see any program that can come close.  You can make a car, turn on the motor, set 
  9662. it down on a surface and it takes off.  If it starts up a hill, it slows down and speeds up when going down the 
  9663. other side.
  9664.  
  9665. Article: 19450
  9666. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!van-bc,bofh.dot!unixg.ubc.ca!info.ucla.edu!ihnp4.ucsd.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!btnet!zetnet.co.uk!usenet
  9667. From: terry.hill@zetnet.co.uk (Terry Hill)
  9668. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9669. Subject: FREE SOFTWARE!
  9670. Date: Mon, 13 May 1996 02:23:54 +0100
  9671. Lines: 32
  9672. Message-ID: <4n64f0$i5t@roch.zetnet.co.uk>
  9673. NNTP-Posting-Host: piccadilly.zetnet.co.uk
  9674.  
  9675. Hi all,
  9676.      I was looking through some old stuff the other day, and I came
  9677. across a program I wrote a couple of years ago that took a path made in
  9678. Vista (or makepath), and converts it to a lightwave camera motion.
  9679.  
  9680. It allows scaling factors & motion offsets, and will either create a key
  9681. for every frame in the Vista path, or allow the user to specify a key every
  9682. x frames.
  9683.  
  9684. You can use it to merge frames rendered in vista to be used as fg/bg`s,
  9685. although merging the two focal lengths is a bit of a turdwad.  I used it
  9686. for a while to create paths for lw rendered landscape/flight anims, as
  9687. makepath does make the job easy, just so you dont have to squint through
  9688. side on wireframes of landscapes (loads of polys...).
  9689.  
  9690. Anyway, I am thinking of posting this up in the alt.binaries.misc section,
  9691. and thought that other people out there might have written similar progs,
  9692. that might be of use to the community as a whole.  SO - if anyone wants
  9693. this proggy, and also have some of their own work, can they post a
  9694. description for all to see.  If we leave this open for a couple of weeks,
  9695. and agree on a date, i`ll post mine first as an act of good faith.
  9696.  
  9697. BTW, i`ll post my amos source & a binary (for the amiga). (I`m not suggesting
  9698. that everyone posts source though..)
  9699.  
  9700. Cheers,
  9701. -- 
  9702.  Tel
  9703.  terry.hill@zetnet.co.uk
  9704.  
  9705. PS - Just remembered - it will load PC vista files without moaning too...
  9706.  
  9707.  
  9708. Article: 19451
  9709. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.mindspring.com!usenet
  9710. From: jcable@scires.com (Jim Cable)
  9711. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9712. Subject: Re: And Here's Another new web page!
  9713. Date: 13 May 1996 02:13:48 GMT
  9714. Organization: MindSpring Enterprises
  9715. Lines: 24
  9716. Message-ID: <4n65ss$2gjo@mule2.mindspring.com>
  9717. References: <4lcimp$j0m@news.corpcomm.net> <31815932.1461@tir.com>
  9718. NNTP-Posting-Host: user-168-121-94-233.dialup.mindspring.com
  9719. Mime-Version: 1.0
  9720. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  9721. X-Newsreader: WinVN 0.99.8 (beta 2)
  9722.  
  9723. In article <31815932.1461@tir.com>, dscott@tir.com says...
  9724. >
  9725. >I want some more hits on my already established site, just cuz I do.
  9726. >So stop on in and make that 'visitometer' (patent pending... he he he)
  9727. >fly!
  9728. >
  9729. >
  9730. >-----------------------------------------------
  9731. >Dean A. Scott, SILICON MAGIC, "Your Key To 3D!"
  9732. >-----------------------------------------------
  9733. >  http://users.aol.com/dscott5663/simagic.htm
  9734. >    Home of "Power Tips Pro for LightWave"
  9735.  
  9736. Howdy Dean!
  9737.     Great home page.  I like the the animated icons.  Adds a really nice 
  9738. touch.  By the way your B5 models are fantastic.  I remember finding the first 
  9739. one on the Obstacle Illusion BBS a few years back and about had a cow.  You 
  9740. have provided some much needed motivation and inspiration.  Please check out 
  9741. my home page and offer some constructive criticism.
  9742.                 Thanks,
  9743.                 Jim Cable
  9744.                 jcable@scires.com
  9745.                 http://www.mindspring.com/~bigger/lucid.htm
  9746.  
  9747.  
  9748. Article: 19452
  9749. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!newsserver.jvnc.net!newsserver2.jvnc.net!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom
  9750. From: George Maestri <maestri@ix.netcom.com>
  9751. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  9752. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  9753. Date: Mon, 13 May 1996 17:03:42 -0700
  9754. Organization: Netcom
  9755. Lines: 23
  9756. Message-ID: <3197CDDE.E6C@ix.netcom.com>
  9757. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>  <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com>  <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <4mmes3$rr4@nntp.crl.com> <N.050796.001316.25@earthlink.net.earthlink.net> <4mtmp1$oar@nntpd.
  9758. NNTP-Posting-Host: lax-ca13-09.ix.netcom.com
  9759. Mime-Version: 1.0
  9760. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9761. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9762. X-NETCOM-Date: Sun May 12  7:08:29 PM CDT 1996
  9763. X-Mailer: Mozilla 2.0 (WinNT; I)
  9764. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35609 comp.graphics.apps.lightwave:19452 comp.graphics.packages.3dstudio:16573
  9765.  
  9766. Ernie Wright wrote:
  9767. > Paul Bruggeman wrote:
  9768. > >  NT vs Unix question:
  9769. > >
  9770. > >  foreach i ( *.hrc )
  9771. > >    set n = echo $i | sed -e 's/hrc/als'
  9772. > >    soft2alias $i $n
  9773. > >  end
  9774. > >
  9775. > > 200 models later......
  9776. > > How would I do this in NT? I'm a Unix/shell/C programmer with no NT
  9777. > > experience...
  9778.  
  9779. You could also just get a PD C shell that runs
  9780. under NT.  The Hamilton C-Shell is feature packed
  9781. and runs on all flavors of NT. (x86, Alpha, MIPS, PPC)
  9782.  
  9783. Check www.shareware.com for cshx86.zip (the intel
  9784. version -- other flavors are there, too.)
  9785.  
  9786. George.
  9787.  
  9788. Article: 19453
  9789. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!van-bc,bofh.dot!news.mindlink.net!uniserve!oronet!news.netzone.com!phx-ip-57.netzone.com!user
  9790. From: jmonahan@netzone.com (Joe Monahan)
  9791. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  9792. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  9793. Date: Sun, 12 May 1996 15:21:19 -0700
  9794. Organization: Center for Advancing Computer Technologies
  9795. Lines: 24
  9796. Message-ID: <jmonahan-1205961521190001@phx-ip-57.netzone.com>
  9797. References: <4mobr9$d92@newshost.convex.com> <4mpfur$clk@newsbf02.news.aol.com> <4mqahd$5ot@cville-srv.wam.umd.edu> <4mqmf6$qdg@nnrp1.news.primenet.com> <4n3asp$320@cville-srv.wam.umd.edu>
  9798. NNTP-Posting-Host: phx-ip-57.netzone.com
  9799. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35610 comp.graphics.apps.lightwave:19453 comp.graphics.packages.3dstudio:16574
  9800.  
  9801. The new Indy's with R5000 Mips chips and ready for full 64 bit operating
  9802. systems, 128 MGS RAM, 2 Gig HDrive, 20" monitor, Photoshop, Illustrator,
  9803. Kai's AND ALIAS Animator are available for $17,000.
  9804.  
  9805. Doesn't that head them in the right direction?
  9806.  
  9807. Joe Monahan
  9808.  
  9809. In article <4n3asp$320@cville-srv.wam.umd.edu>, rsrodger@wam.umd.edu (Bob
  9810. Rodgers) wrote:
  9811.  
  9812. > I can agree with that.  I've always felt SGI was overrated since Irix
  9813. > 5.  The OS is bloated (made NT3.1 look svelte), the UI is cute but
  9814. > based on a fundamentally flawed underpinning (X), and the systems are
  9815. > ridiculously overpriced.  But all that said, I think the gloom and
  9816. > doom predictions for SGI are assuming that SGI will still be trying to
  9817. > sell $70,000 Alias dongles in four years.  That's not realistic.
  9818. > - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  9819. > http://www.wam.umd.edu/~rsrodger                     homepage & gallery
  9820. > http://www.wam.umd.edu/~rsrodger/project.htm       rsrodger@wam.umd.edu
  9821.  
  9822. Article: 19454
  9823. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!misery.millcomm.com!usenet
  9824. From: ejd@millcomm.com (Eric Donaldson)
  9825. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9826. Subject: Re: For Sale: DPS PAR for Amiga with 1.6G Drive
  9827. Date: 13 May 1996 02:42:19 GMT
  9828. Organization: Waka Naka Beachside
  9829. Lines: 96
  9830. Message-ID: <4n67ib$l6l@misery.millcomm.com>
  9831. References: <4n5fe8$ik2@misery.millcomm.com>
  9832. NNTP-Posting-Host: dial-36.roch.millcomm.com
  9833. Mime-Version: 1.0
  9834. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  9835. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  9836.  
  9837.  
  9838. I put together some more info on the Amiga PAR for sale.
  9839.  
  9840. Check out the **Deal Sweetener** at the end of this article.
  9841.  
  9842.  
  9843. I've used the PAR with a Video Toaster.  The PAR has a genlock 
  9844. input, so it can be synced to the sync source you use in a Toaster 
  9845. system.  The PAR has the ability to work with GPI trigger signals 
  9846. from the Toaster, but I don't have any experience with this feature.
  9847.  
  9848. I've only used the PAR in an A2000 with an '030 accelerator, but 
  9849. from what I understand an accelerator is not required and it should 
  9850. work fine in a plain jane A2000.  The PAR card itself has the 
  9851. processing power to play back the animation, and the AV hard drive 
  9852. is connected directly to the PAR, so it does not rely on the Amiga 
  9853. for horsepower to play back an animation.
  9854.  
  9855. Just an Amiga, PAR card and hard drive are required to play back a 
  9856. 24 bit Amiga animation at 30fps.  There is no need for any other 
  9857. equipment like a TBC.  Of course you will need to use a video cable 
  9858. to connect the PAR to a video monitor or a tape deck to record the 
  9859. output.  The PAR has a BNC connector for regular composite video out 
  9860. and a standard S-connector for S-video output.  It also has BNC 
  9861. connectors with Component Analog Video (CAV) output for connection 
  9862. to betacam or MII type equipment (Y, R-Y, and B-Y).
  9863.  
  9864. While not required, it is recommended to have an accelerator card 
  9865. for rendering pictures using 3D programs like Lightwave or Imagine. 
  9866. I've got a GVP 68030 card with 4MB that I would be interested in 
  9867. selling for... geez I don't know what those things go for, how about 
  9868. $300.  (Ouch, I spent a bundle on that thing a few years ago! :)
  9869.  
  9870. DPS sells another card, the Personal TBC IV, that is used as a TBC 
  9871. for a second video source and for capturing live video to the PAR 
  9872. system.  But the Personal TBC IV is not required for playing back 
  9873. animations.
  9874.  
  9875. The software that comes with the PAR is pretty slick.  It has 
  9876. windows for you to create directories on the PAR disk and manage 
  9877. animation projects.  There are a couple of ways to create an 
  9878. animation.
  9879.  
  9880.   1. Tell the PAR software to convert a bunch of IFF frames into a 
  9881. PAR animation.  That's easy enough, but you might not have enough 
  9882. regular drive space to store all of those uncompressed frames.
  9883.  
  9884.   2.  With the PAR software running in the background, tell your 
  9885. rendering software (Lightwave, ADPro, or whatever) to write to the 
  9886. DDR: device.  With this method the PAR just builds the animation as 
  9887. the frames come in.  This is the method I typically use.
  9888.  
  9889. Both methods work with IFF images or Toaster framestores.  (an aside 
  9890. - you can use a program like ADPro to convert other image formats 
  9891. (jpeg, pcx, bmp, etc.) to IFF and make 30fps animations on the PAR.)
  9892.  
  9893. The PAR software has VCR-like controls for playing back your 
  9894. animations.  It can also work like a framestore and display a single 
  9895. 24 bit picture.
  9896.  
  9897. I've been using the PAR on an '030 Amiga with 8MB RAM and 1MB Chip 
  9898. RAM.  I've been running Amiga OS v2.0 for so long I couldn't tell 
  9899. you whether the PAR would run under the old 1.3 OS.  I've been using 
  9900. Toaster system 2.0 but that shouldn't make a difference to the PAR.
  9901.  
  9902. The PAR has nice output.  I would like to hang onto it but I need 
  9903. the money. I saw another PAR with 1.7GB drive advertised for $1800 
  9904. in the Lightwave newsgroup, so I think I have it priced to move.  
  9905. Let me know if you would like to make an offer.
  9906.  
  9907.  
  9908. ** Deal Sweetener **
  9909. I've got some other old Amiga goodies I could throw in to sweeten 
  9910. the deal:
  9911.  
  9912.   Pixel 3D Pro in shrink wrapped box.  Tese were handed out in
  9913.     lieu of pay at Axiom Software, long story...  I've got five
  9914.     of these things if anybody else is interested.
  9915.  
  9916.   AREXX Cookbook and companion disk.
  9917.  
  9918.   Amiga books: Amiga Basic, Amiga DOS, Amiga Graphics, 
  9919.     ROM kernal manuals, etc.
  9920.  
  9921.   Original disks and manuals for DPaint4, Anim Workshop, 
  9922.     WaveMaker, more...
  9923.  
  9924. Looking forward to hearing from you and finding a nice home for my 
  9925. PAR.
  9926.  
  9927. - Eric Donaldson
  9928.  
  9929.  
  9930. Please send email to ejd@millcomm.com if interested.
  9931.  
  9932.  
  9933.  
  9934. Article: 19455
  9935. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!nntp.coast.net!news2.acs.oakland.edu!newsfeed.concentric.net!galileo.cris.com!Golchert
  9936. From: Golchert@cris.com (Chris Golchert)
  9937. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9938. Subject: Re: VIRUS WARNING!!  DON'T OPEN  "Good Times" E-Mail
  9939. Date: 13 May 1996 02:37:26 GMT
  9940. Organization: Concentric Internet Services
  9941. Lines: 10
  9942. Distribution: world
  9943. Message-ID: <4n6796$a6u@tribune.concentric.net>
  9944. References: <4mk63t$alk@newshost.vvm.com> <4n12km$svt@newsbf02.news.aol.com> <UtVnLDAEnMlxEw0X@crowlee.demon.co.uk>
  9945. NNTP-Posting-Host: galileo.cris.com
  9946. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  9947.  
  9948. Lee Bettridge (crowlee@crowlee.demon.co.uk) wrote:
  9949. : By the way I`ve encoded a virus into this posting that will open up a
  9950. : space-time rift transforming any computer that reads it into an
  9951. : electronic time distorting, energy gobbling machine of ultimate
  9952. : destruction!
  9953.  
  9954. I thought Intel came out with those a few years ago, then they knocked
  9955. down power consumption a few volts and took care of it.
  9956.  
  9957.  
  9958.  
  9959. Article: 19456
  9960. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!news.consultix.com!newsstand.cit.cornell.edu!ub!dsinc!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  9961. From: George Maestri <maestri@ix.netcom.com>
  9962. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  9963. Subject: MAX or Lightwave?  Pick one and shut up....
  9964. Date: Mon, 13 May 1996 17:56:55 -0700
  9965. Organization: Netcom
  9966. Lines: 21
  9967. Message-ID: <3197DA57.546C@ix.netcom.com>
  9968. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>
  9969.      <N.050796.234413.96@earthlink.net.earthlink.net>
  9970.      <4mqn5l$ra9@nnrp1.news.primenet.com> <N.051196.234838.04@earthlink.net.earthlink.net>
  9971. NNTP-Posting-Host: lax-ca13-09.ix.netcom.com
  9972. Mime-Version: 1.0
  9973. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9974. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9975. X-NETCOM-Date: Sun May 12  8:01:40 PM CDT 1996
  9976. X-Mailer: Mozilla 2.0 (WinNT; I)
  9977. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35611 comp.graphics.apps.lightwave:19456 comp.graphics.packages.3dstudio:16575
  9978.  
  9979. Jeez....
  9980.  
  9981. This is getting out of hand.
  9982.  
  9983. Both packages can produce quality images.  This "mine
  9984. is better than yours" debate is starting to sound like
  9985. a broken record.  Scanline vs Raytrace?  Big deal.
  9986. 'Toy Story' wasn't raytraced and it looks good.  
  9987. Splines vs. Polygons?  Who cares.  Both can produce 
  9988. quality results in the right hands.  Interface?  
  9989. That's always been too subjective to judge, so 
  9990. why argue?
  9991.  
  9992. Both packages are good, and both have the potential to 
  9993. produce great things -- in the right hands, of course.
  9994. I'm just happy both run on NT....
  9995.  
  9996.  
  9997. Shut up and get back to animating.
  9998.  
  9999. George.
  10000.  
  10001. Article: 19457
  10002. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!newsserver.jvnc.net!newsserver2.jvnc.net!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  10003. From: Elliot Bain <ebain@ix.netcom.com>
  10004. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  10005. Subject: Re: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"
  10006. Date: Sun, 12 May 1996 21:04:30 -0400
  10007. Organization: Laurell Creative Services
  10008. Lines: 21
  10009. Message-ID: <31968A9E.71D3@ix.netcom.com>
  10010. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com> <319118A8.6389@osu.edu> <jmonahan-10059602442
  10011. NNTP-Posting-Host: col-oh8-19.ix.netcom.com
  10012. Mime-Version: 1.0
  10013. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  10014. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  10015. X-NETCOM-Date: Sun May 12  8:01:40 PM CDT 1996
  10016. X-Mailer: Mozilla 2.0 (WinNT; I)
  10017. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35612 comp.graphics.apps.lightwave:19457 comp.graphics.packages.3dstudio:16576
  10018.  
  10019. lurker wrote:
  10020. > On Sun, 12 May 1996 05:33:29 -0400, Bryant Reif
  10021. > <reifbrya@pilot.msu.edu> wrote:
  10022. > >> When they realize JVC owns the VHS system?
  10023. > >
  10024. > >My VCR says RCA on the front.  How much control does JVC have?
  10025. > Actually, if you check it out JVC is very strict with the VHS
  10026. > licenses. Some may say heavy handed, sorta like the Japanese games
  10027. > companies restricting their licenses.
  10028.  
  10029. Not only strict, but acting as a true monopoly in areas outside the US. 
  10030. They kept Korean VHS VCRs off the market for many years. The claim was that 
  10031. the quality wasn't there. They keep strict control over tape production, 
  10032. also.
  10033.  
  10034. -- 
  10035. Elliot Bain
  10036. Laurell Creative Services
  10037. 614.459.4404
  10038.  
  10039. Article: 19458
  10040. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!nntp.coast.net!oleane!jussieu.fr!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!usenet.ins.cwru.edu!cleveland.Freenet.Edu!aq722
  10041. From: aq722@cleveland.Freenet.Edu (John Gregor)
  10042. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10043. Subject: Re: Has AMIGA been sold again?
  10044. Date: 13 May 1996 03:27:57 GMT
  10045. Organization: Case Western Reserve University, Cleveland, OH (USA)
  10046. Lines: 20
  10047. Message-ID: <4n6a7t$31t@madeline.INS.CWRU.Edu>
  10048. References: <4m4pv7$ihn@web3.tcd.ie> <705.6694T1328T1581@pixelfx.demon.co.uk> <31914c21.64924023@news.iserv.net> <4mu2m1$o06@madeline.INS.CWRU.Edu> <4mvbs6$m36@storm.cycor.ca>
  10049. Reply-To: aq722@cleveland.Freenet.Edu (John Gregor)
  10050. NNTP-Posting-Host: kanga.ins.cwru.edu
  10051.  
  10052.  
  10053. In a previous article, dgrant@peinet.pe.ca (Dennis Grant) says:
  10054.  
  10055. >lots of Amiga users still, and the ultimate fate of the Amiga is still far
  10056. >from determined - either way.
  10057.  
  10058. The fate of the Amiga was determined about 5 years ago.
  10059.  
  10060. >Did you ever think that maybe the continued loyalty of Amiga users is the
  10061. >only reason why there is still a PC version to add features to? That the one
  10062.  
  10063. You have a unique sense of humor.
  10064.  
  10065. >thing that NewTek has that the 3D studio people don't is access to the Amiga
  10066. >market?
  10067.  
  10068. It has been said that LW sold more PC copies in the first week than it sold
  10069. for the Amiga *ever*, and continued to do that over time.  Somehow I don't
  10070. think the 3D Studio people will be eager to enter the Amiga, umm, market.
  10071.  
  10072.  
  10073. Article: 19459
  10074. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!nntp.coast.net!howland.reston.ans.net!swrinde!hookup!news.nstn.ca!news.inforamp.net!news1.istar.ca!news
  10075. From: crs2093@inforamp.net (crs2093)
  10076. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10077. Subject: LW 5.0 for the Amiha
  10078. Date: 13 May 1996 03:10:42 GMT
  10079. Organization: iSTAR internet inc.
  10080. Lines: 14
  10081. Message-ID: <354.6706T1330T2660@inforamp.net>
  10082. NNTP-Posting-Host: ts21-07.tor.istar.ca
  10083. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  10084.  
  10085. Hi All!
  10086.  
  10087. I have some questions:
  10088.  
  10089. 1. Is LW v5.0 available for the Amiga now (if not, when)?
  10090. 2. Would I upgrade through NewTek or a dealer?
  10091. 3. Other than OpenGL and Penello, what features are missing in the Amiga
  10092.    version?
  10093.  
  10094. Thanks in advance!
  10095.  
  10096.                                         -Dave
  10097.                                          david.wyand@canrem.com
  10098.  
  10099.  
  10100. Article: 19460
  10101. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!van-bc,bofh.dot!news.mindlink.net!uniserve!news1.ottawa.istar.net!news.ottawa.istar.net!winternet.com!guitar.sound.net!news
  10102. From: format@guitar.sound.net (Dinosaur)
  10103. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10104. Subject: Re: INSTALL PROBLEMS LW 5.0
  10105. Date: Mon, 13 May 1996 04:06:09 GMT
  10106. Organization: Hyper Images
  10107. Lines: 21
  10108. Message-ID: <4n6c7s$a9u@guitar.sound.net>
  10109. References: <3194C0D8.5F31@telepost.no>
  10110. NNTP-Posting-Host: 199.79.203.150
  10111. X-Newsreader: Forte Free Agent v0.55
  10112.  
  10113. gr <instforu@telepost.no> wrote:
  10114.  
  10115. >I have recently got my Lw5.0 upgrade. but, 
  10116. >after i installed the software,
  10117. >the modeler will not run. I get a message like
  10118.  
  10119. > " STARTUP FAILURE 213 : MESSAGE FILE MISSING"
  10120.  
  10121. Lightwave layout are working 100%.  and dongel is ok.
  10122.  
  10123. >I am working  under  windows NT 3.51
  10124.  
  10125. is there someone that have a clue.
  10126. >gery
  10127.  
  10128. Change your system settings to 'English US'
  10129. These can be found under the control panel of windows. 
  10130. This is a temporary workaround until NewTek releases a patch disk with
  10131. all the International Error Message Files.
  10132.  
  10133.  
  10134.  
  10135. Article: 19461
  10136. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!van-bc,bofh.dot!uniserve!news1.ottawa.istar.net!news.ottawa.istar.net!winternet.com!guitar.sound.net!news
  10137. From: format@guitar.sound.net (Dinosaur)
  10138. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10139. Subject: Re: Whats new in LW5.0
  10140. Date: Mon, 13 May 1996 04:26:01 GMT
  10141. Organization: Hyper Images
  10142. Lines: 30
  10143. Message-ID: <4n6dd4$b5k@guitar.sound.net>
  10144. References: <4n4o9b$qb3@harbinger.cc.monash.edu.au>
  10145. NNTP-Posting-Host: 199.79.203.150
  10146. X-Newsreader: Forte Free Agent v0.55
  10147.  
  10148. an48532@anon.penet.fi (Morpheus) wrote:
  10149.  
  10150. >What new features does version 5.0 have over version 4.0(c,etc) ?
  10151. >Thanks
  10152. >Andrei
  10153. >cornoiu@silas.cc.monash.edu.au
  10154. not a complete list but:
  10155.  
  10156. Modeler:
  10157. Real Time Open GL. Faster object and BG Image redraw. Set Surface
  10158. parameters in Modeler. Import/Export (So layout and Modeler share
  10159. data) Modeler also has tons of  new plugins including one for polygon
  10160. reduction.
  10161.  
  10162. Layout:
  10163. Open Gl for up to 8 Lights. Infinite texture layering. Copy/Paste
  10164. surfaces for texture tweaking. Bone Joint Compensation/Muscle Flexing.
  10165. Project Images through lights. Texture Alpha surface imaging.  Flic
  10166. Saving. Layout also has tons of new plugins: My favorite is 'Effector'
  10167. which basically lets you animate deformation of any objects (example:
  10168. a ball going down a tube.) There is also a plugin called 'CelShade'
  10169. which was written by LightWave programmer Allen Hastings, it converts
  10170. your surfaces into a 2D cartoonish cel style.
  10171.  
  10172. Oh yeah and of course Modeler now has Nurbs Modeling. Way cool for
  10173. creating organic or human models.
  10174.  
  10175. LW 5.0 is the best bang for the buck package out there.
  10176. --All opinions are my own and not meant to start another silly thread-
  10177.  
  10178.  
  10179. Article: 19462
  10180. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.cse.psu.edu!news.cc.swarthmore.edu!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  10181. From: bman2@ix.netcom.com(Brenden Mecleary )
  10182. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  10183. Subject: Re: MAX or Lightwave?  Pick one and shut up....
  10184. Date: 13 May 1996 05:49:45 GMT
  10185. Organization: Netcom
  10186. Lines: 35
  10187. Message-ID: <4n6ihp$93c@dfw-ixnews5.ix.netcom.com>
  10188. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <3197DA57.546C@ix.netcom.com>
  10189. NNTP-Posting-Host: esc-ca6-01.ix.netcom.com
  10190. X-NETCOM-Date: Mon May 13 12:49:45 AM CDT 1996
  10191. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35618 comp.graphics.apps.lightwave:19462 comp.graphics.packages.3dstudio:16582
  10192.  
  10193.  
  10194.     Well put!  Enough with all this competition!  Haven't you got
  10195. better things to do with your time?
  10196.  
  10197.                              Brenden Mecleary
  10198.                              bman2@ix.netcom.com
  10199.                              http://www.geocities.com/CapitolHill/1979/
  10200.  
  10201.  
  10202.  
  10203. In <3197DA57.546C@ix.netcom.com> George Maestri <maestri@ix.netcom.com>
  10204. writes: 
  10205. >
  10206. >Jeez....
  10207. >
  10208. >This is getting out of hand.
  10209. >
  10210. >Both packages can produce quality images.  This "mine
  10211. >is better than yours" debate is starting to sound like
  10212. >a broken record.  Scanline vs Raytrace?  Big deal.
  10213. >'Toy Story' wasn't raytraced and it looks good.  
  10214. >Splines vs. Polygons?  Who cares.  Both can produce 
  10215. >quality results in the right hands.  Interface?  
  10216. >That's always been too subjective to judge, so 
  10217. >why argue?
  10218. >
  10219. >Both packages are good, and both have the potential to 
  10220. >produce great things -- in the right hands, of course.
  10221. >I'm just happy both run on NT....
  10222. >
  10223. >
  10224. >Shut up and get back to animating.
  10225. >
  10226. >George.
  10227.  
  10228.  
  10229. Article: 19463
  10230. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  10231. From: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  10232. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  10233. Subject: Re: MAX or Lightwave?  Pick one and shut up..
  10234. Date: 13 May 1996 02:08:15 -0400
  10235. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  10236. Lines: 7
  10237. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  10238. Message-ID: <4n6jkf$p4g@newsbf02.news.aol.com>
  10239. References: <3197DA57.546C@ix.netcom.com>
  10240. Reply-To: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  10241. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35619 comp.graphics.apps.lightwave:19463 comp.graphics.packages.3dstudio:16583
  10242.  
  10243. <Shut up and get back to animating.>
  10244.  
  10245. Ditto. A voice of sanity.
  10246.  
  10247. Thanks, George.
  10248.  
  10249. -- Jon
  10250.  
  10251. Article: 19464
  10252. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  10253. From: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  10254. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10255. Subject: Re: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"-
  10256. Date: 13 May 1996 02:14:26 -0400
  10257. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  10258. Lines: 14
  10259. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  10260. Message-ID: <4n6k02$pbd@newsbf02.news.aol.com>
  10261. References: <4n564a$40j@nw003.infi.net>
  10262. Reply-To: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  10263.  
  10264. <Microsoft has a habit of buying companies with the agreement that they
  10265. will keep the products on the market, that they're NOT buying them to sink
  10266. them, then Microsoft does
  10267. discontinue the bought product.  Net result = less competitors.>
  10268.  
  10269. Although I'm not one of the "Microsoft is the Antichrist" crowd, an
  10270. example of the above was Microsoft's buyout of Altamira.  Altamira
  10271. Composer was a very cool image editing program, created by some Autodesk
  10272. alumni. Microsoft bought out the company's technology and the founders,
  10273. supported the product for about a year, then dropped it and absorbed the
  10274. founders into their giant CGI maw. (To use a slightly tired "Star Trek"
  10275. reference, it was kinda like the Borg--we will assimilate you.)
  10276.  
  10277. -- Jon 
  10278.  
  10279. Article: 19465
  10280. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!nntp.earthlink.net!usenet
  10281. From: fwtep@earthlink.net
  10282. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  10283. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  10284. Date: Mon, 13 May 96 07:42:59 GMT
  10285. Organization: Earthlink Network, Inc.
  10286. Lines: 63
  10287. Message-ID: <N.051396.004259.63@earthlink.net.earthlink.net>
  10288. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>
  10289.  <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com>
  10290.  <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com>
  10291.  <319118A8.6389@osu.edu> <jmonahan-1005960244220001@phx-ip-90.netzone.com>
  10292. NNTP-Posting-Host: max3-so-ca-34.earthlink.net
  10293. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  10294. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35620 comp.graphics.apps.lightwave:19465 comp.graphics.packages.3dstudio:16584
  10295.  
  10296. On 5/10/96 2:44AM, in message 
  10297. <jmonahan-1005960244220001@phx-ip-90.netzone.com>, Joe Monahan 
  10298. <jmonahan@netzone.com> wrote:
  10299.  
  10300. > In article <319118A8.6389@osu.edu>, jasper.7@osu.edu wrote:
  10301. > > > Your comparing old SGI technology (You mean Indigo2 I assume, since there
  10302. > > > is no such thing as Iris2) to new PC technology - Apples and Oranges. You
  10303. > > > know WHY SoftImage has such a good reputation as an animation
  10304. > [snip]
  10305. > > > to NT yet and Studio MAX still has the same sorry renderer that Studio
  10306. > > > has. So go out and price out LightWorks or Pixar's rendering engine, then
  10307. > > > see how your price comparisons work out - You guys buy ever line that
  10308. > > > those liers at Microsoft shove at you.....
  10309. > > 
  10310. > > SI actually runs faster on NT machines than it does on the SGI. 
  10311. > No it doesn't. Maybe *OLD* SGIs, but not the new ones - and certainly not
  10312. > the new ones about to be released!
  10313.  
  10314. Yes it does.  Have you run it side by side?  I have.  Live with it.  As for the 
  10315. yet-to-be-released SGI's, they are certainly faster than the current SGI's but 
  10316. they're still slower than the fastest Alphas, and way slower than the 
  10317. equally-yet-to-be-released Alphas.
  10318.  
  10319.  
  10320. > > The advantage 
  10321. > > is that SI NT is cheaper and faster than SI IRIX. 
  10322. > No it isn't. Compare a comparabley equipped NT workstation with sufficient
  10323. > RAM and Microsoft approved Open GL card with the *NEW* Indy's and Indigoes
  10324. > with R5000 and R10000 Mips chips and see where you end up.
  10325. I have compared.  In fact, pretty much everyone that does compare walks away 
  10326. with a shiny new Alpha.
  10327.  
  10328.  
  10329. > BUT! Before you do, ask Microsoft WHEN the SoftImage rendering engine will
  10330. > be ported! (Not the cheap one that comes with SoftNT, but the real one
  10331. > that comes with SoftSGI. On second thought, don't ask Microsoft - they'll
  10332. > lie.
  10333.  
  10334. The port of MentalRay (did you even know that's what it's called) is finished.  
  10335.  
  10336. > >It is far from cludgy. The 
  10337. > > Extreme NT version is already shipping or VERY close to being shipped. SI 
  10338. > is 
  10339. > > better known for it's character animation abilities anyway. MAX uses a new 
  10340. > > renderer. It is nothing like the old one. SGI software is outragously
  10341. > expensive 
  10342. > > which also gives an advantage to NT.
  10343. > Not anymore. Wait for the new product announcements.
  10344.  
  10345. OK, but what about NT product announcements?  Do you think the NT market is 
  10346. just going to sit there?  I know SGI has something up their sleeve, but there 
  10347. are a lot of sleeves and a lot of things up them in computer land...
  10348. --
  10349.                       -=Fred=-
  10350.  
  10351.  
  10352. Article: 19466
  10353. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!hunter.premier.net!bofh.dot!news.nl.innet.net!INnl.net!news.be.innet.net!bofh.dot!INbe.net!plug.news.pipex.net!pipex!tank.news.pipex.net!pipex!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!i
  10354. From: fwtep@earthlink.net
  10355. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10356. Subject: Re: FAT or NTFS?
  10357. Date: Mon, 13 May 96 07:58:40 GMT
  10358. Organization: Earthlink Network, Inc.
  10359. Lines: 17
  10360. Message-ID: <N.051396.005840.99@earthlink.net.earthlink.net>
  10361. References: <4mrv32$6cq@newsbf02.news.aol.com>
  10362. NNTP-Posting-Host: max3-so-ca-34.earthlink.net
  10363. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  10364.  
  10365. On 5/8/96 10:16PM, in message <4mrv32$6cq@newsbf02.news.aol.com>, THX1138871 
  10366. <thx1138871@aol.com> wrote:
  10367.  
  10368. > Is one file system preferable to the other for LW?
  10369. > Thanks
  10370.  
  10371. As far as LW itself is concerned, either one will do.  What NTFS offers over 
  10372. FAT is that it has more security features, like you can prevent another logged 
  10373. on user from accessing certain files or folders.  If you are using this at home 
  10374. then even that might not matter to you.  One thing to keep in mind though is 
  10375. that while NT can use FAT, Windows95 or 3.1 or DOS can't use NTFS.
  10376.  
  10377. --
  10378.                       -=Fred=-
  10379.  
  10380.  
  10381.  
  10382. Article: 19467
  10383. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!dimensional.com!news.wizard.com!crusher.ici.net!usenet
  10384. From: carlos@ici.net (Carlos Rego)
  10385. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10386. Subject: Re: book for LightWave
  10387. Date: 13 May 1996 02:04:08 GMT
  10388. Organization: The Internet Connection
  10389. Lines: 30
  10390. Message-ID: <952.6706T1146T2234@ici.net>
  10391. References: <4lpfrg$dju@infolink1.infolink.net>
  10392. NNTP-Posting-Host: pmfr2ip25
  10393. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP)
  10394.  
  10395. On 26-Apr-96 03:27:44, Antony Wong Said This About book for LightWave
  10396. >Hi, anybody
  10397.  
  10398. >I am looking a book for LightWave, does anybody know have a book
  10399. > for this LightWave ?
  10400. >if yes, please tell me what is the book name or other information,
  10401.  
  10402. >Thanks a lot !!!
  10403.  
  10404. >Antony Wong
  10405. >antonyw@asiaonline.net
  10406. Yes, get "Exploring Lightwave 3D" from New Era Press... it's a great book,
  10407. they can be reached at "23120 W Lyons Ave #143, Santa Clarita, CA 91321",
  10408. sorry i don't know the phone number, i have the book it costs around 60$ USD
  10409. and it's great
  10410.  
  10411.  
  10412.  
  10413.  
  10414. <tsb>
  10415. Amiga 4000 / 2.5 GB HD / 16+2 MB Ram / PAR + 1.25 GB / 17" DIGITAL / 1080 /
  10416. Cybervision 64 4MB / 2X CD-Rom / Toaster 4.1 / LightWave 4.0 / Imagine 4.0 ..
  10417. Shapeshifter 3.4 / System 7.5.1 / 500 MB HD / 14 Mb Ram
  10418.  
  10419. Carlos Rego . Computer Artist . E-Mail: carlos@ici.net . #Undernet:Carlos_R .
  10420. HTTP://www.ici.net/cust_pages/carlos/carlos.html
  10421.  
  10422.         Amiga Rulez (But I trade mine for an ONYX anytime)
  10423. <sb>
  10424.  
  10425.  
  10426. Article: 19468
  10427. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!dimensional.com!news.wizard.com!crusher.ici.net!usenet
  10428. From: carlos@ici.net (Carlos Rego)
  10429. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10430. Subject: Suggestions
  10431. Date: 13 May 1996 02:04:13 GMT
  10432. Organization: The Internet Connection
  10433. Lines: 21
  10434. Message-ID: <1010.6706T1328T2744@ici.net>
  10435. NNTP-Posting-Host: pmfr2ip25
  10436. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP)
  10437.  
  10438. Hello all
  10439. I''m a prod user of an Amiga (dexfibed below), but with the time, i realise
  10440. that i need a PC, so i can use other programs i also need, and also to boost
  10441. LW renderings, so my problem now is if i should get an Inpel Pentium 166Mhz,
  10442. or an Cyrix 6x86 166Mhz, can anybody help me with this ?, i also getting 40 Mb
  10443. ram, Matrox Millenium 4MB, SoundBLaster AWE 23 Pnp, 3 Gb HD's, 8X cd-rom, and
  10444. others, but my bodget is not very bog, so i can't afford to go to a P6 200 Mhz
  10445. now..., so should i get the cyrix or the intel ?, some people told me the
  10446. cyrix was faster, and i also going to use win 95.
  10447.  
  10448. <tsb>
  10449. Amiga 4000 / 2.5 GB HD / 16+2 MB Ram / PAR + 1.25 GB / 17" DIGITAL / 1080 /
  10450. Cybervision 64 4MB / 2X CD-Rom / Toaster 4.1 / LightWave 4.0 / Imagine 4.0 ..
  10451. Shapeshifter 3.4 / System 7.5.1 / 500 MB HD / 14 Mb Ram
  10452.  
  10453. Carlos Rego . Computer Artist . E-Mail: carlos@ici.net . #Undernet:Carlos_R .
  10454. HTTP://www.ici.net/cust_pages/carlos/carlos.html
  10455.  
  10456.         Amiga Rulez (But I trade mine for an ONYX anytime)
  10457. <sb>
  10458.  
  10459.  
  10460. Article: 19469
  10461. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!math.ohio-state.edu!usc!sdd.hp.com!bone.think.com!blanket.mitre.org!sed.psrw.com!psinntp    !psinntp!psinntp!psinntp!usenet
  10462. From: ebarba@usa.pipeline.com()
  10463. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10464. Subject: Re: LW vs Alias
  10465. Date: 13 May 1996 04:24:58 GMT
  10466. Organization: Pipeline USA
  10467. Lines: 40
  10468. Message-ID: <4n6diq$b4j@news2.h1.usa.pipeline.com>
  10469. References: <4n2pen$pc0@nnrp1.news.primenet.com>
  10470. NNTP-Posting-Host: 38.8.231.2
  10471. X-PipeUser: ebarba
  10472. X-PipeHub: usa.pipeline.com
  10473. X-PipeGCOS: ()
  10474.  
  10475. Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon,  
  10476. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist. 
  10477.  
  10478. wrote: 
  10479.  
  10480. ::There are other things that LW does just fine. The main argument is  
  10481. ::whether LW is ultimately capable of *everything* Alias can do, and  
  10482. ::whether the additional effort continues to make LW a "cost effective"  
  10483. ::choice.  
  10484.  
  10485. The main "argument" is not whether LW is capable of "everything" Alias can
  10486. do. That's absurd. Where did that come from? First of all, if we turn that
  10487. around, Alias in not capable of doing everything LW is. Does that make
  10488. Alias cost effective?  I am curious, what package do you render in? 
  10489.  
  10490. I understand that you do only character animation, fine, that doesn't mean
  10491. you use, or need any of the other capabilities of either program. Yes, LW
  10492. is not the equal of Alias in character animation, yet. It has not been the
  10493. major priority for us, or NewTek. When NewTek decides it is a priority,
  10494. then it will become an excellent alternative. There are many things LW is
  10495. good at that Alias is not. I personally have requested things be added to
  10496. Alias (back when Amblin was being wooed by Alias) and did not seem them put
  10497. in. (one of those took two and a half years! And when it was put in, it did
  10498. not work correctly!) 
  10499.  
  10500. I am curious, as to what package you are rendering in though. 
  10501.  
  10502. This forum is not about Alias and a war of words between the two. This
  10503. forum is about Lightwave, and a  comparission and  information exchange.
  10504. The average guy who is looking at purchasing LW, is probably not also
  10505. comtemplating buying Alias. If he is, then the simple reply is... buy both.
  10506. LW is dirt cheap compared to Alias, and it will do 90% of the work. It will
  10507. allow you to learn 3D and maybe, just maybe, get a job in the Industry
  10508. without selling all your worldly possesions just to own an SGI with a
  10509. hobbled Alias seat.  
  10510.  
  10511. -- 
  10512. Eric Barba 
  10513. ericb@d2.com                         Digital Domain 
  10514. ebarba@usa.pipeline.com         Home
  10515.  
  10516. Article: 19470
  10517. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  10518. From: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  10519. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10520. Subject: REVIEW:  The Best of LightWavePro
  10521. Date: 13 May 1996 04:07:44 -0400
  10522. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  10523. Lines: 75
  10524. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  10525. Message-ID: <4n6qkg$r5o@newsbf02.news.aol.com>
  10526. Reply-To: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  10527. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  10528.  
  10529. In the eternal quest for LightWave resources I regularly embark upon, I
  10530. obtained a copy of The Best of LightWavePro from AMG Media, publishers of
  10531. Video Toaster User, and, of course, LightWavePro.
  10532.  
  10533. For those of you who are unfamiliar with LightWavePro, it’s a monthly
  10534. "journal" for LightWave Animators, meaning it’s a mini-magazine filled
  10535. with reviews, tutorials and columns that you just aren’t going to find
  10536. anywhere else.  Everything from basic modeling for beginners to advanced
  10537. IK usage gets covered, with an additional disk subscription available so
  10538. you can even get the actual tutorial scenes, objects and images.
  10539.  
  10540. But what sets LWP above almost all LightWave print coverage, is the
  10541. quality of writers who contribute.  Just about anyone who’s anyone with
  10542. LightWave has written for LightWavePro, too many to list, with John Gross,
  10543. formerly of Amblin Imaging, now one of the principals in Digital Muse, as
  10544. the editor.
  10545.  
  10546. Now, I know you’re saying at this point, "My gosh, what a fool I am for
  10547. not subscribing earlier!"  (The rest of you are saying, "Like I trust you
  10548. as unbiased; you do the website."  BTW--I liked the magazine enough to
  10549. *volunteer* to do the website.  So, this isn’t a paid testimonial.)  Yes,
  10550. maybe some of us missed the first boat, for whatever reasons, but luckily
  10551. we’ve been given a second chance outside of hunting down out of print back
  10552. issues:  The Best of LightWavePro.
  10553.  
  10554. The Best of LightWavePro is selected articles from LightWavePro, covering
  10555. October 93 (the first issue) to December 95, with a CD-ROM of  600MBs of
  10556. supplemental material.
  10557.  
  10558. The first you’ll notice is the spiral binding, which I have to appreciate
  10559. as the owner of multiple disintegrating books from bending the spines flat
  10560. during use with the computer.  It’s nice to have something I can lay out
  10561. and refer to with ease.  
  10562.  
  10563. It’s arranged in chronological order, which I think has more to do with
  10564. simplicity of sending negative to the printer than anything else, but is
  10565. about as good a method as any to cover such a diverse range of
  10566. LightWave-related topics, from basic boolean operation, to movie set
  10567. etiquette.  On a similar note, it’s a little insulting to read that "Blank
  10568. pages" were "inserted for user notes" when it’s obvious the blank areas
  10569. were from pulling the other articles out of negative sheets, and not doing
  10570. a new layout for the book.
  10571.  
  10572. It’s insulting because the content is there, and that’s what matters.  I
  10573. wouldn’t care if there was a blank page between every column, because the
  10574. information in the 99 articles reprinted is better than anything I’ve read
  10575. in print yet.  You want to learn about front projection mapping, lighting
  10576. effects, explosions, all manner of space animation, cinematography, wheel
  10577. movement, and morphing; why not learn from the people that are using it in
  10578. the best TV, movies, and game animations out there?  You’ll learn from the
  10579. people that give us some of the most spectacular visual effects from
  10580. Space:  Above and Beyond, Babylon 5, Hercules, SeaQuest, Sliders, the Trek
  10581. shows, Hypernauts, and more.
  10582.  
  10583. In addition, you receive oodles of scenes, objects, images, demos and text
  10584. files on the CD-ROM.  While the organization is a little haphazard for my
  10585. tastes, the amount of material, especially files to go with the tutorial
  10586. articles is a great bonus for the LightWave student.
  10587.  
  10588. You wont find this information anywhere else, unless you already own the
  10589. issues, or hunted down back issues, many of which are out of print.
  10590.  
  10591. Let’s face it, The Best of LightWavePro is about as close as we’ll get to
  10592. an internship with the masters of LightWave.  I’ll go over it again and
  10593. again, even when I think I’ve actually taken it to heart and learned every
  10594. technique.  I’d heartily recommend The Best of LightWavePro to anyone who
  10595. wants to get the most out of LightWave 3D.
  10596.  
  10597. The Best of LightWavePro is available from AMG Media, Inc.  800-322-2843
  10598. --Brian
  10599.  
  10600.  
  10601. ======  http://members.aol.com/virtualbri/  ======
  10602. == Home of the rather large and mostly complete ==
  10603. =====  LightWave 3D Internet Resource Lists  =====
  10604.  
  10605. Article: 19471
  10606. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!usc!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  10607. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  10608. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10609. Subject: Re: LW 5.0 Docs ?
  10610. Message-ID: <mad.78hl@torment.tmisnet.com>
  10611. Date: 12 May 96 23:00:55 PST
  10612. Organization: Tierra-Miga BBS
  10613. Lines: 21
  10614.  
  10615. On Fri 10-May-1996  6:09p, Brian Thomas wrote:
  10616. BT> In the root of the 5.0 CD goto the 'DOCS' folder then goto the
  10617. BT> 'DEVELOP' folder. You will see all the 5.0 SDK's and readme files.
  10618. ---------
  10619. I sort of looked at those, but they didn't seem to make much sense to me.
  10620. I don't know, but am I missing something?
  10621. ........md?
  10622.  
  10623. BT> mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin) wrote:
  10624.  
  10625. BT> >I was trying to find the plug-in docs on the CD of LW 5.0 but was unable
  10626. BT> to
  10627. BT> >find them. I guess I'll try looking for them again. I found some stuff,
  10628. BT> but I
  10629. BT> >wanted to find some docs explaining how each of the different plug-ins
  10630. BT> work.
  10631. BT> >I was going to print them out and put `em in a folder so as to make for
  10632. BT> easy
  10633. BT> >refferencing......If someone finds out where to look, i'd sure be
  10634. BT> happy....
  10635. BT> >thanx.........md
  10636.  
  10637. Article: 19472
  10638. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!uwm.edu!math.ohio-state.edu!usc!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  10639. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  10640. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10641. Subject: Re: LW vs Alias
  10642. Message-ID: <mad.78hs@torment.tmisnet.com>
  10643. Date: 12 May 96 23:08:32 PST
  10644. Organization: Tierra-Miga BBS
  10645. Lines: 50
  10646.  
  10647. On Sun 12-May-1996  6:40a, fwtep wrote:
  10648. f> On 5/7/96 11:32PM, in message <3190400B.678A@montreal.com>, Jean-Eric
  10649. f> Hénault 
  10650. f> <videosep@montreal.com> wrote:
  10651.  
  10652. f> > But when producers get "motion-picture" type budgets, money is no longer
  10653. f> a 
  10654. f> > factor. When you get a $100-million-type budget, you want the best 
  10655. f> > money can buy, regardless of price, and Alias, or SoftImage for that
  10656. f> matter, 
  10657. f> > fit the bill. LW just doesn't cut it. The rendering quality 
  10658. f> > although excellent, doesn't even come close to Mental Ray or Pixar in
  10659. f> terms 
  10660. f> > of quality and options.
  10661.  
  10662. f> Jean-Eric, this just isn't true any more.  Lightwave is being used right
  10663. f> now on 
  10664. f> films with budgets BIGGER than $100 million.
  10665. -----------
  10666. I've been seeing these kind of responses, but have yet to see for what?
  10667. I'm not up on everything, so I for one wouldn't mind seeing an example, Fred?
  10668. Could you let me and others know, cuz I would sure like to see what LW is used
  10669. in this way.....thanx.....md :)
  10670. ---------
  10671. f> > 
  10672. f> > LW is designed for those who put budget in front of quality, Alias is
  10673. f> for 
  10674. f> > those who put quality and creativity in front of everything else, 
  10675. f> > including budget.
  10676.  
  10677. f> Bull.  Alias is for those who don't know any better.  I'll put Lightwave's
  10678.  
  10679. f> output against Alias' any day of the week.  It may not have all the
  10680. f> features, 
  10681. f> but then Alias doesn't have all Lightwave's either.  Most of the cool
  10682. f> features 
  10683. f> in Alias are there because they were needed for a specific production. 
  10684. f> Well 
  10685. f> now that LW is being used heavily in movies we'll be seeing a lot of those
  10686.  
  10687. f> features put into it too.
  10688.  
  10689. f>   A few years ago,  people said Lightwave wasn't good enough for TV but we
  10690.  
  10691. f> proved them wrong.  Now those same people are saying it's not good enough
  10692. f> for 
  10693. f> features;  well, we'll see next summer at the local theaters.
  10694.  
  10695. f> --
  10696. f>                       -=Fred=-
  10697.  
  10698. Article: 19473
  10699. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!swrinde!sdd.hp.com!hp-pcd!hplabs!hplntx!hplb!hpwin055.uksr!news.sweden!isonews.bbn.hp.com!news
  10700. From: Philippe Trabut <p_trabut@gplstc.grenoble.hp.com>
  10701. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10702. Subject: Re: FREE SOFTWARE!
  10703. Date: Mon, 13 May 1996 10:45:39 +0200
  10704. Organization: Hewlett Packard GmbH Germany
  10705. Lines: 51
  10706. Message-ID: <3196F6B3.58CE@gplstc.grenoble.hp.com>
  10707. References: <4n64f0$i5t@roch.zetnet.co.uk>
  10708. NNTP-Posting-Host: cmncot2.grenoble.hp.com
  10709. Mime-Version: 1.0
  10710. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  10711. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  10712. X-Mailer: Mozilla 2.0 (WinNT; I)
  10713. To: Terry Hill <terry.hill@zetnet.co.uk>
  10714.  
  10715. Terry Hill wrote:
  10716. > Hi all,
  10717. >      I was looking through some old stuff the other day, and I came
  10718. > across a program I wrote a couple of years ago that took a path made in
  10719. > Vista (or makepath), and converts it to a lightwave camera motion.
  10720. > It allows scaling factors & motion offsets, and will either create a key
  10721. > for every frame in the Vista path, or allow the user to specify a key every
  10722. > x frames.
  10723. > You can use it to merge frames rendered in vista to be used as fg/bg`s,
  10724. > although merging the two focal lengths is a bit of a turdwad.  I used it
  10725. > for a while to create paths for lw rendered landscape/flight anims, as
  10726. > makepath does make the job easy, just so you dont have to squint through
  10727. > side on wireframes of landscapes (loads of polys...).
  10728. > Anyway, I am thinking of posting this up in the alt.binaries.misc section,
  10729. > and thought that other people out there might have written similar progs,
  10730. > that might be of use to the community as a whole.  SO - if anyone wants
  10731. > this proggy, and also have some of their own work, can they post a
  10732. > description for all to see.  If we leave this open for a couple of weeks,
  10733. > and agree on a date, i`ll post mine first as an act of good faith.
  10734. > BTW, i`ll post my amos source & a binary (for the amiga). (I`m not suggesting
  10735. > that everyone posts source though..)
  10736. > Cheers,
  10737. > --
  10738. >  Tel
  10739. >  terry.hill@zetnet.co.uk
  10740. > PS - Just remembered - it will load PC vista files without moaning too...
  10741.  
  10742. Sounds good to me...
  10743.  
  10744. If it works with the latest version of both Vista & LW,
  10745. I'll try it, no problem !
  10746.  
  10747. - Phil
  10748.  
  10749.  
  10750. ---------------------------------------------------------
  10751. NANO-K
  10752. 4, Place Jean-Achard
  10753. 38000 Grenoble
  10754. France
  10755.  
  10756.  
  10757. InfoPlastik Research Group
  10758. ---------------------------------------------------------
  10759.  
  10760. Article: 19474
  10761. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!van-bc,bofh.dot!unixg.ubc.ca!info.ucla.edu!ihnp4.ucsd.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!buck.intelli-net.com!usenet
  10762. From: "Rolan Business Machine Co. Inc." <rolanbus@intelli-net.com>
  10763. Newsgroups: comp.graphics.misc,comp.graphics.animation,comp.graphics.rendering.raytracing,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  10764. Subject: Re: Real3D questions.
  10765. Date: Sun, 12 May 1996 22:42:46 -0400
  10766. Organization: Intelli-Net
  10767. Lines: 25
  10768. Message-ID: <3196A1A6.26DE@intelli-net.com>
  10769. References: <4mued5$7fc@sue.cc.uregina.ca> <3195322C.22F9@dds.nl>
  10770. NNTP-Posting-Host: 206.153.28.156
  10771. Mime-Version: 1.0
  10772. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  10773. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  10774. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win16; I)
  10775. Xref: news2.cais.com comp.graphics.misc:10109 comp.graphics.animation:35622 comp.graphics.rendering.raytracing:10656 comp.graphics.apps.lightwave:19474 comp.graphics.packages.3dstudio:16590
  10776.  
  10777. Afif Heukeshoven wrote: 
  10778.  
  10779. > Real3D does have a lot of possibilities found normaly only on Silicon
  10780. > Grapfics platforms. The only thing is, the program, and the tutorial that
  10781. > goes with it are not really user friendly. A few features you'll find in
  10782. > Real3D:
  10783. > - physics: gravity, wind, storm (and other user-definible forces),
  10784. > collision detection, and a lot, lot more.
  10785. > - ray-tracing: unlike other program, real3D is a true ray-tracer. That
  10786. > means no reflection mappings (although those are available) and other
  10787. > tricks.
  10788. > - open programming: you can configure the program (almost) any way you
  10789. > want, with the RPL programming language. Not easy, but fascinating.
  10790. > In my view real3D is one of the best ray tracers, in fact you can use the
  10791. > program as a simulator for particules or other natural phenomena. Email
  10792. > to impulse@dds.nl for more info or contact Activa International UK (they
  10793. > are on the web).
  10794. > By, Afif
  10795.  
  10796. It does take some time to learn Real 3D but once you know it, it is awsome.
  10797. It was designed to complement 3D Studio.  It will open a 3ds file directly and save
  10798. to a 3ds format.  As for the extras, you can't beat the user-definible forces, the 
  10799. collission detection, and the friction.
  10800.  
  10801. Article: 19475
  10802. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  10803. From: gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden)
  10804. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  10805. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  10806. Date: 13 May 1996 08:22:12 GMT
  10807. Organization: Netcom
  10808. Lines: 24
  10809. Message-ID: <4n6rfk$hst@dfw-ixnews2.ix.netcom.com>
  10810. References: <4mobr9$d92@newshost.convex.com> <4mpfur$clk@newsbf02.news.aol.com> <4mqahd$5ot@cville-srv.wam.umd.edu> <4mqmf6$qdg@nnrp1.news.primenet.com> <4n3asp$320@cville-srv.wam.umd.edu> <jmonahan-1205961521190001@phx-ip-57.netzone.com>
  10811. NNTP-Posting-Host: lax-ca18-05.ix.netcom.com
  10812. X-NETCOM-Date: Mon May 13  3:22:12 AM CDT 1996
  10813. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35623 comp.graphics.apps.lightwave:19475 comp.graphics.packages.3dstudio:16595
  10814.  
  10815. --->In <jmonahan-1205961521190001@phx-ip-57.netzone.com>
  10816. jmonahan@netzone.com (Joe Monahan) writes: 
  10817. >
  10818. >The new Indy's with R5000 Mips chips and ready for full 64 bit
  10819. operating
  10820. >systems, 128 MGS RAM, 2 Gig HDrive, 20" monitor, Photoshop,
  10821. Illustrator,
  10822. >Kai's AND ALIAS Animator are available for $17,000.
  10823. >
  10824. >Doesn't that head them in the right direction?
  10825. >
  10826. >Joe Monahan<---
  10827.  
  10828.  
  10829. It's a good start, but why not dump all the software and sell the just
  10830. the hardware for around $10,000?  That would be more competitive
  10831. hardware wise with the Alphas, because I don't care what software comes
  10832. bundled with it, since Alias Animator is a dumbed down version.
  10833.  
  10834. GT
  10835.  
  10836. >
  10837.  
  10838.  
  10839.  
  10840. Article: 19476
  10841. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!van-bc,bofh.dot!unixg.ubc.ca!news.bc.net!arclight.uoregon.edu!usenet.eel.ufl.edu!bofh.dot!warwick!bradford.ac.uk!bpsmith
  10842. From: B.P.Smith@bradford.ac.uk (Stormfront)
  10843. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10844. Subject: Bluescreening with Premeire
  10845. Date: 13 May 1996 10:02:42 GMT
  10846. Organization: the University of Bradford
  10847. Lines: 18
  10848. Message-ID: <4n71c2$qo3@columbia.acc.brad.ac.uk>
  10849. NNTP-Posting-Host: kite.acc.brad.ac.uk
  10850. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  10851.  
  10852. Sorry to bother you lightwave users with this, but I'm SURE I saw it here 
  10853. a while back.  Someone was discussing the posibilities of doing 
  10854. bluescreen and compositing in lightwave, and someoner else pointed out 
  10855. that it was possible to do some very good comp's with Premiere and 
  10856. Photoshop and that there was a tutorial to show you how.
  10857.  
  10858. I would really like to read this tutorial as I have just hold of a demo 
  10859. fo premiere and would like to play with the keyer to see if I can get 
  10860. good quality bluescreens for video works.  So if anyone has it or can 
  10861. tell me where to get it - please email me.
  10862.  
  10863. Thanks in advance.
  10864.  
  10865. _____________________________________________________________________________
  10866. Benjamin Smith
  10867. University of Bradford,           "Strike me down and I shall become more
  10868. England                            powerful than you can possibly imagine"
  10869. ----------------------------------------------------------Obi-Wan-Kenobi-----
  10870.  
  10871. Article: 19477
  10872. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!nntp.uio.no!news.global-one.no!news1.transpac.net!news.pi.se!usenet
  10873. From: Matts.Henning@abc.se (Matts Henning)
  10874. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10875. Subject: Lightwave dealers in Sweden?
  10876. Date: Mon, 13 May 1996 12:54:30 GMT
  10877. Organization: Promate
  10878. Lines: 8
  10879. Message-ID: <4n7bdk$rnt@news.pi.se>
  10880. NNTP-Posting-Host: d1112.sth.pi.se
  10881. Mime-Version: 1.0
  10882. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  10883. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  10884. X-Newsreader: Forte Agent .99c/32.126
  10885.  
  10886. Hi,
  10887.  
  10888. I was wondering if anybody knew if there is any company in Sweden that
  10889. sells Lightwave?
  10890.  
  10891. Thanks ín advance,
  10892. Matts
  10893.  
  10894.  
  10895. Article: 19478
  10896. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!nntp.primenet.com!news.asu.edu!ennfs.eas.asu.edu!cs.utexas.edu!howland.reston.ans.net!swrinde!hookup!news.nstn.ca!bignews.cycor.ca!usenet
  10897. From: dgrant@peinet.pe.ca (Dennis Grant)
  10898. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10899. Subject: LW vs Imagine [REVIEW]
  10900. Date: 13 May 1996 13:22:46 GMT
  10901. Organization: Private Internet Connection
  10902. Lines: 50
  10903. Message-ID: <4n7d36$iq1@storm.cycor.ca>
  10904. NNTP-Posting-Host: dgrant.peinet.pe.ca
  10905. Mime-Version: 1.0
  10906. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  10907. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  10908. X-NewsReader: Interworks_GRn 3.0 January 12, 1996
  10909.  
  10910. A very long time ago, I had a bare-bones Amiga 2000, and a pirated version of
  10911. Sculpt4D. I was churning out glass tori and chrome balls floating over red
  10912. checkerboard ground planes as fast as 1Mb and an 8Mhz 68000 would let me.
  10913.  
  10914. Then I went to a computer trade show in Montreal, and saw someone demo-ing
  10915. Imagine 1.0, and I was hooked. Bought it there at the show.
  10916.  
  10917. Since then, I have upgraded right along to Imagine 4.0. I am, I suppose, an
  10918. Imagine guru of some sort, and was doing, IMHO, some pretty nice work with
  10919. it.
  10920.  
  10921. Then a friend of mine put an, uhh, "evaluation" version of LW into me grubby
  10922. little hands, and a week later, I bought a legit version. I haven't touched
  10923. Imagine since.
  10924.  
  10925. My reasons for switching may help illuminate some of the various arguments in
  10926. the ongoing platform wars.
  10927.  
  10928. Firstly, pound for pound, feature for feature, Imagine beats all holy hell
  10929. out of LW. (with one exception, I'll get to that later) With Imagine, you get
  10930. tons of procedural textures, easier surfacing, much better image map handling
  10931. (interactive placement and scaling of maps) state tracking, better font
  10932. handling, object grouping, much better object previewing yadda, yadda, yadda.
  10933.  
  10934. So then, why did I switch, if Imagine is so great?
  10935.  
  10936. The bottom line was that LW, although it has less features, does the ones it
  10937. has *so well* that it's far easier and faster to get results. I can do in an
  10938. hour with LW what would have taken me a whole day with Imagine - and time is
  10939. money.
  10940.  
  10941. A perfect example is boolean operations. Stuff that would drive Imagine's
  10942. Slice command bonkers is a 3 second wait in LW. The ability to do fast
  10943. boolean operations *alone* sold me on LW.
  10944.  
  10945. Even better, LW's layout editor is *so* much more intuitive and faster to use
  10946. than Imagine's, that I literally save hours of work. Not to mention faster
  10947. rendering speed...
  10948.  
  10949. So, to sum up, it's not enough to compare feature lists. You actually have to
  10950. work with a given program to see how well it fits into your way of working,
  10951. and all this "Max vs LW" stuff, most of it based solely on comparing
  10952. brochures, is a bunch of hooey.
  10953.  
  10954.  
  10955. -- 
  10956. --------------------------
  10957. Dennis Grant
  10958. dgrant@cycor.ca
  10959. http://www.cycor.ca/TCave/
  10960.  
  10961. Article: 19479
  10962. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10963. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.new-york.net!news2.new-york.net!not-for-mail
  10964. From: Ken Geary <ken_geary@ademco.com>
  10965. Subject: Re: NT to Mac ?
  10966. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  10967. X-Nntp-Posting-User: (Unauthenticated)
  10968. Reply-To: 174, Michael, Drive, Syosset, NY, 11791
  10969. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  10970. Organization: Ademco
  10971. Message-ID: <31972D16.F5@ademco.com>
  10972. References: <mad.7684@torment.tmisnet.com> <31962F8C.2B3D@mail.rain.org>
  10973. X-Mailer: Mozilla 3.0b3Gold (WinNT; I)
  10974. Mime-Version: 1.0
  10975. X-Trace: 831991115/24732
  10976. X-Nntp-Posting-Host: wsn37.ademco.com
  10977. Date: Mon, 13 May 1996 12:37:42 GMT
  10978. Lines: 46
  10979.  
  10980. John Brandwood wrote:
  10981. > Mark Dunakin wrote:
  10982. > > This is true, except that you still need a hub for some reason to make things
  10983. > > talk. At least at the time when I was getting mine set up. I have heard a
  10984. > > rumor that NT has since changed the Services for Macintosh (SFM) to work
  10985. > > better and won't need the hub anymore, but I'd believe it when I see it or
  10986. > > hear of someone that is using the new patch how it works.
  10987. > You have been misinformed, and don't get the difference between the EtherNet
  10988. > hardware and software layers. The software side doesn't mind how you physically
  10989. > connect your machines together. No patch to NT (or to the Mac) is going to
  10990. > magically change how the EtherNet hardware works.
  10991. > If we ignore AUI connections as too expensive, then the hardware connections
  10992. > between machines can either be 10base2 (coaxial cable) or 10baseT (twisted-pair).
  10993. > 10base2 requires that each machine be connected together in a long chain. A
  10994. > terminating resistor is attached at both ends. The cable is cheap, and a hub
  10995. > is not required. But if the link becomes broken everything f**ks up.
  10996. > 10baseT requires that each machine be connected to a central hub in a 'star'
  10997. > configuration. Multiple hubs can then be connected together, but thats outside
  10998. > the scope of this message. One advantage is that if a single machine is
  10999. > disconnected, the rest of the network still works.
  11000. > If you only need to connect 2 machines, then you can use a special reversed
  11001. > 10baseT cable to connect the 2 and ignore the hub. This cable cannot then be
  11002. > used to connect to a hub if you expand your network with a hub later.
  11003. > > And a good book to read on setting up the NT end of things, would be
  11004. > > *Mastering Windows NT Server 3.51* put out by Network Press. Although, it
  11005. > > never mentions the set-up I have just described, it does get you set-up with
  11006. > > everything else.......hope this helps......
  11007. > The online books on the NT CDROM are also pretty informative (but less
  11008. > hand-holding).
  11009. > John.
  11010. -----------------
  11011.  
  11012.  
  11013. O.K. , let's go further, if you have a hub, does the server control what 
  11014. goes in/out of the hub or is it similar electrically to a direct 
  11015. connection between cpu's?  Thanks.
  11016.  
  11017. Article: 19480
  11018. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.cse.psu.edu!news.cc.swarthmore.edu!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!goodnews.voicenet.com!usenet
  11019. From: roadie@voicenet.com
  11020. Newsgroups: rec.video.production,rec.video.desktop,comp.graphics.apps.lightwave
  11021. Subject: Re: Crosstalk on Flyer?!?
  11022. Date: Mon, 13 May 1996 13:24:46 GMT
  11023. Organization: Voicenet - Internet Access - (215)674-9290
  11024. Lines: 90
  11025. Message-ID: <4n7cvv$fog@goodnews.voicenet.com>
  11026. References: <3190F0B9.151C@airmail.net> <3191177A.4271@ux1.cso.uiuc.edu> <31916337.3A6A@airmail.net> <4mrpg8$7ol@peru.it.earthlink.net> <31937F78.7C27@ux1.cso.uiuc.edu>
  11027. NNTP-Posting-Host: philly241.voicenet.com
  11028. X-Newsreader: Forte Agent .99b.112
  11029. Xref: news2.cais.com rec.video.production:42817 rec.video.desktop:20438 comp.graphics.apps.lightwave:19480
  11030.  
  11031. On Fri, 10 May 1996 10:40:08 -0700, zike@ux1.cso.uiuc.edu wrote:
  11032.  
  11033. >rpowers@earthlink.net wrote:
  11034. >> 
  11035. >> Lance Gray <empire@airmail.net> wrote:
  11036. >> 
  11037. >> >zike@ux1.cso.uiuc.edu wrote:
  11038. >> 
  11039. >> >  I first noticed it when using the IFFtoClip arexx routine from the
  11040. >> >editor folder.
  11041. >> 
  11042. >> >       Interesting...I've used the IFF2Clip script numerous times!  I'd
  11043. >> >hate to think that this is where my problem started!
  11044. >> >______________________________________________________________________
  11045. >> >> more often when I was just editing clips and fading to black.  NewTek tried to tell me it was my 23 to 15 pin adaptor I was using with 
  11046. >my
  11047. >> >Multisync monitor, so I hooked up a 1084S.  WRONG
  11048. >> >> New-Tek!!!  They then told me that it was the center frequency adjustment, so they faxed me the
  11049. >> >> instructions and I went through all the steps.  Wrong New-Tek!!! I have autohued and Flyer
  11050. >> >> calibrated 20 times and still get some faint image of the preview buffer bleeding through the
  11051. >> >> program output.  We need HELP!!!
  11052. >> 
  11053. >> >       Unfortunantly, Lee Stranahan's insight on Toaster things is
  11054. >> >probably very correct!  There's something we're not being told!
  11055. >> 
  11056. >> >       I've had the Flyer since .9 and used the toaster for 2 years
  11057. >> >prior to the Flyer with this problem only once with the YC+ board....but
  11058. >> >I KNOW for a fact this is only something that has just started
  11059. >> >happening.  Reason being, I've used the fade at the end of numerous
  11060. >> >projects so it will do an AUTOMATIC fade to black---I've NEVER seen this
  11061. >> >until a couple of days ago!  I mean...it's real obvious...not just a
  11062. >> >minor bleed through!  On top of the fact that absolutely nothing has
  11063. >> >changed in my setup...and I have been using the 1084S the entire time!
  11064. >> >But of course, from what it sounds like...NewTek will be of no help!
  11065. >> 
  11066. >> >I've checked all the cables, etc.  unplugged & re-plugged and have yet
  11067. >> >to find the real reason!  Again, I'm open to suggestions---I really
  11068. >> >thought the original problem would be solved with the infamous "just
  11069. >> >autohue again" but NOPE!  This hacks me!?!
  11070. >> 
  11071. >> 
  11072. >>_______________________________________________________________________
  11073. >> >Lance Gray (empire@airmail.net) **25 GIG Flyer & PC LightWave equipped**
  11074. >> 
  11075. >> > "If you are insulted because of the name of CHRIST, you are blessed,
  11076. >> >  for the spirit of GOD rests on you."  1 Peter 14
  11077. >> 
  11078. >>________________________________________________________________________
  11079. >> 
  11080. >> I think this is a problem that is inherent in the YC+ board.  I have
  11081. >> had this problem since adding the YC+ to my system.  I think it is
  11082. >> only really noticable with black.  I called the tech at YC+ and he
  11083. >> told me it was normal to have this with the YC+ board.
  11084. >
  11085. >
  11086. >I would totally agree with the Y/C+ board being the problem except I am 
  11087. >not using any Y/C board on my system.  Using the Kitchen Sync, Toaster 
  11088. >4000, Flyer and that is it.  I didn't start noticing it until about a 
  11089. >month ago....Greg Zike
  11090.  
  11091. Hi Guys,
  11092.  
  11093. Being a bit of a video engineer and a toaster owner, I have not seen
  11094. this in my own suite, I have seen it at other suites though and
  11095. noticed one thing. If I disconnected everything and looked at only
  11096. program to a monitor that was ground lifted, the problem was gone ?!?
  11097. Yes, connecting the rest of the studio returned the bug and I'm not
  11098. sure that any one piece of gear did it. My guess is that its a ground
  11099. loop of sorts that exagerrates the crosstalk. Obviously this doesn't
  11100. exist in every installation or Newtek would be unabombed....
  11101. Therefore either the Toasters are slightly out of spec or a mash of
  11102. cables and some interconnecting grounds are at fault. PLUS some
  11103. panasonic monitors exhibit sync crosstalk at their A/B switches.
  11104. Look closely at your facility.
  11105.  
  11106. Also Prevue technologies has a few text articles examining ground
  11107. differentials in the  DV buffers.
  11108.  
  11109. Good Luck!
  11110.  
  11111.  
  11112.  
  11113.  
  11114.  
  11115.  
  11116. John Donlevie
  11117. Road-Ease, Inc.
  11118. Drexel Hill, PA
  11119. roadie@voicenet.com
  11120.  
  11121.  
  11122. Article: 19482
  11123. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!mr.net!news.mr.net!scream.ing.com!cyberoptics.com!usenet
  11124. From: Nate Hayes <nhayes@cyberoptics.com>
  11125. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  11126. Subject: Re: Bluescreening with Premeire
  11127. Date: Mon, 13 May 1996 09:04:46 -0500
  11128. Organization: CyberOptics Corp.
  11129. Lines: 27
  11130. Message-ID: <3197417E.5486@cyberoptics.com>
  11131. References: <4n71c2$qo3@columbia.acc.brad.ac.uk>
  11132. NNTP-Posting-Host: vidhound.cyberoptics.com
  11133. Mime-Version: 1.0
  11134. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  11135. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  11136. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  11137.  
  11138. Stormfront wrote:
  11139. > Sorry to bother you lightwave users with this, but I'm SURE I saw it here
  11140. > a while back.  Someone was discussing the posibilities of doing
  11141. > bluescreen and compositing in lightwave, and someoner else pointed out
  11142. > that it was possible to do some very good comp's with Premiere and
  11143. > Photoshop and that there was a tutorial to show you how.
  11144. > I would really like to read this tutorial as I have just hold of a demo
  11145. > fo premiere and would like to play with the keyer to see if I can get
  11146. > good quality bluescreens for video works.  So if anyone has it or can
  11147. > tell me where to get it - please email me.
  11148. > Thanks in advance.
  11149.  
  11150. Hi Benjamin,
  11151.  
  11152. I'm the one who wrote the tutorial. I've got copies of it uploaded to 
  11153. CompuServe under both the LightWave User's Group forum (GO GUGRPA) and 
  11154. the Premiere/PC forum (GO ADOBEAPP). Unfortunately, there's not a way to 
  11155. post it here in this newsgroup or else I'd do so....
  11156.  
  11157. But yes, you can get very professional compositing results with the 
  11158. Adobe Photoshop/Premiere combination. For people on a budget, I highly 
  11159. recommend them both.
  11160.  
  11161. Nate
  11162.  
  11163. Article: 19483
  11164. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.new-york.net!mars.cnct.com!usenet
  11165. From: Millennium <milenium@cnct.com>
  11166. Newsgroups: alt.3d.studio,alt.binaries.pictures.leek,alt.binaries.warez.ibm-pc,alt.comp.lang.borland-delphi,alt.design.graphics,alt.lang.delphi,comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.alias,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.pagemaker
  11167. Subject: Re: Millennium Graphics web site, finally !
  11168. Date: 13 May 1996 14:15:41 GMT
  11169. Organization: The Internet Connection (http://cnct.com)
  11170. Lines: 76
  11171. Message-ID: <01bb40cd.5157c300$0f02000a@BlackOval.cnct.com>
  11172. NNTP-Posting-Host: terra.cnct.com
  11173. X-Newsreader: Microsoft Internet News
  11174. Xref: news2.cais.com alt.3d.studio:11219 alt.binaries.pictures.leek:21388 alt.binaries.warez.ibm-pc:38332 alt.comp.lang.borland-delphi:9592 alt.design.graphics:2378 alt.lang.delphi:5758 comp.graphics.animation:35632 comp.graphics.apps.alias:1774 comp.grap
  11175.  
  11176.  
  11177. We are sorry if we didnt make it clear before, we are not asking to hold 
  11178. copyrights or to make anything out of this page for ourselves. We totally 
  11179. assure everyone that this page has no scams, catches or anything of that 
  11180. sort.
  11181. This site is for the Millennium Graphics Company, we are simply trying to 
  11182. contribute to the world of graphics professionals by making a web site 
  11183. where all can be seen, and they hold the copyrights to their work.
  11184.  
  11185. We do not resell,(unless the person asks us to do so) nor do we own that 
  11186. work. Very simply put, if you would like to show some of your work to the 
  11187. rest of the world, and have them be able to contact you, This is the site 
  11188. for you. 
  11189.  
  11190. Millennium Graphics offers services that range from photo editing to 
  11191. video production and 3D Animation. This site has been put up to give
  11192. people an idea about our company's objective. By this we encourage all 
  11193. who are into our line of profession to communicate and progress.
  11194.  
  11195. We are mostly a bunch of graphics proffesionals who know how it is to 
  11196. have such great work with few visiting our personal web sites just 
  11197. because their personal and hard to find. 
  11198. With the Millennium Graphics web site, we hope to solve that problem for 
  11199. everyone as much as we can. 
  11200.  
  11201. If we can be of further help, please feel free to give us a note
  11202.  
  11203. Sincerely, 
  11204. Millennium Graphics
  11205.  
  11206. On Mon, 13 May 1996, Joe Monahan wrote:
  11207.  
  11208. > (A copy of this message has also been posted to the following
  11209. newsgroups:
  11210. > alt.3d.studio,
  11211. >
  11212. alt.binaries.pictures.leek,alt.binaries.warez.ibm-pc,alt.comp.lang.borland
  11213. -delphi,alt.design.graphics,alt.lang.delphi,comp.graphics.animation,comp.g
  11214. raphics.apps.alias,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.pagemak
  11215. er,comp.g)
  11216. > Who owns the images once they are sent to you?
  11217. > Do you re-sell them? Who keeps copyright?
  11218. > Joe
  11219. > In article <01bb3e7a.c16b7d80$3f76fea5@Millennium.cnct.com>, Millennium
  11220. > <milenium@cnct.com> wrote:
  11221. > >                                                     Millennium
  11222. Graphics
  11223. > >                                     -----------------------------
  11224. > > 
  11225. > >   For all graphics & design professionals, this web site is what you
  11226. all
  11227. > > have been waiting for. Know what's going on in your profession, learn
  11228. new
  11229. > > techniques, download the latest tools and much more.
  11230. > > 
  11231. > >   And you can also post your work creative art, tricks, and even
  11232. videos.
  11233. > > Each month, an award will be given to the graphics professional of the
  11234. > > month, and you will be there !
  11235. > > 
  11236. > > Hurry and be one of the pioneers who post their creative ways and be
  11237. > > distinguished.
  11238. > > If you though the sky was the limit, with us it no longer is.
  11239. > >                                                         
  11240. > >                                                                       
  11241.  
  11242. > Millennium Graphics
  11243. > > http://www.cnct.com/millennium
  11244.  
  11245.  
  11246.  
  11247.  
  11248. Article: 19484
  11249. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!lexis-nexis!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!rcogate.rco.qc.ca!news.interlink.net!Rezonet.net!Vir.com!usenet
  11250. From: Jean-Eric Hénault <videosep@montreal.com>
  11251. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  11252. Subject: Re: LIGHTWAVE 5.0
  11253. Date: Sun, 12 May 1996 14:07:29 -0400
  11254. Organization: Video S.E.P.
  11255. Lines: 22
  11256. Message-ID: <319628E1.3B01@montreal.com>
  11257. References: <19960508.798A5B8.F5F8@bbs.newtek.com> <31933fc9.68278829@netnews.voicenet.com>
  11258. NNTP-Posting-Host: ipdyne66.vir.com
  11259. Mime-Version: 1.0
  11260. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  11261. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  11262. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (Win95; I)
  11263. To: marlon@3dsim.com
  11264.  
  11265. Marlon Beltz wrote:
  11266. > On Wed, 8 May 96 17:22:08, chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker) wrote:
  11267. > >
  11268. > >
  11269. > >What did the H look like in Modeler 5.0?  Was the extra polygon actually
  11270. > >present there?  If not, you may simply be seeing a problem with OpenGL display
  11271. > >of objects which contain convex polygons, which is frequently the case with
  11272. > >objects made from TrueType fonts.  The OpenGL display will be faulty, but the
  11273. > >final rendered image will not show the artifact, if this is the case.
  11274. > Nope, they are really there and have to be edited out.  I've had the
  11275. > same problem.
  11276.  
  11277. I haven't received the 5.0 upgrade yet, but I have found a temporary way around this in 4.0 and this may apply in 
  11278. 5.0.
  11279.  
  11280. When you have an object you would like to view in Modeler using Fiori PowerView, simply copy all the object to an 
  11281. empty layer, triple the polygons, and activate the PowerView plug-in. Voila...
  11282.  
  11283. Jean-Eric
  11284.  
  11285. Article: 19485
  11286. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.ner.bbnplanet.net!www.netlabs.net!news.cybercom.net!news.netzone.com!phx-ip-116.netzone.com!user
  11287. From: jmonahan@netzone.com (Joe Monahan)
  11288. Newsgroups: alt.3d.studio,alt.binaries.pictures.leek,alt.binaries.warez.ibm-pc,alt.comp.lang.borland-delphi,alt.design.graphics,alt.lang.delphi,comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.alias,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.pagemaker,comp
  11289. Subject: Re: Millennium Graphics web site, finally !
  11290. Date: Mon, 13 May 1996 02:03:10 -0700
  11291. Organization: Center for Advancing Computer Technologies
  11292. Lines: 26
  11293. Message-ID: <jmonahan-1305960203100001@phx-ip-116.netzone.com>
  11294. References: <01bb3e7a.c16b7d80$3f76fea5@Millennium.cnct.com>
  11295. NNTP-Posting-Host: phx-ip-116.netzone.com
  11296. Xref: news2.cais.com alt.3d.studio:11220 alt.binaries.pictures.leek:21392 alt.binaries.warez.ibm-pc:38348 alt.comp.lang.borland-delphi:9594 alt.design.graphics:2379 alt.lang.delphi:5760 comp.graphics.animation:35633 comp.graphics.apps.alias:1775 comp.grap
  11297.  
  11298. Who owns the images once they are sent to you?
  11299. Do you re-sell them? Who keeps copyright?
  11300.  
  11301. Joe
  11302.  
  11303. In article <01bb3e7a.c16b7d80$3f76fea5@Millennium.cnct.com>, Millennium
  11304. <milenium@cnct.com> wrote:
  11305.  
  11306. >                                                     Millennium Graphics
  11307. >                                     -----------------------------
  11308. >   For all graphics & design professionals, this web site is what you all
  11309. > have been waiting for. Know what's going on in your profession, learn new
  11310. > techniques, download the latest tools and much more.
  11311. >   And you can also post your work creative art, tricks, and even videos.
  11312. > Each month, an award will be given to the graphics professional of the
  11313. > month, and you will be there !
  11314. > Hurry and be one of the pioneers who post their creative ways and be
  11315. > distinguished.
  11316. > If you though the sky was the limit, with us it no longer is.
  11317. >                                                         
  11318. >                                                                        
  11319. Millennium Graphics
  11320. > http://www.cnct.com/millennium
  11321.  
  11322. Article: 19486
  11323. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!in-news.erinet.com!usenet
  11324. From: Andrew Hofman <andyh@erinet.com>
  11325. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  11326. Subject: FS: Amiga PAR and TBC-IV
  11327. Date: Mon, 13 May 1996 11:27:21 -0400
  11328. Organization: LumaQuest Productions, Dayton, OH
  11329. Lines: 22
  11330. Message-ID: <319754D8.643A@erinet.com>
  11331. NNTP-Posting-Host: dlp196.center.eri.net
  11332. Mime-Version: 1.0
  11333. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  11334. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  11335. X-Mailer: Mozilla 3.0B2 (Win95; I)
  11336.  
  11337. I have the following two items for sale:
  11338.  
  11339. PAR for Amiga; 1 year old; hard drive not included; true component (Beta/MII) 
  11340. output; with original box and manual --- $1000 plus shipping.
  11341.  
  11342. TBC-IV; also 1 year old; can be used in PC or Amiga; also works as full-motion 
  11343. capture card with PAR if desired; special effects include freeze, variable strobe 
  11344. and B&W; SVHS and composite input; with original box and manual --- $600 plus 
  11345. shipping.
  11346.  
  11347. Both units are in excellent condition. I am selling the PAR because I purchased a 
  11348. PVR a few months back -- so the PAR has less than 6 months actual use on it. And 
  11349. since I no longer shoot and edit video, I have no use for the TBC-IV either. It's 
  11350. an extremely well-engineered product and I'll hate to see it go, but one must be 
  11351. practical about these things. Also, the recent purchase of a diamond engagement 
  11352. ring for my girlfriend has further motivated me to sell!
  11353.  
  11354. -- 
  11355. Andrew Hofman
  11356. LumaQuest Productions
  11357. andyh@erinet.com
  11358. 513-643-7333
  11359.  
  11360. Article: 19487
  11361. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!newsserver.jvnc.net!newsserver2.jvnc.net!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.
  11362. From: achan@ix.netcom.com(Alan Chan)
  11363. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  11364. Subject: Re: LW vs Alias
  11365. Date: 13 May 1996 14:28:26 GMT
  11366. Organization: Netcom
  11367. Lines: 22
  11368. Message-ID: <4n7gua$li0@dfw-ixnews3.ix.netcom.com>
  11369. References: <mad.78hs@torment.tmisnet.com>
  11370. NNTP-Posting-Host: whx-ca3-23.ix.netcom.com
  11371. X-NETCOM-Date: Mon May 13  9:28:26 AM CDT 1996
  11372.  
  11373. In <mad.78hs@torment.tmisnet.com> mad@torment.tmisnet.com (Mark
  11374. Dunakin) writes: 
  11375. >
  11376. >f> Jean-Eric, this just isn't true any more.  Lightwave is being used
  11377. right
  11378. >f> now on 
  11379. >f> films with budgets BIGGER than $100 million.
  11380. >-----------
  11381. >I've been seeing these kind of responses, but have yet to see for
  11382. what?
  11383. >I'm not up on everything, so I for one wouldn't mind seeing an
  11384. example, Fred?
  11385. >Could you let me and others know, cuz I would sure like to see what LW
  11386. is used
  11387. >in this way.....thanx.....md :)
  11388. >---------
  11389.  
  11390. The features Fred mentions are still under wraps - they wish they could
  11391. show you, but they can't yet..
  11392.  
  11393. AC
  11394.  
  11395.  
  11396. Article: 19488
  11397. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!swrinde!sdd.hp.com!hplabs!hplntx!news.dtc.hp.com!col.hp.com!fc.hp.com!news
  11398. From: koren@hpsrk.fc.hp.com (Steve Koren)
  11399. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  11400. Subject: Re: Speed Question
  11401. Date: 13 May 1996 09:11:33 -0600
  11402. Organization: HP Fort Collins Site
  11403. Lines: 17
  11404. Sender: koren@hpsrk.fc.hp.com
  11405. Message-ID: <oj6n33chal6.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  11406. NNTP-Posting-Host: hpsrk.fc.hp.com
  11407. In-reply-to: Ernie Wright's message of Sat, 11 May 1996 15:12:36 -0400
  11408. X-Newsreader: Gnus v5.0.9
  11409.  
  11410.  
  11411. Ernie Wright <erniew@access.digex.net> wrote:
  11412.  
  11413. > PCs and 040-based Amigas.  In that context, the *important* point is
  11414. > that the PC will be 5 times faster, more or less, than the Amiga, and
  11415. > that the Amiga will *not* perform relatively better in low memory
  11416. > conditions--it'll hit virtual memory just like the PC does, and if
  11417.  
  11418. Yep, I agree about that.  You're definately better off (on both
  11419. platforms) not hitting VM.
  11420.  
  11421. Mostly I was just trying to point out (since many folks don't realize
  11422. it) that you *can* render using VM without it slowing your render by a
  11423. factor of 1000 :-).  Its certainly not optimal, but can be a decent
  11424. poor-man's solution.
  11425.  
  11426.   - steve
  11427.  
  11428. Article: 19489
  11429. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!swrinde!sdd.hp.com!hplabs!hplntx!news.dtc.hp.com!col.hp.com!fc.hp.com!news
  11430. From: koren@hpsrk.fc.hp.com (Steve Koren)
  11431. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  11432. Subject: Re: Speed Question
  11433. Date: 13 May 1996 09:14:28 -0600
  11434. Organization: HP Fort Collins Site
  11435. Lines: 17
  11436. Sender: koren@hpsrk.fc.hp.com
  11437. Message-ID: <oj6loiwhagb.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  11438. References: <4l9r3g$bj9@news.electrotex.com>
  11439.     <4mafke$1hg6@mule2.mindspring.com>
  11440.     <Pine.SUN.3.93.960508102318.22542A-100000@access1.digex.net>
  11441.     <oj6u3xplv79.fsf@hpsrk.fc.hp.com> <3194b9cc.64475320@news.digex.net>
  11442. NNTP-Posting-Host: hpsrk.fc.hp.com
  11443. In-reply-to: davep@access.digex.net's message of Sat, 11 May 1996 16:07:03 GMT
  11444. X-Newsreader: Gnus v5.0.9
  11445.  
  11446.  
  11447. davep@access.digex.net (Dave Paige) wrote:
  11448.  
  11449. > >It is NOT true that using VM has to dramatically hurt render
  11450. > >performance.  You can substantially exceed the physical memory size of a
  11451.  
  11452. > the absolute truth. I also did the same kind of benchmarking on both
  11453. > my Amiga, my Intel Pentium, and my DEC Alpha machines and the results
  11454. > are exactly the opposite of what Steve mentions. In every case when
  11455.  
  11456. Yep, you're right, that can be true too.  It can go either way.  I often
  11457. see though that folks think if you use VM, it *must* be significantly
  11458. slower, which isn't the case.  It may be that way, as you point out, but
  11459. it is not necessary, just possible.  It depends on the specific case.
  11460.  
  11461.   - steve
  11462.  
  11463.  
  11464. Article: 19490
  11465. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!swrinde!sdd.hp.com!hplabs!hplntx!news.dtc.hp.com!col.hp.com!fc.hp.com!news
  11466. From: koren@hpsrk.fc.hp.com (Steve Koren)
  11467. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  11468. Subject: Re: Whats new in LW5.0
  11469. Date: 13 May 1996 09:20:03 -0600
  11470. Organization: HP Fort Collins Site
  11471. Lines: 15
  11472. Sender: koren@hpsrk.fc.hp.com
  11473. Message-ID: <oj6k9ygha70.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  11474. References: <4n4o9b$qb3@harbinger.cc.monash.edu.au> <scotta.831926418@shellx>
  11475. NNTP-Posting-Host: hpsrk.fc.hp.com
  11476. In-reply-to: scotta@shellx.best.com's message of 12 May 1996 11:40:55 -0700
  11477. X-Newsreader: Gnus v5.0.9
  11478.  
  11479.  
  11480. > * Data sharing between Layout and Modeler.  Import and Export are Back!
  11481.  
  11482. Back?  Back from where?  I'm using import and export just fine in 4.0,
  11483. and it was there in 3.5 too.  Before that I dunno.
  11484.  
  11485. > * Massive Redraw Speed Enhancements.  
  11486.  
  11487. That's great :).  This is my biggest beef with Layout right now.
  11488.  
  11489. > *** Infinite Surface Layering! *** 
  11490.  
  11491. That's great too - probably almost worth the upgrade by itself.
  11492.  
  11493.   - steve
  11494.  
  11495. Article: 19491
  11496. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!swrinde!sdd.hp.com!hplabs!hplntx!news.dtc.hp.com!col.hp.com!fc.hp.com!news
  11497. From: koren@hpsrk.fc.hp.com (Steve Koren)
  11498. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  11499. Subject: Re: LW vs Imagine [REVIEW]
  11500. Date: 13 May 1996 09:24:39 -0600
  11501. Organization: HP Fort Collins Site
  11502. Lines: 16
  11503. Sender: koren@hpsrk.fc.hp.com
  11504. Message-ID: <oj6ive0h9zc.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  11505. References: <4n7d36$iq1@storm.cycor.ca>
  11506. NNTP-Posting-Host: hpsrk.fc.hp.com
  11507. In-reply-to: dgrant@peinet.pe.ca's message of 13 May 1996 13:22:46 GMT
  11508. X-Newsreader: Gnus v5.0.9
  11509.  
  11510.  
  11511. dgrant@peinet.pe.ca (Dennis Grant) wrote:
  11512.  
  11513. > Firstly, pound for pound, feature for feature, Imagine beats all holy hell
  11514. > out of LW.
  11515.  
  11516. > So then, why did I switch, if Imagine is so great?
  11517. > The bottom line was that LW, although it has less features, does the ones it
  11518. > has *so well* that it's far easier and faster to get results. I can do in an
  11519.  
  11520. Yep, I concur exactly.  Further, you can make this same comparison with
  11521. many other 3D systems as well (Aladdin 4D, etc).  LW just does what it
  11522. does well.
  11523.  
  11524.   - steve
  11525.  
  11526. Article: 19492
  11527. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!winternet.com!news1.ottawa.istar.net!news.ottawa.istar.net!uniserve!oronet!news.netzone.com!phx-ip-116.netzone.com!user
  11528. From: jmonahan@netzone.com (Joe Monahan)
  11529. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  11530. Subject: Re: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"
  11531. Date: Mon, 13 May 1996 01:24:29 -0700
  11532. Organization: Center for Advancing Computer Technologies
  11533. Lines: 21
  11534. Message-ID: <jmonahan-1305960124290001@phx-ip-116.netzone.com>
  11535. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com> <319118A8.6389@osu.edu> <jmonahan-10059602442
  11536. NNTP-Posting-Host: phx-ip-116.netzone.com
  11537. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35639 comp.graphics.apps.lightwave:19492 comp.graphics.packages.3dstudio:16611
  11538.  
  11539.  
  11540. > In article <wturber.137.002E4CDB@primenet.com>, wturber@primenet.com
  11541. > (Walter (Jay) Turberville (III)) wrote:
  11542.  
  11543. > > How cool to 
  11544. > > have MS buy out your code.  You could retire quite wealthy.
  11545.  
  11546. Or just another pauper - if they stole it!
  11547.  
  11548. > Remember, a good standard
  11549. > can save 
  11550. > > us end users a lot of money and hassle.
  11551.  
  11552. Like dos! 
  11553.  
  11554. > > 
  11555. > > Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  11556. > > Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  11557. > > http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  11558.  
  11559. Joe Monahan
  11560.  
  11561. Article: 19493
  11562. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  11563. From: format@guitar.sound.net (Dinosaur)
  11564. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  11565. Subject: Re: Whats new in LW5.0
  11566. Date: Mon, 13 May 1996 16:08:00 GMT
  11567. Organization: Hyper Images
  11568. Lines: 17
  11569. Message-ID: <4n7mh6$gdc@guitar.sound.net>
  11570. References: <4n4o9b$qb3@harbinger.cc.monash.edu.au> <scotta.831926418@shellx> <oj6k9ygha70.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  11571. NNTP-Posting-Host: 199.79.203.150
  11572. X-Newsreader: Forte Free Agent v0.55
  11573.  
  11574. koren@hpsrk.fc.hp.com (Steve Koren) wrote:
  11575.  
  11576.  
  11577. >> * Data sharing between Layout and Modeler.  Import and Export are Back!
  11578.  
  11579. >Back?  Back from where?  I'm using import and export just fine in 4.0,
  11580. >and it was there in 3.5 too.  Before that I dunno.
  11581.  
  11582. Import/Export on the Amiga LightWave uses the RAM disk (one of the
  11583. benefits of the Amiga OS.) Of course, there is no true Ram disk on
  11584. WINNT or Win 95 so Layout and Modeler didn't have import/export for
  11585. 4.0
  11586. For 5.0, LightWave uses a DDE routine (Thanx to Ernie Wright) that
  11587. basically allows Modeler and Layout to 'talk to each other' and share
  11588. data. 
  11589.  
  11590.  
  11591.  
  11592. Article: 19494
  11593. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!agog.demon.co.uk!gred
  11594. From: Gwynne Reddick <gred@agog.demon.co.uk>
  11595. Newsgroups: comp.graphics.misc,comp.graphics.animation,comp.graphics.rendering.raytracing,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  11596. Subject: Re: Real3D questions.
  11597. Date: Mon, 13 May 1996 15:56:05 +0100
  11598. Organization: AGOG
  11599. Lines: 34
  11600. Distribution: world
  11601. Message-ID: <hkqsELAF20lxEwTY@agog.demon.co.uk>
  11602. References: <4mued5$7fc@sue.cc.uregina.ca> <3195322C.22F9@dds.nl>
  11603.  <3196A1A6.26DE@intelli-net.com>
  11604. NNTP-Posting-Host: agog.demon.co.uk
  11605. X-NNTP-Posting-Host: agog.demon.co.uk
  11606. MIME-Version: 1.0
  11607. X-Newsreader: Turnpike Version 1.12 <jnyPjSDVGuIkQV7UGrC2FtDigP>
  11608. Xref: news2.cais.com comp.graphics.misc:10129 comp.graphics.animation:35640 comp.graphics.rendering.raytracing:10665 comp.graphics.apps.lightwave:19494 comp.graphics.packages.3dstudio:16613
  11609.  
  11610. In article <3196A1A6.26DE@intelli-net.com>, "Rolan Business Machine Co.
  11611. Inc." <rolanbus@intelli-net.com> writes
  11612. >Afif Heukeshoven wrote: 
  11613. >
  11614. >
  11615. >It was designed to complement 3D Studio.  
  11616.  
  11617. I believe you're mistaken there. 3D studio has never been available on
  11618. the Amiga. I started out with Real3d classic on an A500, it's only been
  11619. available on intel for about 2 years.
  11620.  
  11621. >It will open a 3ds file directly and 
  11622. >save
  11623. >to a 3ds format.  
  11624.  
  11625. So do an awfull lot of other 3d programs, it doesn't mean that they were
  11626. written to compliment 3d studio though.
  11627.  
  11628.  
  11629. >As for the extras, you can't beat the user-definible forces, 
  11630. >the 
  11631. >collission detection, and the friction.
  11632.  
  11633. Animated shrink wrapping, blending textures and by far the best booleans
  11634. I've come across.
  11635.  
  11636. Gwynne.
  11637.  
  11638. ***********************************************************************
  11639. * Gwynne Reddick                                 -=AGOG=-             *
  11640. * London, UK                                                          *
  11641. * Tel: 0171 582 2299                   A Vision For All Reasons       *
  11642. * Email: gred@agog.demon.co.uk                                        *
  11643. ***********************************************************************
  11644.  
  11645. Article: 19495
  11646. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!EU.net!usenet2.news.uk.psi.net!usenet1.news.uk.psi.net!uknet!pavilion!usenet
  11647. From: jshimmin@pavilion.co.uk (Lemmin)
  11648. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  11649. Subject: A newbie question....
  11650. Date: 11 May 1996 12:04:17 GMT
  11651. Organization: Pavilion Internet plc
  11652. Lines: 22
  11653. Message-ID: <4n1vo1$9j@s02.pavilion.co.uk>
  11654. NNTP-Posting-Host: poolc18.pavilion.co.uk
  11655. Mime-Version: 1.0
  11656. X-Newsreader: WinVN 0.93.14
  11657.  
  11658.  
  11659. Does lightwave 4.0 run properly in Win95?
  11660.  
  11661. It loads alright, but it won't save an avi 
  11662. and this is starting to annoy me.
  11663.  
  11664. What am I missing? What should I have done?
  11665.  
  11666. I've gone through the config file and 
  11667. set up directories and such, but it will
  11668. not save.
  11669.  
  11670. The only thing that I can think it is
  11671. is the HIIP plugin that doesn't support
  11672. Win95. I have to use the 16 bit version.
  11673.  
  11674. HELP!
  11675.  
  11676. Thanks in advance for any suggestions...
  11677.  
  11678. Ken
  11679.  
  11680.  
  11681. Article: 19496
  11682. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!sgigate.sgi.com!enews.sgi.com!su-news-feed4.bbnplanet.com!news1.slip.net!news
  11683. From: Erik Flom <elfworks@slip.net>
  11684. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  11685. Subject: Re: book for LightWave
  11686. Date: Mon, 13 May 1996 10:33:47 -0700
  11687. Organization: ELFWorks 3D Construction Co.
  11688. Lines: 19
  11689. Message-ID: <3197727B.4C1E@slip.net>
  11690. References: <4lpfrg$dju@infolink1.infolink.net> <952.6706T1146T2234@ici.net>
  11691. Reply-To: elfwork@aol.com
  11692. NNTP-Posting-Host: eb-pm2-6-195.dialup.slip.net
  11693. Mime-Version: 1.0
  11694. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  11695. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  11696. X-Mailer: Mozilla 3.0b3Gold (Win95; I)
  11697.  
  11698. Carlos Rego wrote:
  11699. > On 26-Apr-96 03:27:44, Antony Wong Said This About book for LightWave
  11700. > >I am looking a book for LightWave, does anybody know have a book
  11701. > >antonyw@asiaonline.net
  11702. > Yes, get "Exploring Lightwave 3D" from New Era Press... it's a great book,
  11703. WHAT?!?!
  11704. Gak! Sputter!
  11705.  
  11706. PLEASE go to my home page, and read the review of 'Exploring LightWave 3D' before you consider spending money on this tripe!
  11707.  
  11708. 'Exploring LightWave 3D' is a BAD book.
  11709. It's full of errors, and novice users will learn BAD modeling techniques!
  11710.  
  11711. P.S. Only two more days until the new Dr. Who movie on Fox!!!
  11712. (Visit my VRML TARDIS for more info! :^)
  11713. -- 
  11714. Erik Flom - ELFWorks - 3D Construction Co.
  11715. e-mail:    ELFWork@aol.com
  11716. URL:    http://www.aboveweb.com/ELFWorks
  11717.  
  11718. Article: 19497
  11719. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!btnet!zetnet.co.uk!usenet
  11720. From: terry.hill@zetnet.co.uk (Terry Hill)
  11721. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  11722. Subject: Re: FREE SOFTWARE!
  11723. Date: Mon, 13 May 1996 18:36:21 +0100
  11724. Lines: 27
  11725. Message-ID: <4n8364$2pe@roch.zetnet.co.uk>
  11726. References: <4n64f0$i5t@roch.zetnet.co.uk> <3196F6B3.58CE@gplstc.grenoble.hp.com>
  11727. NNTP-Posting-Host: piccadilly.zetnet.co.uk
  11728.  
  11729. In message <3196F6B3.58CE@gplstc.grenoble.hp.com>
  11730.         Philippe Trabut <p_trabut@gplstc.grenoble.hp.com> writes: 
  11731.  
  11732. Hi Phil.
  11733.  
  11734. > If it works with the latest version of both Vista & LW,
  11735. > I'll try it, no problem !
  11736.  
  11737. I couldnt tell you if it does or not, as i hardly use vista any more.
  11738. There`s no special interface either - it just loads up to a black screen,
  11739. and asks for responses parrot fashion.  It has got file requesters (of
  11740. the disghusting amos sort).  But, it does work.  
  11741.  
  11742. I`d better let you in on the secret - I am not a `real`
  11743. programmer, but i do find myself writing the occasional `work around`.
  11744. These are the sort of programs I was thinking of when i posted yesterday.
  11745. I dont want to steal someone elses programming masterpiece.
  11746.  
  11747. BTW - if  you`re thinking of posting something up, could you tell us all
  11748. what it is to get the ball rolling?
  11749.  
  11750. Cheers,
  11751. -- 
  11752.  Tel
  11753.  terry.hill@zetnet.co.uk
  11754.  
  11755.  
  11756.  
  11757. Article: 19498
  11758. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  11759. From: gkeenan818@aol.com (GKeenan818)
  11760. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  11761. Subject: DPS Capture Card For Sale
  11762. Date: 13 May 1996 16:10:11 -0400
  11763. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  11764. Lines: 6
  11765. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  11766. Message-ID: <4n84v3$80c@newsbf02.news.aol.com>
  11767. References: <4mqo8n$d2s@news.net1.net>
  11768. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  11769. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  11770.  
  11771. Anyone looking for a capture card for use with their Amiga or PC PAR card?
  11772.  
  11773. We have one available which is as new, fully boxed etc...
  11774.  
  11775. Offers!
  11776.  
  11777.  
  11778. Article: 19499
  11779. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!news.kei.com!nntp.coast.net!sgigate.sgi.com!nntp-hub2.barrnet.net!pacbell.com!amdahl.com!netcomsv!uu4news.netcom.com!void.agames.com!usenet
  11780. From: Barry Focha <focha@agames.com>
  11781. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.apps.wavefront,comp.graphics.misc,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.rendering.misc,comp.graphics.rendering.raytracing
  11782. Subject: Re: Atlanta Area Artists Needed
  11783. Date: 13 May 1996 18:35:27 GMT
  11784. Organization: The Old Atari
  11785. Lines: 18
  11786. Message-ID: <4n7vdf$1dr@void.agames.com>
  11787. References: <4mmb2k$dgk@mule2.mindspring.com>
  11788. NNTP-Posting-Host: hoop3.agames.com
  11789. Mime-Version: 1.0
  11790. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  11791. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  11792. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  11793. To: magicode@alt.mindspring.com(Jim,G)
  11794. Xref: news2.cais.com comp.graphics.apps.lightwave:19499 comp.graphics.apps.photoshop:16107 comp.graphics.apps.wavefront:4076 comp.graphics.misc:10135 comp.graphics.packages.3dstudio:16624 comp.graphics.rendering.misc:2484 comp.graphics.rendering.raytracin
  11795.  
  11796. Jim,
  11797.     Greetings, my name is Barry Focha and i have been working for Atari 
  11798. games/Time Warner Interactive(now Williams/Midway) for about two and a 
  11799. half years as a 3d modeler/animator.  I am a little anxious to get out of 
  11800. california and my girlfriend has this love of Atlanta so we have been 
  11801. talking of moving there later in the year.  My current project(Primal 
  11802. Rage 2)  will be finished Oct 1 and i was thinking of moving closer to 
  11803. November.  I have been using studio for over four years now and consider 
  11804. myself very competent at it.  This last month i moved to Alias and i love 
  11805. it, but i hear Max is quite good and should be getting it for my pc soon.  
  11806.      So i was wondering if you might need anyone around that time frame.  
  11807. Also, i am disillusioned with coin-op and am looking foward to getting 
  11808. into games on home hardware.  I was hoping you could reply and let me 
  11809. know a little about kind of games Magicode has and is currently 
  11810. developing. I am very excited about moving to your side of the country 
  11811. and it is a great relief to find that there are software companies in 
  11812. Georgia.  I look foward to hearing from you.   Barry
  11813.  
  11814.  
  11815. Article: 19500
  11816. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!sgigate.sgi.com!nntp-hub2.barrnet.net!pacbell.com!amdahl.com!netcomsv!uu4news.netcom.com!void.agames.com!usenet
  11817. From: Barry Focha <focha@agames.com>
  11818. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.apps.wavefront,comp.graphics.misc,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.rendering.misc,comp.graphics.rendering.raytracing
  11819. Subject: Re: Atlanta Area Artists Needed
  11820. Date: 13 May 1996 18:34:48 GMT
  11821. Organization: The Old Atari
  11822. Lines: 18
  11823. Message-ID: <4n7vc8$1dr@void.agames.com>
  11824. References: <4mmb2k$dgk@mule2.mindspring.com>
  11825. NNTP-Posting-Host: hoop3.agames.com
  11826. Mime-Version: 1.0
  11827. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  11828. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  11829. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  11830. To: jimg
  11831. Xref: news2.cais.com comp.graphics.apps.lightwave:19500 comp.graphics.apps.photoshop:16109 comp.graphics.apps.wavefront:4077 comp.graphics.misc:10136 comp.graphics.packages.3dstudio:16626 comp.graphics.rendering.misc:2485 comp.graphics.rendering.raytracin
  11832.  
  11833. Jim,
  11834.     Greetings, my name is Barry Focha and i have been working for Atari 
  11835. games/Time Warner Interactive(now Williams/Midway) for about two and a 
  11836. half years as a 3d modeler/animator.  I am a little anxious to get out of 
  11837. california and my girlfriend has this love of Atlanta so we have been 
  11838. talking of moving there later in the year.  My current project(Primal 
  11839. Rage 2)  will be finished Oct 1 and i was thinking of moving closer to 
  11840. November.  I have been using studio for over four years now and consider 
  11841. myself very competent at it.  This last month i moved to Alias and i love 
  11842. it, but i hear Max is quite good and should be getting it for my pc soon.  
  11843.      So i was wondering if you might need anyone around that time frame.  
  11844. Also, i am disillusioned with coin-op and am looking foward to getting 
  11845. into games on home hardware.  I was hoping you could reply and let me 
  11846. know a little about kind of games Magicode has and is currently 
  11847. developing. I am very excited about moving to your side of the country 
  11848. and it is a great relief to find that there are software companies in 
  11849. Georgia.  I look foward to hearing from you.   Barry
  11850.  
  11851.  
  11852.